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详解PHP 二维数组排序保持键名不变

细心的朋友会看到,键名重置了,键名从0开始,显然这可能不是我们想要的结果,那如何保持键名不变?...,如果第二个参数指定为 true,则元素的键名保持不变 } foreach ($keysvalue as $k = $v) { $new_array[$k] = $arr[$k]; } return...键名保持了不变,实现的原理很简单,先取出键名,然后对键名排序,再根据对应的键名赋值组成新数组返回。...大家可以看到,这里我们主要用到了php的几个核心的排序函数 asort() 对关联数组按照键值进行升序排序。 arsort()对关联数组按照键值进行降序排序。...以上所述是小编给大家介绍的如何保持PHP 二维数组排序键名不变详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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PHP:为什么使用数组

PHP 数组可能会让来自其他编程语言的开发者感到惊讶。这个非常方便的结构可以存储各种类型的元素,但它并不完美。简单介绍 PHP 数组在核心层面上,数组是一个映射。...PHP 数组的缺陷PHP 中到处都是数组。我是说,真的随处可见。它非常方便,因为你有大量内置的辅助工具和函数,可以进行各种排序、过滤和其他常见操作。...最大的问题是你几乎可以将任何东西放入数组中,有时这样做会使安全使用和测试变得更加困难。...在嵌套数组中,为了类型安全经常会写下好几行防御性代码,更不用说在典型的 PHP 脚本中会发现多个 isset() 或 empty() 了。...如果开始将关联数组传递给函数,会变得更糟糕,需要一遍又一遍地重复相同的测试。function myfunc(array $params) { if (!

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数组越界为什么没有出错

数组越界 在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。...因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。 那什么是数组?...组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。...在知道以上情况后, 如果我们定义了一个长度为5的数组: int[] a = new int[5]; 那么你用a[0]到a[4]都不会越界,当你的数组下标大于5时,就会数组越界。...那这里为什么a的值被更改了呢?下面我们为大家详细解释! ? 若要查明这个原因,大家可以跟踪内存,尤其变量a的位置便可以查明一二。

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精通Excel数组公式001:我们为什么需要数组公式

然而,就我的学习过程和感受来说,只要理解了其运行原理,举一反三,经常运用,数组公式其实并不如想像中的那么难。 下面是Mike Girvin认为学习数组公式的一些理由: 1....你已经听说过数组公式,知道在某些情形下数组公式是最有效的解决方案,但不知道如何创建它们。 4....你使用数组公式并意识到它们表现出来的一些缺点(例如更长的计算时间),你想学习如何创建更有效率的数组公式。 下面是Mike Girvin认为数组公式有用的一些理由: 1....有时候,使用数组公式是解决问题的唯一方法,如下图1所示。 ? 图1:如果不使用数据透视表,在Excel 2010以前的版本中没有AGGREGATE函数,使用数组公式是有效的解决方案。 2....在单元格G8中的数组公式是提取满足3个条件的记录的有效解决方案。 4. 如果理解数组公式如何运作,就是真正理解Excel公式之美与强大。如下图4所示。 ?

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Go 语言为什么很少使用数组

01 介绍 在 Go 语言中,数组是一块连续的内存,数组不可以扩容,数组在作为参数传递时,属于值传递。 数组的长度和类型共同决定数组的类型,不同类型的数组之间不可以比较,否则在编译时会报错。...因为数组的一些特性,我们在 Go 项目开发中,很少使用数组。本文我们介绍一下数组的特性。 02 数组 声明方式 在 Go 语言中,数组的声明方式有三种。...并且不同类型的数组之间是不可以比较的。因为数组的长度是指定的,所以数组也不可以扩容。...如果数组长度小于等于 4 时,在编译时会对数组做内存优化,程序启动时在栈区初始化数组,我们在使用数组类型时,也可以注意一下这一点。 使用数组下标访问数组中的元素时,越界访问,在编译时会报错。...主要原因有两点,一是数组不可以扩容;二是值传递,大数组要特别小心,如果无法避免使用大数组,可以使用数组指针。

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设计模式~不变模式

一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,就是所谓的不变模式(Immutable Pattern). 不变模式缺少改变自身状态的行为,因此它是关于行为的。 不变模式只涉及到一个类。...不变模式有两种形式: 弱不变模式 强不变模式 弱不变模式 弱不变模式:一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。...如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些被引用的对象,而不要在客户端初始化,然后再传入到不变对象的内部来。 弱不变模式的缺点:  第一、一个弱不变对象的子对象可以是可变对象。...如果需要对文字串做大量循环查询时,也不宜使用String类,而应当考虑使用byte或char数组。...享元模式中的享元对象可以是不变对象,实际上,大多数享元对象时不变对象。 但是,必须指出享元模式并不要求享元对象时不变对象。

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数组为什么很多编程语言中数组都从0开始编号?

但有利就有弊,这两个限制也让数组的很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作。 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的?...如果数组中的数据是有序的,我们在某个位置插入一个新的元素时,就必须按照刚才的方法搬移 k 之后的数据。但是,如果数组中存储的数据并没有任何规律,数组只是被当作一个存储数据的集合。...数组越界在 C 语言中是一种未决行为,并没有规定数组访问越界时编译器应该如何处理。因为,访问数组的本质就是访问一段连续内存,只要数组通过偏移计算得到的内存地址是可用的,那么程序就可能不会报任何错误。...但如果你是做一些非常底层的开发,比如开发网络框架,性能的优化需要做到极致,这个时候数组就会优于容器,成为首选。 为什么大多数编程语言中,数组要从 0 开始编号,而不是从 1 开始呢?...至于为什么从0开始,猜想 一是因为C语言和很多语言都是从0开始,为了学习成本数组也从0开始。

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CSS 不变

important实现不变性 我真的非常喜欢不变性。一个东西在创建之后就再也不会发生改变,听起来超棒!如果我们知道某个东西永远保持不变,那写起代码来不就轻松多了吗?我真的超级喜欢不变性!...不过在 CSS 中想实现不变性难度很大,因为 CSS 是基于继承设计的,其中大量应用到可变性。不过有一种特殊的类型能充分利用不变性,并且不会带来任何问题:工具类(utility class)。...简而言之,这就是为什么我们应该在工具样式中使用 !important。我们希望工具样式是不变的;无论在什么情况下,当我们使用 u-text-center的时候,一定是想要让文字居中。 给工具类加上 !...important实现不变性会避免其他人带来的各种冲突。 关于工具类 我觉得最好再简单介绍一下各种常见的工具类。

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Java 答疑:为什么修改 Java 环境变量之后 java -version 不变?解决方式汇总

文章目录 前言 一、错误场景预演 1.1、查看本地旧版本 1.2、java -version 不变问题产生 二、检查新安装 JDK 是否配置正确 2.1、下载并解压目标 JDK 2.2、配置 Java...、不同具体错误场景分析 3.1、PATH 变量顺序出错解决方式 3.2、系统中存在旧版 java.exe 解决方式 四、问题完美解决 总结 前言 更新了 JDK 的版本,环境变量也进行了修改,为什么在命令界面输入...本地旧版本:1.8.0_251 预升级版本:17.0.2 1.1、查看本地旧版本 在配置环境变量之前,首先我们要明确,本地存在旧版本,如果本地没有 Java,也不会出现 java -version 不变的问题...,输入命令检查: java -version 我们可以看到旧版本的信息,具体如下图所示: 1.2、java -version 不变问题产生 在完成 JDK 17 本地解压、配置之后,命令行输入 java...通过上述步骤,问题完美解决,命令行输入 java -version,就可以看到新版本的信息了,具体如下图所示: 总结 在本文中我们按照常见容易犯的错误顺序,总结了两种解决 java -version 不变问题的方法

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为什么数组都是从0开始编号

数组 数组两个特性 为什么数组都是从 0 开始编号,首先先了解一下数组的概念。 数组 Array 是一种线性表数据结构,是一组连续的内存空间,用来存储一组具有相同类型的数据。...数组具备以下特性: 线性表,是数据排列成像一条线一样的结构,每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。比如,除了数组,还有链表、队列和栈。...寻址公式 一维数组寻址公式: a[k]_address = base_address + k * type_size 二维数组寻址公式: 假设二维数组大小为 m*n,那么寻址公式为: a[i][j]_...+ (i * n * q + j * q + k) * type_size 其中 type_size 表示数组中每个元素的大小。...验证 例如,声明一个长度为 10 的 int 类型的数组

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为什么数组下标是从0开始?

也不是所有的高级程序语言都是如此,比如Python数组下标就支持负数。 原因一:历史原因 语言出现顺序从早到晚C、Java、JavaScript。...C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。 降低额外的学习和理解成本。...原因二:减少CPU指令运算 (1)下标从0开始: 数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1) 其中base_address为数组arr首地址,arr[0...]就是偏移量为0的数组,即数组arr首地址;i为偏移量,type_size为数组类型字节数,比如int为32位,即4个字节。...原因三:物理内存的地址是从0开始的 计算机主存是多个连续字节大小的单元组成的数组,每个字节都对应唯一的物理地址,第一个字节的地址为0。

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为什么数组下标是从0开始?

也不是所有的高级程序语言都是如此,比如Python数组下标就支持负数。 原因一:历史原因 语言出现顺序从早到晚C、Java、JavaScript。...C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。 降低额外的学习和理解成本。...原因二:减少CPU指令运算 (1)下标从0开始: 数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1) 其中base_address为数组arr首地址,arr0...就是偏移量为0的数组,即数组arr首地址;i为偏移量,type_size为数组类型字节数,比如int为32位,即4个字节。...对于数组这种基础数据结构,无论在哪种高级程序语言中,都是频繁间接(作为容器的基础数据结构,比如Java的ArrayList)或者直接被使用的,因此要尽量减少其消耗CPU资源。

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永恒不变的魅力

难道我每次在数组或者哈希表里修改一个元素,就把所有已有元素全部重新复制一遍?GC造的过来么?我还怎么写for循环,甚至,怎么愉快地写代码?...下面这个pixel editor只用了66行代码 [7],就提供了一个完整的undo/redo的功能: 这就是immutability,永恒不变的魅力!...下图的数组使用了persistent vector,4个bit 4个bit(实际使用是32bit)建成一个索引树,假设我们要改索引是106(0b01101010)的元素,首先取(01),也就是1,找到第二层第二个索引...,以此类推: 最终到达叶子结点,找到要修改的元素后,创建新的节点,并将这条链上的走过的所有索引一并复制,就完成了数组内元素的一次「修改」。

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代码的变与不变

哲学上说变与不变,讲的是绝对运动与相对静止的道理,在代码设计中,也有许多变和不变之间的辩证故事。...当我们享受到代码变化带来的愉悦,也开始追求不变的代码,那一份古朴和单纯。 不变,引伸出对象复用的好处来。...不变,是快速的、简单的、敏捷的,将变化的状态连结起来了。 程序=算法+数据,算法是不变的,数据是可变的。仿佛从软件的一开始,变与不变就给后续的万事万物埋下了伏笔,代码的世界围着这个特殊的视角旋转。...不变得再极致一点,我希望从编译之后它就是不变的,而不是对象创建之后不变,这就是方法。...就像这个变化莫测的世界,不变的故事,总是那么淅淅沥沥的,却又惊人地相似。

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