首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么暂停按钮在尝试暂停音频时不起作用?

暂停按钮在尝试暂停音频时可能不起作用的原因有多种可能性。以下是一些可能的原因和解决方法:

  1. 音频播放器问题:暂停按钮可能无法正常工作是因为音频播放器本身存在问题。这可能是由于播放器的错误或不完善的实现导致的。解决方法是尝试使用其他音频播放器或更新当前播放器的版本。
  2. 音频文件格式问题:某些音频文件格式可能不被特定的音频播放器支持,导致暂停按钮无法正常工作。检查音频文件的格式,并确保它与所使用的播放器兼容。
  3. JavaScript代码问题:如果使用JavaScript来控制音频播放,那么问题可能出在代码中。可能是因为暂停按钮的事件处理程序没有正确绑定,或者存在其他代码错误导致暂停功能失效。检查JavaScript代码,确保暂停按钮的事件处理程序正确地暂停音频。
  4. 浏览器兼容性问题:不同的浏览器对音频播放的支持程度有所不同,可能导致暂停按钮在某些浏览器中无法正常工作。确保使用的音频播放器和相关的JavaScript代码在各种主流浏览器中都能正常工作。
  5. 音频资源加载问题:如果音频资源没有正确加载或加载失败,那么暂停按钮可能无法正常工作。检查音频资源的URL和加载过程,确保音频资源能够成功加载并播放。

总结起来,暂停按钮在尝试暂停音频时不起作用可能是由于音频播放器问题、音频文件格式问题、JavaScript代码问题、浏览器兼容性问题或音频资源加载问题所导致。解决方法包括使用其他播放器、检查文件格式、检查代码、确保浏览器兼容性和检查资源加载过程。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供的相关方法,Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。...、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器 将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、...暂停/继续和停止按钮) res/layout/main.xml <?...("暂停"); hint.setText("继续播放音频..."); play.setEnabled(false);//播放按钮不可用 } } }); stop=(Button)findViewById

1.5K40

html5视频常用API接口「建议收藏」

/视频事件 事件 描述 abort 当音频/视频的加载已放弃触发。...error 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧触发。 loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据触发。...loadstart 当浏览器开始查找音频/视频触发。 pause 当音频/视频已暂停触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停触发。...playing 当音频/视频因缓冲而暂停或停止后已就绪触发。 progress 当浏览器正在下载音频/视频触发。 ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。...seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置触发。 seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置触发。 stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。

3.9K20

用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术

本文记录一下使用 flv.js 播放监控视频踩过的各种各样的坑。...正常情况下直播应该是没有播放/暂停按钮以及进度条的。因为我们看的是实时信息,你暂停了视频,再点播放的时候是不能从暂停的地方继续播放的。为啥?...具体到技术细节,前端的 video 标签默认是带有进度条和暂停按钮的,flv.js 将直播流输出到 video 标签,此时如果点击暂停按钮,视频也是会停住的,这与点播逻辑一致。...但是如果你再点播放,视频还是会从暂停处继续播放,这就不对了。 那么我们换个角度,重新审视一下直播的播放/暂停逻辑。 直播为什么需要暂停?...理解到这里,那我们的方案应该是隐藏 video 的暂停/播放按钮,然后自己实现播放和暂停的逻辑。

3.9K64

微信小程序-音乐播放器+背景播放

(第一个-上一条按钮不能点击,最后一条,下一条按钮不能点击) albumCode: '', // 当前音频标识 opusName: '', // 当前专辑名字 musicSrc...id isEnd: false, // 最后一条音频结束控制 endVideoTime: '', // 最后一条音频时长 isPlay: true, // 是否暂停音乐...,播放按钮变为暂停,滚动条置0,endVideoTime展示该音频时长 this.setData({ endVideoTime: this.data.music.long }...) this.audioInitPlay() }, // 音频-暂停/播放 // isPlay: true: 播放状态 false:暂停状态 // isStop:true :当不在播放页面...,点击关闭悬浮框的关闭按钮 false: 悬浮框未关闭 --- 实际监听,监听不到悬浮框关闭,但依然保留了该字段 ppAudio: function (e) { let _isPlay

9.8K31

HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放器

如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。...loop:loop:(循环播放)告诉浏览器音频到达末尾,再从头开始重新播放 preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频 auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮就能播放...4.常用方法 方法名称 :解释 play():开始播放音频/视频 pause():暂停当前播放的音频/视频 5.常用API属性 属性名称 : 解释 duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计.../css/player.css"> 为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标 2.视频加载loading效果 一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成可以播放显示视频 CSS: .player...点击播放按钮显示暂停图标,播放和暂停状态之间切换图标 //播放按钮控制 isPlay.onclick = function(){ if(video.paused) {

4.8K40

怎么用 JavaScript 构建自定义的 HTML5 视频播放器

当使用 标签的主要警告是渲染的视频播放器会因浏览器而异,如果你想提供一致的用户体验,使用原生操作并不理想。这就是为什么构建自定义控件而不是使用浏览器默认界面很有用的原因。... 元素中,我们有播放和暂停按钮,但是一次我们只能展示其中一个,另一个则隐藏。现在我们要做的就是切换每个图标的 hidden 类,以便根据视频的状态展示正确的图标。...因为暂停按钮元素默认值是 hidden 类,一旦视频被播放,这个暂停图标出现,播放图标将会隐藏。如果视频被暂停,则会发生相反的情况。你可以自己浏览器上测试。...在上面代码片段中,你可以找到所有相关音频控件的标记。我们有一个按钮,根据视频音频的状态展示,和一个控制音频范围的 input 元素。...当视频被静音,音频值就会存放在 volume 元素 data-volume 属性上,以便当视频取消静音,我们可以恢复音频状态之前的值。

10.8K20

iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

Controller的页面新建一个按钮和输入框,来接收用户需要呼叫的对象和呼叫手势,当输入完需要呼叫对象后,点击呼叫按钮开始呼叫。...**/ - (void)setDefaultStreamRecvMode:(BOOL)autoRecvAudio video:(BOOL)autoRecvVideo; 当有用户房间中上行音频数据还是会回调以下方法...测试无法播放出该用户视频,其原因为NSString保存短的纯数字字符串时会使用Tagged Pointer技术,查看其类型并不是__NSCFConstantString。...,但并不释放显示资源,所以如果暂停,视频画面会冻屏 mute 前的最后一帧。...mute:(BOOL)mute; /** * 暂停/恢复接收所有远端视频流 * * 该接口仅暂停/恢复接收所有远端用户的视频流,但并不释放显示资源,所以如果暂停,视频画面会冻屏 mute 前的最后一帧

5.7K149

在线视频协同:探究画面帧的准确性

我们解决这些问题的过程中发现了一些问题,本文将对这些问题进行讨论。 为什么需要画面帧的准确性?...问题一:保证浏览器中 Video 标签时间定位在 pause 的准确性 当用户播放视频暂停,并对视频进行批注,然后继续播放,有时会发现定位回原始批注时间点画面会有一帧的偏差。...当用户播放第一帧画面按下暂停按钮,我们认为JavaScript 会立即执行逻辑并通知 Video 标签停止播放,但实际上暂停操作会被加入事件队列中等待执行。...解决方案 为了确保暂停和查看批注 currentTime 的一致性,我们暂停对 currentTime 进行了矫正。...这样,当用户暂停进行批注,然后再设置 currentTime查看批注,就不会出现画面偏差问题。通过这种方式,我们就能保证画面暂停和查看批注的准确性。

72930

微信小程序创建BackgroundAudioManager实例,播放背景音频

微信官方文档网址:媒体 / 背景音频 / BackgroundAudioManager <text class="iconfont {{isPlay?'...backgroundAudioManager.singer = '打不着的大喇叭' // 1.4设置了 src 之后会自动播放 backgroundAudioManager.src = 'http://-----' 我们页面加载生命周期中<em>时</em>,...创建背景<em>音频</em>的实例对象,并挂在this上,这个时候再去创建这个实例上的【监视音乐播放/<em>暂停</em>/停止】方法,通过这个区修改【isPlay】值,控制播放<em>暂停</em>,无论是页面我们自己设置的<em>按钮</em>,或者是通知栏上的<em>按钮</em>都可以...// 创建控制音乐播放的实例 this.backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); // 监视音乐播放/<em>暂停</em>.../detail', { ids: musicId }); this.setData({ song: songData.songs, }) }, // 点击播放/<em>暂停</em>的回调

29210

微信小程序开发实战(14):音频组件(audio)

-----------支持作者请转发本文----------- audio是用于播放在线音频的组件,该组件默认会带一个控制面板,用于控制音频的播放和暂停,以及显示音频作者、音频名称和当前播放时间信息。...图1 audio组件的控制面板 点击播放按钮即可播放音乐,再次点击即可停止播放。 audio组件还有如下3个比较常用的属性。...图2 显示相关信息的audio组件 audio组件还有一些事件可以设置,最常用的是bindplay和bindpause事件,其中播放音频触发bindplay,暂停音频触发bindpause。...{ console.log('audio is played') }, paused:function(e) { console.log('audio is paused') } 当播放和暂停音频...图3 输出播放和暂停日志信息 注意:audio组件理论上是可以播放本地音频文件的,不过不能直接指定操作系统(Windows或macOS)的本地路径。

2.6K10

Android6.0源码分析之录音功能(一)

为什么要研究这个呢?毕竟现 语音通话、直播亦或者是语音助手比较流行,其中其实最基础的还是对录音的一些处理,所以还是有必要研究一下的。...也就是说录音按钮如果想要开启录音首先要经过两次判断 第一是判断是否是中止状态,也就是说录音中止此时点击会继续录音。...对照上述继续录音的代码可以看到中止录音进行了以下操作:一是暂停当前的录音,二是对本次录音(包括多次暂停和继续)的总 长进行一个累加并记录入mSampleLength,三是设置录音的状态为暂停的状态 public...录音的过程中,如果发生了暂停或者继续,要做的除了调用接口 方法进行暂停或者继续的操作,还有就是对录音的时长需要进行一个计算,以及录音的状态进行一个设置。...所以 对录音的两个简单的暂停或者继续进行分析后,接下里就开始分析开始录音的 操作。也就是说我们学会了当对象存在如何操作对象后,就来研究一下如何去新建一个对象。

1.5K80

iOS后台音频播放及锁屏界面显示音频信息 原

session setActive:YES error:nil];     [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; 此时播放音频我们点击...枚举如下,其中只有100之后的音频控制中对我们有效: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {     // available in iPhone OS...    UIEventSubtypeRemoteControlPlay                 = 100,     //点击暂停按钮     UIEventSubtypeRemoteControlPause...点击播放与暂停开关按钮(iphone抽屉中使用这个)     UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause      = 103,     //点击下一曲按钮或者耳机中间按钮两下...UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward    = 109, }; 三、设置后台信息显示及锁屏界面设置 设置锁屏界面显示信息的原理是通过设置一个系统的字典,当音频开始播放

3K30

Android编程实现播放视频的方法示例

然后 VideoView 的下面又放置了三个按钮,分别用于控制视频的播放、暂停和重新播放。...下面看一下各个按钮的点击事件中的代码。当点击 Play 按钮时会进行判断,如果当前 并没有正在播放音频,则调用 start()方法开始播放。...最后 onDestroy()方法中,我们还需要调用一下 suspend()方法,将 VideoView 所占用的 资源释放掉。...现在将程序运行到手机上,然后点击一下 Play 按钮,就可以看到视频已经开始播放了, 如下图所示: ? 点击 Pause 按钮可以暂停视频的播放,点击 Replay 按钮可以重头播放视频。...不过,为什么它的用法 和 MediaPlayer 这么相似呢?其实 VideoView 只是帮我们做了一个很好的封装而已,它的背 后仍然是使用 MediaPlayer 来对视频文件进行控制的。

86551

笔记59 | Android管理音频焦点的学习

下面的代码片段是一个播放音乐请求永久音频焦点的例子,我们必须在开始播放之前立即请求音频焦点,比如在用户点击播放或者游戏中下一关的背景音乐开始前。...失去短暂焦点:通常在失去短暂焦点的情况下,我们会暂停当前音频的播放或者降低音量,同时需要准备重新获取到焦点之后恢复播放。...实际场景当中,这意味着停止播放,移除媒体按钮监听,允许新的音频播放器可以唯一地监听那些按钮事件,并且放弃自己的音频焦点。...在下面的代码片段当中,如果焦点的失去是短暂型的,我们将音频播放对象暂停,并在重新获取到焦点后进行恢复。如果是永久型的焦点失去事件,那么我们的媒体按钮监听器会被注销,并且不再监听音频焦点的改变。...下面的代码片段让我们的播放器暂时失去音频焦点降低音量,并在重新获得音频焦点之后恢复原来音量。

2K90

基于react的录音及音频曲线绘制的组件开发

起初开发找了一个现成的包,但是这个第三方的包不支持暂停功能,也不支持音频转码,只能输出audio/webm格式,所以自己在周末决定重新写一个关于react录音的插件。...RenderCanvas.js 音频曲线绘制处理逻辑。 index.css 暂未启用 demo: demo主要用于对组件的演示,主要包含控制按钮(开始,暂停,结束)的渲染,及逻辑处理。.../AudioAnalyser/index.js 中渲染音频canvas,以及通过插槽的方式去将控制按钮渲染进来,这样做的好处是,使用组件的人可以自主的控制按钮样式,也暴露了组件的样式类,供父级传入新的样式类来修改整个组件的样式...因此关于组件的开始,暂停,停止等状态的触发,也是由具体使用组件提供的按钮来改变状态,传入组件,组件本身通过对props的更改来触发相关的钩子。...用于对各状态的处理,触发条件就是通过改变传入组件的status属性,本组件开发过程中没有对开始和恢复的回调进行区别,这可能是一个遗漏的地方,需要的同学只能在上层状态机改变自行区分了。

2K30

Android-MediaPlayer

然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放、暂停、停止,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...用户同意授权之后就会调用initMediaPlayer()方法为MediaPlayer对象进行初始化操作,initMediaPlayer()方法中,首先是通过创建一个File(文件)对象来指定音频文件的路径...下面的点击事件中我们对每个按钮进行判断,当点击Play按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer没有正在播放的音频就调用start()方法开始播放。...当点击Pause按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用pause()方法暂停播放。...当点击Stop按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频就调用reset()方法将MediaPlayer重置为刚刚创建的状态,然后重新调用一遍initMediaPlayer()方法。

66420
领券