我喜欢Clojure。原因有三。第一,我想通过学习Clojure来掌握函数式编程。第二,Clojure鼓励使用不可变数据和纯函数,语法相比Scala相对简单一些。...第三,Bob大叔的新作《函数式设计》就是用Clojure来讲解如何把面向对象的SOLID原则和设计模式,与函数式风格相融合。当然,对于程序员来说,学编程语言好比吃蔬菜,花样越多,就越健康。...面向对象式语言,使用对象封装数据和行为,便于用面向对象的方式设计复杂的大型项目。⚠️但由于这种语言的数据一般是可变的,容易出现bug,且难以并发执行。...函数式语言,其数据通常不可变,从而能减少因状态改变而引起的错误和复杂性。这种语言强调使用纯函数,意味着相同的输入总是产生相同的输出,且没有副作用(如不会修改全局状态)。...开发首选语言)TypeScript(比JavaScript更好维护)Ruby(像用自然语言一样编程)PHP(快速开发动态网站应用)C#(微软主推)Swift(苹果主推)ƛ函数式:ƛƛ高并发应用:Erlang、Clojureƛƛ
这可能就是问题所在,列表确实是函数的一个输入,虽然我们没有明确说明。 1.不忠于函数 这些隐含的输入,或者其他情况下的输出,有一个官方名称:副作用。...这里有一个容易发现副作用的简单规则:由于每个函数必须具有某种输入和输出,因此没有任何输入或输出的函数声明必须是不纯的。如果采用函数式编程,这是你可能想要更改的第一个声明。...这很像Python的禅:显式比隐式好! 5.Clojure 据它的创建者说,Clojure 大约有 80% 是函数式编程。默认情况下,所有值都是不可变的,就像在函数式编程中需要它们一样。...虽然在开发过程中这看起来像是一个时间消耗器,但在调试程序时,Haskell会付出巨大的代价。它不像其他语言那么容易学,但绝对值得投资! ?...感谢您对IT大咖说的热心支持! 相关推荐 推荐文章 为什么我不再用Vue,改用React?
像 Meteor、Knockout、Angular、Ember 和 Vue 这样的框架都显露了与 MobX 类似的反应式行为,且都已经存在很久了。那为什么我要建立 MobX 呢?...(reactions)应该被自动触发的副作用。...这节省了大量的引用,并对性能有显著的积极影响。 计算值被强制执行为无副作用的。因为其不被允许有副作用,MobX 就可以安全的对其执行先后重新排序,以保证重新运行次数的最小化。...可以轻易的在 MobX 问题追踪器中找出一些无意间将对象转为可观察对象引起的非预期行为的问题。...关于 untracked 的语义有一个必要的小提示,就是不像推断那样,它和 NX 的升级 $row 并不相干。
所以1956年左右,John Buckus发明了Fortran(FORmula TRANslating 的缩写)语言,如果对编译原理有了解,那么对BNF范式就不陌生了。...纯函数和不可变性 纯函数是指执行过程中没有副作用的函数,所谓副作用是说超出函数控制的操作,比如在执行过程中操作文件系统、数据库等外部资源。...统计在座的一共有多少人数。我们都知道从某个人开始依次报数,最后得到的数字就是总人数,其实这就是一种不可变计算的游戏,为什么这么说呢?因为报数其实一个计算的过程,第一个人计算出1这个数,传递给第二个人。...在多并发的情况下,就得用读写锁来控制。所以不可变性特别利于并发。 ? 不可变性 不可变的链式结构 好了,现在我们有个新的需求,设计一个不可变列表收集大家的名字。...故: xform 作为组合的前提 执行顺序从左到右; + 作为 reducing function 最后执行; Monad 什么是Monad呢?
我同样固执地争论道我们需要吸取好的技巧无论是在什么地方发现的,不论源码有多么晦涩。(后来)我花了一段时间才意识到他是多么正确。...简单或许很重要,但是易用仍然重要 用他的话来说就是——“简单致使易用”,Rich Hickey(the5fire注:Clojure作者)鼓励把简单和易用的理念区分来看。...我所交流过的大多数开发者都发现它难以领会并且(代码)难以阅读。当然你可以辩称它能够使代码简单,但这不足以让大多数团队受益。 故障和它们的起源 Haskell有类型系统能够在编译阶段捕获大多数的bug。...var curry = require('curry'); var add = curry(function(a, b, c){ return a + b + c }); // 哎呀 —— threeP不像我们预期的那样是值为...《为什么柯里化是有用的》这篇文章的结尾是清晰的,毫无疑问的。它体现了通过Promise和一些工具函数来展开用户文章列表里的标题。
我认为编写软件是一个建模过程,但是,与在空间中建模物理事物不同,我们建模的是在时间中发生的过程。因此,编写软件是一个创建模型的过程,这些模型是准确的和可理解的。...这就是为什么我们有不同的编程语言、框架和平台。没有什么是放之四海而皆准的。 几乎每个行业都在使用软件来解决各种各样的问题,所以软件行业本身就有很多方面的问题也就不足为奇了。...看起来,我们的目标通常只是做一些有用的事情,然后在不太考虑其可支持性的情况下发布它。最终的结果是,我们在走捷径,而我们正在编写的代码并不像它所能达到的那样。这增加了维护软件的成本,使其难以扩展。...在面向对象的系统中,行为应该封装在对象中,以限制副作用并允许创建更模块化的系统。 代码应该具有表现力,就像好的文学作品一样。代码应该清楚明了地表达它的功能和功能。...理想情况下,我们希望通过应用一系列我们可以独立测试和验证的简单行为来产生复杂的行为。
我在我的新工作中尝试了 React,并在 Clojure 主题的峰会(Clojure Cup 2013)期间发现 CLJS 和 React 简直是天作之合。React 为什么这么好呢?...因此,在进行了一些实验、测试和检查后,我决定使用 React + ClojureScript 技术栈,用 Clojure 进行服务器端渲染。 2 没落 有一段时间,一切看起来都很好。...这样的话,在 HTML 树的某个地方有一个组件,而树上更高位置的一个属性改变了这个组件的行为。我认为这是一个奇怪的动态范围,我可不想要那样!...但是仍然有继承。 5 TwinSpark 为什么是一个好主意 我们需要从两个方面看待它:它是否对开发者友好以及它是否对用户友好。React 对前者优化,而对于后者来说是非常讨厌的。...TwinSpark 方案在大部分情况下对用户更友好:更少的 JavaScript,更少的抖动,更常见的类似 HTML 的行为。
这也许就是为什么很多人恨Java,瞧不起用Java的人。提到Java,感觉就像是爷爷那辈人用的东西。大家都会用Java,怎么能显得我优秀出众呢?于是他们说:“Java老气,庞大,复杂,臃肿。...可是开始接触Scala没多久,我就很惊讶的发现,有些非常基本的东西,Scala都设计错了。这就是为什么我几度试图采用Scala,最后都不了了之。...最有名的采用Scala的公司,无非是Twitter。其实像Twitter那样的系统,用Java照样写得出来。Twitter后来怎么样了呢?...它也许缺少一些方便的特性,然而长久以来用Java进行教学,用Java工作,用Java开发PySonar,RubySonar,Yin语言,…… 我发现Java其实并不像很多人传说的那么可恶。...既然Java没有特别大的问题,不会让你没法做好项目,为什么要去试一些不靠谱的新语言呢?
鄢倩 ThoughtWorks 我们为什么要写单元测试? "满足需求"是所有软件存在的必要条件,单元测试一定是为它服务的。...1 基于以上两点共识,我们看看传统的单元测试有什么特征? 基于用例的测试(By Example): 单元测试最常见的套路就是以下三部曲。...Given:初始状态或前置条件 When:行为发生 Then:断言结果 编写时,我们会精心准备(Given)一组输入数据,然后在调用行为后,断言返回的结果与预期相符。...我们常说测试即文档,既然是文档就应该明确描述待测方法的行为,而不是陈述一个例子。 第二点在于测试完备性。因为省事省心并且回报率高,我们更乐于写happy path的代码。...也就是说,实现发生改变,基于等价类的测试有可能起不到防护作用。当然你完全可以反驳:规则改变导致等价类也需要重新定义。道理确实如此,但是反过来想想,我们写测试的目的不正是构建一张安全网吗?
现在有了AI的帮助,本应该轻松很多,为什么还有人会过劳湿呢?问题的关键就在于,有了AI的帮助,领导们对程序员的要求就更高了,所以过劳湿的风险也就更大了。...如果你自己都不清楚怎么让代码更易懂、更易改、性能更好、更安全的话,那你自然也不会在提示词里写明,那样的话,AI确实帮不上忙哦。如何让自己的代码更易理解?程序员需要懂代码重构。...设计模式是解决特定问题的优秀解决方案,如工厂模式、观察者模式等,熟练运用设计模式可以帮助程序员编写出易于维护和修改的代码。函数式编程则强调无副作用和数据不可变性,使得代码更加清晰、易于预测。...函数式编程鼓励程序员写出纯函数,即输入相同,输出也相同的函数。这种函数易于测试和调试,因为它们的行为不依赖于外部状态。同时,理解和掌握一些设计模式也可以提高代码的可修改性。...例如,Rust 提供了无数据竞争的保证,Go 有原生的 goroutine 和 channel 功能,Erlang,Clojure 和 Scala 则在函数式并发编程方面表现出色。
游戏开发中的物理之刚体 什么是刚体? 如何控制刚体 “看”方法 什么是刚体? 刚体是由物理引擎直接控制以模拟物理对象行为的刚体。为了定义主体的形状,必须为其分配一个或多个Shape对象。...请注意,设置这些形状的位置会影响人体的重心。 如何控制刚体 刚体的行为可以通过设置其属性(例如,摩擦力,质量,弹跳等)来更改。这些属性可以在检查器中或通过代码设置。...有关属性及其效果的完整列表,请参见RigidBody。 有多种方法可以控制刚体的运动,具体取决于您所需的应用程序。...但是,这些方法不能在每一帧都调用,否则物理引擎将无法正确模拟人体的状态。例如,考虑要旋转的刚体,使其指向另一个对象。实现这种行为的一个常见错误是使用look_at()每帧,这会破坏物理模拟。...它首先计算当前角度与所需角度之间的差,然后在一帧时间内将旋转所需的速度相加。 注意 该脚本不适用于角色模式下的刚体,因为那样会锁定刚体的旋转。
如果没有安全可预测的抽象,开发人员必须限制组合爆炸,对可行的丰富行为设置较低的上限。 因此: 将尽可能多的程序逻辑放入函数中,返回没有明显副作用的结果。...将它们写入符合项目开发过程风格的文档或图表中。 寻找具有相关概念集的模型,这些概念引导开发人员推断预期的断言,加速学习曲线并降低矛盾代码的风险。 断言定义了服务和实体修饰符的契约。 ...如果实现者的状态在计算中会被用到,那么实现者实际上就是操作的一个参数,因此参数和返回值应该与实现者有相同的类型。这种操作就是在该类型的实例集合中的闭合操作。...会计定义了一套完善的实体和规则,可以轻松适应深层模型和柔性设计。 有许多这样的形式化的概念框架,但我个人最喜欢的是数学。让人惊讶的是,在基本算法上做一些改变是多么有用。很多领域包括数学。寻找它。...概念轮廓 有时人们会为了灵活的组合而砍掉一些功能。有时候他们会把它封装得很复杂。有时他们会寻求一致的粒度,使所有类别和操作达到相似的程度。这些都是过于简单化的,不像一般规则那样有效。
最简单的单元测试: 单元测试的意义 确保代码实现符合预期 单元测试是唯一有可能触达所有代码流程分支的测试手段 提前发现错误,并以最小的成本修复 越早发现错误,修复时间越短。...如何进行单元测试 单元测试的基本流程 准备测试数据和环境 执行被测试代码单元 检查代码单元行为是否符合预期 清理环境 Given->When->Then 测试代码的行为 单元测试需要验证的是代码的行为符合预期...这往往代表着函数的纯度不够,有副作用。 可以通过重构来消除这些副作用。 mock 也可以通过对子函数进行 mock 来测试父函数的行为。...副作用 纯函数是很好做单元测试的,测试有副作用的代码情况就会变得十分复杂。 避免副作用 大多数副作用都是可以避免的。...网络请求 数据库 针对数据库查询的单元测试并不需要进行实际的查询,只需要验证代码的行为符合预期。 文件系统 这里使用了 StubClass 和 mock 两种方式来进行文件系统的单元测试。
它们的关系下图所示: 我们把上图中的 Set数据结构所存储的副作用函数集合称为 key的依赖集合。 单元测试 为什么这里才开始写单元测试?...文档和示例:良好的单元测试不仅验证功能,还可以作为代码的使用示例,帮助其他开发人员理解代码的预期行为。...测试断言是用来验证代码的行为是否符合预期的表达式。expect 函数通常与一系列的匹配器(如 toBe, toEqual 等)结合使用,以检查不同类型的期望值。...下一步我们会对代码进行重构,先来体验一下单测的快乐。同时我们也来思考几个问题: 存储副作用函数的桶为什么使用了 WeakMap ?...当我们修改 p.foo 的值时应该能够触发响应,使得副作用函数重新执行才对,但是实际上 effect 并没有执行。这是为什么呢?
lang=en 翻译一下就是: 如 C11 和 C++11 标准中所述的那样,armclang 将没有副作用的无限循环视为未定义的行为,(因此)在某些情况下,armclang 会删除或移动无限循环,从而导致程序最终终止或者无法按预期运行...别吃惊,因为对“无副作用的代码”,编译器想做啥都行……因为C11对它的行为“未定义嘛”——还记得Arm Compiler 6的文档怎么说的么?...C11没定义的行为,所以不算编译器bug),那么如何避免呢?...(1) { asm volatile("nop"); // this line is considered to have side-effects } } 方法二:将无副作用的代码与有副作用的代码产生关联...【写在后面的话】 ---- 正如我在此前很多文章中所提到的那样,程序员与编译器之间存在着巨大的信息鸿沟——很多我们甚至都意识不到需要特别强调的重要信息,在编译器看来是并不存在的——“无副作用(no side-effect
不仅最古老的函数式语言Lisp重获青春,而且新的函数式语言层出不穷,比如Erlang、clojure、Scala、F#等等。...没有"副作用" 所谓"副作用"(side effect),指的是函数内部与外部互动(最典型的情况,就是修改全局变量的值),产生运算以外的其他结果。...函数式编程强调没有"副作用",意味着函数要保持独立,所有功能就是返回一个新的值,没有其他行为,尤其是不得修改外部变量的值。 4. 不修改状态 上一点已经提到,函数式编程只是返回新的值,不修改系统变量。...有了前面的第三点和第四点,这点是很显然的。其他类型的语言,函数的返回值往往与系统状态有关,不同的状态之下,返回值是不一样的。这就叫"引用不透明",很不利于观察和理解程序的行为。...三、意义 函数式编程到底有什么好处,为什么会变得越来越流行? 1. 代码简洁,开发快速 函数式编程大量使用函数,减少了代码的重复,因此程序比较短,开发速度较快。
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