动画效果会讲故事。但不是冗长和完整的故事,而是简单的故事,比如“嗨,你现在该看这里了”或者“哇,你的操作完全正确。”然而,动效的目的不是为了愉悦用户,而是为了帮助理解操作会有什么进展亦或是提高用户使用APP的效率。这一点我们可以在 Zurb 的陈述里证实。 我们不仅仅只是设计图形界面。我们设计的是用户与他们的屏幕如何互动。 或许动画效果应用在广范围的背景来构建美学与功能的统一:动效能够影响用户行为,沟通状态,引导用户的注意力以及帮助用户看到自己动作的反馈。这里有一些例子说明你可以在界面的什么地方增加动画效果来提升用户体验。 加载不能太无聊 你应该尝试让等待变得愉悦,如果你不能缩减等待时间的话。动效可以代替烦人的转啊转啊转(这基本上只是提醒用户他们正在等待)。几乎任何网页或者应用都可以利用屏幕框架和巧妙的动画来维持用户的兴趣。
一个app或者网站能够即时响应是最好的,但总会有受限于速度的时候。一次差的网络连接,一个较长的操作都有可能导致一个响应缓慢。对于这些情况,设计师必须告知用户app正在处理他们的请求,并且正在取得实际进展。
大佬的建议是一定要多看多学,其中审美能力和眼界是UI设计的基石!建立一套自己的视觉审美体系,才可能有源源不断的设计灵感!
原文出处: teamtreehous - Kendra Gaines 译文出处:小米粥 我们都想拥有很棒的网站,想让其他人在看到我们的网站时眼前一亮。 如果他们喜欢的话,还会再次点击浏览或者分享给他的朋友们。这就是好网站的魅力所在! 这 就需要设计出“有亮点”的网站出来,而这并不等同于一定要亮瞎的毫无目的的视觉渲染以及纯粹为了炫技而编的特效代码。用户总是难以伺候的,现在的上帝都是 易怒的,他们甚至也会拿着各种终端来考验你的网站,所以响应式设计也在最近几年在行业里津津乐道,大家都争先恐后的在使用这门
汉堡按钮和滑出式菜单可能是整个产业中最两极分化的界面元素。苹果的狂热支持者反对汉堡按钮和相应的滑出式菜单,说设计师(以及工程师、产品经理和CEO们)喜欢在那堆积尽可能多的东西,因为你有了很多垂直地空间。
Vue Loading 加载动画组件 (Vue-loader) 看起来很简单不重要,实际上它是保证用户留存的关键一环。选择好 Loading 加载动画,用户留存率翻倍。
原文链接:https://www.sitepoint.com/avoiding-dom-blocking/
ViewTransition是ConstraintLayout2.x中的一个新标签,它可以让你在MotionLayout中指定单个视图的动画。这允许你处理复杂的动画和交互,而不必将所有可能的组合定义为ConstraintSets。
你玩过Loren Brichter的游戏Letterpress吗?我很喜欢的Loren构建的一个关于界面的东西可能不是每个人都明显喜欢的:我喜欢每个按钮在用户按下时立即切换到一个不同的状态的样子。绝对不会延迟。这不是一个简单实现的行为,因为即使你可以将一个图片设为UIButton的UIControlStateHighlighted状态图,它也只会在点击发生后一小会启动,而且它不允许更进一步的代码来运行它。如果我想要在用户点击一个UIButton后立即运行一个动画,我就不得不自己写一个简单的自定义按钮类。但首先,先来看一看我们要构建的是什么。
Lottie 是 Airbnb 开发的一款能够为原生应用添加动画效果的开源工具。能够实时渲染 After Effects 动画特效。Lottie 目前提供了 iOS, Android, 和 React 版本。( https://airbnb.design/lottie/ )
球的动画是从其原始尺寸增加到两倍大然后立即跳回其原始尺寸。这确实是我们上面所写代码的准确行为,但球在动画完成后跳回到起原始尺寸的原因却是需要重点理解的。
今天我们来做一个FAB按钮,此类按钮在安卓设计中非常常见,它一般悬浮在页面右下角,可以快捷打开某个操作。
原创声明 📷 前言 前一段时间在网上闲逛看一些交互案例,偶然的看到几篇关于反馈式交互设计的文章,其中强调了反馈式设计的分类、重要性和机制,让我觉得在目前所负责的项目中这一点做的还不够好,因此萌生了一些尝试优化的想法和兴趣。 理论知识聊起来有点多,一开始就先不长篇大论了,先来见一下我们今天的主角。这是我负责的项目中最终优化形成的效果,实现过程中也并不是那么顺利,遇到一些兼容性问题的坑。 📷 看完效果,先来让我们先来大致了解一下概念。 一、何为反馈交互? 反馈交互意味着通过合适的反馈,以及和程序之间的交互,让用
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
你可能已经在你的项目中用上了CSS Animation和CSS transition。如果还没有用上,那你有点out了。快去看下CSS-Trick上的这两篇关于animation和transition的文章。你在使用中一定发现了有些动画很流畅,而有些则很卡。为什么呢?
RAIL 是一种以用户为中心的性能模型。每个网络应用均具有与其生命周期有关的四个不同方面,且这些方面以不同的方式影响着性能:
不到万不得已的时候千万别引入前端UI框架,因为HTML5和CSS3已经能实现绝大多数的功能,比如上期的《CSS实现最简洁的开关》只用了不到50行css就实现了带动画的material design风格的开关:
玄武门之变是唐高祖武德九年六月初四(公元626年7月2日)由当时唐高祖李渊次子秦王李世民在唐王朝的首都长安城大内皇宫的北宫门——玄武门附近发动的一次流血政变。
看到这个标题的时候,有没有同学想到了一篇文章:Flutter | 求求你们了,切换 Widget 的时候加上动画吧![1]
作者:@markyun markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意
我们已经知道性能的重要性,但当我们讨论性能的时候,让一个网页变得更快,具体指哪些内容?
上图是,在Chrome DevTools的性能分析器中,通过click事件处理程序触发的任务的描述
animation-name 可以指定多个值,每个用 , 隔开,多个值表明有多个帧动画。
参考 http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/8806488
最近花了几天时间给课题组捣鼓了一个新网站,所谓新是因为之前有一个,由师兄用 html 写的前端,python 写的后端,在师兄离开课题组以后我接手了网站的管理,并着手开始美化。由于从 0 学习 html 的成本较高,我选择使用 WordPress 从零开始进行建站,这里我简单比较一下两者的优劣。
一个 Web 页面或是一个 App,想让别人用得爽,获得良好的用户体验,可能需要包括但不限于:
携程火车票营销页使用 css 制作动画很多年了,这大大提高了动画给予页面丰富的视觉体验。不过,在开发的过程中,也遇到了一些性能相关问题和用户反馈,比如头部动画卡顿、页面打开时间较长、页面打开后部分数据加载时间较长等问题。为解决这些问题,我们借助性能检测工具定位问题,并查阅源码、文档等资源解决问题,形成了这篇文章。
我们知道,Android的基础组件ImageView本身是不支持gif动图的,所以很长一段时间内,开发者们都是通过三方库或自定义组件来实现gif显示,而且大部分的图片加载框架都支持gif,比如Glide。
现在用户上网大多使用移动设备或者笔记本电脑。对这两者来说,电池寿命都很重要。在这篇文章里,我们将讨论影响电池寿命的因素,以及作为一个web开发者,我们如何让网页耗电更少,以便用户有更多时间来关注我们的内容。
应用程序中的动效具有新的改良性的意义。跟过去的华丽、混乱的网站动画不同,新的动画干净、流畅,并且易于导航。忘掉你所知的GIF、令人不愉快的广告和Flash网站吧, 这些都是过去的事情了。 当你谨慎并且正确地使用动效时,它能极大地提高用户体验 improves user experience (UX)。动画世界中出现了许多新趋势。 HTML5和CSS3为网页设计师提供了一种在网页上融入动效的方法,而不会使它成为一种令人厌恶的东西。 为您的网站渐进性地增加一点动效,以确保您不会超载页面以及带来杂乱的用户体验。
其实在此之前已经有很多小伙伴翻译或总结过类似文章来分析优秀网页设计的趋势,不过我还是希望我总结的东西能更宏观一点并为大家带来一些新的东西。 稍后看官们可能会觉得我说的这几点可能你们都见过或者自己也在一些项目中运用起来,没错,没见过就不叫趋势, 哈哈!而将这些东西进行总结然后运用在自己今后的设计中,这样我们才能紧跟潮流并逐渐引领潮流,否则将只是走马观花。 我们通过几个网站以及看官记忆中的网站一起探索吧,虽是管中窥豹,但趋势可见一斑! 一、平面设计在网页设计中的崛起 以前我们可能会觉得平面设计和网页设计以及UI
在网页开发中,适当地使用动画可以使页面更加美观,进而增强用户体验。jQuery中内置了一系列方法用于实现动画,当这些方法不能满足实际要求时,用户也可以自定义动画。本期我们一起来了解一下显示与隐藏效果吧~
衡量一个 Web 页面的体验和质量一直有非常多的工具和指标 ... 每次我们去关注这些指标的时候都会非常痛苦,因为这些指标真的是又多又难理解,测量这些指标的工具也非常多。
向一个ViewGroup中添加View或移除View时,针对当前所有的View,是可以有一个动画效果的,这个动画效果主要靠LayoutTransition实现。
原文出处: Medium 译文出处:朵璞 1. 手势取代点击 我们都已经忘记滚动条曾经是有多麻烦,大多数用户都得煞费苦心地把鼠标移至屏幕右侧来移动这古老的滚动条: 作为一名专业人士,想必你一
对于Android的性能优化,想必大家并不陌生,但是没有真正的总结一下,在此我根据自己平时开发,在结合一些读书笔记,对Android的性能优化,进行一些总结。 Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,无法做到像PC设备那样的超大内存和高性能的CPU。 因此,这也意味着,Android不能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致程序内存溢出,即OOM。而过多的使用CPU资源,一般是指大量的耗时任务,会导致手机变得卡顿甚至无法响应的情况,即ANR。性能优化的主要是包括布局优化、绘制优化、内存泄露优化、响应速度优化、Bitmap优化、线程优化。 性能优化中一个很重要的问题就是内存泄露,内存泄露并不会导致程序功能异常,但是它会导致Android程序的内存占用过大,这将提高内存溢出的发生几率。在设计程序的时候,还有一个问题也是不可忽略的,那就是代码的可维护性和可扩展性。如果一个程序的可维护性和可扩展性很差,那就意味着后续的代码维护代价是相当高的。
假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜。我们餐厅还可以满足客人需要的定时服务,比如客人可能当前正在回家的路上,要求 1 个小时后才开始炒他的菜,只要订单还在,厨师就不会忘记。客人也可以很方便地打电话来撤销订单。另外如果有太多的客人点餐,厨房可以按照订单的顺序排队炒菜。
本文是笔者对Mario Kosaka写的inside look at modern web browser系列文章的翻译。这里的翻译不是指直译,而是结合个人的理解将作者想表达的意思表达出来,而且会尽量补充一些相关的内容来帮助大家更好地理解。
在讲正文之前,看到了一篇「九边」大佬写的<笨功夫是普通人最后的依靠>文章. 其中有一些文字很打动我. 然后,秉承着「独乐乐不如众乐乐」的想法,给大家分享出来. 以下是我认为最好的一段文字,如果想看全文,可以搜索文章名字进行查阅.
最近在产品迭代中发现有些系统的提示不够醒目,让用户容易忽略,为了不影响原来的界面布局,所以考虑到用动画的效果来加大提醒的效果,正好以前也没用到过动画这块,所谓边学边做嘛。
HTML5学堂(码匠):jQuery来实现如下特效 - 在导航底部存在一条横线,跟随着鼠标缓动到相应导航项底部。 2月初,接收到了公众号读者的效果需求,希望能够讲解这样一个实例: 横排的导航,下边框是
上周我和一个老客户聊天,她和我说,“Nick,我觉得我的网站需要改进,但是我却不确定到底需要做什么”。
从用户角度出发,收集用户的使用反馈,很多吐槽都提到了慢,经调研用户最关注的是速度,所以Web性能主要指网站加载、响应速度。它包括客观的指标和用户在访问应用时所感受到的性能情况。主观的用户性能感知受到用户设备、网速快慢和用户的主观感受影响,导致性能是相对的。
今天分享的这款就是基于jQuery的瀑布流图片筛选插件,我们可以点击图片分类名称,即可将对应分类下的图片以瀑布流的方式展示出来,这款插件在筛选图片上使用还是比较方便的。
一个精简且有效的DOM结构可以加速页面渲染,提高用户交互响应速度,并减少内存使用。
HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? HTML5 为什么只需要写 ? 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些? 页面导入样式时,使用link和@
首屏在网站的设计中起着非常关键的作用,它奠定了网站整体的基调。 特别是极简主义盛行的这个时代,各种花里胡哨的东西往往不被看好。所以有时没有其他东西可以吸引眼球,网站首屏设计就变得更加重要。
在UI/UX设计中,微交互(Microinteraction)是其中的重要关注点之一。这些微交互也许能够最好的证明:注意细节可以给(用户)很好的效果。大多数UI/UX相关的书籍或者文章都在试图说明一个基本信息:当设计过程已经结束时,你应该最终得到的不仅仅是美观,而且首先得到的是好用和有用。 在之前的Tubik的工作组的一些文章和实例研究中,我们也支持一个观点:UI/UX designers do not create just a piece of art: they make a product t
在UI/UX设计中,微交互(Microinteraction)是其中的重要关注点之一。这些微交互也许能够最好的证明:注意细节可以给(用户)很好的效果。大多数UI/UX相关的书籍或者文章都在试图说明一个基本信息:当设计过程已经结束时,你应该最终得到的不仅仅是美观,而且首先得到的是好用和有用。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云