为了与 React 生态系统的合作伙伴分享即将到来的变化,我们正在建立正式的预览通道,我们希望这个过程能帮助我们对 React 的变化更有自信,并让开发者有机会尝试实验性的功能。
每天都在写业务代码中度过,但是呢,经常在写业务代码的时候,会感觉自己写的某些代码有点别扭,但是又不知道是哪里别扭,今天这篇文章我整理了一些在项目中使用的一些小的技巧点。
MySQL 5.5 中对于二进制日志 (binlog) 有 3 种不同的格式可选:Mixed,Statement,Row,默认格式是 Statement。总结一下这三种格式日志的优缺点。 MySQL Replication 复制可以是基于一条语句 (Statement Level) ,也可以是基于一条记录 (Row Level),可以在 MySQL 的配置参数中设定这个复制级别,不同复制级别的设置会影响到 Master 端的 bin-log 日志格式。
本来是准备优先分享两个官方定义的 Hook useMemo,useCallback,不过这两个 hook 本身其实没有太多探讨的空间,他们只是两个记忆函数,本身并没有特殊的、更进一步的含义。
熟悉 Vue 的都知道 方法methods、计算属性computed、观察者watcher 在 Vue 中有着非常重要的作用,有些时候我们实现一个功能的时候可以使用它们中任何一个都是可以的,但是它们之间又存在一些不同之处,每一个都有一些适合自己的场景,我们要想知道合适的场景,肯定先对它们有一个清楚的了解,先看一个小例子。
今天是golang专题的第五篇,这一篇我们将会了解golang中的数组和切片的使用。
在前面的章节中,我们学习了 context 的使用方式,基于它我们可以搞一个自己的状态管理库。不过,他存在性能上的问题,以致于虽然从功能的实现上来说,他非常不错,但是从性能上来说,context 的表现非常糟糕,虽然很少有 React 学习者关注到这个问题,但是如果你关注项目的整体架构,并且想要成为顶尖高手的话,这是你必须掌握的最后一步。
文章会为你讲述 React 9种 Hook 的日常用法以及进阶操作,从浅入深彻底掌握 React Hook!
视图是一种虚拟表 ,本身是不具有数据 的,占用很少的内存空间,它是 SQL 中的一个重要概念.视图建立在已有表的基础上, 视图赖以建立的这些表称为基表.视图的创建和删除只影响视图本身,不影响对应的基表。但是当对视图中的数据进行增加、删除和修改操作时,数据表中的数据会相应地发生变化,反之亦然。视图,是向用户提供基表数据的另一种表现形式。通常情况下,小型项目的数据库可以不使用视图,但是在大型项目中,以及数据表比较复杂的情况下,视图的价值就凸显出来了,它可以帮助我们把经常查询的结果集放到虚拟表中,提升使用效率。理解和使用起来都非常方便。
注意:基于视图a、b创建了新的视图c,如果将视图a或者视图b删除,会导致视图c的查询失败。这样的视图c需要手动删除或修改,否则影响使用。
视图一方面可以帮我们使用表的一部分而不是所有的表,另一方面也可以针对不同的用户制定不同的查询视图。比如,针对一个公司的销售人员,我们只想给他看部分数据,而某些特殊的数据,比如采购的价格,则不会提供给他。再比如,人员薪酬是个敏感的字段,那么只给某个级别以上的人员开放,其他人的查询视图中则不提供这个字段。
众所周知,JavaScript 中的闭包(Closures)一定是这种语言最可怕的特性之一,即使是无所不知的 ChatGPT 也是这样说的。另外它可能也是最隐蔽的语言特性之一,我们在编写 React 代码时经常会用到它,但是大多数时候我们甚至没有意识到这一点。但是,我们终究还是离不开它:如果我们想编写复杂且性能很好的 React 应用,就必须了解闭包。所以,今天我们一起来学习以下几点:
从红白机时代的超级玛丽,到PC时代CS里面的反恐精英,再到如今主机上栩栩如生的“荒野大镖客”。随着技术的进步,游戏中的这些角色,在移动的表现上愈加真实。
关系数据库标准语言SQL(结构化查询语言)。 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种特殊目的的编程语言,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
DOM操作是Web开发中非常昂贵和低效的操作,尤其是在用户界面频繁更新的情况下。此时,在每次数据更新时重新渲染整个DOM树会导致应用程序性能下降。
React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。
数字门级电路可分为两大类:组合逻辑和时序逻辑。锁存器是组合逻辑和时序逻辑的一个交叉点,在后面会作为单独的主题处理。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
比如,各大新兴框架都会掏出benchmark证明自己优秀的运行时性能,在这些benchmark中React通常是垫底的存在。
前面铺垫了很多,今天终于开始正式进入算法部分的讲解了。本文我们将会来聊最基础也是入门必学的——二分法。
无论是面试过程还是日常业务开发,相信大多数前端开发者对于 Vue 的应用已经熟能生巧了。
计算属性是基于响应式数据进行计算得出的结果并被缓存的属性。在组件的模板中可以像数据属性一样使用,它由一个计算函数和它所依赖的数据组成,只有当所依赖的数据发生变化时,它才会重新计算属性的值。Vue.js 内部实现了缓存机制,因此计算属性只会在必要的时候才重新计算。这样能够提高 Vue.js 应用的性能,并且让代码更加简洁和易于维护。
这里提一点,前端三大框架(Angular,React,Vue)的数据驱动来更新视图的原理,即 MVVM 的实现。 为什么数据发生变化,绑定的视图就会刷新了呢?
大家好呀,好久没有写正式的文章了,有点生疏了。最近完成了一个库的PoC,在最近一期的《Robust》 https://www.tangshuang.net/8196.html 里面也有介绍到,你有听最近一期的《Robust》吗?这个库叫sfcjs,sfc即single file component的缩写,你写过vue的话,肯定知道vue的.vue后缀文件的写法,对的,就是这个家伙。
导语 | 本文翻译自 Adebola Adeniran 在 LogRocket 论坛中关于 React.memo() 和 useMemo() 对比与用例分析。 在软件开发中,我们通常痴迷于性能提升以及如何使我们的应用程序执行得更快,从而为用户提供更好的体验。 Memoization 是优化性能的方法之一。在本文中,我们将探讨它在 React 中的工作原理。 什么是 memoization? 编者注解 在解释这个概念之前,让我们先来看一个简单的斐波那契程序: function fibonacci(n){
由于最近开发的个人博客(Vue + node)在使用过程中,发现网络加载有点慢,所以打算对它进行一次优化。本次优化的目标如下:
Vite相比于Webpack而言,没有打包的过程,而是直接启动了一个开发服务器devServer。Vite劫持浏览器的HTTP请求,在后端进行相应的处理将项目中使用的文件通过简单的分解与整合,然后再返回给浏览器(整个过程没有对文件进行打包编译)。所以编译速度很快。
上篇我们已经将 webpack 的基本使用介绍过一遍了,也相当于是为了接下来的 Vue 作铺垫!还没看过的小伙伴记得跳转查缺补漏~!
在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。
1.2.3. 使用WITH CONSISTENT SNAPSHOT子句的作用 START TRANSACTION语句使用WITH CONSISTENT SNAPSHOT子句时,会为事务启动一致性读(该子句仅适用于InnoDB)。其行为与执行START TRANSACTION语句之后+一个SELECT语句效果相同(会获取一个事务号,在read view中占个坑,但是不会请求任何锁)。WITH CONSISTENT SNAPSHOT子句不会自动修改当前的事务隔离级别,由于WITH CONSISTENT
而Autograph机制可以将动态图转换成静态计算图,兼收执行效率和编码效率之利。
可组合项 应该没有附带效应,但是,如果在对应用状态进行转变时需要使用可组合项。此时你应该使用 Effect API , 以便以可以预测的方式来执行这些附带效应
现代着色器程序使用统一的着色器设计。这意味着顶点、像素、几何和曲面细分相关的着色器共享一个通用的编程模型。在内部,它们具有相同的指令集架构(ISA)。实现此模型的处理器在DirectX中称为通用着色器内核,具有此类内核的 GPU被称为具有统一着色器架构。这种架构背后的想法是着色器处理器可用于各种角色,GPU可以根据需要分配这些角色。例如,与由两个三角形组成的大正方形相比,具有小三角形的一组网格需要更多的顶点着色器处理。具有单独的顶点和像素着色器核心池的GPU意味着保持所有核心忙碌的理想工作分配是严格预先确定的。使用统一的着色器核心,GPU可以决定如何平衡此负载。
有时候,我们使用RAND函数生成了一系列随机数,但是不希望它们经常改变。可以以粘贴值的方式将它们粘贴到另一组单元格,但这样的话,它们就永远固定下来了;还可以使用VBA代码。其实,还可以使用Excel的模拟运算表功能。
背景 考虑下面两个并发带来的问题: 1、丢失更新:一个事务的更新结果覆盖了其它事务的更新结果,即所谓的更新丢失。 2、脏读:当一个事务读取其它完成一半事务的记录时,就会发生脏读取。 例如: 两个用户同时修改商品库存表,A、B同时进入,看到的库存都是100,A购买一件把库存修改为99(100-1)。此时B购买两件把库存修改为98(100-2),因为A、B同时读到的库存都是100,B并不能看到A做的库存更新,所以造成B脏读,造成A丢失更新。 所以为了解决这些并发带来的问题。 我们需要引入并发控制机制--锁。
useCallback 是 React 中的一个 Hooks,它用于优化性能,避免不必要的函数重新创建。在函数组件中,当一个函数作为 props 传递给子组件时,如果该函数在每次渲染时都重新创建,可能会导致子组件重新渲染,从而影响性能。
两个用户同时修改商品库存表,A、B同时进入,看到的库存都是100,A购买一件把库存修改为99(100-1)。此时B购买两件把库存修改为98(100-2),因为A、B同时读到的库存都是100,B并不能看到A做的库存更新,所以造成B脏读,造成A丢失更新。
在React中,我们经常需要为组件添加事件处理函数,例如处理表单提交、处理点击事件等。通常情况下,我们需要在类组件中使用this关键字来绑定事件处理函数的上下文,以便在函数中使用组件的实例属性和方法。React Hooks是React 16.8引入的一个新特性,其出现让React的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法。Hooks的优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,复用状态逻辑和副作用代码,Hooks的一个常见用途是处理事件绑定。
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React的hook组件本质是一个函数,组件内部每次调用setXXX,都会导致组件函数重新执行,这里大家经常有一个误区,那就是函数重新执行,内部变量会销毁,一切从零开始,这React Hook这里不能这样理解。
在React中编写更好的代码的提示,关于Linting、propTypes、PureComponent和其他几个点,帮你编写更好的代码。
当我还是一个菜鸟的时候,当然现在也是,当我的软件需求发生变化时,并且数据库设计同样要求发生变化,我通常会放弃原有的代码(或者对原有的代码进行大改),先在我知道了两个不破坏应用程序现有查询的修改模式,下面就来一个个介绍! 假设你的公司有一张记录在数据库中的设备登记表: 资产标识 描述 收到日期 50430 桌面PC 2016-5-6 50431 19寸监视器 2016-5-7 现在公司再融资之后,进行了扩张,在另一个地方又建
因为Vue是响应式的,所以当数据发生变化时,Vue会自动检测数据变化,视图会发生对应的更新。
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这些宽度里,\hsize 是 Plain TeX 的宏,不推荐 LaTeX 用户使用,简单地当它不存在就好了。 在单栏文本中,\columnwidth 和 \textwidth 保持一致;在多栏文本中 \textwidth = n * \columnwidth + (n - 1) * \columnsep(其中 n 是分栏数)。 在 minipage 环境中,除了 \paperwidth 之外,其它三个 \****width 都会根据 minipage 的宽度发生改变(因为虚拟出了一个小的纸张页面),然后在 minipage 环境结束的时候恢复原样。在 parbox 中,\textwidth 和 \columnwidth 不会改变,不过 \linewidth 会发生变化。 \linewidth 是相对最灵活的宽度值。在 list 环境里(包括 enumerate 和 itemize 等环境),在 \parbox 里,\linewidth 都会发生变化。 总的来说,当* 需要在列表环境中使用表格、图片等宽度的时候,用 \linewidth
基础的room库的使用可以参考本篇文章:Android Jetpack 之 room库 (zinyan.com)
React 应用也是前端应用,如果之前你知道一些前端项目普适的性能优化手段,比如资源加载过程中的优化、减少重绘与回流、服务端渲染、启用 CDN 等,那么这些手段对于 React 来说也是同样奏效的。
每个 Presto 服务都会提供一个 Web 界面,通常称为 Presto Web UI。可以使用与 Presto 服务器相同地址和 HTTP 端口号来访问 Presto Web UI。默认情况下,端口为 8080。例如,http://presto.example.com:8080。Presto Web UI 可在每个 Presto 的 Coordinator 上访问,并可用于检查和监控 Presto 集群以及已处理的查询。
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