首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android | Compose 生命周期和附带效应

生命周期 当 Compose 首次运行可组合项的时候,在初始组合期间,他将跟踪为了描述界面而调用的组合项。当应用的状态发生变化时,Compose 会安排重组。...例如在一个顶级的页面中进行网络请求,请求是通过 LaunchedEffect 中创建的协来完成的,如果发生这个过程中函数重组了,协也会相应的取消,并重新创建协重新执行。...下面示例中将请求的结果当做成了键,这样当请求成功后,下次重组的时候也不会重新执行协。如果重新重新获取数据,只需要修改 value 即可,例如示例中的按钮点击事件。...如果需要与非 Compose 管理的对象共享 Compose 状态,请使用 SideEffect 可组合项,因为每次成功重组都会调用该可组合项, 例如:每次重组的时候都设置状态栏 @Composable...,正在运行的生产者将取消并使用新的输入重新启动。

1.2K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Android面试题之Kotlin协到底是什么?它是线程吗?

是什么? 协是线程吗?是线程池的线程?是轻量级的线程? 实际上,可以非常肯定的说,协不是线程! 那既然协不是线程,那又为什么常说协是轻量级的线程呢?协轻在哪呢?...协: 协运行在现有线程中的,它们不需要单独的栈内存,而是共享调用栈。这样使协仅有少量内存开销,通常每个协只占用几个KB。这使得同一线程可以管理和运行大量协,不受传统线程数量限制。...当线程被挂起时,所有这些信息必须保存并在重新调度时恢复。 2.2 协内存模型 协的栈帧通常是堆上的对象,当协挂起时,不需要切换线程,只是函数调用的上下文发生变化,把协状态保存到堆中。...2.3 协堆栈帧 协在挂起时,会将当前的堆栈帧转换为对象并存储在堆中。这个对象包含了所有当前帧的局部变量、挂起点以及其他必要信息。恢复时,这个对象重新转换为堆栈帧并继续执行。...这一过程完全由操作系统管理,且每次线程切换都会导致上下文切换,引入显著的开销。 3.2 协仅占用一个线程的部分时间,是由协库(例如 kotlinx.coroutines)管理。

3810

Jetpack Compose - Effect与协

类似于 onCreate() onDispose { // 清理资源,类似于 onDestroy() } } SideEffect: 在 composable 的每次重新组合时都会运行的效果...SideEffect 只会在重组结束之后 被执行 SideEffect { // 每次重新组合时都会运行,类似于 onResume() } LaunchedEffect: 这个和上面2个作用就不太一样了...这个Effect主要的作用主要是在Compose中启动一个协 而且具有2个特点 在重组过程完成以后 才会启动协 key 发生变化的时候 也会启动协 LaunchedEffect(Unit) { }...每次调用 CoroutineScope(Dispatchers.Main) 都会创建一个新的协作用域对象,这意味着它可能在每次调用时创建新的作用域,而不考虑之前是否已存在作用域。...这意味着,当 Composable 重新组合(recompose)时,它会保留相同的协作用域对象,而不是每次重新组合都创建一个新的。

14710

编译过程

编译系统的运行过程 源代码 --> 机器代码 解释器运行程序的方法 1.直接运行高级编程语言 2.转换高级编程语言码到一些有效率的字节码(Bytecode),并运行这些字节码 ---- Python...解释语言特点 "拆解"代码: 首先当用户键入代码交给Python处理的时候会先进行此法分析,例如用户键入关键字或者当输入关键字有误时,都会被此法分析所触发,不正确的代码将不会被执行 下一步Python...test:"中,test后面的冒号如果写成其他符号,代码依旧不会被执行 在执行Python前,Python会生成.pyc文件,这个文件就是字节码[1] 如果不小心修改了字节码,Python下次重新编译该程序时会和其上次生成的字节码文件进行比较...,如果不匹配则将会被修改过的字节码文件进行覆盖,以确保每次编译后字节码的准确性

49640

TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘level‘)

一、分析问题 1、一个下拉框组件的更新由另一个下拉框组件控制被动更新列表,子级下拉框的值是由父级下拉框的值调用接口获取,每次父级下拉框值的改变都会改变子级下拉框的数据源也就是会改变子级下拉框的options...isSelectShow 5、至于为什么改变key的值,级联组件就会重新渲染?...当这些数据或属性发生变化时,Vue会自动检测到这些变化,并重新渲染相关的组件,以确保视图与数据保持同步。 key属性在Vue中具有特殊的意义。它被用作一个标识符,用于追踪每个节点的身份。...当key的值发生变化时,Vue会认为这是一个全新的节点,因为key的变动意味着之前的数据和状态可能已经不再适用。为了确保视图的一致性和准确性,Vue会选择重新渲染这个组件。...总结起来,改变el-cascader的key值会触发重新渲染,是因为Vue通过key来识别组件的身份,当key发生变化时,意味着组件的状态或数据可能发生了变动,为了保持视图与数据的同步,Vue会选择重新渲染这个组件

17210

Python后端技术栈(一)

except (Exception1, Exception2) as e: # 异常处理代码 else: # 异常没有发生时代码逻辑 finally: # 无论异常有没有发生都会执行的代码...底层的代码逻辑是设置一个ticker,每执行多少个字节码的时候,去检查当前是否有全局解释器锁,如果有那么执行函数释放,让其他的线程去执行;如果没有,就重新获取锁。...2.6.4协装饰器 避免每次都要用 send 预激它。...4.浅拷贝在拷贝时,只拷贝顶层中的引用,如果元素是可变对象,并且被修改,那么拷贝的对象也会发生变化。 5.深拷贝在拷贝时,会逐层进行拷贝,直到所有的引用都是不可变对象为止。...7.大多数情况下,编写程序时,都是使用浅拷贝,除非有特定的需求。 8.浅拷贝的优点:拷贝速度快,占用空间少,拷贝效率高。 ?

4.9K52

【从零学习python 】74. UDP网络程序:端口问题与绑定信息详解

udp网络程序-端口问题 在运行 UDP 网络程序时,会遇到端口号会变化的情况。 每次重新运行网络程序后,可以观察到运行中的“网络调试助手”显示的数字是不同的。...这是因为该数字标识了网络程序的唯一性,系统在重新运行时会随机分配端口号。 需要注意的是,在网络程序运行过程中,该数字(即端口号)用于标识该程序。...绑定信息 通常情况下,一台计算机上会同时运行多个网络程序。为了避免与其他网络程序占用相同的端口号,一般情况下UDP的端口号是不绑定的。但如果要创建一个服务器端的程序,就需要进行绑定。...那么,为什么需要进行绑定呢?可以这样理解:如果报警电话的号码每天都变化,那么世界就会一片混乱。因此,服务型的程序通常需要一个固定的端口号,这就是所谓的端口绑定。 ....关闭套接字 udp_socket.close() .运行结果: 总结 一个UDP网络程序可以选择不进行绑定,此时操作系统会随机分配一个端口号。如果重新运行该程序,端口号可能会发生变化

10910

如何从海量数据中构建精准用户画像?

本文将从目的,架构、组成等几方面,带你了解携在该领域的实践。 1.携为什么做用户画像 首先,先分享一下携用户画像的初衷。...如上图所示,携用户画像的产品架构大体可以总结为: 注册 采集 计算 存储/查询 监控 所有的用户画像都会在”UserProfile平台”中进行注册,由专人审核,审核通过的画像才可以在“数据仓库”中流转...5.出于对用户画像准确性负责的目的,我们有专门的UserProfile数据可视化平台监控数据的一致性、可用性、正确性。 上述是用户画像的总体描述,下面将详细分享各个细节。 ?...同时我们还要监控数据的环比和同比表现,出现较大标准差、方差波动的数据,我们会重新评估算法。 ? 上述所有环节组成了携跨BU用户画像平台。...当然技术日新月异,我们也在不断更新和局部创新,或许明年又会有很多新的技术被引入到我们用户画像中,希望的分享对你有所帮助。

2.6K100

Thread和goroutine两种方式实现共享变量按序输出

看到这里,不禁产生了一个疑问,对于无状态数据之间的传递,通过通道保证数据之间并发安全没什么问题,但我现在有一个临界区或者共享变量,存在多线程并发访问。Go协如何控制数据并发安全性?...知道的方法至少有三种,以下通过三种实现方式来介绍Java线程是如何控制临界区共享变量并发访问。  ...有兴趣的话,上面例子,可以测试下,你就可以得知为什么不建议你用notify。 ” 为啥要用while循环,而不是用更轻量的if?...原因是因为当wait返回时,有可能判断条件已经发生变化,所以需要重新检验条件是否满足。...1、先后启用了三个goroutine对共享变量进行操作; 2、一把互斥锁产生的三个条件变量对三个协进行控制; 3、使用signChannel目的是为了不让goroutine过早结束运行

76710

Golang调度原理-浅析

线程和协区别1:线程是CPU调度的,Go调度器进行管理和调度的 那为什么要多次一举,干嘛不直接运行线程的? 因为在很多线程的情况下,线程之间切换很浪费时间。...全局队列存放多个协,创建处理的协首先会被加入到全局队列中,每次执行一个协G的时候,内核线程M会从全局队列中获取一个协G执行。多个线程刚好对应多个协,刚好对应多个M:N关系。...M的数量: M和P是1:1绑定,但是一个M阻塞后,P会和M解绑,P会从M的休眠队列中找一个空闲M或者重新创建一个M。M的总数量没有绝对关系,系统设置最大10000。 为什么M阻塞,P会和M解绑?...如果解绑那么P对应那个CPU内核,在阻塞时,不能重复利用CPU资源 M阻塞完成后,会重新进入M队列休眠。 如果一个协一直占用线程进行调度时,怎么办?..., 最终每一轮都会休眠10ms,每10秒给M发一次消息,向正在运行的 goroutine 所绑定的的那个 M(也可以说是线程)发出 SIGURG 信号,抢占P。

27920

环境复制不适用于微服务

为什么您的所有微服务都捆绑在一起? 整个讨论又提出了另一个问题:如果您需要测试每次代码更改,那么您真的拥有微服务吗?...(顺便说一句,真切地希望紧耦合的微服务体系结构的首字母缩写 MINO 能流行起来。) 关于测试微服务之间集成的每一次讨论都会回到这样一个问题:微服务应该被很好地隔离,这样您就可以进行合同测试。...最后一个考虑因素是运行所有这些复制命名空间的成本,无论是基础设施成本还是时间成本。或者您一直在运行许多命名空间,这是昂贵的,或者每次团队想运行集成测试时都会启动命名空间服务,从而增加测试和实验的阻力。...为什么环境复制不可扩展 本地复制的诱人之处,尽管最初很有前途,但随着团队和体系结构的扩展,其局限性就显露出来了。这不仅仅是关于尽早发现错误的问题;而是关于这些测试的准确性和测试环境的可持续性。...在考虑这些微服务规模化集成测试和开发环境的障碍时,建议您重新考虑我们对“微服务”的理解。如果服务之间相互依赖,以致无法隔离测试,那么这个术语就更像是一个标签,而不是对体系结构的描述。

5910

【实践】golang pprof 实战-CPU,heap,alloc,goroutine,mutex,block

排查内存占用过高 重新编译炸弹程序,再次运行,可以看到 CPU 占用率已经下来了,但是内存的占用率仍然很高: ?...image 可以看到,GC 差不多每 3 秒就发生一次,且每次 GC 都会从 16MB 清理到几乎 0MB,说明程序在不断的申请内存再释放,这是高性能 golang 程序所不允许的。...我们注释掉问题代码,重新编译运行可以看到,协数已经降到 4 条了: ?...每次进入交互式终端,都会提示“type ‘help’ for commands, ‘o’ for options”,你有尝试过查看有哪些命令和哪些选项吗?...最后 碍于我的水平有限,实验中还有很多奇怪的细节只能暂时熟视无睹(比如“排查内存占用过高”一节中,为什么实际申请的是 1.5 GiB 内存),如果这些奇怪的细节你也发现了,并痛斥假装睁眼瞎,那么的目的就达到了

8.3K32

react中key的正确使用方式

为了弄明白,本文将从三个方面来分析"key": 1.为什么要使用key 2.使用index做key存在的问题 3.正确的选择key 1.为什么要使用key react官方文档是这样描述key的: Keys...li> 张三 李四 当元素数据源的顺序发生改变时,对应的: key为0,1,2的组件都发生了变化,三个子组件都会重新渲染...3.2 推荐使用index的情况 并不是任何情况使用index作为key会有缺陷,比如如下情况: 你要分页渲染一个列表,每次点击翻页会重新渲染: 使用唯一id: 第一页 张三三 李四四 王五五 翻页后,三条记录的key和组件都发生了改变,因此三个子组件都会被卸载然后重新渲染...因为当数据变更后,相同的数据的key也有可能会发生变化,从而重新渲染,引起不必要的性能浪费。 如果数据源不满足我们这样的需求,我们可以在渲染之前为数据源手动添加唯一id,而不是在渲染时添加。

2.7K10

go的nethttp有哪些值得关注的细节?

说明协是退出中的,只是没来得及完全退出,休眠1ms后彻底退出了。 如果我们,将在代码中重新加入 ioutil.ReadAll(resp.Body),就像下面这样。...因此如果设置了timeout,则不会出现协泄露的问题。 另外值得一提的是,看到有不少代码都是直接用下面的方式去做网络请求的。...在第二例子中,当我们在每次client中都创建一个新的http.Transport,此时就会输出11。 说明TCP连接没有复用,每次请求都会产生新的连接。...默认使用DefaultTransport DefaultTransport 因此当第二段代码中,每次重新创建一个Transport的时候,每个Transport内都会各自维护一个空闲连接池。...因此每次建立长连接后都会多两个协(读+写),对应1个main goroutine+(read goroutine + write goroutine)* 5 =11。

35230

c++20的协学习记录(一): 初探co_await和std::coroutine_handle

事件驱动代码的一个典型示例是注册一个回调,每次套接字有数据要读取时都会调用该回调。 在更高级的事件驱动程序中,系统往往是这样设计,事件触发消息机制,发生消息给处理函数处理。...与 C 指针一样,一旦协句柄被销毁,引用同一协的协句柄将指向垃圾内存(野指针)并在调用时表现出未定义的行为。协句柄对于协的整个执行都是有效的,即使控制多次流入和流出协也是如此。...这里的await_suspend()每次被调用时都会存储协句柄 *hp_=h,但该句柄不会在调用过程中发生变化。(回句柄就像指向协状态的指针,因此虽然值可能会发生变化,但指针本身保持不变。)...比如说将return false改成return true。这个例子的协就不会停止。会一直打印: 当然,改写 await_suspend恢复(或不挂起)当前协来实现相同的效果。...其中await_suspend方法中,该类型存储co_await生成的协句柄。每次main1调用协句柄时,它都会再次触发循环迭代,直到再次遇到co_await该语句处挂起。

58910

Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

重新加载整个页面 这相当于每次你想关闭应用程序时都要重新启动你的电脑。...如果 Vue 在事情发生变化时自动更新,为什么我们需要强制更新呢? 原因是有时候 Vue 的响应系统会让人感到困惑,我们认为Vue会对某个属性或变量的变化做出响应,但实际上并不是这样。...但是首先,我们需要绕一小段路来理解为什么在Vue中使用key。 为什么我们需要在 Vue 中使用 key 一旦你理解了这一点,那么这是了解如何以正确方式强制重新渲染的很小的一步。...所以接下来看看,如果使用最好的方法来重新渲染组件。 更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(认为)。...我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次重新渲染组件时,只需更新该key即可。

7.4K20

Kotlin协实现原理:ContinuationInterceptor&CoroutineDispatcher

} } 在这里第一次看到了ContinuationInterceptor的身影,当时核心是为了分析CoroutineContext,所以只是提了plus方法每次都会将...不知道有没有老铁想过这个问题,为什么每次新加入一个CoroutineContext都要调整ContinuationInterceptor的位置,并将它添加到尾部? 这里其实涉及到两点。...另一个原因是ContinuationInterceptor使用的很频繁,因为每次创建协都会去尝试查找当前协的CoroutineContext中是否存在ContinuationInterceptor。...所以每次启动协都会自动回调一次resumeWith方法。 今天的主题是ContinuationInterceptor所以我们直接看intercepted。...如果需要则调用dispatch进行线程的切换,保证协的正确运行。 如果要自定义协线程的切换逻辑,就可以通过继承于CoroutineDispatcher来实现,将它的核心方法进行自定义即可。

1.6K10

动图图解!怎么让goroutine跑一半就退出?

光看标题,大家可能不太理解说的是啥。 我们平时创建一个协,跑一段逻辑,代码大概长这样。...那么今天的问题是,如何让Foo()函数跑一半就结束,比如说跑到打印2,就退出协。输出如下结果 打印4打印1打印2 也不卖关子了,这边直接说答案。...gfput(_g_.m.p.ptr(), gp) // 重新调度,拿下一个可运行的协出来跑 schedule()} 这段代码,信息密度比较大。 很多名词可能让人一脸懵。...直接说答案,这个在runtime/proc.go里有个newproc1方法,只要是创建协都会用到这个方法。里面有个地方是这么写的。...主要的逻辑是获取当前协G所在的调度器P,然后创建一个新G,并在栈底插入一个goexit。 所以我们每次debug的时候,就都能看到函数栈底部有个goexit函数。

42440

深入理解 Golang 垃圾回收机制

背景 为什么要 uprobe? 垃圾收集的阶段 跟踪垃圾收集器 运行时 GC 标记和扫描阶段 STW 事件 垃圾收集器如何调整自己的速度?...为什么要 uprobe? uprobes 很酷,因为它们让我们无需修改代码即可动态收集新信息。当您不能或不想重新部署您的应用程序时,这很有用 - 可能是因为它正在生产中,或者有的行为难以重现。...将在 Go 运行时中跟踪私有函数。但这些功能在 Go 的后续版本中可能会发生变化。 垃圾收集的阶段 Go 使用并发标记和清除垃圾收集机制。...每次调用垃圾收集器时,GC Pacer 都会更新其内部目标,即下次应该何时运行 GC。这个目标称为触发率。触发比率 0.6 意味着一旦堆 60% 大小增加,系统应该再次运行垃圾收集。...只需在 GODEBUG=gctrace=1 您启动程序时传入。需要重新启动,但会告诉您有关垃圾收集器正在做什么的各种信息。

33710
领券