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为什么 StackOverflow 上代码片段摧毁你项目?

作者 | Mahdhi Rezvi 策划 | Tina 在 StackOverflow 上你惊奇地发现,上面分享一些解决常见问题代码居然存在安全漏洞。...为什么已经被完美解决问题,还要再去重新解决一次呢?但是当开发人员不加理解就去使用示例代码时,那么问题就来了。 你可能认为那些安全恐慌都只是都市传说,但我可以向你保证并不是。...1拷贝次数最多 Java 代码片段,一直存在缺陷 首次知道这个信息是在一篇博客读到,而这篇博客作者正是那个 Java 代码提供者,点击这里查阅博客原文。...尽管这个 bug 是一个微不足道边缘情况,只会导致对文件大小计算不精确,但实际情况可能更糟,我们来看更多例子。...其原因是,在 Razer Synapse 运行时候,Docker 认为已经有一个 Docker 实例正在运行,所以 Docker 不会再启动一个实例。

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Android NDKUI线程

概述 在AndroidUI线程是一个很重要概念。我们对UI更新和一些系统行为,都必须在UI线程(主线程)中进行调用。...在Linux是没有主线程这一概念。 那么,如果我们在子线程调用了一个native方法,在C++代码,我们想要切换到主线程调用某个方法时,该如何切换线程呢?...需求 众所周知,Toast消息,是无法在子线程调用。如果我们在子线程执行C++代码,此时想调用toast方法,该如何是好呢?...通过初始这样两个方法,我们就构建了一条通往主线程通道。 发往主线程 在初始化方法,我们构筑了一条消息通道。接下来,我们就需要将消息发送至主线程。...这样,我们只需要在子线程,以一定编码格式向主线程发送消息,即可完成在native中切换主线程能力。 --- 如有问题,欢迎指正。

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为什么线程redis高效?

1、为什么不会?nginx 还是多进程 + 单线程 模式呢。 2、谁说它就是单线程了?不要断章取义哦!Redis只有网络请求模块和数据操作模块是单线程。...而其他的如持久化存储模块、集群支撑模块等是多线程。 3、Redis 操作基于内存,绝大多数操作性能瓶颈不在 CPU。 4、在单线程中使用非阻塞多路复用 I/O技术。...再加上Redis自身事件处理模型将epoll连接,读写,关闭都转换为了事件,不在I/O上浪费过多时间。 5、单线程避免了线程切换和竞态产生消耗。...---- 后来,Redis 在设计上采用将网络数据读写和协议解析通过多线程方式来处理,对于命令执行来说,仍然使用单线程操作。

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Java 怎样唤醒一个阻塞线程

在Java线程可以通过等待/通知机制来实现线程之间协作和同步。当一个线程需要等待另一个线程某个条件满足时,可以调用wait()方法进入阻塞状态,并释放所持有的锁。...而当条件满足后,可以通过notify()或notifyAll()方法来唤醒正在等待线程,使其重新进入运行状态。 下面将详细介绍Java唤醒一个阻塞线程方法和注意事项。...2、在获取对象锁之前使用wait()或notify()/notifyAll()方法可能导致 IllegalMonitorStateException异常发生。...6、在Java 1.7之前,线程阻塞和唤醒机制存在一些问题,可能会引起多线程死锁和饥饿问题。从Java 1.7开始,JDK对这些问题进行了改进,因此建议使用最新版本Java。...总之,Java唤醒一个阻塞线程通常需要使用wait()和notify()/notifyAll()方法来实现,其中更加推荐使用notifyAll()方法。

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线程编程学习六(Java 阻塞队列).

介绍 阻塞队列(BlockingQueue)是指当队列满时,队列阻塞插入元素线程,直到队列不满;当队列空时,队列阻塞获得元素线程,直到队列变非空。...阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素容器。 当线程 插入/获取 动作由于队列 满/空 阻塞后,队列也提供了一些机制去处理,或抛出异常,或返回特殊值,或者线程一直等待......Java 阻塞队列: ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue 是一个用数组实现有界阻塞队列。...元素已满,阻塞线程 QUEUE.put("c++"); } catch (InterruptedException e) {...应用场景: 缓存系统设计:可以用 DelayQueue 保存缓存元素有效期,使用一个线程循环查询 DelayQueue,一旦能从 DelayQueue 获取元素时,表示缓存有效期到了。

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关于主线程自动建立Looper思考:主线程Looper轮询死循环为何没有阻塞线程

AndroidUI线程自动给我们建立一个looper,但是looperloop方法是个死循环.为什么我们在UI线程代码为何都能顺利执行?为什么没有引起ANR呢?...,我们可以看出主线程android自动帮我们建立一个looper. /** * Run the message queue in this thread....,这仔细想一想不对劲,这样按常理主线程早就被阻塞报ANR异常啊.但是我们平时开发时候似乎根本就不受这个死循环影响....(UI线程) 其中里面有两个内部类: ApplicationThread 部分源码: 可以看出这个类是负责发送消息 private class ApplicationThread extends...我没有仔细去看消息机制如何去运转实现生命周期具体细节,大家可以仔细去Android源码中看我提到那些类,大家可能更明白些. 最后祝大家新年快乐

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即学即用Kotlin - 协程

概念 相信大家或多或少都了解过,协程是什么,官网上这么说: “Essentially, coroutines are light-weight threads. 协程是轻量级线程为什么是轻量?...协程作用域 协程作用域有三种,他们分别是: runBlocking:顶层函数,它和 coroutineScope 不一样,它会阻塞当前线程来等待,所以这个方法在业务并不适用 。...Dispatchers.Default:默认调度器,适合执行 CPU 密集性任务。 Dispatchers.Unconfined:非限制调度器,指定线程可能随着挂起函数发生变化。...协程原理跟九心点外卖原理是一致,耗时阻塞操作并没有减少,只是交给了其他线程: ?...除了简单用法外,这里有两个问题得注意一下: collect 函数是一个 suspend 方法,所以它必须发生在协程或者带有 suspend 方法里面,这也是我为什么在一开始时候启动了 lifecycleScope.launch

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全网最细解析DataStore,SharedPreferences终结者

SP第一次加载数据时需要全量加载,当数据量大时可能阻塞UI线程造成卡顿 2....,当写入操作耗时比较长时就会导致UI线程阻塞,进而产生ANR;apply()虽然是异步提交,但异步写入磁盘时,如果执行了Activity / ServiceonStop()方法,那么一样会同步等待...:如果任务为空,则跳出循环,UI线程可以继续往下执行;         //反之任务不为空,取出任务并执行,实际执行CountDownLatch.await(),即UI线程阻塞等待         ...所以apply()虽然是异步写入磁盘,但是如果此时执行到Activity/ServiceonStop(),依然可能阻塞UI线程导致ANR。...DataStore基于Kotlin Flow存取数据,默认在Dispatchers.IO里异步操作,避免阻塞UI线程,且在读取数据时能对发生Exception进行处理。

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线程也不绝对安全 UI 操作

从最初开始学习 iOS 时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行。这是因为 UIKit 方法不是线程安全,保证线程安全需要极大开销。...那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全么? 显然,答案是否定!...注意一下队列和线程区别,他们之间并没有“拥有关系(ownership)”,当我们同步提交一个任务时,首先会阻塞当前队列,然后等到下一次 runloop 时再在合适线程执行 block。...寻找线程规则是:任何提交到主队列 block 都会在主线程执行,在不违背此规则前提下,文档还告诉我们系统自动进行优化,尽可能在当前线程执行 block。...如果我们在子队列调用MapKitaddOverlay方法,即使当前处于主线程,也导致 bug 产生,因为这个方法底层实现判断是主队列而非主线程

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Kotlin协程系列(三)

,直到遇到第一个真正挂起点   这里我们要搞清楚立即调度和立即执行区别,立即调度表示协程调度器立即接收调度指令,但具体执行时机以及在哪个线程上执行还需要根据调度器情况而定,也就是说立即调度到立即执行前通常会隔一段时间...,那么该协程默认运行在UI线程上,指定调度器可以通过context参数指定,和上一节我们实现一样,这里不再赘述。   ...,立马往下执行,测试如下: lifecycleScope.launch { lastTime = System.currentTimeMillis()...,在得到想要结果后要更新UI时又可以切换到UI线程上,非常方便。...,可以是数据库访问,网络请求之类;拿到结果后,用withContext切换到主线程,进行UI更新。

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手把手教你搭建android模块化项目框架番外(一) launchWhenResumed Deprecated

我们先来分析为什么这个方法被弃用了,首先看弃用说明,大致描述是当代码执行到launchWhenResumed,并且此时用户将lifecycleOwner销毁或至于后台等操作后,代码将保存在暂停点(如delay...delay(5000) //暂停点2 Log.v("ssssss", "22222222") }而repeatOnLifecycle则不同,相同代码片段如下...:当打印111111后,将app切换到二级页面,然后XX秒以后切换回当前页面,此时会打印继续打印111111,5秒后打印222222,实际代码为当脱离预期生命周期后,代码片段被销毁,直到恢复生命周期,...重新从头开始执行代码片段,这样就与launchWhenResumed 全局保存暂停点做法不同了,没有资源浪费。...在官方issue,推荐做法为三种:原子操作,即当代码执行后,无论用户怎么操作,都会执行到最后。我想,大多数情况已经能够满足我们使用了,毕竟很多时候我们仅仅是使用该方法进行dialog处理。

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redis是个单线程程序,为什么这么快呢?

摘要: redis是个单线程程序,为什么这么快呢?每秒10000?这个有点不解,具体是快在哪里呢?EPOLL?内存? 纯内存数据库,如果只是简单 key-value,内存不是瓶颈。...每次请求需要通过网络把请求发送到 redis 所在机器,然后等待 redis 返回数据。时间大部分消耗在网络传输。...使用线程好处是可以同时处理多条连接,在极端情况下,可能提高响应速度。 使用 epoll 或 libevent 等因为异步非阻塞 IO 编程只能这么做。...与之对应是同步阻塞 IO 编程,使用多进程或多线程实现多条连接处理,比如 apache。...一般情况下,异步非阻塞 IO 模型性能是远高于同步阻塞 IO 模型,可以参考 nginx 与 apache 性能对比。

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redis是个单线程程序,为什么这么快呢?

每次请求需要通过网络把请求发送到 redis 所在机器,然后等待 redis 返回数据。时间大部分消耗在网络传输。...如果把 redis 和客户端放在同一台机器,网络延迟更小,一般情况下可以打到 60000 次每秒甚至更高,取决于机器性能。 锁不是影响性能主要因素。...使用线程好处是可以同时处理多条连接,在极端情况下,可能提高响应速度。 使用 epoll 或 libevent 等因为异步非阻塞 IO 编程只能这么做。...与之对应是同步阻塞 IO 编程,使用多进程或多线程实现多条连接处理,比如 apache。...一般情况下,异步非阻塞 IO 模型性能是远高于同步阻塞 IO 模型,可以参考 nginx 与 apache 性能对比。

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c#线程同步Lock(锁)研究以及跨线程UI操作

本文只针对C#,多线程同步所用到锁(lock)作为研究对象。由于想更直观显示结果,所以,在做demo时候,就把多线程通过事件操作UI代码也写了出来,留作备忘和分享吧。...其实多线程同步,使用同步锁方法用了好多次,今天无意中看到MSDN,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private...然后我写了一段代码进行测试,测试类代码如下: // /// 跨线程操作UI时候传递参数,本文为了显示消息,所以简单封装了一个 /// ...,并通过事件,把关键消息显示到主线程UI里 private void ShowMessage() { string msg = "";...窗体,用于事件回调,显示到UI代码在这里: delegate void MessageHandler(string msg); public void MessageCallBack

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What? 你还不知道Kotlin Coroutine?

例如,在Android方面它主要能够帮助你解决以下两个问题: 在主线程执行耗时任务导致线程阻塞,从而使App发生ANR。 提供主线程安全,同时对来自于主线程网络回调、磁盘操提供保障。...Coroutine在Kotlin基本要点 在Android里,我们都知道网络请求应该放到子线程,相应回调处理一般都是在主线程,即ui线程。...Dispatchers提供三种模式切换,分别为 Dispatchers.Main: 使Coroutine运行线程,以便UI操作 Dispatchers.IO: 使Coroutine运行在IO线程,以便执行网络或者...,所以一旦组件onDestroy了,相应LifecycleScope.launch闭包调用也将取消停止。...所以在View层,我们可以直接使用checkArticle方法来监听数据状态。 另一方面LiveData有它active与inactive状态,对于Coroutine也进行相应激活与取消。

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Android 在子线程更新UI几种方法示例

本文介绍了Android 在子线程更新UI几种方法示例,分享给大家,具体如下: 方式一:Handler和Message ① 实例化一个Handler并重写handlerMessage()方法 private...} }); 方式三:在子线程调用Viewpost()方法 myView.post(new Runnable() { @Override public void run()...{ // 更新UI myView.setText(“更新UI”); }}); 方式四:在子线程调用View.PostDelayed(Runnabe,long) 对方式三对补充,long...参数用于制定多少时间后运行后台进程 方式五:Handlerpost()方法 ① 创建一个Handler成员变量 private Handler handler = new Handler(); ② 在子线程调动...); } } 对于一般只是简单更新ui,情形不复杂,使用方式二三就可以了,但是当情形比较复杂,还是推荐使用handler。

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