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Swift 掌握 Observation 框架

无论你是第一次添加应用内购买和订阅,还是已经有数百万付费用户,你都可以几分钟内开始使用 RevenueCat。看看为什么有超过 30,000 个应用程序使用 RevenueCat 来支持其应用业务。...之后,我们可以观察 Store 类型任何变量。我们 Store 类型只有一个变量,用于定义存储状态。另一个字段是一个永不更改 let 常量。...第一个闭包,我们可以访问可观察类型所有必要属性。观察框架仅在触摸到观察类型任何属性更改后才调用第二个闭包。...SwiftUI 自动跟踪 SwiftUI ,你不需要使用 withObservationTracking 函数来观察更改。SwiftUI 自动跟踪视图正文中使用任何可观察类型属性更改。...新观察框架结合了 Swift 并发功能,使我们能够替代苹果看似已经过时 Combine 框架。总的来说,新观察框架使 SwiftUI 数据流管理更加轻松和高效。

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SwiftUI 状态管理系统指南

因此,最常见做法是将State属性包装器保持为私有,这可以确保它们只该视图主体内被改变(试图在其他地方改变它们实际上会导致运行时崩溃)。...观察对象 State和Bingding共同点是,它们处理SwiftUI视图层次结构本身管理值。...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI环境系统如何被用来两个互不直接连接视图之间传递各种状态。...尽管一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...希望这篇指南能成为一个很好方式来概述SwiftUI各种状态处理机制,尽管一些更具体API被遗漏了,这篇文章强调概念应该涵盖了所有基于SwiftUI状态处理绝大多数用例。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...原文发表博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI ,某些可编程控件执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...当视图正在滚动时返回上一层视图会导致应用崩溃这是一个由 xiaogd Discord 论坛中提出 问题。...我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于返回上层视图时,状态尚未更新,因此清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃

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Swift 周报 第四十一期

周报精选 新闻和社区:现推出超过 30 个新开发者活动 提案:全局变量严格并发性 Swift 论坛:Swift 6 语言模式进展 推荐博文:Swift 崩溃回溯 话题讨论: 如果公司市中心,...使用了相对新但规模较小 Verse 编程语言几个月后,开始喜欢能够 if 语句条件列表创建中间常量和变量,以及执行常规函数能力。 开始思考为什么 Swift 没有这样相当方便功能。...,以及一个可以提升理解一个使用结构化并发程序控制流程并发意识后退功能。...作者还提出了一个名为"交互式后退"概念。许多情况下,你可能会发现你终端开发程序崩溃了,但你无法复现问题。...这个特性主要思想就是程序崩溃后将其挂起,从而给你机会附加一个调试器,或对崩溃过程进行更深入查看。 最后,后退功能支持结构化并发,并且能够正确地逆向穿过异步框架。

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SwiftUI数据流之State&Binding

SwiftUI,以单一数据源(single source of truth)为核心,构建了数据驱动状态更新机制。...变量,anotherFlag是没有使用属性包装器普通变量,同时增加了一个mutating方法changeAnotherFlag被设计修改anotherFlag; body通过几种方式对两个变量进行修改...变量发生变化时,变量本身由于Struct不能发生变化,所以通过State为例property wrapper本质是修改当前struct之外变量 我们看一下State定义 @frozen @propertyWrapper...计算属性setter setter属性,self默认是mutating,可以被修改;我们不能给一个不可变量赋值,可以通过声明setter nonmutating使属性可赋值,这个nonmutating...属性包装器针对值类型进行状态管理,用于Structmutable值类型,它所有相关操作和状态改变和当前 View 生命周期保持一致 Binding将存储在别处值语意属性转换为引用语义,使用时需要在变量名加

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...当视图正在滚动时返回上一层视图会导致应用崩溃 这是一个由 xiaogd Discord 论坛中提出 问题[3]。...为什么状态更新滞后会导致严重错误 由于 SwiftUI 不透明性,想要分析这些问题成因并不容易。...我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于返回上层视图时,状态尚未更新,因此清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中 @State 变量是否有推荐方式...只有将这些变量重构到视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联 @State 属性,将他们提取到一个结构或许是好选择。...试着 ToolbarItemGroup(place: .bottomBar) 添加一个 TextFiled , ToolbarItemGroup(place: .keyboard) 添加第二个...,然后 @FocusState 变量帮助下,可以隐藏一个并将焦点转移到键盘上。...onAppear、init、viewDidLoadQ:应用程序 UIHostingController 托管了 SwiftUI 视图,这些视图都处于一个 UITabBarController

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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

不得不把这篇文章推迟几周,因为 Canvas 视图有点不稳定。我们仍然处于测试阶段,所以这是可以预期。然而,该视图产生崩溃使这里一些例子无法分享。...文章最后,将指出找到一些解决方法。 一个简单 Canvas 简而言之,画布Canvas 是一个 SwiftUI 视图,它从一个渲染闭包获得绘制指令。...Canvas 崩溃 不幸是,写这篇文章时候,遇到了 Canvas 一些崩溃问题。幸运是,它们每个测试版中都有很大改进。希望iOS15正式发布时,它们都能得到解决。...设法解决了这些崩溃问题,至少使用了其中一个方法: 减少绘图量。在数字雨例子,你可以减少列数量。 使用更简单渐变。最初,数字雨柱有三个颜色渐变。当我把它减少到两个时,崩溃就消失了。...如果这还不能解决你问题,建议你开始删除绘图操作,直到应用程序不再崩溃。这可以引导你找到导致崩溃原因。一旦你知道是什么原因,你可以尝试用不同方法来做。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

预览含有Core Data元素视图时崩溃出现次数会愈发频繁,某种程度上可能已经影响了开发者SwiftUI中使用Core Data热情。...结合两年来SwiftUI中使用Core Data经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃部分原因•如何在之后开发避免类似的崩溃出现•如何在Xcode安全可靠地预览含有...常见Core Data元素视图预览故障 应用程序可以正常执行情况下,真正由于Core Data因素导致预览崩溃原因其实并不多。...目前开发使用SwiftUI+CoreData应用程序时,将CoreData部分开发同应用程序UI构建是完全分离。...[2] 总结 两年SwiftUI+Core Data使用,痛苦和快乐始终相伴而行。

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SwiftUI-数据流

5.1 新特性 Property Wrapper来实现一种属性装饰语法糖(修饰器/装饰器) Property 这种形式最简单,就是 View定义常量或者变量,然后在内部使用 import SwiftUI...@Binding 传统 GUI 程序中最复杂部分莫过于状态管理,尤其是多数据同步,一个数据存在于不同 UI ,针对某个数据导致 UI 变化理论上应该同步,状态量变多加上异步操作,会使程序可读性直线下降...@Binding 主要有两个作用: 不持有数据源情况下,任意读取。 从 @State 获取数据应用,并保持同步。...ObservableObject 应用开发过程,很多数据其实并不是 View 内部产生,这些数据有可能是一些本地存储数据,也有可能是网络请求数据,这些数据默认是与 SwiftUI 没有依赖关系...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境搜索正确类型对象。如果找不到这样对象,则应用程序将立即崩溃

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SwiftUI 动画进阶 — Part4:TimelineView

为什么左边 emoji 会变,而另一个总是悲伤?事实证明, SubView 没有接收到任何变化参数,这意味着它没有依赖关系。SwiftUI 没有理由重新计算视图主体。...笔者将在本节中介绍技术,使用我们已熟知动画并且热衷于视图动画从一个时间线更新到下一个时间线。这最终将让我们SwiftUI 创建我们自己类似关键帧动画。...称之为动画阶段。由于我们需要跟踪这些阶段,我们将使用 @State 变量: pendulumOnLeft: 跟踪钟摆 Pendulum 摆动方向。...SwiftUI 提供了一些预定义调度器,比如我们使用那些。但是,我们也可以创建自己自定义调度程序。笔者将在下一节详细说明。但让我们从已有的调度器开始。...,将所有变化参数放在一个名为 Effects 修改器

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

也做了不少尝试,但最终发现似乎 FetchRequest 仍是当前 SwiftUI 最优解。...简单介绍一下探索过程( 以 TCA 框架进行举例 ): Reducer 获取并管理值数据 task( 或 onAppear )通过发送 Action 启动一个长期 Effect ,创建一个...尽管在实践,如果能在确保不访问托管对象非线程安全属性前提下,非创建托管对象线程持有托管对象并不会出现崩溃情况,但出于谨慎考虑,最终还是放弃了这种方式。...image-20221203185621897允许构造方法不提供 NSFetchRequest当在视图中使用 @FetchRequest 时,我们必须在声明 FetchRequest 变量时设置 NSFetchRequest...在下一篇文章,我们将探讨如何在 SwiftUI 安全地响应数据,如何避免因为数据意外丢失而导致行为异常以及应用崩溃。希望本文能够对你有所帮助。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们将探讨几个 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...@State @StateSwiftUI 中最常用属性包装器之一,主要用于视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...构造方法赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 原始值并进行赋值。...: text) } @State 变量视图构造函数只能赋值一次,后续调整需要在视图 body 内进行。...复杂视图层级,逐级传递 @Binding 可能导致数据流难以追踪,此时应考虑使用其他状态管理方法。 确保 @Binding 数据源是可信,错误数据源可能导致数据不一致或应用崩溃

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从用SwiftUI搭建项目说起

Apple SwiftUI SwiftUI ---- 进入项目搭建先说说自己对SwiftUI一个基本认知: SwiftUI觉得对iOSer来说最大是开发UI模式优化...View ---- 自己觉得,要想从UIKit转换到SwiftUI,需要我们最先转变概念就是 Controller -> View 一个改变,使用SiwftUI写UI过程,基本上是不在需要我们向...UIKit我们导航、标签都是通过控制器来管理,但是SwiftUI他们分别是通过NavigationView+TabView管理,我们得认识上有一个基本转变,从Controller到View...@State变量使用,具体我们会在后面的代码,关于这个@State项目Demo中有具体解释,包括像@bind类型或者是@EnvironmentObject这些关键字我们肯定是得需要学习...,需要注意是我们点击item时候视图切换绑定状态,基本上代码注释比较清楚了,应该能理解

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SwiftUI 布局协议 - Part2

简单说,通过添加 animatableData 属性到我们布局,我们要求 SwiftUI 动画每一帧重新计算布局。但是,每个布局传递,角度都会收到一个内插值。...这是个老问题, SwiftUI 刚发布时候就写过此类问题, Safely Updating The View State [1] 一文可以查看更多信息。 还想再提一下潜在崩溃。...这是你写任何布局都必须要考虑。我们提到 SwiftUI 可能会多次调用 sizeThatFits 去测试视图灵活性。在这些调用,你返回值应该是合理。...本例创建了两个 UUID 布局值,一个标识视图,另一个作为父视图 ID。...还有许多潜在优化,但制作树布局所需关键元素都在这里。 一个有用调试工具 回到当 SwiftUI 刚发布时候,尽力搞清楚布局是如何工作希望有一个像我今天要介绍这种工具 。

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构建稳定预览视图 —— SwiftUI 预览工作原理

由于预览崩溃次数和场景增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 缺点之一,并对其产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪吗?我们当前使用预览方式真的妥当吗?...欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...可惜是,Toomas Vahter文章没有告诉读者崩溃原因。借用这段代码来与大家一起探究预览功能是如何工作。...这就解释了这段代码为什么模拟器和真机可以运行,但会导致预览崩溃。因为预览是以衍生代码作为入口,只依赖有限导入信息对衍生代码进行编译,因此可能会出现因信息不完整而无法编译情况。...预览并没有启动完整模拟器,因此某些代码无法预览实现预期行为,例如( 预览不存在应用程序生命周期事件 ): struct ContentView: View { var body:

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

尽管 SwiftUI 惰性容器以及 Core Data 都有各自内存占用优化机制,但随着应用视图内容复杂( 图文混排 ),越来越多开发者遇到了内存占用巨大甚至由此导致 App 崩溃情况。...我们可以通过 onAppear 以及 onDisappear 对图片显示与否( 变量 show )进行控制( 迫使 SwiftUI 对视图 body 重新求值 ),从而减少因上述原因所增加内存占用...释放不积极 @State 上面代码问题,是因为我们使用了声明为 @State 变量来暂存 Image。...惰性容器,与积极释放 body 所占内存容量策略不同,@State 对应值释放并不积极。...即使我们 onDisappear 中将该变量设置为 nil,但 SwiftUI 并没有释放之前它所占用空间。

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

尽管 SwiftUI 惰性容器以及 Core Data 都有各自内存占用优化机制,但随着应用视图内容复杂( 图文混排 ),越来越多开发者遇到了内存占用巨大甚至由此导致 App 崩溃情况。...我们可以通过 onAppear 以及 onDisappear 对图片显示与否( 变量 show )进行控制( 迫使 SwiftUI 对视图 body 重新求值 ),从而减少因上述原因所增加内存占用...释放不积极 @State 上面代码问题,是因为我们使用了声明为 @State 变量来暂存 Image。...惰性容器,与积极释放 body 所占内存容量策略不同,@State 对应值释放并不积极。...即使我们 onDisappear 中将该变量设置为 nil,但 SwiftUI 并没有释放之前它所占用空间。

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Swift 周报 第四十二期

提供示例和案例研究旨在展示案例关键路径多功能性和实用性,强调它们简化代码、增强 SwiftUI 绑定、组合应用程序功能等方面的潜力。...希望展示这些用例将鼓励将案例关键路径纳入语言中,并激发进一步创新应用程序。 案例研究:SwiftUI Bindings 大小写键路径使从枚举而不是一堆独立选项驱动 SwiftUI 导航成为可能。...SwiftUI 作用域动画[10] 摘要: 文章介绍了 SwiftUI 中使用作用域动画新方法。首先,我们回顾了以前 SwiftUI 处理动画方式,并指出了其中一些缺点。...这些新方法为我们 SwiftUI 创建精确且有限范围动画提供了更灵活选择。...然而,开发人员常常误解 Actors 非异步上下文中线程调度,这是为了避免意外崩溃而至关重要

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

更复杂 UI ,由于视图更新速度过快,性能( 至少 macOS 上 )迅速下降。A:有不同策略。ObservableObject 是使视图或视图层次结构失效( 引发重新计算 )单元。...自定义布局Q:经常想根据列表中最长或最短文字来布置各种小组件。鉴于动态文本大小应用程序运行时可能会发生变化,衡量给定字体文本大小最佳方法是什么?A:你好!我们新布局协议支持这个功能。...采用了常见解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期倒置列表, iOS 上,这很有效。但在 macOS 上,它使 CPU 使用率保持 100%。...软弃用Q:最近,注意到新 @ViewBuilder 函数以前版本是不可用,弃用信息提示使用新方法取代老方法,这是 SwiftUI API 设计缺陷还是错过了什么?...Too complex to type checkQ: iOS 14 SwiftUI 遇到一个问题,试图有条件地显示 3 个符合 Shape 协议对象一个。

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