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避免在 TypeScript 代码中使用模糊的 Object 或 {}

避免 TypeScript 代码中使用模糊的 Object 或 {}在 TypeScript 的世界里,当我们期望一个对象但不确定对象的具体结构时,通常会使用 Object 或 {} 作为类型。...Record 接受两种类型,一个用于键,另一个用于值,如下所示:type Param = Recordstring, unknown>;在这里,我们可以看到 string, unknown> 被传递给...Record,这意味着键的类型将是字符串,值的类型被标记为未知。...解决方案2:使用索引另一种方法是使用索引,可以为键和值分别定义类型。...假设我们想要为键使用字符串类型,为值使用未知类型,那么我们可以定义我们的参数类型为:type Param = { [index: string]: unknown}注意:这里的 index 只是一个占位符

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聊一聊 TypeScript 里的类型别名

Recordstring, unknown>Record 是 TypeScript 提供的内置泛型工具类型,用于构造一个键值对对象类型:K 代表键的类型。T 代表值的类型。...在这一行代码中,K 被指定为 string,表示键必须是字符串类型;T 被指定为 unknown,表示值可以是任何类型,但具体类型未知。...语义分析type UnknownRecord = Recordstring, unknown>; 的意思是:定义了一个名为 UnknownRecord 的类型,它描述了一种对象结构,这种对象的键是字符串类型...这增加了一些额外的代码复杂性。 解决方法:使用辅助函数或工具类型简化操作。过于宽松的键类型如果希望限制键的范围,Recordstring, unknown> 可能过于宽泛。...type UnknownRecord = Recordstring, unknown>; 的核心思想是描述一种键为字符串、值为未知类型的对象结构。

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    聊一聊 TypeScript 里的类型别名

    Recordstring, unknown>Record 是 TypeScript 提供的内置泛型工具类型,用于构造一个键值对对象类型:K 代表键的类型。T 代表值的类型。...在这一行代码中,K 被指定为 string,表示键必须是字符串类型;T 被指定为 unknown,表示值可以是任何类型,但具体类型未知。...语义分析type UnknownRecord = Recordstring, unknown>; 的意思是:定义了一个名为 UnknownRecord 的类型,它描述了一种对象结构,这种对象的键是字符串类型...这增加了一些额外的代码复杂性。 解决方法:使用辅助函数或工具类型简化操作。过于宽松的键类型如果希望限制键的范围,Recordstring, unknown> 可能过于宽泛。...type UnknownRecord = Recordstring, unknown>; 的核心思想是描述一种键为字符串、值为未知类型的对象结构。

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    petite-vue源码剖析-逐行解读@vue-reactivity之Map和Set的reactive

    (尤其是定义为复合类型)。...),具有如下特点: 任何其它类型都可以赋值给unknown类型的变量 unknown类型的变量只能赋值给any或unknown类型的变量 如果不对unknown类型的变量执行类型收缩,则无法执行其它任何操作...= toRaw(target) const rawKey = toRaw(key) // 和get方法代理一样,若key为代理对象则代理对象或被代理对象作为键的键值对发生变化都会触发访问has...Map对象的keys方法,副作用函数并没有访问值对象,即副作用函数只依赖Map对象的键而没有依赖值。...IteratorResult对象的next方法,而IteratorResult对象包含指向当前元素的value属性和表示迭代是否已结束的done属性,当done属性值为true时表示迭代已结束。

    1.2K30

    深入理解 TypeScript 中的 Record 类型及其应用

    在 TypeScript 中,Record 是一个内置的泛型工具类型,它的用途是创建一个具有特定键和值类型的对象映射。这段代码定义了 Record 类型的实现,并通过简单的语言特性表达了强大的功能。...结果是一个对象类型,其键是 K 中的元素,值是类型 T。代码的逻辑推导Record 的输入是两个泛型参数:K 和 T。K 限制为所有可以作为对象键的类型。...对于 K 中的每个元素 P,生成一个属性 P,其类型为 T。最终返回的是一个类型,描述了具有 K 中所有键,并且值类型均为 T 的对象。...,并生成了一个值为数字的对象类型。...总结TypeScript 中的 Record 是一种灵活而强大的工具类型。通过它,我们可以快速定义具有特定键值映射关系的对象类型。

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    一文看懂TypeScript工具类型

    在泛型类型声明的时候泛型可以是多个,可以给默认值,有默认值的泛型参数是可选泛型参数,可选泛型参数需要放在泛型定义的后端。...(这条重要); any 返回的是number | string | symbol联合类型(通常用来做键的约束); unknown 返回never; 原始类型返回对应对象上的属性或方法名; 联合类型返回公共属性名...]; // string 映射对象类型 映射对象类型可以把已有对象类型映射为新的对象类型,映射对应类型使用 in 关键字,语法定义如下,其中 readonly 和 ?...所以也可以利用这个特性判断 type NonNullable = T & {} Record Record 把 K 中的值作为键,T 作为值的类型来构建对象。...// 实现: // 你可能打手一挥: type Record = { [P in K]: T; }; // Error // 上面会报错,因为K要作为键必须是 string | number

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    数栈技术分享前端篇:TS,看你哪里逃~

    , // 所以它们可以任意赋值给其他已定义的类型,这也是为什么上述代码不报错的原因 4)object 和 { } // object 表示的是常规的 Javascript对象类型,非基础数据类型 const...">; const todo: TodoPreview = { name: "jiawen", job: 'job', }; 5.Record: 约束 定义键类型为 Keys、值类型为 Values..."Recordstring>" 中需要该属性,所以我们还可以通过Record来做全面性检查 keyof 关键字可以用来获取一个对象类型的所有 key 类型 type User...的索引签名 索引签名可以用来定义对象内的属性、值的类型,例如定义一个 React 组件,允许 Props 可以传任意 key 为 string,value 为 number 的 props interface...useCallback无需传递类型,根据函数的返回值就能推断出类型。 但是注意函数的入参需要定义类型,不然将会推断为any!

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    TS 进阶 - 类型系统

    类型系统 一组为变量、函数等结构分配、实施类型的规则,通过显式地指定或类型推导来分配类型 同时类型系统定义了如何判断类型之间的兼容性:在 TypeScript 中即结构化类型系统 类型检查 确保类型遵循类型系统下的类型兼容性...object extends {} 和 Object extends {} 是从结构化类型系统的比较出发,即 {} 作为一个一无所有的空对象,几乎可以被看做所有类型的基类。...# 结构工具类型 主要使用 条件类型 映射类型 索引类型 结构声明工具类型,即快速声明一个结构,如内置类型 Record: // K extends keyof any 为键的类型 // T 为值类型...type Record = { [P in K]: T; }; type Record1 = Recordstring, unknown>; /.../ { [key: string]: unknown } type Record2 = Record; // { a: number, b: number } type

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    将类型想象成集合 类型是程序员日常概念,但很难简明地定义它。我发现用集合作为概念模型很有帮助。 例如,新的学习者发现Typescript组成类型的方式是反直觉的。...相反,将其想象成集合会更容易推导出正确的行为: 每种类型都是值的集合 有些集合是无限的,如 string、object;有些是有限的,如 boolean、undefined,... unknown 是通用集合...(包括所有值),而 never 是空集合(不包括任何值) Type Measure 是一个集合,包含所有包含名为 radius 的 number 字段的对象。...&运算符创建了交集:Measure & Style 表示包含 radius 和 color 字段的对象的集合,这实际上是一个较小的集合,但具有更多常用字段。...同样,|运算符创建了并集:一个较大的集合,但可能具有较少的常用字段(如果两个对象类型组合在一起) 集合也有助于理解可分配性:只有当值的类型是目标类型的子集时才允许赋值: type ShapeKind =

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    mutableCollectionHandlers, // 可变集合相关数据的特殊处理方案 reactiveMap // 一个WeakMap仓库,用于存取,键为监听目标,值为目标的代理对象的映射关系...WeakMap() WeakMap数据类型有三个特点: 必须以对象作为键 键为弱键,即作为键的对象被删除或者被重新赋值则键值对会同时消失 由于键是弱键,导致无法判断此时此刻,...或者baseHandler 维护了四个数据类型为WeakMap的缓存仓库 定义了四个vue3私有属性,用于标识代理对象 此时我们也有了一个疑问 上述代码中作为处理器的collectionHandlers...可以是string,也可以是Symbol数据类型 receiver是一个对象 而getter函数具体做了哪些事情呢?...trigger 这也解释了为何我们在日常使用ref的过程中 传入任意数据,都会返回一个具有value为键,数据源为值的对象 值得注意的是,除了上述逻辑以外 RefImpl还为所有实例添加了一个__v_isRef

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