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内网渗透 | 工作组和域的区别

工作组是局域网中的一个概念,它是最常见的资源管理模式,简单是因为默认情况下计算机都是采用工作组方式进行资源管理的。将不同的电脑按功能分别列入不同的组中,以方便管理。默认情况下所有计算机都处在名为 WORKGROUP 的工作组中,工作组资源管理模式适合于网络中计算机不多,对管理要求不严格的情况。它的建立步骤简单,使用起来也很好上手。大部分中小公司都采取工作组的方式对资源进行权限分配和目录共享。相同组中的不同用户通过对方主机的用户名和密码可以查看对方共享的文件夹,默认共享的是 Users 目录。不同组的不同用户通过对方主机的用户名和密码也可以查看对方共享的文件夹。所以工作组并不存在真正的集中管理作用 , 工作组里的所有计算机都是对等的 , 也就是没有服务器和客户机之分的。

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工作组,域

一,工作组概念 在一个大的单位内,可能有成百上千台计算机互相连接组成局域网,它们都会列在“网络”(网上邻居)内。如果这些计算机不分组,情况会有多么混乱是可想而知的——很难找一台计算机。为了解决这一问题,就有了工作组(Work Group)这个概念。将不同的计算机按功能(或部门)分别列入不同的工作组中,如技术部的计算机都列入“技术部”工作组中,行政部的计算机都列入“行政部”工作组中。要想访问某个部门的资源,只要在“网络”里找到那个部门的工作组名并双击,就可以看到那个部门的所有计算机了。 二,域 域(Domain)是一个有安全边界的计算机集合(安全边界的意思是:在两个域中,一个域中的用户无法访问另一个域中的资源),可以简单地把域理解成升级版的工作组。相比工作组而言, 域有更加严格的安全管理控制机制。要想访问域内的资源,用户必须通过合法的身份登录域,而用户对该域内的资源拥有什么样的权限,还取决于他在该域内的身份。 域控制器(Domain Controller,DC)是一个域中的一台类似管理服务器的计算机,我们可以形象地将它理解为一个单位的门卫。域控制器负责每一台联入的计算机和用户的验证工作。域内第 1 章 内网渗透测试基础 3计算机如果想互相访问,首先都要经过域控制器的审核。 1.单域 在一般的具有固定地理位置的小公司里,建立一个域就可以满足所需。一般在一个域内要建立至少两个域服务器,一个作为 DC,另一个作为备份 DC。如果没有备份 DC,那么一旦 DC 瘫 痪了,域内的其他用户就不能登录该域了,因为活动目录的数据库(包括用户的账号信息)是存储在 DC 中的。如果有一台备份域控制器(BDC),则至少该域还能正常使用(把瘫痪的 DC 恢复即可)。 2.父域和子域 出于管理及其他需求,需要在网络中划分多个域。第一个域称为父域,各分部的域称为该域的子域。例如,一个大公司的不同分公司位于不同的地理位置,就需要父域及子域这样的结构。如果把不同地理位置的分公司放在同一个域内,那么它们之间信息交互(包括同步、复制等)所花费的时间就会比较长,占用的带宽也会比较大(因为在同一个域内,信息交互的条目是很多的,而且不压缩;而在域和域之间,信息交互的条目相对较少,而且可以压缩)。这样处理还有一个好处,就是子公司可以通过自己的域来管理自己的资源。还有一种情况,就是出于安全策略的考虑(每个域都有自己独有的安全策略)。例如,一个公司的财务部门希望能使用特定的安全策略(包括账号密码策略等),那么可以将财务部门作为一个子域来单独管理。 3.域树 域树(Tree)指若干个域通过建立信任关系而组成的集合。一个域管理员只能管理本域的内部,不能访问或者管理其他域,两个域之间相互访问则需要建立信任关系(Trust Relation)。信任关系是连接不同域的桥梁。域树内的父域与子域之间不但可以按照需要相互进行管理,还可以跨网分配文件和打印机等设备资源,从而在不同的域之间实现网络资源的共享与管理、通信和数据传输。 在一个域树中,父域可以包含很多个子域。子域是相对父域来说的,是指域名中的每一个段。各子域之间用点号隔开,一个“.”代表一个层次。放在域名最后的子域称为最高级子域或一级域,在它前面的子域称为二级域。例如,域 asia.abc.com 就比域 abc.com 的级别低,因为域 asia.abc.com有两个层次,而域 abc.com 只有一个层次。再如,域 cn.asia.abc.com 比域 asia.abc.com 的级别低。可以看出,子域只能使用父域作为域名的后缀,也就是说,在一个域树中,域的名字是连续的,如图

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Http协议与TCP协议简单理解

TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。   随着时间的推移,html页面变得复杂了,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次tcp连接就显得低效了。因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。虽然这里使用TCP连接保持了一段时间,但是这个时间是有限范围的,到了时间点依然是会关闭的,所以我们还把其看做是每次连接完成后就会关闭。后来,通过Session, Cookie等相关技术,也能保持一些用户的状态。但是还是每次都使用一个连接,依然是无状态连接。   以前有个概念很容忍搞不清楚。就是为什么Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接?Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接?现在明白了,Http就是在每次请求完成后就把TCP连接关了,所以是短连接。而我们直接通过Socket编程使用TCP协议的时候,因为我们自己可以通过代码区控制什么时候打开连接什么时候关闭连接,只要我们不通过代码把连接关闭,这个连接就会在客户端和服务端的进程中一直存在,相关状态数据会一直保存着。

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