重构可以是修改变量名、重新安排目录这样简单的物理重构,也可以是抽取子函数、精简冗余设计这样稍许复杂的逻辑重构。但均不改变现有代码的功能。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
Python之排序算法:快速排序与冒泡排序 转载请注明源地址:http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7828610.html 入坑(简称IT)这一行也有些年头了,但自老师讲课提过排序算法后几乎再也没写过排序算法,当然这也没有什么问题,实际的排序大多是将数据从数据库取出来前在数据库中就已经做好排序了,当然这个排序是SQL范畴的,如果真的需要在代码中排序也有对应的工具类来处理,就比如有Java中有Array.sort()来排列Array(数组类型),功能虽说有限制,但也免去了撸码
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数组是由 n(n≥1)个相同类型的数据元素构成的有限序列,每个数据元素称为一个数组元素,每个元素在 n 个线性关系中的序号称为该元素的下标,下标的取值范围称为数组的维界。
我看源码的时候,经常可以看到在一个函数的前面,就是在本身应该在放void,int这种的地方,却出现了指针,结构体,类等的东西。
指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分。有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言。暂且撇开这些观点不谈。这章是我在阅读《C和指针》这本书的读书笔记。在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈。
这个标准是衡量代码本身的缺陷,也是衡量一个研发人员本身的价值。华为作为一家全球化的 IT 公司,十几万员工,无论是人事管理,还是代码管理,都是一件不容易的事情,没有规范的约束,想想都是件可怕的事情。下面挑选了一些网上流传的编程规范,一起来学习下,以下内容不涉及基础的语法规范(请见 Refer),更侧重于一些编程习惯,如何提高程序的健壮性、可维护性等。(PS:以下内容未经官方考证,如阅读者出现不适,请选择立即关闭本页 -_-||| )
来源:blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44173985
“一个类似NumPy的数值计算库,支持GPU加速和自动区分,以及灵活的机器学习研究和实验平台。”
虽然前端有垃圾回收机制,但当某块无用的内存,却无法被垃圾回收机制认为是垃圾时,也就发生内存泄漏了
一、函数的一些基础概念: 1.js中的函数使用function来声明。 2.关于return: 2.1 函数在执行到return语句后悔立即停止并退出,return后面的代码永远不会得到执行; 2.2 函数不必指定是否返回值,只要return语句后跟要返回的值即可实现返回值; 2.3 return语句不带任何返回值时,会返回undefined值,这种做法一般用在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况。 3.理解参数: 3.1 函数不介意传递进来参数个数以及类型,因为js中的参数在内部是用一个数组
基本概念 程序运行期间,每个函数都会占用一段连续的内存空间 函数名就是该函数所占内存区域的起始地址(入口地址) 可以将函数的入口地址赋给指针变量,使该指针变量指向该函数,通过指针变量就可以调用这个函数 这种指向函数的指针变量被称为“函数指针” 定义形式 类型名(* 指针变量名)(参数类型1,参数类型2,......) int (*pf)(int , char); //pf为一个函数指针,它所指向的函数的返回值是int,2个参数一个是int类型一个是char类型 使用方法 可以用一个原型匹配的函数的名字给一个
最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢? 能否直接在自定义 函数中,写成char *类型返回值,直接返回呢?,代码如下: 直接返回str数组名(注意不需要加&,还有好多同学犯这个错
在开始文章之前先跟大家同步一个坏消息,大概是由于整理了PDF分享的原因,遭到leetcode上海官方投诉侵权(虽然我一直用的都是海外版)。我个人觉得这种行为非常霸道,决定以后不再更新leetcode相关的文章,并且之前的文章也进行了删除。对于想要看这部分文章的朋友,先说声非常抱歉。周末我会寻找其他平台的算法问题作为替代,带来不便,再次抱歉。
变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。
全局数据块用于存储程序数据,因此,数据块包含用户程序使用的变量数据。一个程序中可以自由创建多个数据块(不同CPU有最大数量的限制)。全局数据块必须事先定义才可以在程序中使用。要创建一个新的全局数据块,可在TIA 博途界面下点击“程序块”->“添加新块”,选择“数据块”并选择数据块类型为“全局 DB”(缺省),如图1所示。
运行程序时,程序的代码(执行该程序中不同任务的机器语言指令)和数据(该程序使用的信息)也要使用一些内存。
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
作者:gillyang,腾讯PCG后台开发工程师 近期,我们接管并重构了十多年前的 Query 理解祖传代码,代码量减少80%,性能、稳定性、可观测性都得到大幅度提升。本文将介绍重构过程中系统实现、DIFF修复、coredump 修复等方面的优化经验。 1 背景 1.1 接手 7 月份组织架构调整后,我们组接手了搜索链路中的 Query 理解基础模块,包括本次重构对象 Query Optimizer,负责 query 的分词、词权、紧密度、意图识别。 1.2 为什么重构 面对一份10年+历史包袱较重的代码,
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
前言 今天在掘金看到一篇关于讲解的Spring框架的文章,文章提到了牛客网的面试题。于是乎我就下载了牛客网app,发现面试题目很丰富。我就挑了java方面的面试题做了一下。10个题目为一组面试题,做完
构造器是方法重载的一个重要原因,若想以多种方式创建构造器,就必须将方法进行重载,即使用有参构造。
编程习惯的培养需要的是一个长期的过程,需要不断地总结,积累,并且我们需要从意识上认识其重要性,一个良好的编程习惯对于我们能力的提高也是由巨大的帮助的。下面是笔者在阅读《专业嵌入式软件开发》这本书时所看到的一些关于编程好习惯的总结,特此记录和分享一下、
前面已经把Vector,ArrayList,LinkedList分析完了,本来是想开始Map这一块,但是看了下面这个接口设计框架图:整个接口框架关系如下(来自百度百科):
本篇文章从面试官的口吻连问7个引用有关的问题,并且从汇编的层面上对引用进行深入分析,让你充分理解引用的概念和原理。
智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。
距离上次更新又过了一周,又该更新新的读书笔记了。本次更新的主要是c++中函数部分的内容
了解动态内存在 C++ 中是如何工作的是成为一名合格的 C++ 程序员必不可少的。C++ 程序中的内存分为两个部分:
1、避免使用错误的方式,尽量不用instanceof做条件判断,不要将数组声明为:public static final 。 2、使用java中效率高的类,比如尽量使用HashMap 和ArrayList ,除非必要,否则不推荐使用HashTable和Vector ,后者由于使用同步机制,而导致了性能的开销。 3、尽量指定类的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人
ConcurrenHashMap 在扩容过程中主要使用 sizeCtl 和 transferIndex 这两个属性来协调多线程之间的并发操作,并且在扩容过程中大部分数据依旧可以做到访问不阻塞,具体是如何实现的,请继续 。
翻译文章,原文链接(已失效):http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2004/06/07/liberty.html
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可是当我自信满满的交给面试官的时候他却诡异的笑了,仿佛在说,小伙计,你太天真了,你是不是看不起我出的题?
什么是注解: Annotation注解就Java提供了一种元程序中元素中的元素关联的任何信息和任何元数据(metadata)的途径和方法。 Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。 Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员
我将跟随OpenGL编程指南对每个例子进行详解,每个例子将贴出实验结果和实验代码,仅供参考,代码部分可能我会进行一些修改与官方代码不同。
add:添加属性 update:属性值的变化 delete:删除属性 setPrototype:设置原型 reconfigure:属性的attributes对象发生变化 preventExtensions:对象被禁止扩展(当一个对象变得不可扩展时,也就不必再监听了)
注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性,用于对代码进行说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。它主要的作用有以下四方面:
C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以
引用手册:一个生成器函数看起来像一个普通的函数,不同的是普通函数返回一个值,而一个生成器可以yield生成许多它所需要的值。当一个生成器被调用的时候,它返回一个可以被遍历的对象.当你遍历这个对象的时候(例如通过一个foreach循环),PHP 将会在每次需要值的时候调用生成器函数,并在产生一个值之后保存生成器的状态,这样它就可以在需要产生下一个值的时候恢复调用状态。
对于上面的代码 这里的p是指针变量——是用来存放地址的变量; 可以这样理解**从_可以看出p是个指针变量,p指向的内容是int类型的。_ *p = 20,此处的 * 是解引用操作符。 &为取地址操作符 指针的类型是根据原来值的类型来确定用什么类型的指针。如:char类型,那就用char* 。 去掉指针变量名剩下的就是指针的类型
普通变量的 引用 , 调用时可以直接当做 普通变量 使用 , 可实现的功能 相当于 一级指针 ;
前言 const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。 const 声明常量 const定义常量与使用let 定义的变量相似: 二者都是块级作用域 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 两者还有以下两点区别: const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用 const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。 块级作用域 const定义常量也有块级作用域 var a = 10; const x = 'worl
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