我:StringBuilder 不是线程安全的,StringBuffer 是线程安全的 面试官:那 StringBuilder 不安全的点在哪儿? 我:。。。...(哑巴了) ❞ 在这之前我只记住了 StringBuilder 不是线程安全的,StringBuffer 是线程安全的这个结论,至于 StringBuilder 为什么不安全从来没有去想过。...这就是为什么测试代码输出的值要比 10000 小的原因。 2、为什么会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常。...至此,StringBuilder 为什么不安全已经分析完了。如果我们将测试代码的 StringBuilder 对象换成 StringBuffer 对象会输出什么呢? 当然是输出 10000 啦!...那么 StringBuffer 用什么手段保证线程安全的?这个问题你点进 StringBuffer 的 append()方法里面就知道了。
我:StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的 面试官:那StringBuilder不安全的点在哪儿?我:。。。...(哑巴了) 在这之前我只记住了StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的这个结论,至于StringBuilder为什么不安全从来没有去想过。...这就是为什么测试代码输出的值要比10000小的原因。 2、为什么会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。...至此,StringBuilder为什么不安全已经分析完了。如果我们将测试代码的StringBuilder对象换成StringBuffer对象会输出什么呢? ? 当然是输出10000啦!...那么StringBuffer用什么手段保证线程安全的?这个问题你点进StringBuffer的append()方法里面就知道了。 END
: JDK 1.7 线程安全实现 了解了 ConcurrentHashMap 的底层实现,再看它的线程安全实现就比较简单了。...,这样就能保证多个线程同时访问 ConcurrentHashMap 时,同一时间只有一个线程能操作相应的节点,这样就保证了 ConcurrentHashMap 的线程安全了。...JDK 1.8 线程安全实现 在 JDK 1.8 中 ConcurrentHashMap 使用的是 CAS + volatile 或 synchronized 的方式来保证线程安全的,它的核心实现源码如下...这样就能保证并发访问时的线程安全了。...ReentrantLock 锁来实现线程安全的。
我:StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的 面试官:那StringBuilder不安全的点在哪儿? 我:。。。...(哑巴了) 在这之前我只记住了StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的这个结论,至于StringBuilder为什么不安全从来没有去想过。...这就是为什么测试代码输出的值要比10000小的原因。 2、为什么会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。...至此,StringBuilder为什么不安全已经分析完了。如果我们将测试代码的StringBuilder对象换成StringBuffer对象会输出什么呢? ? 当然是输出10000啦!...那么StringBuffer用什么手段保证线程安全的?这个问题你点进StringBuffer的append()方法里面就知道了。
我:StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的 面试官:那StringBuilder不安全的点在哪儿? 我:。。。...(哑巴了) 在这之前我只记住了StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的这个结论,至于StringBuilder为什么不安全从来没有去想过。...这就是为什么测试代码输出的值要比10000小的原因。 2、为什么会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。...至此,StringBuilder为什么不安全已经分析完了。如果我们将测试代码的StringBuilder对象换成StringBuffer对象会输出什么呢? 当然是输出10000啦!...那么StringBuffer用什么手段保证线程安全的?这个问题你点进StringBuffer的append()方法里面就知道了。 - END -
本文将会回答这几个问题: 为什么会有多线程? 什么是线程安全? 怎么样保证线程安全? 为什么会有多线程 显然,线程安全的问题只会出现在多线程环境中,那么为什么会有多线程呢?...但是程序运行后却发现结果大概率不是2000,而是一个比2000略小的数,比如1998这样,而且每次运行的结果可能都不相同。 那么这是为什么呢?这就是线程不安全。...比如我们刚刚的程序,共两个线程,每个线程对count变量累加1000次,预期的逻辑是count被累加了2000次,而代码执行的结果却不是2000,所以它是线程不安全的。 为什么是不安全的呢?...即线程2修改了count的值,但是这种修改对线程1不可见,导致了程序出现了线程不安全的问题,没有符合我们预期的逻辑。 相信大家现在已经对线程不安全已经有了一定的认识了。...如何保证线程安全 下面简单谈谈针对以上的三个问题,java程序如何保证线程安全呢?
我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步。...但是 HashMap 为什么是非线程安全的呢?难道仅仅就是因为内部的方法没有 synchronized 关键字修饰吗?这篇文章主要来分析一下原因。...HashMap 在插入的时候 现在假如 A 线程和 B 线程同时进行插入操作,然后计算出了相同的哈希值对应了相同的数组位置,因为此时该位置还没数据,然后对同一个数组位置,两个线程会同时得到现在的头结点,...HashMap 在删除数据的时候 删除这一块可能会出现两种线程安全问题,第一种是一个线程判断得到了指定的数组位置i并进入了循环,此时,另一个线程也在同样的位置已经删掉了i位置的那个数据了,然后第一个线程那边就没了...其他地方还有很多可能会出现线程安全问题,我就不一一列举了,总之 HashMap 是非线程安全的,有并发问题时,建议使用 ConcrrentHashMap。 END
HashMap 简单说几句 我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步...但是 HashMap 为什么是非线程安全的呢?难道仅仅就是因为内部的方法没有 synchronized 关键字修饰吗?这篇文章主要来分析一下原因。...对链表而言,新加入的节点会从头结点加入。 HashMap为什么线程不安全,多线程并发的时候在什么情况下可能出现问题? Javadoc中关于hashmap的一段描述如下: 此实现不是同步的。...现在假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失。...其他地方还有很多可能会出现线程安全问题,我就不一一列举了,总之 HashMap 是非线程安全的,有并发问题时,建议使用 ConcrrentHashMap。
Java技术栈 www.javastack.cn 优秀的Java技术公众号 我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密...在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: 其中有几次还会出现数组越界的情况: 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: 从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置...结果如下: 在后续操作中只要涉及轮询HashMap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。面试必问的:几种线程安全的Map解析,推荐大家看下。...假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: 在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
1.jdk1.7中的HashMap 1.1 扩容造成死循环分析过程 1.2 扩容造成数据丢失分析过程 2.jdk1.8中HashMap 总结 前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用...在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: 其中有几次还会出现数组越界的情况: 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: 从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置...假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据, 然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全...这里只是简要分析下jdk1.8中HashMap出现的线程不安全问题的体现,后续将会对java的集合框架进行总结,到时再进行具体分析。...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: #1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 #2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
在这之前我只记住了StringBuilder不是线程安全的,StringBuffer是线程安全的这个结论,至于StringBuilder为什么不安全从来没有去想过。...这就是为什么测试代码输出的值要比10000小的原因。 2、为什么会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。...http://static.cyblogs.com/16cc76df391e9f4f.png 这个时候线程1的cpu时间片用完了,线程2继续执行。...至此,StringBuilder为什么不安全已经分析完了。如果我们将测试代码的StringBuilder对象换成StringBuffer对象会输出什么呢?...那么StringBuffer用什么手段保证线程安全的?这个问题你点进StringBuffer的append()方法里面就知道了。
在多线程环境中使用 Random 类来生成伪随机数时,很容易出现线程安全问题。例如,当多个线程同时调用 Next 方法时,可能会出现种子被意外修改的情况,导致生成的伪随机数不符合预期。...它返回一个特殊的 Random 实例,可以在多线程环境中安全地生成伪随机数。...由于 Random.Shared 属性是线程安全的,所以两个线程之间的访问不会发生冲突,可以正常生成伪随机数。...以上是 [ThreadStatic] 属性的使用方法。在 Random.Shared 属性的实现中,也采用了类似的方法,来实现种子的线程安全访问。...它能够提供线程安全的保证,避免出现种子被意外修改的情况。 总结 通过使用 [ThreadStatic] 属性,.NET 框架实现了线程安全的 Random.Shared 属性。
Java的HashMap是非线程安全的。多线程下应该用ConcurrentHashMap。 多线程下[HashMap]的问题(这里主要说死循环问题): 多线程put操作后,get操作导致死循环。...(在多线程下使用非线程安全的HashMap,单线程根本不会出现) HashMap是采用链表解决Hash冲突,因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行...在单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的。...在这里线程一变成了操作经过线程二操作后的HashMap。 2)线程一被调度回来执行。...这里介绍了在多线程下为什么HashMap会出现死循环,不过在真实的生产环境下,不会使用线程不安全的HashMap的。
一直以来只是知道HashMap是线程不安全的,但是到底HashMap为什么线程不安全,多线程并发的时候在什么情况下可能出现问题?...javadoc中关于hashmap的一段描述如下: 此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。...现在假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失 2、...当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失...而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。
前言 为什么说 HashMap 是线程不安全的,下面,一起学习一下吧。...先上一张解释线程安全的图 图中 Main 方法中有三个线程,三个线程共享 num 变量,故 num 变量是 static 修饰的,使用 static 修饰后,由于没有进行原子操作导致,线程 1 在判断完...num 大小后,时间片被分配到线程 2 ,线程 2 执行完毕后时间片会到线程 1 ,这个时候线程 1 就输出了错误的 num,这是一个很经典的线程安全问题。...再举一个复杂点的例子,HashMap,所有人知道 HashMap 是线程不安全的,但是恐怕没几个人到底为什么不安全,更没多少人能证明不安全。...如果有更多的线程出现这种情况,那很可能出现大量线程都在对新桶数组进行transfer,那么就会出现多个线程对同一链表无限进行链表反转的操作,极易造成死循环,数据丢失等等,因此 HashMap 不是线程安全的
最近看到一个问题,说是 局部变量是线程安全的?一开始我是拒绝的,因为在我的意识里如果多个线程同时访问一个方法就一定为导致数据竞争,从而导致数据混乱。...于是我就开始验证我的结论是对的(在线打脸现场emm…) 为什么局部变量是线程安全的?...add方法的时候 并操作add方法下的变量,永远都不会导致数据竞争,为什么呢?...如何理解上面这句话: 结论 局部变量(方法内部的私有变量)是线程安全的,代码中的num这个私有变量是线程安全的,原因是在new HasSelfPrevateNum()这个类的时候它只会为类中的属性成员变量开辟空间...(即方法内的私有变量有几个线程就在栈中申请几个引用,在堆中申请几个空间),所以多线程在调用时只会处理自己线程内的方法的私有变量,因此,方法内的私有变量是线程安全的。
的线程不安全呢?...StringBuilder的线程不安全?...为什么要使用synchronized来保证线程安全?如果不是用会出现什么异常情况? 下面我们来逐一讲解。 异常示例 我们先来跑一段代码示例,看看出现的结果是否与我们的预期一致。...我们知道该操作是线程不安全的,那么便会发生两个线程同时读取到count值为5,执行加1操作之后,都变成6,而不是预期的7。这种情况一旦发生便不会出现预期的结果。...那么,为什么会超出这么一个位置呢?这与我们上面讲到到的count被少加有关。
HashMap的线程不安全主要体现在下面两个方面: 1.在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。...//以下三行是线程不安全的关键 e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } } 这段代码是HashMap在JDK1.7的扩容操作,重新定位每个桶的下标...e指针和next指针,线程1的为e1和next1,线程2的为e2,next2。...碰撞的判断,所有此时不会再进行判断,而是直接进行插入,这就导致了线程B插入的数据被线程A覆盖了,从而线程不安全。...并继续执行(此时size的值仍为10),当执行完put操作后,还是将size=11写回内存,此时,线程A、B都执行了一次put操作,但是size的值只增加了1,所有说还是由于数据覆盖又导致了线程不安全。
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