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【C→C++】打开C++世界的大门

那大家想一下,相比C语言的函数调用过程,这个匹配的过程会不会导致程序变慢,或者说让运行时间变长? ,是不会的哦。 因为这个匹配的过程其实是在编译期间就完成的,所以不会对运行时间造成影响。...那问大家一个问题:在这个过程中,Count函数返回的n是直接就赋给了ret吗? ,不是的,不能够这样做。 为什么?...所以,函数调用结束我们还能把n这块空间的赋给ret吗,是不是不行啊。 那这个过程是如何将这个返回安全的给到ret?...我们上面说了,它是把数组的元素赋值给了前面的遍历i和e,i和e相当于是数组元素的拷贝,所以我们改变i的,并不会影响数组元素的。...欸,NULL不是指针嘛,为什么f(NULL);调用的也是第一个函数? 原因在于NULL在C++ 中的定义发生了一些改变

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ES6 系列之 let 和 const

不绑定全局作用域 当在全局作用域中使用 var 声明的时候,会创建一个新的全局变量作为全局对象的属性。...,可是为什么在这里就能正确打印出 i ?...for (var i = 0; i < 3; i++) { var i = 'abc'; console.log(i); } // abc 为什么结果就不一样了,如果有单独的作用域,结果应该是相同的呀...那像 const 的修改时报错,以及重复声明报错怎么实现的? 其实就是在编译的时候直接给你报错…… 那循环中的 let 声明?...然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的的时候才使用 let。 这是因为大部分的变量的在初始化后不应再改变,而预料之外的变量之的改变是很多 bug 的源头。

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如何编写线程安全的代码?

可这是为什么为什么多线程代码如此难以正确编写? 从根源上思考 关于这个问题,本质上是有一个词语你没有透彻理解,这个词就是所谓的线程安全,thread safe。...那么什么时候会和其它人有交集? 答案就是公共场所。 在公共场所下你不能像在自己家里一样想去哪就去哪,想什么时候去厕所就去厕所,为什么?...这样的代码请放心大胆的在多线程中使用,不会有任何问题。 有的同学可能会说,那如果我们还是使用线程私有资源,但是传入函数参数? 线程私有资源+函数参数 这样的代码是线程安全的吗?...,因为传入的参数指向了全局变量,这个全局变量是所有线程可共享资源,这种情况下如果不改变全局变量的使用方式,那么对该全局变量的加1操作必须施加某种秩序,比如加锁。...为什么? 其实在上一篇文章中我们讲过,被__thread关键词修饰过的变量放在了线程私有存储中,Thread Local Storage,什么意思

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c语言进阶(1)

局部变量就是在代码块内定义的,而全局变量是在代码块内定义的,全局变量具有全局性。 作用域更多描述的是作用范围(改变量的有效范围),生命周期描述的是时间的概念,什么时候被声明,什么时候被释放。...那么在下面这个函数中,为什么show()函数未定义,程序还是能够运行成功?  printf是包含在库函数里的,那我们是什么时候去找printf的定义和实现的?是在程序最后一步实现可执行链接的时候。...如果只是单纯的int a;这个语句,编译器有可能把它认为是定义,而头文件当中并不包含,应该包含extern声明。 如果一个函数没有参数,但是我们给它传一个参数,竟然不会报错。...1.全局变量可以跨文件访问吗?可以。 2.函数可以跨文件访问吗?可以。 为什么?大型项目一定是多文件的,多个文件之间一定要进行数据交互。如果不能跨文件,交互成本比较高。...那么为什么临时变量具有临时性,全局变量具有全局? 欢迎交流!后续将会出2,3,4......一起学习进步!

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C++变量的存储说明符和cv-限定符

),要么用static声明来隐藏这个全局global(此时是新的变量) static int one_file = 50;// 在函数外使用static声明,只在文件内各个函数可使用 void func...(int n) { static int count = 0;// 在函数内用static声明,只能在函数内使用,但是无论函数是否执行,变量都存在,且多次调用时其不会重新初始化,而是保持上一次的结果...int lama = 0;// 普通变量,只能在函数内使用,函数不执行就不会存在 } 函数内创建与外部静态变量同名的变量时,将使用自己创建的,但是可以用::操作符表示使用外部的: int global...为什么会发生变化?因为假设你指针指向某个硬件位置,其中包含来自串行端口的时间或信息,这就有可能硬件本身改变它,而不是你程序去改变它。 那为什么要告诉程序它可能变化?...这种优化是在变量本身不会被程序改变的前提下的,但是如果硬件改变了变量值,那就不能用这种优化了。因此volatile关键字实际上也就是告诉编译器,不要对这个变量做这种优化。

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C语言 | C++可重入函数

那什么是不可重入函数为什么中断处理函数不能直接调用不可重入函数? 怎样写可重入函数? 就以上三个问题展开小短文: 2 什么是不可重入函数?...可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入 OS 调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源...在多任务系统下,中断可能在任务执行的任何时间发生;如果一个函数的执行期间被中断后,到重新恢复到断点进行执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,那么这个函数就是可重入的,否则就不可重入。...在中断前后不都要保存和恢复上下文吗,怎么会出现函数所依赖的环境发生改变?...我们知道中断时确实保存一些上下文,但是仅限于返回地址,cpu 寄存器等之类的少量上下文,而函数内部使用的诸如全局或静态变量,buffer 等并不在保护之列,所以如果这些函数被中断期间发生了改变,那么当函数回到断点继续执行时

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深入剖析 JavaScript 闭包

函数作用域 ❝函数作用域:在函数内部可以访问到函数外部变量,而在函数外部的变量不可以访问函数内部的变量。 为什么?...为什么? 「因为 div 点击事件 是被 异步触发的,当事件被触发的时候,循环已经执行完,此时的 i 的 变量值 为 4。」 如何解决 点击每个div 弹出对应的i ?...前面也说到了,当函数执行完,局部变量也跟着销毁了,那为什么会 输出 2 ?...第二次 执行的 f2() 函数内部的 addNum 函数,发现没这个匿名函数赋值给一个变量,而且这个变量没加 var / let , 那么它此时的作用域为 全局 ,保存在内存当中。...解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 闭包会在父函数外部,改变函数内部变量的

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🌞 深入剖析 JavaScript 闭包

函数作用域 函数作用域: 在函数内部可以访问到函数外部变量,而在函数外部的变量不可以访问函数内部的变量。 为什么?...为什么? 因为 div 点击事件 是被 异步触发的,当事件被触发的时候,循环已经执行完,此时的 i 的 变量值 为 4。 如何解决 点击每个div 弹出对应的i ?...前面也说到了,当函数执行完,局部变量也跟着销毁了,那为什么会 输出 2 ?...第二次 执行的 f2() 函数内部的 addNum 函数,发现没这个匿名函数赋值给一个变量,而且这个变量没加 var / let , 那么它此时的作用域为 全局 ,保存在内存当中。...解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 闭包会在父函数外部,改变函数内部变量的

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关于可重入函数

那什么是不可重入函数为什么中断处理函数不能直接调用不可重入函数? 怎样写可重入函数? 就以上三个问题展开小短文: 2 什么是不可重入函数?...可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入 OS 调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源...在多任务系统下,中断可能在任务执行的任何时间发生;如果一个函数的执行期间被中断后,到重新恢复到断点进行执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,那么这个函数就是可重入的,否则就不可重入。...在中断前后不都要保存和恢复上下文吗,怎么会出现函数所依赖的环境发生改变?...我们知道中断时确实保存一些上下文,但是仅限于返回地址,cpu 寄存器等之类的少量上下文,而函数内部使用的诸如全局或静态变量,buffer 等并不在保护之列,所以如果这些函数被中断期间发生了改变,那么当函数回到断点继续执行时

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理解JavaScript闭包

它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的始终保持在内存中。 怎么来理解这句话?请看下面的代码。...它一共运行了两次,第一次的是999,第二次的是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。 为什么会这样?...原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)...其次,nAdd的是一个匿名函数(anonymous function),而这个 匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。...解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 2)闭包会在父函数外部,改变函数内部变量的

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你真的懂let和const吗?

块级作用域 在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域?...str变量已经被声明且复制,为什么函数里面访问不到。...大家要注意的是这里变量不可被修改的是存储的地址不可被修改,意思就是简单类型的数据是不能修改的。...复合类型的数据(主要是对象和数组)const只能保证这个指针是固定的,而这个具体的对象实例包含的属性是可以被修改的。...正如大家所看到的字符串a被复制后就不能在修改,而对象和数组是可以改变它里面的元素的,但是不能给重新复制一个新的对象实例。由此就可以断定const声明出来的变量存的是固定的地址

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JavaScript闭包实例讲解

它一共运行了两次,第一次的是999,第二次的是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。 为什么会这样?...原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)...其次,nAdd的是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。...上面的代码实际上告诉了我们一件事情,就是闭包是可以储存变量的,即使A函数里面的变量i已经执行完毕,被javascript垃圾回收机制销毁了,但是B函数还会保存住这个。...解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 2)闭包会在父函数外部,改变函数内部变量的

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你真的懂let和const吗?

块级作用域 在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域?...str变量已经被声明且复制,为什么函数里面访问不到。...大家要注意的是这里变量不可被修改的是存储的地址不可被修改,意思就是简单类型的数据是不能修改的。...复合类型的数据(主要是对象和数组)const只能保证这个指针是固定的,而这个具体的对象实例包含的属性是可以被修改的。...正如大家所看到的字符串a被复制后就不能在修改,而对象和数组是可以改变它里面的元素的,但是不能给重新复制一个新的对象实例。由此就可以断定const声明出来的变量存的是固定的地址

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C 语言 static、extern与指针函数介绍

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。     ...对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件      static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用...,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 3.extern(外部变量)  修饰全局变量        extern 不但可以修饰变量还可以修饰函数 全局变量范围已经很广了,为什么还要用extern来修饰?...extern不仅上边例子这种用法,在不同文件中的全局变量也可以使用extern来使用。 4.指针函数        定义:指针函数就是函数类型和返回都是指针的函数。...static,否则不会去*/ int m,n; for(m=0,n=i;n<=j;m++,n++) { temp[m]=s[n]; } temp[m]='\0'; return temp; } char

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彻底理解JavaScript作用域

几乎所有编程语言就是在变量中存储,并且能读取和修改此。事实上,在变量中存储和取出的能力,给程序赋予了状态。...如果没有这样的概念,一个程序虽然可以执行一些任务,但是它们将会受到极大的限制而且不会非常有趣。 但是这些变量该存储在哪,又给如何读取?为了完成这个目标,需要制定一些规则,这个规则就是:作用域。...这个变量可以在任意地方被读取或者修改,当然如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量依然为全局变量。   ...任何一个作用域链都是一个堆栈,首先先把全局作用域压入栈底,再按照函数的嵌套关系一次压入堆栈。在执行的时候就按照这个作用域链寻找变量。...在 ES6 中已经改变这个现象,块状作用域得到普及。关于什么是块,只要认识 {} 就可以了。

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每天 3 分钟,小闫带你学 Python(二十二)

但是当你先调用了全局变量,再定义同名局部变量,这样程序会报错。报错信息显示为:在定义变量之前使用了变量。这样其实也验证了定义同名局部变量并不会修改全局变量的。...(a) testA() 执行结果如下: 999 总结:如果在函数中出现了 global全局变量的名字 ,那么这个函数不会存在同名的局部变量,遇到同名变量名一律认为是全局变量, 变量名=数据 都认为是修改全局变量...[1,2] 还是 [1,2,3] ?买大买小,买定离手,开! [1, 2, 3] 可以看到修改完 a 的, b 也发生了修改。为什么?...1.给函数中传入一个不可变数据类型的时候,因为变量本身不可变,所以函数执行任何操作之后,该变量的不会改变。 >>> def function(somthing): ......,都是相同的“相加赋值”,结果为什么不同

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