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p5.js画布操作实战:创建,绑定指定元素,动态调整大小,隐藏滚动条,删除画布

如果你使用了p5.js 的 setup() 或者 draw() 之类的生命周期函数,它们也默认在页面上创建一个画布。...让画布绑定指定元素 使用前面提到的方法创建画布,p5.js 默认帮我们把画布添加到 标签的最后面。如下图所示。...如果希望把画布添加进指定的页面元素里,可以这么做: 获取页面指定元素 使用 createCanvas 创建画布并返回画布对象 画布添加到页面的指定元素里 d1 <div id=...function setup() { createCanvas(windowWidth, windowHeight) background(123) } 但视力好的工友应该已经发现了,用这招导致滚动条出现...有开发经验的工友可能知道 这个根标签是有默认的 margin,如果 的 margin 设置为 0 是不是就能解决这个问题呢?

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p5.js 视频播放指南

可以传一个字符串类型的视频路径;也可以传入字符串数组类型,指定多个路径支持不同浏览器。 callback: 回调函数(非必传)。在视频加载完成时触发。...preload() 是 p5.js 提供的一个生命周期,我们通常会将“加载静态资源”这个步骤放在 preload() 里执行。在 《p5.js光速入门》的图片 章节里介绍过。...第二个参数传入回调函数 afterLoad,在加载完视频资源后会执行回调函数。 video.loop() 方法可以播放视频。 video.pause() 方法可以暂停视频。...传入多个视频地址 createVideo() 方法的第一个参数除了传入一个字符串类型的视频地址外,还可以传入字符串数组,作用就是兼容处理。...playing; } 上面的代码中,我在 setup() 里使用了 video.hide() 方法 createVideo() 创建出来的 元素隐藏起来,因为这次我们需要将视频渲染到画布中

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JavaScript 事件循环竟还能这样玩!

当一个函数被调用时,它会被推入调用栈,当函数执行完毕后,它会从调用栈中弹出。...当调用栈为空时,事件循环从任务队列中取出一个任务并将其推入调用栈执行。...如果任务队列中有任务,取出一个任务并将其推入调用栈执行。 重复上述步骤: 事件循环不断重复上述步骤,确保所有任务都能被及时处理。...,setTimeout 的回调函数设置为 1 秒后执行,但由于在主线程上有一个耗时 2 秒的任务,导致定时器的回调函数被延迟到这个任务执行完毕后才执行。...●为什么 0.1+ 0.2 != 0.3,如何让其相等? ●聊聊对 this 的理解? ●JavaScript 为什么要进行变量提升,它导致了什么问题?

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JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递

关于JavaScript如何值传递给函数,在互联网上有很多误解和争论。大致认为,参数为原始数据类时使用按值传递,参数为数组对象函数等数据类型使用引用传递。...它对数组对象使用按值传递,但这是在的共享传参或拷贝的引用中使用的按值传参。这些说有些抽象,先来几个例子,接着,我们研究JavaScript在 函数执行期间的内存模型,以了解实际发生了什么。...C#,Java 等,认为调用这个方法后 str 的值为改变,引用这在面向对象语言中是 string 类型的是个对象,按引用传参,所以在这个方法里面更改 str 外面也跟着改变。...2)第二个是通过 setNewArray 方法把数组 arr1 传递进去,因为数组对象类型,所以是引用传递,在这个方法里面我们更改 arr1 的指向,所以如果是这面向对象语言中,我们认为最后的结果arr1...最初,num1 引用与 n 相同的内存地址,因为n被推入堆栈。 然后在创建对象之后, num1 重新分配到对象实例的内存地址。

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p5.js 光速入门

draw(): 同样可以理解为 p5.js 的一个生命周期,在这函数里的代码以 60帧每秒 的速度执行。...createCanvas(): 创建画布的方法,这个方法是 p5.js 在全局创建的,传入画布的宽高后,p5.js 自动在页面的最后插入一个 canvas 元素。...项目代码结构 使用 p5.js ,你可以理解为用这个工具创造一个“有生命”的世界。 创造世界的工作是放在 setup() 函数里的。 “有声明” 的意思是这个世界有生物,生物无时无刻都在活动。...更多说明可查看 setup()说明文档 绘图 draw draw() 是 p5.js 里另一个很重要的函数。 draw() 会在 setup() 之后执行,并且重复的执行。...自己动手试试吧~ 图片 在打算图片加入到画布之前,我们需要了解 preload() 函数。 preload() 函数也是 p5.js 的一个生命周期函数,它会在 setup() 前执行。

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在浏览器中使用TensorFlow.js和Python构建机器学习模型(附代码)

这就是为什么构建不仅能够训练机器学习模型而且能够在浏览器本身中“学习”或“迁移学习”的应用程序是有意义的。 在本文中,我们首先了解使用TensorFlow.js的重要性及其它的不同组件。...我将用一种独特的方法来回答这个问题。我不会深入研究TensorFlow.js的理论方面,也不会列出它为什么是一个如此不可思议的工具。...PoseNet.on():每当检测到一个新的姿势时,就执行这个函数。 modelReady():当PoseNet完成加载时,我们调用这个函数来显示模型的状态。...你可能已经注意到,在前面的步骤中,我们通过调用poseNet.on()每个检测到的位姿保存到pose变量中。这个函数在后台连续运行。...我们可以使用p5.js的draw()函数来实现,该函数在setup()之后直接调用,并重复执行: function draw() { image(video, 0, 0, width, height)

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Java 函数调用是传值还是传引用?从字节码角度来看看 !

JVM栈上仅存放一个指向堆上的地址 堆(heap): JVM用来存储对象实例以及数组值的区域,可以认为Java中所有通过new创建的对象的内存都在此分配,Heap中的对象的内存需要等待GC进行回收。...主函数执行时,JVM操作栈推入函数栈帧,其中包含了主函数的局部变量表,字节码,返回值等信息。...LocalVariableTable就是局部变量表,以0为索引起点,第0个是局部变量String数组 args,第1个是局部变量process,保存新创建的Process对象的引用地址。...2.然后进去main函数栈帧,初始化完毕后如下图所示。 3.主要看bipush 18,基本变量18推入操作栈,基本变量类型是存储在栈帧内部的。...然后通过字节码第27行car的引用地址传入function2。接下来我们看看function2的字节码。 题外话,因为这个是调用具体实例的函数,所以索引0处保存的是实例的引用。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致的无限循环以及如何解决它们...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...是什么导致这个问题? 既然myArray的值在整个程序中都没有改变,为什么我们的代码多次触发useEffect ? 在这里,回想一下React使用浅比较来检查依赖项的引用是否发生了变化。...最终,这会导致应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了解决这个问题,我们可以使用useRefHook。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象导致无限循环问题。

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【JS】779- 深入理解Promise

() 里的回调函数; 所以当执行 resolve(3) 的时候(此时下面定义的这个箭头函数其实就是 onResolved 函数),onResolved 函数将被推入微任务队列,然后打印 D,此时所有同步任务执行完成...(executor),调用 resolve() 函数,此时 onResolvedB 推入微任务队列 2; 截止目前微任务队列 1 的代码全部执行完成,即 onResolvedA 函数执行完成。...A 推入微任务队列 1; 执行 resolve(2),处理程序 C 推入微任务队列 2; 同步任务执行完成,执行微任务队列 1 里的内容,打印 A,A 所在函数执行完成后生成了一个 fulfilled...参数必须是一个可迭代对象,通常是数组。...,数组的每项是由每个实例的状态和值组成的对象

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p5.js 到底怎么设置背景图?

本文就把背景图这部分内容补充完整,并且提到在 p5.js 里使用背景图的一些注意点。 背景图的用法 在 p5.js 里使用背景图只需做以下几步操作即可。.../images/bg.png') } function draw() { // 图片添加到背景里 background(bg) } 出来的结果是这样 在这个例子中,我准备的图片的尺寸是 3073.../images/bg.png') } function draw() { // 图片添加到背景里 background(bg) } 由此可见,使用 background() 设置背景图,图片根据画布的宽高自动拉伸适配...为什么在 setup() 里一次性把图片加载并添加到背景是错误的写法呢? 因为图片作为一种资源文件加载肯定是需要时间的,在没加载完就使用的话会比较容易出问题。...p5.js 提供了一个 preload() 的生命周期,这个生命周期的执行时间比 setup() 要早。preload() 通常用作资源加载,比如需要加载图片或者视频的时候会写在这里。

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捕捉性能回归:进化的 eBPF 程序

这个系列中,我们学习了 eBPF 是什么,如何使用 eBPF 的工具,为什么 eBPF 的性能非常重要,以及如何使用连续基准测试来跟踪性能。...在我们应用程序的下一个版本(Version 1)中,我们实现一个“ Fizz 功能”。这个 Fizz 功能需要: 如果 IPv4 源地址可以被 3 整除,则将 “Fizz” 推入队列。..., source_addr); } } } 逐行解释: spawn_agent 函数是异步的,这就是为什么它必须在 main 函数中使用 .await。...接下来,我们更新 eBPF XDP 程序。它也保持非常相似,只是我们实现 FizzBuzz 。...现在由于这个改变,再也不会出现任何问题。一切都会变得,我保证...直到我们进入系列的下一个安装程序,生产环境热火朝天,你重新考虑你所做的所有生活选择,这些选择都导致了你此刻的境地。

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小白必看:Python中json.load()和json.loads()方法有什么区别?傻傻分不清。

目录 1.从代码层面说,程序为什么崩溃 1)读取未赋值的变量 2)函数栈溢出 3)数组访问越界 4)指针的目标对象不可用 5)参数错误 6)ClassNotFoundException异常 7)未捕获的异常...死循环和for死循环的区别 3.集合的特点是什么 4.Python中json.load()和json.loads()方法有什么区别 5.用Python找出列表中出现次数最多的数据 1.从代码层面说,程序为什么崩溃...3)数组访问越界 4)指针的目标对象不可用 指针所指向的对象要正常使用,它就必须是一个合法的、有效的,可以访问的对象,像当指针为空指针或野指针时,你再使用它,程序就会立马崩溃。...1.有可能是编译问题,有可能是运行时的硬件环境导致的。相同的代码,在本地运行没问题,在服务器上就找不到类。后来改了下扫描的路径就可以了。 2.全类名没写对,或者没导入这个类。...json.dumps()函数一个Python数据类型列表进行json格式的编码(可以这么理解,json.dumps()函数字典转化为字符串)。

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JavaScript(五)

var person = { "name" : "Nicholas", "age" : 29, 5 : true }; 这个例子创建一个对象,包含三个属性: name、age...concat() 方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。...每个方法都接收两个参数: 要在每一项上运行的函数和(可选的)运行该函数的作用域对象——影响 this 的值。传入这些方法中的函数接收三个参数: 数组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。...根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能也可能不会影响访问的返回值。...传给 reduce() 和 reduceRight() 的函数接收4个参数: 前一个值、当前值、项的索引和数组对象这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。

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React_Fiber机制(下)

堆栈调和器Stack Reconciler ❝为什么这被称为 "堆栈 "调节器?这个名字来自于 "堆栈 "数据结构,它是一个「后进先出」的机制。..."> OK ,其中 是「一个类或一个函数组件」。... Submit Form 组件是函数组件,React 调用render()来了解它所要渲染的元素,得知它要渲染一个有孩子节点的...一个更新会导致整个子树立即重新渲染。虽然这很好用,但这也有一些局限性。 ❝在用户界面中,「没有必要让每个更新都立即显示」; 事实上,这样做可能造成浪费,导致「帧数下降并降低用户体验」。...这导致React团队重写了调和算法,它被称为Fiber。那么,让我们来看看Fiber是如何解决这个问题的。 4.

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音视频面试题集锦第 18 期 | OpenGL 实战经验

如果直接绘制到前缓冲,那么在你想保存屏幕截图之前,就需要调用这个函数,确保绘制完毕。如果使用双缓冲,则这个函数不会有太大作用。 如果调用 glFinish,通常会带来性能上的损失。...fence 并返回一个 long 型变量来代码这个 fence 同步对象,以便于其它地方去等待它。...多个线程不能同时指定同一个 Context 为 Current Context,否则会导致崩溃。 2)OpenGL 可以共享哪些资源?...不可以共享的资源: FBO 帧缓冲区对象(不属于 buffer 类); VAO 顶点数组对象(不属于 buffer 类)。...需要一个可复用的纹理数组,设置一个最大上限。 每个纹理需要忙碌或空闲的状态,当空闲情况下可以进行复用。 一个 FBO 频繁更换绑定不同的纹理,内容数据刷新到指定纹理上。

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你可能从未使用过的11+个JavaScript特性

= (a, b, arr) => (arr.push(a*b), a*b) 这里有两个语句,第一个乘法结果推入数组arr,第二个乘数a和b推入数组。...这是为什么喃? 其实,新的 Array 构造函数正在从某些编程语言中提取思想,在这些语言中,你需要为数组指定内存,这样就不会出现 ArrayIndexOutOfBounds 异常。...a.toString() // 返回 ",,,,,,,,," 它相当于 [,,,,,,,,,] a // [empty × 10] 所以,当一个参数传递给的 new Array,导致 JS 引擎为传递的参数大小的数组分配空间...const arr = [1, 2, 3] 相当于: const arr = { 0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3 } 数组也是对象,这就是为什么要对其进行对象分解的原因...原型可用于对象,例如对象常量、对象数组函数、日期、RegEx、数字、布尔值、字符串。 十一、一元运算符 + 一元 + 运算符将其操作数转换为数字类型。

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出一套 iOS 高级面试题

讲一下对象,类对象,元类,跟元类结构体的组成以及他们是如何相关联的?为什么对象方法没有保存的对象结构体里,而是保存在类对象的结构体里? class_ro_t 和 class_rw_t 的区别?...(知道多少说多少) 你知道有哪些情况导致app崩溃,分别可以用什么方法拦截并化解?(知道多少说多少) 你知道有哪些情况导致app卡顿,分别可以用什么方法来避免?...你知道有哪些情况导致app崩溃,分别可以用什么方法拦截并化解? 看过哪些第三方框架的源码,它们是怎么设计的? 可以说几个重构的技巧么?你觉得重构适合什么时候来做?...导致app崩溃的原因有很多,比如向某个对象发送其无法响应的方法,数组越界,集合类中添加nil对象,string访问越界,KVO不合理的移除关联key(KVO导致崩溃不仅仅这一种原因)等。...而崩溃非常影响用户体验,所以笔者认为一名高级 iOS 开发应该具备避免这些崩溃的能力,起码至少也要知道这些容易导致崩溃的场景。

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深度解密setTimeout和setInterval——为setInterval正名!

setInterval封装成和上述setTimeout一样的函数,包括用法,区别在于setInterval不需要重复调用自身。只需要在回调函数中控制时间即可。...那么为什么呢?在下一小节从事件环,内存泄漏以及垃圾回收这几个方面诊断一下原因。 事件环(eventloop) 为了弄清楚为什么两者都无法精准地执行回调函数,我们要从事件环的特性开始入手。...然后queue(队列)就是下一轮需要执行的task们,所有未执行而将执行的task都将推入这个队列之中。...结果惊喜不惊喜,函数运行完之后,内部的内存自动释放,无需重置,然而全局变量却一直存在。也就是说变量的提升(hoist)而且不及时清除引用的情况下导致内存无法释放。...最后清除所有没有被标记的对象,这样可以解决两对象互相引用,无法释放的问题。 因为是从global开始标记的,所以函数作用域内的变量,函数完成之后就会释放内存。

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