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为什么HashMap产生循环

HashMap的死循环问题只在JDK1.7版本中会出现,主要是HashMap自身的工作机制,再加上并发操作,从而导致出现死循环。JDK1.8以后,官方彻底解决了这个问题。...而HashMap在数据插入时又采用的是头插法,也就是说新插入的数据从链表的头节点进行插入。 因此,HashMap正常情况下的扩容就是是这样一个过程。...我们来看,旧HashMap的节点依次转移到新的HashMap中,旧HashMap转移链表元素的顺序是A、B、C,而新HashMap使用的是头插法插入,所以,扩容完成后最终在新HashMap中链表元素的顺序是...因为T1执行完扩容之后,B节点的下一个节点是A,而T2线程指向的首节点是A,第二个节点是B,这个顺序刚好和T1扩容之前的节点顺序是相反的。...3)、使用synchronized或Lock加锁之后,再进行操作,相当于多线程排队执行,也影响性能,不建议使用。

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数控机床为什么产生振动爬行?

本文主要讨论直流伺服系统由于参数的影响而产生的振荡。大多数数控机床采用全闭环方式。...5、采用高频抑制功能:上面讨论的是低频振荡的参数优化方法,有时数控系统因为机床上的一些振荡原因,在反馈信号中产生高频谐波,这使得输出扭矩不恒定,导致振动。...通过调整参数,可以将机器产生的100Hz以上的频率截断,从而达到消除高频振荡的效果。综上所述,采用双位置反馈使得系统可以工作在全闭环和半闭环模式下,大大增加了系统的调节范围,也增加了系统的调节参数。...当系统发生振荡时,导致机床出现爬行和振动故障,特别是在有立柱的水平轴和旋转数控工作台的轴上,系统振荡频率较高。这一问题已成为影响数控设备正常使用的重要因素之一。

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Elasticsearch 为什么产生文档版本冲突?如何避免?

模拟脚本2:循环update_by_query 批量更新数据 update.sh。...3、Elasticsearch 文档版本产生背景 试想一下,如果没有文档版本?当有并发访问怎么办?...这就是 _version 的产生背景。...乐观锁本质:假设多用户并发的事务在处理时不会彼此互相影响,各事务能够在不产生锁的情况下处理各自影响的那部分数据。在提交数据更新之前,每个事务先检查在该事务读取数据后,有没有其他事务又修改了该数据。...如果其他事务有更新的话,正在提交的事务进行回滚。 乐观锁优点:“胆子足够大,足够乐观”,直到提交的时候才去锁定,不会产生任何锁和死锁。 乐观锁缺点:并发写入会有问题,需要有冲突避免策略补救。

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L1正则为什么产生稀疏解

在机器学习中,当模型过于复杂时,为了防止产生过拟合的现象,最常用的方法时采用正则化,如L1正则和L2正则. 正则化的本质 L2正则就是在原来的损失函数的基础上加上权重参数的平方和....L2正则倾向于构造一个所有参数都比较小的模型,当数据产生较大的偏移时,由于参数足够小,对于结果也不会产生太大的影响,所以说抗扰动能力强. ?...bigtriangledown L_0▽L=▽L0​ 这意味着代价函数的梯度在wj=0w_j=0wj​=0处不等于零,所以对损失函数LLL求极小值时,不会wj=0w_j=0wj​=0处取到,因此L2L_2L2​正则不会产生稀疏解...bigtriangledown L_0 - \lambda▽L0​−λ与▽L0+λ\bigtriangledown L_0 + \lambda▽L0​+λ异号时,则损失函数LLL会在wjw_jwj​处产生一个极小值...,因此L1L1L1正则会产生稀疏解

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踩坑了,JDK8中HashMap依然产生循环问题!

作者:Aaron_涛 blog.csdn.net/qq_33330687/article/details/101479385 是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap...我勒个去,HashMap,猜测八成死循环了,但是我们使用的JDK8,在8中通过栈封闭的链表替换,解决了扩容死循环的问题。疑惑,继续往下看。...好嘛,load飙高,代码有个for语句,我觉得铁定死循环了,看代码情况只可能是两个红黑树节点的父亲节点相互引用才可以导致无法走出这个for语句。 然而这都是我的猜测,我没有证据。...然后输入http://localhost:7000查看 我先找业务代码中持有这个HashMap的对象,然后点进去查询内部信息 ? 因为数据都放在table中,点击Table字段,查看其内容 ?...后续打算深入研究一下红黑树什么场景造成这个原因。 原文始发于微信公众号(全栈程序员社区):踩坑了,JDK8中HashMap依然产生循环问题!

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踩坑了,JDK8 中 HashMap 依然产生循环问题!

来源:blog.csdn.net/qq_33330687/article/details/101479385 是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap依然说线程不安全...我勒个去,HashMap,猜测八成死循环了,但是我们使用的JDK8,在8中通过栈封闭的链表替换,解决了扩容死循环的问题。疑惑,继续往下看。...好嘛,load飙高,代码有个for语句,我觉得铁定死循环了,看代码情况只可能是两个红黑树节点的父亲节点相互引用才可以导致无法走出这个for语句。 然而这都是我的猜测,我没有证据。...然后输入http://localhost:7000查看 我先找业务代码中持有这个HashMap的对象,然后点进去查询内部信息 ? 因为数据都放在table中,点击Table字段,查看其内容 ?...后续打算深入研究一下红黑树什么场景造成这个原因。 最后,无论什么并发场景请别使用HashMap,ConcurrentHashMap大法好

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为什么JSON.parse损坏大数字,如何解决这个问题?

直到现在,我们也没能解决这个问题。在这篇文章中,我们深入解释了这个问题,并展示如何在JSON Editor Online中解决这个问题。 大数字的问题 大多数 Web 应用程序处理来自服务器的数据。...为什么大数字会被JSON.parse破坏? 像 9123372036854000123 这样的长数字既是有效的 JSON 也是有效的 JavaScript。...在这种情况下,最后三位数字丢失,破坏了该值。...例如,1e+500变成Infinity,而1e-500变成0。不过,这些限制在实际应用程序中很少成为问题。 如何防止数字被 JSON.parse 破坏?...即使没有第三方库的参与,与BigInt值一起工作也导致棘手的问题。当对大整数和普通数字的混合操作时,JavaScript可以默默地将一种数字类型强制转化为另一种,这可能导致错误。

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为什么产生接口幂等性问题?如何保证接口幂等性?

比如下面这些情况,如果没有实现接口幂等性会有很严重的后果: 支付接口,重复支付导致多次扣钱 ;订单接口,同一个订单可能多次创建。 ? 为什么产生接口幂等性问题?...那么,什么情况下,产生接口幂等性的问题呢?...按钮只可操作一次 一般是提交后把按钮置灰或loding状态,消除用户因为重复点击而产生的重复记录,比如添加操作,由于点击两次而产生两条记录 token机制 功能上允许重复提交,但要保证重复提交不产生副作用...,比如点击n次只产生一条记录,具体实现就是进入页面时申请一个token,然后后面所有的请求都带上这个token,后端根据token来避免重复请求。...在session存放特殊标志 在服务端,生成一个唯一的标识符,将它存入session,同时前端获取这个标识符的值将它写入表单的隐藏中,用于用户输入信息后点击一起提交,在服务器端,获取表单中隐藏字段的值,

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7 个令人惊讶的 JavaScript “特性”

我从未见过 label 被使用在 JavaScript 中,我想知道为什么 —— 我想可能因为如果我需要 break 两层,说明把这个代码块放在一个函数里可能更好,这样我可以使用一个单层的 break...== "undefined") { } 但是,现在这个在不使用 let 或者 const 声明变量的时候才好使。因为有了 TDZ,导致变量未声明时产生引用错误。...== "undefined") { // Symbol 不可用,产生 reference error } let Symbol = true; 新数组 我总是避免使用 new Array 构造函数,...如果我设置一个数值怎么样?...看一下 map 的 polyfill 实现,它循环每一个元素(这是为什么 index 是正确的),但是它使用的是 in 来检查一个属性是否被设置。你如果使用数组直接量,也会得到同样的结果。

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JavaScript 核心原理剖析

接着调用{}的toString方法,返回"[object Object]",[1,2,undefined,4,5] + 10086; // [1,2,undefined,4,5]默认先调用valueOf...为什么 能在最外层直接访问 f2 ? 然后好像f2 内部又访问了 f1? 这个 f1 是哪个f1?...那么,既然讲到了 异步 这个词,那又不得不问:Q4: 浏览器是咋实现异步操作的?EventLoop时间循环,分谁的。 浏览器 Or nodejs。 js 引擎如何处理诸多同步、异步任务的?...到此三轮循环结束,声明过的对象都被释放掉。图片好好理解,做个总结。一次 Eventloop 循环中,只会处理一个宏任务和本次循环产生的微任务。...当宏任务队列(macrotask queue) 和 微任务(microtask queue)都没有新任务产生的时候,整个循环结束。

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【ES基础】let和作用域

有其它语言背景的比如JAVA,C#开发者来说,这个概念并不难以理解,反而ES6之前,JavaScript没有块级作用域,对于新手而言,使用var声明变量,让JavaScript不易懂和难以调试,用不好...为什么这样,主要是没有清楚作用域的概念,接下来我们首先了解下什么是作用域。 作用域 作用域简单的来说,就是一套寻找变量的规则,用于确定在何处以及如何查找变量。说直白点:这些变量在哪里?...以下这个例子更加明显,也是开发者经常会出现的问题,i变量绑定到外部作用域(函数或全局作用域),污染整个外部作用域: for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i); /...// alerts undefined {}外,因此无法访问 在for循环体,使用var和let的区别更加明显,一个是在全局作用域进行查找变量,一个是在块级作用域查找变量,块级作用域每一次执行都会产生一个作用域...,就会产生一个循环体块级作用域,因此才会达到预期的输出。

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使用letconst定义变量的场景

console.log(tmp); return null; } } f(false); // undefined 上面的代码,或许你认为只有condition...,但是循环结束后,它并没有消失,释放,而是泄露成了全局变量,这样造成全局变量的污染 解决办法: 使用let定义变量的话,那么for循环的计数器变量i,只在for循环内有效 如下示例所示 var arr...,如果使用不当,产生一些达不到自己预期的效果,所以在Es6中就有了块级作用域 块级作用域:用于声明在指定的块的作用域之外无法访问的变量 函数内部 块中(字符{}之间的区域) 块级与块级之间的代码块是相互隔离的...const声明 在代码中,经常会用到for循环,需要初始化变量,对于for循环来说,可以在初始化时使用const,但要是更改这个变量的话,它就会抛出错误 var arrs = []; for(const...访问代码 08 具体什么时候使用var,let,const 对于需要写保护的变量则使用const,只有确实需要改变变量的值时,则使用let,因为大部分变量的值在初始化后不应该在改变,而预料外的变量的值的改变产生很多

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我与 Microtasks 的前世今生之一眼望穿千年

- 当次事件循环产生的新任务会在下一次循环执行 - rAF Microtasks - 当次事件循环的结尾立即执行的任务- 当次事件循环执行队列里的所有任务- 当次事件循环产生的新任务立即执行 - Promise...呢,如下代码,同样造成死循环。...通过上文我们也可以知道当次事件循环产生的新Microtasks立即执行,同时当次事件循环要等到所有Microtasks队列执行完毕后才会结束。...所以当我们的Microtasks在产生新的任务的同时,导致Microtasks队列一直有任务等待执行,这次事件循环永远不会退出,也就导致了我们的死循环。...等待下次事件循环; 从这个方面我们也可以理解为什么Promise.then要被实现成Microtasks,回调在实现Promise/A+规范 (必须是异步执行)的基础上,也保证能够更快的被执行,而不是跟

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我与Microtasks的前世今生之一眼望穿千年

- rAF Microtasks - 当次事件循环的结尾立即执行的任务- 当次事件循环执行队列里的所有任务- 当次事件循环产生的新任务立即执行 - Promise- Object.observe-...呢,如下代码,同样造成死循环。...通过上文我们也可以知道当次事件循环产生的新Microtasks立即执行,同时当次事件循环要等到所有Microtasks队列执行完毕后才会结束。...所以当我们的Microtasks在产生新的任务的同时,导致Microtasks队列一直有任务等待执行,这次事件循环永远不会退出,也就导致了我们的死循环。...,等待下次事件循环; 从这个方面我们也可以理解为什么Promise.then要被实现成Microtasks,回调在实现Promise/A+规范 (必须是异步执行)的基础上,也保证能够更快的被执行,而不是跟

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开发人员面临的10个最常见的JavaScript问题

如果你猜测console.log()的调用输出 undefined 或者抛出一个错误,那你就猜错了。答案是输出10。为什么呢?...而这个小小的细微差别正是导致这个可怕的内存泄露的原因。...原本会被忽略或无感知的代码错误,现在产生错误或抛出异常,提醒我们更快地发现代码库中的JavaScript问题,并引导更快地找到其来源。 防止意外的全局变量。...在没有严格模式的情况下,给一个未声明的变量赋值自动创建一个具有该名称的全局变量。这是最常见的JavaScript错误之一。在严格模式下,试图这样做产生一个错误。 消除this 强迫性。...在没有严格模式的情况下,对 null 或 undefined 的 this 值的引用自动被强制到全局。在严格模式下,引用null或undefined的this值产生错误。

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7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题

答案 这个代码的重点在第二行:let a = b = 0。这个语句声明了一个局部变量 a,但是它也声明了一个全局变量b。 在 foo() 作用域或全局作用域中都没有声明变量 b。...答案 上面代码中 for() 后加了一个分号(;) ,加上分号,JS 认为该语句结束,所以 for 循环执行了4次空语句,当退出循环的时候,此时的 i 值为 4。...console.log(i); } setTimeout(log, 100); } 答案 当你对 JS 基础不是很了解的时候,很容易给出 0, 1, 2 的答案,我第一次在学校遇到这个题目也是这个答案...这就是为什么控制台输出为 3, 3 和 3 的原因 其实还有一种解释,就是计算机执行一条语句基本都是纳秒级别的,所以执行一个简单循环根本花费不了多少,当 100 毫秒后,for 早就跑完了,变量 i 已经是退出循环的条件值...由于以二进制方式对浮点数进行编码,因此像浮点数相加之类的操作产生舍入误差。 因此, 0.1 + 0.2 === 0.3 是 false。 7.

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Unity3D 项目优化-CPU方面DrawCall是什么

undefined总结一下动态批处理的约束,也许能从中找到为什么动态批处理在自己的项目中不起作用的原因。...GC在以下两种情况下触发。undefined(1)堆的内存不足时,自动调用GC。undefined(2)作为编程人员,自己也可以手动调用GC。undefinedGC的优化说白了也就是代码的优化。...undefined(2)尽量不要使用foreach语句,而是使用for语句。foreach语句其实涉及到迭代器的使用,而据说每一次循环产生的迭代器带来24Bytes的垃圾。...那么循环10次就是240Bytes。undefined(3)不要直接访问gameobject的tag属性。...如果在循环中这么处理,留下的垃圾就可想而知了。undefined(4)使用“池”,以实现空间的重复利用。

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