容易混淆的认知,当你决策时候傻傻分不清楚 堆的定义:是一个完全二叉树,但不是二叉搜索树,也不是平衡的二叉树 后记:完全二叉树特点经过一次教训你记住了 当前节点和子节点关心是i 和2i 2i+1。...堆:有个步骤,建堆 和调整 建堆:Heap Building 建堆的时间复杂度就是O(n)。 up_heapify() ?...插入删除元素的时间复杂度也为O(log n)。 后记:链表基本操作 删除和删除,但是堆不一样,你遗忘记地方 建堆,然后基本操作删除和删除,这个之前根本没想道过建堆这个步骤。...时间复杂度: (3)堆的插入、删除元素的时间复杂度都是O(log n);https://stackoverflow.com/questions/9755721/how-can-building-a-heap-be-on-time-complexity...(4)建堆的时间复杂度是O(n); (5)堆排序的时间复杂度是O(nlog n); T(Heap Sort) = T(build Heap) + (N-1)*T(down_heapify)
由于固定长度的hash数组,所以空间复杂度与待排序数组数据规模n没有关系,也就是说空间复杂度为O(1)。...hash[MAXN]; template void Sort(T arr[],int n){ fill(hash,hash+MAXN,false); //时间复杂度为O(...n) for(int i=0;i<n;++i){ hash[arr[i]] = true;//标记arr[i]出现过 } //时间复杂度为O(MAXN) int k=0; for(int...i=0;i<MAXN;++i){ if(hash[i] == true){ arr[k++] = i; } } 总的时间复杂度为O(n+MAXN),即O(n) } void show...2.对于一个几乎有序的待排序数组数组,其时间复杂任然为O(n)。
前言 NSArray 获取指定 元素 的位置 或者 判断是否存在指定的 元素 的时间复杂度是 O(n)(包含特定元素时,平均耗时是 O(n/2),如果不包含特定元素,耗时是 O(n))。...当我们需要频繁进行该操作时,可能会存在较大的性能问题。 该问题背后的原因很简单。官方文档明确指出 NSArray 从第 0 位开始依次判断是否相等,所以判断次数是 n (n 等于数组长度) ?...image 本文会介绍一个特别的方案,通过将数组转为字典,我们可以将时间复杂度降低到 O(1) 级别。...: 字典的 键 是数组存储的 元素 该设计方式可以保证后续通过 objectForKey: 判断是否存在指定的 元素 字典的 值 是 数组的 索引值 该规则保证字典可以恢复为数组 // 将数组转为字典...image 通过测试日志,我们可以发现该方案可以成功将时间复杂度降低到 O(1) 级别
Hash 表的时间复杂度为什么是 O(1)? 想要回答这个问题,就必须要了解 Hash 表的数据结构原理,以及先从数组说起。...随机快速读写是数组的一个重要特性,但是要随机访问数据,必须知道数据在数组中的下标。如果只是知道数据的值,想要在数组中找到这个值,那么就只能遍历整个数组,时间复杂度为 O(N)。...如果只知道数据或者数据中的部分内容,想在数组中找到这个数据,还是需要遍历数组,时间复杂度为 O(N)。...如图所示: 因为有 Hash 冲突的存在,所以“Hash 表的时间复杂度为什么是 O(1)?”...但是作为一个面试题,“Hash 表的时间复杂度为什么是 O(1)”是没有问题的。 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
桶排序(Bucket Sort),是一种时间复杂度为O(n)的排序。 画外音:百度“桶排序”,很多文章是错误的,本文内容与《算法导论》中的桶排序保持一致。...桶排序需要两个辅助空间: (1)第一个辅助空间,是桶空间B; (2)第二个辅助空间,是桶内的元素链表空间; 总的来说,空间复杂度是O(n)。...1)桶X内的所有元素,是一直有序的; (2)插入排序是稳定的,因此桶内元素顺序也是稳定的; 当arr[N]中的所有元素,都按照上述步骤放入对应的桶后,就完成了全量的排序。...桶排序的伪代码是: bucket_sort(A[N]){ for i =1 to n{ 将A[i]放入对应的桶B[X]; 使用插入排序,将A[i]插入到...桶排序(Bucket Sort),总结: (1)桶排序,是一种复杂度为O(n)的排序; (2)桶排序,是一种稳定的排序; (3)桶排序,适用于数据均匀分布在一个区间内的场景; 希望这一分钟,大家有收获。
烧脑题目:如何在 O(n) 的时间复杂度内按年龄给 100 万用户信息排序? 带着这个问题来学习下三个线性排序算法。...你可能会问为什么这些时间复杂度低至 O(n) 的排序算法会很少使用呢? 那就是因为这些排序算法对待排序的数据要求比较苛刻,这些算法理解其来比较简单,学习这类算法重要的是掌握它们的适用场景。...你可能会问了,假如桶的个数是 m,每个桶中的数据量平均 n/m, 这个时间复杂度明明是 m*(n/m)*(log(n/m)) = n log(n/m),怎么可能是 O(n) 呢 ?...这个问题非常好,原因是这样的,当桶的个数 m 接近与 n 时,log(n/m) 就是一个非常小的常数,在时间复杂度时常数是可以忽略的。...比如极端情况下桶的个数和元素个数相等,即 n = m, 此时时间复杂度就可以认为是 O(n)。
如果从最高位开始排序的话,如果一个数最高位比另一个数大,那么这个数就一定比另外一个数大了,不用在比较次高位了。这样的话,不是可以排的更快吗? ? 老大:脑子反应的挺快啊。...老大:还是以刚才那个例子吧,我们一边用最高位来排序,一边来寻找这个致命的缺点。数组如下(元素的顺序改变了一些): ? 第一遍:最高位十位数排序,结果如下(有些没用到的桶给省略了): ?...1、基数排序是一种用空间换时间的排序算法,数据量越大,额外的空间就越大? 我的想法:我觉得基数排序并非是一种时间换空间的排序,也就是说,数据量越大,额外的空间并非就越大。...因为在把元素放进桶的时候,是完全可以用指针指向这个元素的,也就是说,只有初始的那些桶才算是额外的空间。 2、居然额外空间不是限制基数排序速度的原因,那为啥基数排序没有快速排序快呢?...基数的时间复杂度为O(n),不过他是忽略了常数项,即实际排序时间为kn(其中k是常数项),然而在实际排序的过程中,这个常数项k其实是很大的,这会很大程度影响实际的排序时间,而像快速排序虽然是nlogn,
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。...){ return false; } if (this.head.next == null){ //只有头节点自己,必然是回文...cur.next = slow; slow = cur; cur = curNext.next; } //此时slow是最后一个了
对要排序的数据要求很苛刻 重点的是掌握这些排序算法的适用场景 【算法复习3】时间复杂度 O[n] 的排序 桶排序 计数排序基数排序 桶排序(Bucket sort) 时间复杂度O(n) 苛刻的数据...桶内排完序之后,再把每个桶里的数据按照顺序依次取出, 组成的序列就是有序的了。 时间复杂度O(n) n个数据分到 m 个桶内,每个桶里就有 k=n/m 个元素。...每个桶内部使用快速排序,时间复杂度为 O(k * logk) m 个桶排序的时间复杂度就是 O(m * k * logk) 当桶的个数 m 接近数据个数 n 时,log(n/m) 就是一个非常小的常量,...这个时候桶排序的时间复杂度接近 O(n) 苛刻的数据 排序的数据需要很容易就能划分成 m 个桶 每个桶内的数据都排序完之后,桶与桶之间的数据不需要再进行排序。...按照每位来排序的排序算法要是稳定的 如果 不稳定会打乱顺序 之前的工作就无效了 时间复杂度是 O(k*n) K为数据位数 我们可以把所有的单词补齐到相同长度,位数不够的可以在后面补“0”,因为根据ASCII
这些延迟队列其实就是一个用最小堆实现的优先级队列,因此,插入一个任务的时间复杂度是O(logN),取出一个任务执行后调整堆的时间也是O(logN)。...但是对于kafka这样一个高吞吐量的系统来说,O(logN)的速度还不够,为了追求更快的速度,kafka的设计者使用了Timing Wheel的数据结构,让任务的插入时间复杂度达到了O(1)。...每个槽都有它一个对应的TimerTaskList,TimerTaskList是一个双向链表,有一个expireTime的值,这些TimerTaskList都被加到这个延迟队列中,expireTime最小的槽会排在队列的最前面...= null) overflowWheel.advanceClock(currentTime) } } 总结 相比于常用的DelayQueue的时间复杂度O(logN),TimingWheel...的数据结构在插入任务时只要O(1),获取到达任务的时间复杂度也远低于O(logN)。
最烦面试官问,“为什么XX算法的时间复杂度是OO”,今后,不再惧怕这类问题。...,swap的时间复杂度是O(1)。...画外音:这里的有限次操作,是指不随数据量的增加,操作次数增加。 规则二:“for循环”的时间复杂度往往是O(n)。 例子:n个数中找到最大值。...规则三:“树的高度”的时间复杂度往往是O(lg(n))。 分析:树的总节点个数是n,则树的高度是lg(n)。 在一棵包含n个元素二分查找树上进行二分查找,其时间复杂度是O(lg(n))。...总结 for循环的时间复杂度往往是O(n) 树的高度的时间复杂度往往是O(lg(n)) 二分查找的时间复杂度是O(lg(n)),快速排序的时间复杂度n*(lg(n)) 递归求解,未来再问时间复杂度,通杀
2023-03-11:给定一个N*M的二维矩阵,只由字符'O'、'X'、'S'、'E'组成,'O'表示这个地方是可通行的平地,'X'表示这个地方是不可通行的障碍,'S'表示这个地方有一个士兵,全图保证只有一个士兵...,'E'表示这个地方有一个敌人,全图保证只有一个敌人,士兵可以在上、下、左、右四个方向上移动,走到相邻的可通行的平地上,走一步耗费a个时间单位,士兵从初始地点行动时,不管去哪个方向,都不用耗费转向的代价...返回士兵找到敌人的最少时间。如果因为障碍怎么都找不到敌人,返回-1,1 <= N,M <= 1000,1 <= a,b <= 100000,只会有一个士兵、一个敌人。来自华为。...代码根据山寨版chatgpt稍做修改写的。这不得不承认chatgpt很强大,这还是山寨版的,感觉比我自己写得还要好。以下代码是生成的rust代码,稍微做了修改。...['O'; m]; n]; for i in 0..n { for j in 0..m { if rand::thread_rng().gen_range(0,
2023-03-11:给定一个N*M的二维矩阵,只由字符'O'、'X'、'S'、'E'组成, 'O'表示这个地方是可通行的平地, 'X'表示这个地方是不可通行的障碍, 'S'表示这个地方有一个士兵,全图保证只有一个士兵..., 'E'表示这个地方有一个敌人,全图保证只有一个敌人, 士兵可以在上、下、左、右四个方向上移动, 走到相邻的可通行的平地上,走一步耗费a个时间单位, 士兵从初始地点行动时,不管去哪个方向,都不用耗费转向的代价...返回士兵找到敌人的最少时间。 如果因为障碍怎么都找不到敌人,返回-1, 1 <= N,M <= 1000, 1 <= a,b <= 100000, 只会有一个士兵、一个敌人。 来自华为。...以下代码是生成的rust代码,稍微做了修改。...['O'; m]; n]; for i in 0..n { for j in 0..m { if rand::thread_rng().gen_range
2021-05-20:给定一个数组arr, 返回如果排序之后,相邻两数的最大差值。要求:时间复杂度O(N) 。 福大大 答案2021-05-20: 假设答案法。...N个数,根据最大值和最小值的范围等分成N+1个桶。每个桶只需要存当前桶的最大值和最小值。根据鸽笼原理,必然存在空桶。最后只需要遍历求【右桶min-左桶max】,返回最大值。...最终答案可能来自相邻桶(这个很难想到),也可能来自跨桶(空桶的左侧和右侧就是跨桶),但是一定不会来自同一个桶内部的情况。另外,这道题是以空间复杂度换取时间复杂度 代码用golang编写。...]int, N+1) // mins[i] i号桶收集的所有数字的最小值 bid := 0 // 桶号 for i := 0; i < N; i++ {...) lastMax = maxs[i] } } return res } // 如果当前的数是num,整个范围是min~max,分成了len +
O(1) vs O(n^2) 现今很多开发者不关心时间复杂度……他们是对的。 但是当你应对大量的数据(我说的可不只是成千上万哈)或者你要争取毫秒级操作,那么理解这个概念就很关键了。...继续深入 为了让你能明白 搜索一个好的哈希表会得到 O(1) 复杂度 搜索一个均衡的树会得到 O(log(n)) 复杂度 搜索一个阵列会得到 O(n) 复杂度 最好的排序算法具有 O(n*log(n))...n^n:如果你发展到这种复杂度了,那你应该问问自己IT是不是你的菜。 注:我并没有给出『大O表示法』的真正定义,只是利用这个概念。可以看看维基百科上的这篇文章。...因为有 log(N) 个步骤,整体成本是 N*log(N) 次运算。 【译者注:这个完整的动图演示了拆分和排序的全过程,不动戳大。】 ? 合并排序的强大之处 为什么这个算法如此强大?...但是这样也带来了成本:在B+树中,插入和删除操作是 O(log(N)) 复杂度。所以有些人听到过使用太多索引不是个好主意这类说法。
以下是个典型的跳跃表例子 image.png 按照上面生成链表的方式,上面每一层链表的节点个数,是下面一层的节点个数的一半,这样查找过程就非常类似于一个二分查找,使得查找的时间复杂度可以降低到O(log...如果要维持这种对应关系,就必须把新插入的节点后面的所有节点(也包括新插入的节点)重新进行调整,这会让时间复杂度重新蜕化成O(n)。删除数据也有同样的问题。...随机层数的设计 Redis 使用随机层数,解决插入、删除时,时间复杂度重新蜕化成O(n)的问题 它不要求上下相邻两层链表之间的节点个数有严格的对应关系,而是为每个节点随机出一个层数(level)。...根据节点的层数随机算法,容易得出: 第1层链表固定有n个节点; 第2层链表平均有n*p个节点; 第3层链表平均有n*p2个节点; 计算很复杂,没有看懂,总结来说:平均时间复杂度为O(log n) rank...通过这种方式就能得到一条O(log n)的查找路径 基本操作 查找操作 ? 实际上列表中是按照key进行排序的,查找过程也是根据key在比较。
「但是我们依然说快速排序是O(nlogn)的时间复杂度,这个就是业内的一个默认规定,这里说的O代表的就是一般情况,而不是严格的上界」。如图所示: ? 我们主要关心的还是一般情况下的数据形式。...复杂表达式的化简 有时候我们去计算时间复杂度的时候发现不是一个简单的O(n) 或者O(n^2), 而是一个复杂的表达式,例如: O(2*n^2 + 10*n + 1000) 那这里如何描述这个算法的时间复杂度呢...去掉运行时间中的加法常数项 (因为常数项并不会因为n的增大而增加计算机的操作次数)。 O(2*n^2 + 10*n) 去掉常数系数(上文中已经详细讲过为什么可以去掉常数项的原因)。...O(logn)中的log是以什么为底? 平时说这个算法的时间复杂度是logn的,那么一定是log 以2为底n的对数么?...抽象一下就是在时间复杂度的计算过程中,log以i为底n的对数等于log 以j为底n的对数,所以忽略了i,直接说是logn。 这样就应该不难理解为什么忽略底数了。
2) 但是我们依然说快速排序是O(nlogn)的时间复杂度,这个就是业内的一个默认规定,我们这里说的O 代表的就是一般情况,不是严格的上界 所以这里大家知道这么一回事就好了 面试中面试官绝对不会针对快速排序的时间复杂度问题来讨论...n)线性阶 < O(n^2)平方阶 < O(n^3)(立方阶) < O(2^n) (指数阶) 你所不知道的O(logn) 我们平时说这个算法的时间复杂度是logn的,一定是log 以2为底n的对数么?...乘以 以10为底n的对数 那这里以2为底10的对数 是一个常数,而我在上面已经讲述了我们计算时间复杂度是忽略常数项系数的 抽象一下 log 以i为底n的对数 等于 log 以j为底n的对数,所以我们忽略了...i,直接说是logn,正式因为logij 是就一个常数 所以,这样就应该不难理解了 我们为什么忽略底数了 如果时间复杂度是一个复杂的表达式,我们如何简化 有时候,我们去计算时间复杂度的时候 发现不是一个...(因为常数项并不会因为n的增大而增加计算机的操作次数) O(2*n^2 + 10*n) 去掉常数系数 (我们刚刚已经详细讲过为什么可以去掉常数项的原因了) O(n^2 + n) 只保留保留最高项 去掉数量级小一级的
但我们都把它作为 1 ,这个 1 不是 ms,不是 byte,只是说是一个耗时/内存占用的基本单元,也就是复杂度是 1。 那这样的代码呢?...一些常见的时间复杂度 我们明白了什么是 1,什么是 n,什么时候要同时计算 m 和 n,什么是渐进复杂度,为什么常数可以省略之后,就可以看一些实际的复杂度的例子了。...log2n 那同理,也有 log3n,log4n 等复杂度,当渐进复杂度的时候,常数是不用计算的,所以都是 O(logn) o(2^n) o(3^n) const fibnacci = function...为什么不是 O(n^n) 呢?因为 n 是变化的啊,所以是 O(n!)。 这基本是全部的时间复杂度情况了。当然,这里只是讨论了 n 一个纬度,再多一个纬度 m 的话,也是一样。...O(n)、O(nlogn)、O(logn) 的时间复杂度是比较低的,是好的,是要尽量采用的。 根据这个结论,我们就可以评判一些代码写法的好坏,也就是算法的优劣了。 需要真实去跑代码么?不需要。
2021-05-19:给定一个非负数组成的数组,长度一定大于1,想知道数组中哪两个数&的结果最大。返回这个最大结果。时间复杂度O(N),额外空间复杂度O(1)。...福大大 答案2021-05-19: 因为是正数,所以不用考虑符号位(31位) 首先来到30位,假设剩余的数字有N个(整体),看看这一位是1的数,有几个 如果有0个、或者1个 说明不管怎么在数组中选择,任何两个数...&的结果在第30位上都不可能有1了 答案在第30位上的状态一定是0, 保留剩余的N个数,继续考察第29位,谁也不淘汰(因为谁也不行,干脆接受30位上没有1的事实) 如果有2个, 说明答案就是这两个数(直接返回答案...答案在第30位上的状态一定是1, 只把这K个数作为剩余的数,继续考察第29位,其他数都淘汰掉 ........现在来到i位,假设剩余的数字有M个,看看这一位是1的数,有几个 如果有0个、或者1个 说明不管怎么在M个数中选择,任何两个数&的结果在第i位上都不可能有1了 答案在第i位上的状态一定是0, 保留剩余的M
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