日志组件是NewLife系列组件最早最基础,同时也是流血流泪最多的一个模块,它的底蕴定能感动每一个用户!
老规矩,先上源码:https://github.com/nnhy/NewLife.Net.Tests
网络程序应该注册成为系统服务,以保证其自启动以及稳定可靠运行! 这一场,讲讲怎么建立一个生产级别的网络服务。 老规矩,先上源码:https://github.com/nnhy/NewLife.Net.Tests 系统服务功能,由网络库的兄弟框架,X组件的Agent来支撑,以前也叫XAgent,网上搜索 NewLife XAgent 可以找到不少文章。 XAgent在X组件里面很年轻,才10年,设计于2008年,上海陆家嘴。 〇、最终效果 先来看看最终效果,大家也可以telnet net.newlifex.
开场 Web服务器是啥玩意? 是那个托管了我的网站的机器么? No,虽然那个也是服务器,但是我们今天要说的Web服务器主要是指像IIS这样一类的,用于处理request并返回response的工具
“调试”和“发布”是 Visual Studio 的内置生成配置 。 可使用“调试”生成配置进行调试,使用“发布”配置进行最终版本分发。
当别人做大数据用Java、Python的时候,我使用.NET做大数据、数据挖掘,这确实是值得一说的事。写的并不全面,但都是实际工作中的内容。
网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本。另外一些不常使用的名字还有蚂蚁、自动索引、模拟程序或者蠕虫。
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中 NIO 系列的第二篇博文,主要内容是通过 NIO 来理解阻塞模式与非阻塞模式,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
不可变性使您的对象线程安全并有助于改进内存管理。它还使您的代码更具可读性和更易于维护。不可变对象被定义为一旦创建就无法更改的对象。因此,不可变对象本质上是线程安全的,并且不受竞争条件的影响。
java基础学习_网络编程_day26总结 ============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:网络编程(理解) (1)网络编程的概述 (2)网络参考模型 (3)网络通信的三要素 A:IP
本文介绍下,C#中的各种定时器Timer,介绍它们之间的区别,通过具体的例子学习其使用方法。有需要的朋友,可以参考下。
传统的图形用户界面应用程序都只有一个执行线程,并且一次只执行一个操作。如果用户从用户界面中调用一个比较耗时的操作,当该操作正在执行时,用户界面通常会冻结而不再响应。这个问题可以用事件处理和多线程来解决。
最近自己在研究Asp.Net Web API。在看到通过客户端来调用Web API的时候,看到了其中的异步编程,由于自己之前没有接触过,所以就稍微的学习了解一下。这两篇文章是:
JAVA是一种高级编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年首次推出,并且现在由Oracle公司负责维护。它的特点是可移植性、面向对象性、安全性和性能良好。
众所周知C#提供Async和Await关键字来实现异步编程。在本文中,我们将共同探讨并介绍什么是Async 和 Await,以及如何在C#中使用Async 和 Await。 同样本文的内容也大多是翻译的,只不过加上了自己的理解进行了相关知识点的补充,如果你认为自己的英文水平还不错,大可直接跳转到文章末尾查看原文链接进行阅读。
在我从 .NET Framework 到 .NET Core 的过渡期间,有一件事情让我很长时间都感到困惑,那就是 Runtime 运行时, 实际上 Runtime 在 .NET Framework 和 .NET Core 中具有不同的含义。
本文介绍了 ulimit 内键指令的主要功能以及用于改善系统性能的 ulimit 用法。通过这篇文章,读者不仅能够了解 ulimit 所起的作用。而且能够学会怎样更好地通过 ulimit 限制资源的使用来改善系统性能。
对于开发语言来说,线程是一个重要的知识点,当需要处理大量数据或执行复杂的操作时,使用多线程可以提高程序的性能和响应能力。相比其他语言,C# 也是提供了多种方式来实现多线程,本文将介绍 C# 多线程的基本概念和使用方法。
由于换 Mac 了,所以一些环境就直接在 Mac 搞,但是像安装 RabbitMQ 这些又会把自己电脑系统给搞的太乱,所以能在 Docker 里面安装就安装在 Docker,这次 RabbitMQ 我也直接在 Docker 里安装。
web在过去20年时间里改变得相当快。越来越多的逻辑从服务器端移动到了客户端。不但需要在客户端编写更复杂的JavaScript代码,而且最近几年还发生了一些奇特的事情:JavaScript正在转移到服
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
log4cplus是一个易于使用的C ++ 日志记录API,log4cplus具有灵活、强大、使用简单、多线程安全的特点。通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周期;你可以选择将信息输出到屏幕、文件、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。
Java是一种OOP(面向对象的编程语言)、基于类的、具有VM(虚拟机)平台的多平台编程语言。OOP 是一种基于包含代码和数据的对象概念的编程范式。虚拟机可帮助您创建可在任何平台、任何地方灵活运行的编译程序。Java 将此概念称为一次编写,随处运行。
多线程是一种广泛的编程和执行模型,该模型允许在一个进程的上下文中存在多个线程。这些线程中的每一个都可以并行运行,并且这些线程共享相似的地址空间。那么,让我们从头开始说。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
去年换工作时系统复习了一下.NET Core多线程相关专题,学习了一线码农老哥的《.NET 5多线程编程实战》课程,我将复习的知识进行了总结形成本专题。
性能优化,简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短。压测也是检验一个架构设计是否合理的一个重要方法。
Docker 正在逐渐成为容器行业的事实标准,受到 Windows 和 Linux 生态系统领域最重要供应商的支持。 (Microsoft 是支持 Docker 的主要云供应商之一。)现在,Docker 基本上已经在各大云或本地的任何数据中心普及了。
SynchronizationContext是对“调度程序(scheduler)”的通用抽象。个别框架会有自己的抽象调度程序,比如System.Threading.Tasks。当Tasks通过委托的形式进行排队和执行时,会用到System.Threading.Tasks.TaskScheduler。和SynchronizationContext提供了一个virtual Post方法用于将委托排队调用一样(稍后,我们会通过典型的委托调用机制来调用委托),TaskScheduler也提供了一个abstract QueueTask方法(稍后,我们会通过ExecuteTask方法来调用该Task)。
说明:本程序演示如何利用log4net记录程序日志信息。log4net是一个功能著名的开源日志记录组件。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库(包括MS SQL Server, Access, Oracle9i,Oracle8i,DB2,SQLite)中。
本文档使用 lambda 表达式在 PLINQ 中定义委托。 如果不熟悉 C# 或 Visual Basic 中的 lambda 表达式,请参阅 PLINQ 和 TPL 中的 Lambda 表达式。
日志是一个系统经常用到的功能,我们可以在调试的时候依靠日志查看输出,在程序运行的时候通过查看日志判断程序运行状态。在Java世界中,有一个非常著名的日志类库——Log4j。现在Log4j也有了新版本,就是Log4j2。新版本的好处我就不多说了。让让我们来开始使用吧。
上一文:并发编程-并发的简史 如果线程使用得当,多线程可以降低你的开发和维护成本,而且还能改善复杂应用程序的性能。多线程让模仿人类工作方式以及交互变得简单,多线程通过把异步的工作流转换成一个个的串行工作流。他们也可以把其它错综复杂(convoluted)的代码转换成简单明了的犹如一条直线般(straight line code)简单,使得代码容易编写、容易阅读、容易维护。(ps:与一条直线相对的就是一团乱麻,你想像一下你拿到一团乱麻要找到头绪时候的样子) 多线程在GUI(图形用户界面)applicatio
关键字:互联网协议,网络分层,socket,TCP/IP协议,jdk源码,多线程,线程池,ExecutorService 本文的主要目的是面向程序员,所以涉及到程序编码上面比较多的是TCP/IP协议以及Socket协议,这里会重点介绍,而在学习这两个协议之前,对于整个互联网的运行原理要了解熟悉,所以会先快速过一遍互联网协议。 互联网协议(Internet Protocol Suite) 首先,根据各种信息的总结,这里我们将互联网协议分为五层,自上而下分别是应用层,传输层,网络层,链接层,实体层。下面我
1. 引言 最近在学习Abp框架,发现Abp框架的很多Api都提供了同步异步两种写法。异步编程说起来,大家可能都会说异步编程性能好。但好在哪里,引入了什么问题,以及如何使用,想必也未必能答的上来。
事情不太多时,会时不时去看项目中同事写的代码可以作个参考或者学习,个人觉得只有这样才能走的更远,抱着一副老子天下第一的态度最终只能是井底之蛙。前两篇写到关于断点传续的文章,还有一篇还未写出,后续会补上,这里我们穿插一篇文章,这是我看到同事写的代码中有ConcurrentDictionary这个类,之前并未接触过,就深入了解了一下,所以算是查漏补缺,基础拾遗吧,想要学习的这种劲头越有,你会发觉突然涌现的知识越多,学无止境!。
前言 官方文档 https://bbs.aardio.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13625 虽然 aardio 的多线程开发非常简单,但是: 1、请先了解:「多
1 运行的项目卡住了,项目里面的日志没有输出,程序没有反应 2 服务器的cpu 负载突然升高; 3 只有在上线的情况,才会有多线程的情况,本地即使压测,也没有什么用处,所以多线程,一定要上线的情况进行压测;
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”
本文主要讲 C# 常见命名空间 using static 指令 && 调用静态方法 嵌套命名空间&&作用域 别名 Main() 方法 ---- C# 常见命名空间 命名空间 作用 System 创建文件是默认引入,处理数学计算、、环境变量、输出控制台、垃圾回收器及一些常见的异常和特征。 System.Collections 同:都是处理对象集合(列表和字典等) 异:后者是使用 泛型的强类型集合 System.Collections.Generic System.Dat
基于注解@Scheduled默认为单线程,开启多个任务时,任务的执行时机会受上一个任务执行时间的影响,上一个线程不执行完成,下一个不会执行。
入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。 注意:此阶段知识点的学习,需要真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。 📷 1 计算机基础知识 针对零基础学习的人,从对计算机操作等知识的了解,延伸到Java语言的发展与开发工具的使用上。主要是了解怎样执行计算机命令,认识Java这门语言,感受编程
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的。本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信、同步等,分别进行探讨,并利用多线程技术进行
转载自 http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/50603682
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
WCF(Windows Communication Foundation)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台。整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术。是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式。 WCF是.Net框架中的技术,用来创建面向服务的应用程序,交换不同通信方案里的消息,以及执行服务操作生成的工作流。WCF应用程序由三部分组成 - WCF服务,WCF服务主机和WCF服务客户端。WCF平台有时也被称为服务模型。WCF的基本特征是互操作性。这是微软用于构建面向服务的应用程序的最新技术之一。根据基于消息的通信的概念中,一个HTTP请求可以被均匀地表示,WCF是一个统一的API而不管不同的传输机制。
这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇。这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具。
利用C#中的无锁,线程安全的实现来最大化.NET或.NET Core应用程序的吞吐量。
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