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学好C加加,首先得学好C语言,下面来说一下:必须要掌握四个知识点

很多初学C语言小伙伴,在学习之初并没有一个大概概念,学习这门语言需要掌握多少知识点。 怎么才算学差不多? C语言精髓点在哪? 学到多少东西才能够达到做项目的标准?...举个简单例子,printf打印可能是最常使用函数了,但是这个函数在真正大型工程中,很少直接去调用,为什么?...数组这个概念基本上还能理解透彻,说到指针这个应用场景太多,而且在什么项目中几乎都离不开指针使用。变化无穷,会用觉得其乐无穷,不懂哭上天。...记得在互联网有个流传很长时间文章,林锐大学十年(有兴趣同学可以去网上查阅,编程的人生也可以很彪悍,记得当初发烧期间还专门买了林锐一本高质量编程)提到了做了一个C语言项目,为了绕开指针最后全部用数组代替实现了...函数里面又可以嵌套别的函数,使得程序慢慢变得复杂化。前几天和一个非计算机专业聊天,谈到如何学习函数,说到了数学不好是不是编程不好学。

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Unity基础系列(三)——数学表面(数字雕刻)

函数需要参数,而现在它是一个空参数函数。若要添加x参数,需要把其放在方法名称后面的括号内。就像这个函数本身一样,它参数也必须在它们前面定义好类型。...通过在花括号之间分配数组元素序列来完成。最简单一个空序列。 ? 这么定义,意味着着可以立即得到一个数组实例,但是是空。修改一下,以便它能包含引用这两个函数方法。 ?...因为这个数组总是相同,所以没有必要为每个视图实例创建一个。相反,为Graph 类型本身定义一次就行,就像之前定义函数方法一样是静态。 ?...为此,删除旧for循环声明和if块,以遍历Zfor循环取代它,然后在该循环中创建另一个循环,用于X。在第二个嵌套循环中创建点。这个效果其实就是在X上循环多次,在每一行之后增加Z,就像以前一样。...正如前面的教程所提到,2D圆上所有点都可以通过[sin(θ),cos(θ)]来定义,θ从0到2π。在XZ平面上创建一个圆,需要函数f(U)=[sin(πu),0,cos(πu)]。 ? ?

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学好C语言必须要掌握四个知识点

很多初学C语言小伙伴,在学习之初并没有一个大概概念,学习这门语言需要掌握多少知识点。 怎么才算学差不多? C语言精髓点在哪? 学到多少东西才能够达到做项目的标准?...举个简单例子,printf打印可能是最常使用函数了,但是这个函数在真正大型工程中,很少直接去调用,为什么?...数组这个概念基本上还能理解透彻,说到指针这个应用场景太多,而且在什么项目中几乎都离不开指针使用。变化无穷,会用觉得其乐无穷,不懂哭上天。...记得在互联网有个流传很长时间文章,林锐大学十年(有兴趣同学可以去网上查阅,编程的人生也可以很彪悍,记得当初发烧期间还专门买了林锐一本高质量编程)提到了做了一个C语言项目,为了绕开指针最后全部用数组代替实现了...函数里面又可以嵌套别的函数,使得程序慢慢变得复杂化。前几天和一个非计算机专业聊天,谈到如何学习函数,说到了数学不好是不是编程不好学。

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我们要掌握好多少C语言知识点才能做好C语言项目?

导言 很多初学C语言小伙伴,在学习之初并没有一个大概概念,学习这门语言需要掌握多少知识点,怎么才算学差不多? C语言精髓点在哪? 学到多少东西才能够达到做项目的标准?...举个简单例子,printf打印可能是最常使用函数了,但是这个函数在真正大型工程中,很少直接去调用,为什么?...数组这个概念基本上还能理解透彻,说到指针这个应用场景太多,而且在什么项目中几乎都离不开指针使用。变化无穷,会用觉得其乐无穷,不懂哭上天。...记得在互联网有个流传很长时间文章,林锐大学十年(有兴趣同学可以去网上查阅,编程的人生也可以很彪悍,记得当初发烧期间还专门买了林锐一本高质量编程)提到了做了一个C语言项目,为了绕开指针最后全部用数组代替实现了...函数里面又可以嵌套别的函数,使得程序慢慢变得复杂化。前几天和一个非计算机专业聊天,谈到如何学习函数,说到了数学不好是不是编程不好学。

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深入理解拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件

当然,这两个方法求得结果只是必要条件,只有当是凸函数情况下,才能保证是充分必要条件。KKT条件是拉格朗日乘子法泛化。...同样地,我们把所有的等式、不等式约束与f(x)写为一个式子,也叫拉格朗日函数,系数也称拉格朗日乘子,通过一些条件,可以求出最优值必要条件,这个条件称为KKT条件。...(a) 拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 对于等式约束,我们可以通过一个拉格朗日系数a 把等式约束和目标函数组成为一个式子L(a, x) = f(x) + a*h(x), 这里把...然后求取最优值,可以通过对L(a,x)对各个参数求导取零,联立等式进行求取,这个在高等数学里面有讲,但是没有讲为什么这么做就可以,在后面,将简要介绍其思想。...先说拉格朗日乘子法,设想我们目标函数z = f(x), x是向量, z取不同值,相当于可以投影在x构成平面(曲面)上,即成为等高线,如下图,目标函数是f(x, y),这里x是标量,虚线是等高线,现在假设我们约束

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这是我10分钟 js 入门笔记

age:27} ,这是js中定义一个对象或者类方法 var 关键字表示是变量,类型待定,建议禁止省略 if, while, for和 java一致 需要重点说明,函数是js中头等公民,函数完全可以当变量用...js全局变量,也无法逃出window变量,它才是全局根变量 一个函数被绑定在对象内,就成为"方法" ,下面总结核心知识。...() reduce高阶函数, var lis = [1,4,-9,3,6,5-3]; lis.reduce((x,y)=> x+y);//reduce是js中一个内置高阶函数 4 为什么说高阶函数是一种抽象...高阶函数为什么说它是一种抽象?...可能你又得写一个函数,无法复用sum这种框架,如果抽象出f 函数,作为这个框架参数,情况可能好些, function myreduce(f,list){ if(list.length<2){

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时间去哪儿了? – Rust编译速度问题研究

编译时间禅意 Oxide首席技术官Bryan Cantrill对长时间编译并不陌生。 他回忆起在Sun Microsystems某个时候,编译一个操作系统内核需要超过24小时才能完成。...“最令人沮丧一件事情之一是,当你作为程序员真的觉得Rust正在做一些它不需要工作时,” Cantrill说道。 因此,公司让工程师们努力找出为什么Rust应用程序需要这么长时间问题。...更糟糕是,随着编译时间增长,要弄清楚构建哪些部分占用了所有时间变得越来越困难。如果没有工具揭示它们最初构建时为什么需要这么长时间,构建时间就无法缩短。...Oxide 工程师史蒂夫·克拉布尼克(Steve Klabnik)创建了一个消除所有这些通用函数重复构建 10 行函数。“通过进行这个小改变,你可以帮助编译器不做太多工作,”拉取请求文档写道。...他指出,围绕这个输出还可以构建更多工具,以提供更多关于编译时间洞察。 那么,为什么 Rust 编译时间这么慢呢?Magic 8球说:稍后再来检查。 完整讨论可以在这里阅读。

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Unity基础教程系列(新)(三)——数学表面(Sculpting with Numbers)

这个方法将会表示我们数学函数f(x,t)=sin(π(x+t))这意味着它必须产生一个结果,该结果是一个浮点数。所以函数返回类型需要为float,而不是void。 ?...我们也可以让较小波沿较大波滑动,例如把较大时间减半。其结果将是一个不仅仅随着时间推移而滑动函数,它还会改变其形状。现在重复这个模式需要4秒。 ? ?...因为它是一种类型,所以我们可以在自己文件中创建它,但是由于它是专门针对我们库方法,因此我们将在FunctionLibrary类中定义它,使其成为内部或嵌套类型。...为什么不使用嵌套双循环? 这也是可以,并且是遍历二维常用方法。但是,这种方法主要是遍历点而不是维度。即使在播放模式下更改分辨率时,它最终更新也是所有点。...方程另一部分是Y,它现在仍然等于v,为了完成这个圆,我们需要使用 ? 。 ? ? (一个球) 结果是一个球体,该球体具有通常称为UV球体视图。

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常用技巧之JS判断数组中某元素出现次数

现在前端开发经常需要从api中获取返回数组, 也许是array,也许是json, 不管是什么,都需要对返回数据进行再处理, 其中一个重要且经常用到操作, 就是“判断重复”及“重复次数” 例如,...,在运行时候呢, arrCheck这个函数参数arr,就是我们要传入数组[1,2,3,3,4]了; 首先声明一个数组newArr=[],一个temp,一个计数器; 然后进入第一重for循环, 在这里把数组...看上面的代码示例,可以很清楚看到, i循环一个数字,j把整个数组循环了一遍; 那就意味着,数组有多长, 就会用for for嵌套把整个数组循环多少次 那么回来这个判断重复次数例子中来, 我们可以通过...for for循环中if(arr[j] == temp) 把整个数组每一项,都和整个数组进行一次比较, 如果相等,就把count++, 然后执行arr[j]=-1,为什么这么做呢?...这个小例子重点有三个: 1,通过嵌套for循环,把数组每一项,跟整个数组所有项,比较一遍; 2,通过if判断,如果有相等项,count++,并把相等项置为-1,这样可以判断等于-1就是重复

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如何解决 Render Props 回调地狱

,并不是只有在 render 属性中传入函数才能叫 Render Props,实际上任何属性只要它值是函数,都可称之为 Render Props,比如上面这个例子把 render 属性名改成 children...这样组件设计更容易理解,因为渲染逻辑封装在一个单独方法中。 如果需要更多嵌套,类方式是垂直增加(通过添加新方法),而不是水平(通过相互嵌套函数),回调地狱问题消失。...现在就很容易从this.props获取 noCityMessage 值 。 3. 函数组合方法 如果咱们想要一个不涉及创建类更轻松方法,可以简单地使用函数组合。...那么,为什么还要使用“react-adopt”呢? 不幸是,如果需要聚合多个render props结果,那么类组件和函数组合方法并不合适。...然而,影响其可用性一个问题是回调地狱。函数组合或类组件方法可以解决回调地狱问题。

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ES6知识点补充

a变量 箭头函数this即使使用call,apply,bind也无法改变指向(这里也验证了为什么ECMAScript规定不能使用箭头函数作为构造函数,因为它this已经确定好了无法改变) 建议 箭头函数替代了以前需要显式声明一个变量保存...5、TypedArray(类数组) 6、函数 arguments 对象 7、NodeList 对象 iterator迭代器是一个对象,它具有一个next方法所以可以这么调用 ?...,后面跟着一个数组,它使得可以"展开"这个数组,可以这么理解,数组是存放元素集合一个容器,而使用剩余/扩展运算符可以将这个容器拆开,这样就只剩下元素集合,你可以把这些元素集合放到另外一个数组里面 ?...Promise并不是回调函数衍生版本,而是2个概念,所以需要将之前回调函数改为支持Promise版本,这个过程成为"提升",或者"promisory",现代MVVM框架常用第三方请求库axios...对象处理等,碍于篇幅这里只介绍了一下为什么需要使用Promise。

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写JavaScript函数不得不知高级技巧

哎,用处可大了,使用高阶函数可以让我们代码变得更加简单灵活。 我们还是来看个具体例子吧,假设我们有一个数组,我们想用它来创建一个数组这个数组中每个元素是之前数组对应位置元素+1。...arr2.push(arr1[i] + 1); } 但是JavaScript数组对象有一个map方法,这个map方法接受一个回调,会对当前数组对象一个元素应用这个回调,返回一个数组。...这个map函数就是一个高阶函数,map有映射意思,我们扫一眼很快就能明白这段代码声明了对于原来对象转换,基于原来数组对象元素创建一个数组。高阶函数强大可不止这么点,咱们接着往下看。...那么怎样我们才能把它转化成一个柯里化版本呢?...函数组合 假设我们需要实现一个把给定数字乘10然后转成字符串输出功能,那我们需要有两件事: 给定数字乘10 数字转字符串 我们拿到手大概会这么写: const multi10 = function

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MongoDB 数组在mongodb 中存在意义

在MOGNODB 文档设计和存储中,存在两个部分 1 嵌套 2 数组,所以如果想设计好一个MONGODB 在理解业务,读写比例,查询方式后,就需要介入到更深层次理解嵌套查询方式,嵌套多层后性能问题..., 数组其实比嵌套带来更多问题,所以今天我们数组开始。...MONGODB 中数组是属于同类型数据元素集合,每个数组元素代表这个数组中同样属性不同值,其实我们可以理解为,在一个JSON 中,有行和行列集合存在,本身JSON可以通过数组方式,在一个平面里面表达一个集合...}},{system_name:1,"_id":0} 而没有使用数组设计方式,则需要对每一个score1 score2 score3 分别进行查询,并将结果合并后去重后,才能得到相应结果。...数组在一部分应用设计中适合进行数据查询,而另外一点就是数组缺点,就是对数组数据进行更新,尤其是高频次,大量数据更新和数据添加。 下面就是针对ORACLE 添加在数组中添加一个数据元素。

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前端必会面试题总结1

编码优化:怎样写出更好 CSS?构建:如何处理我 CSS,才能让它打包结果最优?可维护性:代码写完了,如何最小化它后续变更成本?如何确保任何一个同事都能轻松接手?...预处理器普遍会具备这样特性:嵌套代码能力,通过嵌套来反映不同 css 属性之间层级关系 ;支持定义 css 变量;提供计算函数;允许对代码片段进行 extend 和 mixin;支持循环语句使用...UTF-16 编码肯定也考虑到了这个问题,在基本平面内,从 U+D800 — U+DFFF 是一个空段,也就是说这个区间码点不对应任何字符,因此这些空段就可以用来映射辅助平面的字符。...JavaScript中异步机制可以分为以下几种:回调函数 方式,使用回调函数方式有一个缺点是,多个回调函数嵌套时候会造成回调函数地狱,上下两层回调函数代码耦合度太高,不利于代码可维护。...使用这种方式需要考虑问题是何时将函数控制权转移回来,因此需要一个自动执行 generator 机制,比如说 co 模块等方式来实现 generator 自动执行。

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【C语言总集篇】函数篇——从不会到会过程

相比于其它代码,它是相对独立,这里我理解是我需要使用它时候,它才能起作用,我不需要使用它时候,它也能存在于咱们代码里这里我举个例子来证明一下: 大家可以看到,在这个代码中,我们编写了一个求两数之和函数...2.为什么会有库函数 对于这个问题,我是这样理解:我们要知道函数作用就是来使我们能够更加高效方便写代码;我们在编写代码过程中,所有的程序员都会反反复复去运用一些功能,比如输入、输出……如果每一个程序员在使用这些功能之前都需要将这些功能重新编写一遍的话...下面来举例子说明strcpy在结构体中应用: 这里我们可以看到,我们定义结构体struct book中成员name是一个字符数组,我们在第一次使用时,数组元素是“5元如何用7天”这个字符串,如果我们需要修改这个里面的内容的话...,就需要通过strcpy来将修改字符串复制到该数组中,而结构体成员price是一个整型变量,我们在修改变量值时只需要重新赋值就可以完成。...,我们在求n阶乘时候,有这么一个公式:n=1,n!

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高性能JavaScript--数据访问(2)

,所以这个w将等价于这个局部window变量而不是全局那个。...当assignEvents()被执行时,一个激活对象被创建,并包含了一些应有的内容,其中包括id变量。它将成为运行期上下文作用域链上一个对象,全局对象是第二个。...当一个成员用了一个函数时,它被称作一个“方法”,而一个函数类型数据则被称作“属性”。 原形  对象成员比直接量或局部变量访问速度慢,在某些浏览器上比访问数组项还要慢。...如果这些属性不是对象实例属性,那么成员解析还要在每个点上索搜原形链,这将需要长时间。 缓存对象成员值 由于所有这些性能问题与对象成员有关,所以如果可能的话就避免使用他们。...2.直接变量和局部变量访问速度非常快,数组项和对象成员需要长时间。 3.局部变量比域变量快,因为它位于作用域链一个对象中。变量在作用域链中位置越深访问所需时间就越长。

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看图学NumPy:掌握n维数组基础知识点,看这一篇就够了

有时我们需要创建一个数组,大小和元素类型与现有数组相同: ? 实际上,所有用常量填充创建数组函数都有一个_like对应项,来创建相同类型常数数组: ?...这就是为什么将小数部分加到步骤arange通常是一个不太好方法:我们可能会遇到一个bug,导致数组元素个数不是我们想要数,这会降低代码可读性和可维护性。 这时候,linspace会派上用场。...这里需要双括号,因为第二个位置参数是为dtype保留。 随机矩阵生成也类似于向量生成: ? 二维索引语法比嵌套列表更方便: ?...4、因为这个特殊操作方式更具可读性和它可能是一个更好选择,这样做pandas不易出错: pd.DataFrame(a).sort_values(by=[2,5]).to_numpy():通过第2列再通过第...第一个索引是平面的编号,然后才是在该平面移动: ? 这种索引顺序很方便,例如用于保留一堆灰度图像:这a[i]是引用第i个图像快捷方式。 但是此索引顺序不是通用

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斗罗世界中C语言与数据结构:第一章

C语言是这样设计,标识符仅能是字母(26个英文字母大小写皆可)、阿拉伯数字(0到9)以及下划线(_)组成,而且标识符一个字符需要是字母、下划线,注意一定不能是数字。...并且我居然是先天满魂力,此时脑中传来一个年轻人声音:“您好,我是丘山子,我来自遥远银河系,已经在斗罗星漂泊了很久,因为某些原因,成为武魂和魂灵融合体。...我现在要沉睡了,你需要时候,我自然会苏醒。现在来回答一道C语言题目来获取你一个魂环吧!” 题目编号[1-5] 解析:回答此道题目,我们先要了解C语言数组在内存层面上是一块连续内存空间。...因此指针p指向数组a第0个元素地址(即数组a首地址),因此C正确。那么为什么A和B加法也能正确?...第五问:函数嵌套调用是在一个函数中调用另一个函数,而函数递归调用是函数调用函数本身。函数递归是函数嵌套一个特例。

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