Trie又被称为前缀树或者字典树。它的基本作用是用来存储一个字符串集合:{W1, W2, W3, … WN},并且可以用来查询一个字符串S是不是在集合里 具体来说,Trie一般支持两个操作: Trie.insert(W):第一个操作是插入操作,就是将一个字符串W加入到集合中 Trie.search(S):第二个操作是查询操作,就是查询一个字符串S是不是在集合中 由于Trie的特性,它还特别适合处理一些与前缀有关的查询,比如集合中有几个字符串与S有公共前缀这样的查询 首先我们来看一下Trie长什么
前几天.NET Core3.1发布,于是我把公司一个基础通用系统升级了,同时删除了几个基础模块当然这几个基础模块与.NET Core3.1无关,其中包括了支付模块,升级完后静文(同事)问我你把支付删除了啊?我说是啊,没考虑好怎么加上(感觉目前不太好,我需要重新设计一下)。
链接:cnblogs.com/xiaoxiaotank/p/15468491.html
作为WCF中一个核心概念,终结点在不同的语境中实际上指代不同的对象。站在服务描述的角度,我们所说的终结点实际上是指ServiceEndpoint对象。如果站在WCF服务端运行时框架来说,终结点实际上指代的是终结点分发器(EndpointDispatcher)。而ServiceEndpoint与EndpointDispatcher是一一匹配的,并且前者是创建后者的基础。而终结点分发器具有自己的运行,即分发运行时(DispatchRuntime)。 目录 一、终结点分发器(EndpointDisp
在面向服务的应用系统中,最重要的概念就是消息,消息的传输是一个非常重要的问题。而在大多数情况下,消息要经历多个网络节点,这里会涉及到消息路由问题。WS规范很早就制定了对于消息路由问题的解决办法,这里最早的就是WS-Routing 。当然后来逐渐为更完善的规范WS-Addressing取代。 支持对于消息路由,WCF4.0之前的框架没有提供支持,在WCF4.0里又重新加入对于消息路由机制的支持。当然这里我们学习消息路由,首先还是来了解一下与消息路由相关的一些规范,下面我们就来依次看一下WS-Routing和W
前一篇《Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇》中说到:支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接字的创建,不需要处理连接的细节,这使得我们在编写套接字级别的协议时,可以更多地尝试使用 TCPClient 、 UDPClient和TcpListener,而不是直接向 Socket 中写。它们之间的这种层次关系示意如下: 可见
RPC 全称是 Remote Procedure Call (远程过程调用),它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,可以提供终结点映射程序以及RPC服务,而不需要了解底层网络技术的协议,是windows系统三大服务之一。
Trie又被称为前缀树、字典树,所以当然是一棵树。上面这棵Trie树包含的字符串集合是{in, inn, int, tea, ten, to}。每个节点的编号是我们为了描述方便加上去的。树中的每一条边上都标识有一个字符。这些字符可以是任意一个字符集中的字符。比如对于都是小写字母的字符串,字符集就是’a’-‘z’;对于都是数字的字符串,字符集就是’0’-‘9’;对于二进制字符串,字符集就是0和1。
这篇文章主要分享Endpoint 终结点路由的中间件的应用场景及实践案例,不讲述其工作原理,如果需要了解工作原理的同学, 可以点击查看以下两篇解读文章:
原文链接:http://blog.csdn.net/wang379275614/article/details/13990163
其中MAX_NODE是trie中最大能存储的节点数目,CHARSET是字符集的大小,k是当前trie中包含有多少个节点。Triei的值是0表示trie树中i号节点,并没有一条连出去的边,满足边上的字符标识是字符集中第j个字符(从0开始);triei的值是正整数x表示trie树中i号节点,有一条连出去的边,满足边上的字符标识是字符集中第j个字符,并且这条边的终点是x号节点 举个例子,下图中左边是trie树,右边是二维数组trie中非0的值
前面两篇(《服务如何能被”发现”》和《客户端如何能够“探测”到可用的服务?》)我们分别介绍了可被发现服务如何被发布,以及客户端如果探测可用的服务。接下来我们通过一个简单的例子来演示如果创建和发布一个可被发现的服务,客户端如何在不知道服务终结点地址的情况下动态探测可用的服务并调用之。该实例的解决方案采用如右图所示的结构,即包含项目Service.Interface(类库)、Client(控制台应用)和Service(控制台应用)分别定义服务契约、服务(包括服务寄宿)和客户端程序。[源代码从这里下载,Dyn
这是系列文章中的第一篇:使用GraphvizOnline可视化ASP.NETCore3.0终结点。.
很多WCF的初学者是从之前的Web服务上转移过来的,他们非常怀念.asmx Web服务无配置的服务寄宿方式。你只需要在定义Web服务的时候再表示服务操作的方法上应用WebMethodAttribute特性就可以了,完全可以不需要手工进行相应的配置,因为Web服务运行时会自动为你添加默认的配置。但是对于WCF来说,在进行服务寄宿的时候,你必须以编程或者配置的方式为服务添加至少一个终结点,而终结点需要具备基本的ABC三要素。 对于最新版本的WCF编程人员来说,你也可以采用无配置的服务寄宿了,这主要得益于WCF提
终结点是整个WCF的核心,由经典的ABC三要素组成。作为表示地址的EndpointAddress,很多人仅仅将其看成是一个表示标识服务并且表示服务所在地址的Uri,其实服务标识和定位服务仅仅是EndpointAddress一个基本的功能,它不仅仅是Uri那么简单。 一、EndpointAddress的三个功能 作为终结点的三要素之一的地址(Address),在基于WCF的通信中不仅仅定位着服务的位置,而且还提供额外的寻址信息。除此之外,终结点地址还和安全有关系,因为它包含着用于进行服务认证的服务身份信息。这
针对终结点的路由是由EndpointRoutingMiddleware和EndpointMiddleware这两个中间件协同完成的。应用在启动之前会注册若干表示终结点的Endpoint对象(具体来说是包含路由模式的RouteEndpoint对象)。如下图所示,当应用接收到请求并创建HttpContext上下文之后,EndpointRoutingMiddleware中间件会根据请求的URL及其他相关信息从注册的终结点中选择匹配度最高的那个。之后被选择的终结点会以一个特性(Feature)的形式附加到当前HttpContext上下文中,EndpointMiddleware中间件最终提供这个终结点并用它来处理当前请求。[更多关于ASP.NET Core的文章请点这里]
今天介绍WCF 4.0的另外两个新特性:标准终结点(Standard Endpoint)和无(.SVC)文件服务激活(File-Less Activation)。前者实现了针对典型通信场景对终结点的定制,后者让你在进行IIS/WAS的服务寄宿中无须定义.svc文件。 一、标准终结点 我们知道,绑定的本质就是一系列相关绑定元素的有序集合,而系统绑定就是基于若干典型的通信场景对相关绑定元素的整合。WCF通过系统绑定对绑定元素进行了定制,那么能否在终结点级别对组成该终结点的ABC(地址、绑定和契约)也进行相应的定
今天写《WCF技术剖析(卷2)》关于“队列服务”部分,看了《WCF服务编程》相关的内容。里面介绍一个关于“终结点不能共享相同的消息队列”说法,个人觉得这值得商榷。撰写此文,希望对此征求大家的意见。[源代码从这里下载] 目录 一、“终结点不能共享相同的消息队列” 二、实践出真知 三、为什么同一个服务的终结点可以共享相同的消息队列 四、为什么不同服务的终结点不能共享相同的终结点 一、“终结点不能共享相同的消息队列” 在《WCF服务编程(第三版)》的第9章《
在本文中,我将展示如何使用DfaGraphWriter服务在ASP.NET Core 3.0应用程序中可视化你的终结点路由。上面文章我向您演示了如何生成一个有向图(如我上篇文章中所示),可以使用GraphVizOnline将其可视化。最后,我描述了应用程序生命周期中可以检索图形数据的点。
普遍的观点认为,前端就是打好 HTML、CSS、JS 三大基础,深刻理解语义化标签,了解 N 种不同的布局方式,掌握语言的语法、特性、内置 API。再学习一些主流的前端框架,使用社区成熟的脚手架,即可快速搭建一个前端项目。胜任前端工作非常容易。再往深处学习,你会发现前端这个领域,总是有学不完的框架、工具、库,不断有新的轮子出现。技术推陈出新,版本快速迭代,但万变不离其宗。工具致力于流程自动化、规范化,服务于简洁、优雅、高效的编码,将问题高度抽象化、层次化。在如今前端开源界如此火热的现状下,框架的使用者与框架的维护者联系更加紧密,不仅能深入源码来更彻底地认识框架,还能够提出问题,参与讨论,贡献代码,共同解决技术问题,推进前端生态的发展和壮大。而编译原理,作为一门基础理论学科,除了 JS 语言本身的编译器之外,更成为 Babel、ESLint、Stylus、Flow、Pug、YAML、Vue、React、Marked 等开源前端框架的理论基石之一。了解编译原理能够对所接触的框架有更充分的认识。
到目前为止,ASP.NET Core提供了两种不同的路由解决方案。传统的路由系统以IRouter对象为核心,我们姑且将其称为IRouter路由。本章介绍的是最早发布于ASP.NET Core 2.2中的新路由系统,由于它采用基于终结点映射的策略,所以我们将其称为终结点路由。终结点路由自然以终结点为核心,所以先介绍终结点在路由系统中的表现形式。[更多关于ASP.NET Core的文章请点这里]
服务通过 ServiceHost 进行寄宿。可以添加终结以暴露可被调用寻址和调用的资源。
《上篇》对AddressHeader在服务端和客户端的作用,以及如何通过配置和编成的方式设置AddressHeader进行了详细介绍。现在我们通过一个实例来演示终结点的地址报头如何影响实现终结点选择的消息筛选机制。这个实例通过为服务端终结点指定地址报头实现针对客户端的授权,让经过许可的客户端才能访问这个服务。具体来说,我们将一个代码序列号的GUID作为终结点的地址报头。对于客户端发送的消息,只有具有相应的报头才能访问服务。[三个实例源代码下载地址:实例1、实例2和实例3] 一、无地址报头下服务调用(实例
软件产品常常会出现这样的情况:产品性能因某些无法预料的瓶颈而受到干扰,导致程序的处理效率降低,性能得不到充分的发挥。如何快速有效地找到软件产品的性能瓶颈,则是我们感兴趣的内容之一。 性能计数器的确是Windows Server中一款非常强大的工具,它可以让你及时了解到服务器的各项性能指标,从而你可以知悉服务器的运行状态是否正常,帮助你分析定位服务器可能出现的问题。具体可以参看 利用Windows性能计数器(PerformanceCounter)监控。 三种不同的WCF相关性能计数器与.NET Framewo
很久没更新博客了,加上刚过年,现在准备重新开战,继续自己的学习之路。本文已同步到Web API2系列文章中http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3446289.html。
最后一章将进行WCF扩展和新特性的学习,这部分内容有一定深度,有一个基本的了解即可,当需要自定义一个完整的SOA框架时,可以再进行细致的学习和实践。 服务端架构体系的构建主要包含接下来的几个要素:服
使用单个终结点将请求路由到多个服务。 如果希望在单个终结点上公开多个服务,并根据请求路由到适当的服务,则此模式非常有用。
到目前为止,我们所介绍的都是基于客户端驱动的服务发现模式,也就是说客户端主动发出请求以探测和解析可用的目标服务。在介绍WS-Discovery的时候,我们还谈到另外一种服务驱动的模式,即服务在上线和下线的时候主动对外发出Hello/Bye通知。服务上下线通知机制依赖另外一个AnnouncementEndpoint标准终结点。 目录 AnnouncementEnpoint UdpAnnouncementEnpoint 上下线通知的发送 上下线通知的接收
当应用了ServiceDiscoveryBehavior行为的服务通过标准终结点DiscoveryEndpoint被发布出来之后(《[WCF-Discovery]服务如何能被”发现”》),客户端就可以按照WS-Discovery中定义的方式对可用的目标方式进行探测和解析了。由于这个过程本质上就是一次普通的服务调用,具体来说是针对发布发现服务(非目标服务)的标准终结点DiscoveryEndpoint的调用,所以客户端也需要具有这么一个匹配的终结点。 目录: 一、DiscoveryClient
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 📷 强化学习,除了可以用于单个强化学习智能体和环境的相互作用,也可以用于两个或者多个智能体在某个强化学习环境下的博弈。 关于这种类型的算法,最有名的应该是蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS)。 随着AlphaGo和AlphaZero算法在围棋、国际象棋和将棋等棋类领域的广泛应用,并且在这些领域内均取得了相比传统的Alpha-Beta 剪枝算法更加优异的性能,蒙特卡洛树搜索算法作为这些智能体使用的算法也被越来越多的人研究
本章节将进行元数据和异常处理的介绍,这部分内容概念型比较强,可以快速浏览一下就好。 客户端和服务器借助于终结点进行通信,服务的提供者通过一个或者多个终结点将服务发布出来,服务的消费者则通过创建与之匹
用户请求接口路由,应用返回处理结果。应用中如何匹配请求的数据呢?为何能如此精确的找到对应的处理方法?今天就谈谈这个路由。路由负责匹配传入的HTTP请求,将这些请求发送到可以执行的终结点。终结点在应用中进行定义并且在应用启动的时候进行配置,也就是在中间件中进行处理。
WCF的服务端架构体系又可以成为服务寄宿端架构体系。我们知道,对于一个基于某种类型的服务进行寄宿只需要使用到一个唯一的对象,那就是ServiceHost。甚至在某种语境下,我们所说的服务实际上就是指的对应的ServiceHost对象。整个服务寄宿过程包括两个阶段,即服务描述的创建和服务端运行框架的建立。而第一个阶段创建的服务描述是为了第二个阶段对服务端运行时框架建立服务的,所以我们有必要在对服务描述进行简单的介绍。 目录: 一、从服务描述(Service Description)谈起
Windows® Communication Foundation (WCF) 提供了许多扩展点,供开发人员自定义运行时行为,从而实现服务调度和客户代理调用。您可以通过编写能以声明方式应用到服务中的自定义行为来使用这些扩展点。本月将为您介绍这一流程的工作原理。 WCF 可扩展性 在上期专栏中,我重点介绍了 WCF 绑定概念,您可以为 WCF 服务上的各个终结点指定绑定。绑定控制该终结点的消息传递详细信息(发生在网络上的情况)。这是 WCF 建立一个能够在字节流(网络上的消息)和 WCF 消息间转换的通道堆栈
前面写过一篇博文,介绍了什么是动态规划算法。动态规划算法的最大特点,原始问题可以通过分解成规模更小的子问题来解决,子问题之间互成依赖关系,也就是先计算出来的子问题的结果会影响到后续子问题的结果。
上面的内容大部分是围绕着Ad-Hoc模式展开介绍的。Managed模式和Ad-Hoc不同之处在于可用服务的终结点通过发现代理来统一管理。客户端在进行可用目标服务探测和解析的时候不再需要发送广播请求,而是直接向发现代理进行探测和解析请求就可以了。[源代码从这里下载] 目录 一、发现代理与Managed发现模式 二、通过继承DiscoveryProxy创建发现代理 三、实例演示:自定义发现代理服务 步骤一、创建自定义发现代理服务 步骤二
2.3.3 Web API -- 路由与终结点 路由模板 约定路由 特性路由 路由冲突 终结点 ASP.NET Core 中的路由:https://docs.microsoft.com/zh-cn/a
可以说WebHttpBinding和WebHttpBehavior是整个Web HTTP编程模型最为核心的两个类型,前者主要解决消息编码问题,而余下的工作基本上落在了终结点行为WebHttpBehavior上。WebHttpBehavior属性HelpEnabled和AutomaticFormatSelectionEnabled是“帮助页面”与“自动消息格式选择”这两个特性的总开关。[“自动消息格式(JSON/XML)选择”源代码从这里下载] 1: public class WebHttpBehavi
通过《上篇》介绍,我们知道了如何通过编程和配置的方式设置相应的最大并发量,从而指导WCF的限流体系按照你设定的值对并发的服务调用请求进行限流控制。那么,在WCF框架体系内部,整个过程是如何实现的呢?这就是本篇文章需要为你讲述的内容。实际上,整个限流控制体系,主要涉及到两个对象:信道分发器(ChannelDispatcher)和ServiceThrottle。 一、信道分发器(ChannelDispatcher)与ServiceThrottle 从服务端整个消息监听、接收、分发和处理框架体系角度来讲,限流控
在采用TLS/SSL实现Transport安全的情况下,客户端对服务证书实施认证。但是在默认情况下,这种认证仅仅是确保服务证书的合法性(通过数字签名确保证书确实是由申明的CA颁发)和可信任性(证书或者CA证书存储于相应的可信赖存储区)。而WCF提供服务证书并不限于此,客户端对服务认证的模式应该是这样的:服务端预先知道了服务的身份,在进行服务调用之前,服务端需要提供相应的凭证用以辅助客户端确认调用的服务具有预先确定的身份。对于这样的服务认证模式,具有两个重要的概念,即服务凭证和服务身份。 目录:
文本参考自:http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4365260.html 简介:WCF作为分布式开发的基础框架,在定义服务以及消费服务的客户端时可以通过配置文件的方式,来进行设置,这充分的体现了WCF的伸缩性和自定义性。当然WCF也提供硬编程的方式,通过在代码中直接设置相关对象的属性来完成服务端与客户端的配置,然而这种方式并不利于后期程序的更改和扩展。 一、WCF配置文件结构如下图所示,包含三个部分,services(服务)、bindings(绑定)、behavior
客户端调用WCF服务的方式不外乎有两种:其一、通过代码生成工具(比如SvcUtil.exe)导入服务的元数据生成服务代理相关的类型;其二、通过ChannelFactory<TChannel>创建服务代理对象。对于前者,生成的服务代理是一个继承自ClientBase<TChannel>的类型。对于这样一个服务代理对象,其内部本质上还是借助于ChannelFactory<TChannel>创建真正用于进行服务调用的代理对象。对于WCF客户端应用编程接口来说,ChannelFactory<TChannel>是一个
为了使读者对基于WCF的编程模型有一个直观的映像,我将带领读者一步一步地创建一个完整的WCF应用。本应用功能虽然简单,但它涵盖了一个完整WCF应用的基本结构。对那些对WCF不是很了解的读者来说,这个例子将带领你正式进入WCF的世界。 在这个例子中,我们将实现一个简单的计算服务(CalculatorService),提供基本的加、减、乘、除的运算。和传统的分布式通信框架一样,WCF本质上提供一个跨进程、跨机器以致跨网络的服务调用。在本例中,客户端和服务通过运行在相同的同一台机器上不同进程模拟,图1体现了客户端
在一个典型的服务调用场景中,具有两个基本的角色,即服务的消费者和服务的提供者。从消息交换的角度讲前者一般是消息的最初发送者,而后者则是消息的最终接收者。在很多情况下,由于网络环境的局限,消息的最初发送者和最终接收者不能直接进行消息交换,这就需要一个辅助实现消息路由的中介服务,这就是我们接下来要介绍的路由服务。 目录 一、路由服务就是一个WCF服务 路由服务契约的定义 路由服务契约的定义 二、基于消息内容的路由策略
AC自动机,有的地方也叫Trie图,可以用来解决多串匹配的问题 多串匹配是这样一个问题:给定N个敏感词W1, W2, W3, … WN,然后对于一个字符串S,判断S中存在不存在任意敏感词 多串匹配比较常见的算法时间复杂度都比较高。比如我们可以用多次KMP,伪代码如下:
具有跨平台能力的KestrelServer是最重要的服务器类型。针对KestrelServer的设置均体现在KestrelServerOptions配置选项上,注册的终结点是它承载的最重要的配置选项。这里所谓的终结点(Endpoint)与“路由”介绍的终结点不是一回事,这里表示的就是服务器在监听请求时绑定的网络地址,对应着一个System.Net.Endpoint对象。我们知道ASP.NET Core应用承载API也提供了注册监听地址的方法,其本质其实也是为了注册终结点,那么两种注册方式如何取舍呢?本文提供的示例演示已经同步到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
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