Type "a" or "b": a got input: None 我不明白为什么 get_input() 函数返回的是 None,因为它本应只返回 my_var。这个 None 是从哪里来的?...我该如何修复我的函数呢? 答: 它返回 None 是因为当你递归调用它时: if my_var != "a" and my_var !...没有返回那个值。 因此,尽管递归确实发生了,但返回值却被丢弃了,然后你会从函数末尾退出。...在函数末尾退出意味着 Python 会隐式地返回 None,就像下面这样: >>> def f(x): ......Python3 documentation 因此,除了在 if 语句中调用 get_input() 之外,还需要返回递归调用返回的内容。
使用dis查看字节码,就可以看到其背后的小动作: 在这个对比图中,可以看出上述 4 个函数的解释器指令一模一样!...不管有没有写 return,它们都会执行 return 的逻辑,而且默认的返回值就是 None。 那么,问题来了:Python 的函数为什么能默认返回 None 呢?它是如何实现的呢?...答案就在解释器中,当 CPython 解释器执行到函数的最后一个代码块时,若发现没有返回值,它就会主动地加上一个 Py_None 值返回(出自:compile.c): 也就是说,如果定义的函数没有返回值...那么,这就会引出新的问题:Python 为什么要求函数都要有返回值呢?为什么它不像某些语言那样,提供一个 void 关键字,支持定义无返回值的空函数呢?...关于这个问题,我们将在下一期“Python为什么”系列文章中揭晓。 如果你觉得这些问题很有启发性,那你应该会喜欢这些文章: 1、Python为什么使用缩进来划分代码块?
对于一个空数组, every() 无论回调函数是什么都会返回 true ,因为那个回调函数从未被调用过。...这只能发生的唯一原因是如果回调函数没有被调用,而 every() 的默认值是 true 。但是,为什么在没有值来运行回调函数时,空数组会返回 true 给 every() 呢?...要理解为什么,我们需要仔细看看规范是如何描述这个方法的。...如果数组中没有任何项目,那么就没有机会执行回调函数,因此,该方法无法返回 false 。 现在的问题是:为什么 every() 会表现出这样的行为?...这个“存在量词”规定,对于任何空集合,结果都是假的。因此,some() 方法对空集合返回 false,并且也不会执行回调函数。
在不断发展的web开发世界中,React.js 已成为构建用户界面的强大而流行的库。虽然 React 允许开发人员使用函数和类来创建组件,但近年来函数的使用越来越突出。...在本文中,我们将探讨为什么在 React.js 开发中函数被认为优于类。我们将提供示例和见解来说明这种偏好发生转变的原因。 了解基础知识 1....React.js 中的函数和类 在我们深入研究使用函数相对于类的优势之前,让我们简要了解一下 React.js 中两者之间的主要区别。 1.1 类 React 中的类通常被称为“类组件”。...函数组件本质上是返回 JSX 元素的 JavaScript 函数。 使用函数的优点 现在我们对 React.js 中的函数和类有了基本的了解,让我们来探讨一下为什么函数成为许多开发人员的首选。 2....Count: {count} Increment ); } 在这个例子中
今天这篇文章,就来跟大家解释一下,为什么 React 的函数式组件,其实就是纯函数。...于是把这个情况定性为 React 的设计缺陷。但这真的是设计缺陷吗? 我们只需要换个思路,你就能对这个现象豁然开朗。 1、hook 存在哪?...当然 React 对这种情况做了限制,只允许通过特定的语法来做到这个事情。 函数组件中的所有的 hook 都是从外部传入的 2、state 其实是参数 我们再来看一下这个公式。...UI = f(state) 这个时候我们会恍然发现,虽然 state 在函数内部定义/获取了,但是很明显,React 是期望大家把他当成外部传入的参数来理解的。...当然是因为参数太多了写不下了呀,因此 React 把传参的行为,下放到了函数内部,通过 hook 的方式来实现 3、重新审视 hook 如果 state 是外部传入的参数,那么此时我们就要重新审视一下为什么不能把
不过有少数编程语言,函数可以返回多个值,Go和Python就是这样的语言。其实这种返回多值的方式对于有些编程语言,如Python,就是一个语法糖。不过对于go来说,还真需要,那么为什么需要呢?...按这个规定,如果某个函数由于业务需要,返回了20个值,那么就意味着在调用这个函数时,在赋值语句的左侧需要连续写20个变量,天哪!变量名都不好起。...不过go语言为我们提供了一个比较省事的方式,就是如果函数的某一个返回值没什么用,那么可以用下划线(_)代替,表示这个返回值被忽略了。...现在来回答本文最开始的提出的问题:Go语言的函数为什么需要返回多个值。...基于这个原因,如果go语言的函数不支持返回多值,那么返回error,就不能再返回其他值了,所以从这一点来说,Go支持多返回值函数,也在情理之中。
但是,它们都没讲明白,遇到这些问题,为什么不首选使用React.memo呢? 最核心的点,就是 ❝Memo很容易被破坏 ❞ 下面,我们就由浅入深的来窥探其中的门道。...返回值 Object.is 返回一个布尔值,表示两个值是否「严格相等」。 特点 「NaN 相等性:」 Object.is 在比较 NaN 值时与其他方法不同。...❝解决方案就是: 将每个表格包裹在React.memo中。 将传递的函数包裹在useCallback中。 ❞ 但是,我们再另辟蹊径,用其他方式解决这个问题。...(相比其他的解决方案,还是优先推荐) 出现这个问题的真正根源还是。非基本数据类型的特性导致的。就像上面讲到的那样,函数/对象/数组这种数据对比。所以真正的解决之道是改变游戏规则。...有了这个工具,我们可以获得React.memo的性能优化,同时减少错误的发生机会。
那什么是浅对比呢,为什么对于嵌套的对象就不适用了呢? shallowEqual 在React里,shouldComponentUpdate源码为: if (this....Object.is() 在解析shallowEqual的源码之前,先来认识一下Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。 为什么要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?...但是,它还是有两种疏漏的情况 +0 === -0 // true,但我们期待它返回false NaN === NaN // false,我们期待它返回true 所以,Object.is修复了=== 这两种判断不符合预期的情况...== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { // 处理 NaN === NaN的情况 return x !== x && y !...剖析shallowEquall // 用原型链的方法 const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty // 这个函数实际上是Object.is()的polyfill
文/黄qiong 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 在学习react PureComponent的时候,看到有一句话,由于PureComponent的shouldeComponentUpdate...那什么是浅对比呢,为什么对于嵌套的对象就不适用了呢? (左右滑动查看代码) 1shallowEqual 在React里,shouldComponentUpdate源码为: if (this....2Object.is() 在解析shallowEqual的源码之前,先来认识一下Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。 为什么要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?...但是,它还是有两种疏漏的情况: +0 === -0 // true,但我们期待它返回false NaN === NaN // false,我们期待它返回true 所以,Object.is修复了===...3剖析shallowEquall // 用原型链的方法 const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty // 这个函数实际上是Object.is()的polyfill
这也是为什么类似题材的项目网上一大堆,我仍然坚持要做这个项目的原因。我想要靠自己独立做完成一个项目,它必须足够的精致,同时不是为了应付任何人。...如上图所示,React 采用的是虚拟 DOM (即 VDOM ),每次属性 (props) 和状态 (state) 发生变化的时候,render 函数返回不同的元素树,React 会检测当前返回的元素树和上次渲染的元素树之前的差异...答案是利用 shouldComponentUpdate 这个声明周期函数。这个函数做了什么事情呢?...但是我们可以在这个生命周期函数里面做一些判断,然后返回一个布尔值,并且返回 true 表示即将更新当前组件,false 则不更新当前组件。...树的 diff 过程,绿色节点表示此函数返回 false ,不需要进行 DOM 树的更新。
本文翻译自https://www.chakshunyu.com/blog/how-does-shallow-comparison-work-in-react/ 浅比较这个概念在React开发过程中很常见...判断class组件是否应该更新、React hood的依赖数组、通React.memo 缓存处理等例子 如果曾经阅读过官方的React文档,我们可能会经常到看到浅比较这个概念。...这个比较函数和常用的===基本相同,除了两个例外 Object.is将+0和-0当作不相等,而===把他们当作相等 Object.is把 Number.NaN和Number.NaN当作相等,而===把他们当作不相等...因此可以提前结束循环,并直接shallow wEqual函数返回false。...如果所有的值都是相等那么我们可以通过浅比较函数判断两个参数相等,函数返回true 有趣的东西 我们已经了解了简单的比较和它背后的实现,也可以从中知道到一些有趣的东西: 浅比较并不是使用全等===,而是使用
如果使用过react和vue,应该发现过一个问题:vue告诉我们不应该把方法、生命周期用箭头函数去定义;而在react的类组件中,把方法写成箭头函数的形式却更方便。...在调用时分别打印this,结果如下: 箭头函数中this正确指向了组件实例,但普通函数中却指向了undefined,为什么?...但为什么使用箭头函数,this又可以正确指向组件实例呢?...这样就可以解释为什么react组件中,箭头函数的this能正确指向组件实例。...结语 「为什么react中用箭头函数,vue中用普通函数」这是一个挺很有意思的问题,简单来说,这种差异是由于我们写的react是一个类,而vue是一个对象导致的。
2.2 Pure Component 基于函数式编程范例中纯度的概念,如果符合以下两个条件,那么我们可以称一个组件是 Pure Component: 其返回值仅由其输入值决定 对于相同的输入值,返回值始终相同...NaN === NaN // falsefunction is(x, y) { if (x === y) { return x !== 0 || y !...React.memo() 是一个更高阶的组件,接受一个函数组件,返回一个特殊的 HOC(Higher-Order Component),具有记忆功能,能记住输出时渲染的组件。...在以前版本中,这个函数的名字叫 pure,由 recompose 包提供,而不是 React 自带的函数。 Memoized component....下一篇文章中将说一下这些组件的复用方法,以此说明我们为什么需要 React Hooks :)
Object.is() 和 === 之间的唯一区别在于它们处理带符号的 0 和 NaN 值的时候。...+0 === -0 // true 0 === NaN // false Object.is(-0, +0) // false Object.is(0, NaN) // false...为了解决这个问题,React 中引入了 useMemo 及 useCallback。 如果 props 是一个对象,可以使用 useMemo 避免父组件每次都重新创建该对象。...如果依赖项没有发生改变,它将返回上次缓存的值;否则将再次调用 calculateValue,并返回最新结果。...在初次渲染时,useCallback 返回传入的 fn 函数;在之后的渲染中,如果依赖没有改变,useCallback 返回上一次渲染中缓存的 fn 函数;否则返回这一次渲染传入的 fn。
答:首先,React Hooks 是为了简化组件逻辑和提高代码可读性而设计的。将 Hook 放在 if/循环/嵌套函数中会破坏它们的封装性和可预测性,使得代码更难维护和理解。...如果将 Hook 放在if/循环/嵌套函数中,可能会造成 Hook 的生命周期与组件生命周期不一致,也就是说Hook 的执行依赖于函数组件的调用顺序和调用次数。...此外,由于 React 的状态更新是异步的,只有当依赖项发生变化时,状态才会被更新。而放在条件或循环中的 Hook,其依赖项可能并不会随着条件的改变而改变,这就可能导致组件无法正确地重新渲染。...因此,在编写 React 函数组件时,一定要遵循 Hook 规则,只在顶层使用 Hooks,并且不要在循环、条件或嵌套函数中调用。...* 只能在React函数组件或者自定义 Hook 调用 Hook ,不能在其他JavaScript函数中调用。
1、js精度问题 为什么0.1+0.2=0.30000000000000004?...源码解析之PureComponet的浅比较 ② Object.is与===的区别: +0 === -0 //true Object.is(+0,-0) //false //NaN 即 window.NaN...是es5 的 //Number.NaN 是 es6 的 Number.NaN === NaN //false Object.is(Number.NaN,NaN) //true 参考: https:/...此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。...//(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值) if (snapshot !
节点的instance,这个逻辑可以不用关注,基本上我们不会使用这个返回值来做什么。...{ hydrate: true, } : undefined, ); } 这个函数逻辑其实非常简单,清理掉之前挂载过的内容后,调用createLegacyRoot...这个方法位于packages/react-dom/src/client/ReactDOMRoot.js中: export function createLegacyRoot( container:...id=8538 this.actualDuration = Number.NaN; this.actualStartTime = Number.NaN; this.selfBaseDuration...= Number.NaN; this.treeBaseDuration = Number.NaN; // It's okay to replace the initial doubles
知识点抢先看 BFC 是什么 CSS 实现毛玻璃 伪数组和数组的区别 ['1', '2', '3'].map(parseInt) 实现一个 sleep 函数 react-router 里的 <Link...伪数组就是一个像数组的对象,它为什么像数组呢,因为它有 length 属性,同时它也和数组一样通过索引来存储数据 我们把符合以下条件的对象称为伪数组: 具有 length 属性 按照索引方式来存储数据...100 因此转化结果为 4 再来看看 map 方法,它创建一个新的数组,结果是这个数组中每一个元素都调用这个提供的函数后返回的结果 它接受的回调函数有三个参数,其中两个可选,第一个参数是当前遍历的元素...方法会默认传递这两个参数给 parseInt 方法,因此它实际上执行的是 这样就明朗了,由于 2、3 大于它们的基数 1、2 导致了它们无法被转化,返回 NaN 最终结果:[1, NaN, NaN]...,采用 setTimeout 来实现等待 生成器 利用 yield 和 next 来控制函数运行 Promise async 最优雅的写法 六、react-router-dom 中的 <Link
但现在state是一个函数而不是一个变量,这和React的API不一致,接下来我们就来改正这一点。...因为在useState返回的时候,state就指向了初始值,所以后面即使counter的值改变了,打印出来的仍然就旧值。我们想要的是,返回一个变量的同时,还能让这个变量和真实状态同步。那如何来实现呢?...另外NaN === NaN返回false,但是Object.is(NaN, NaN)会返回true。...因为在useState返回的时候,state就指向了初始值,所以后面即使counter的值改变了,打印出来的仍然就旧值。我们想要的是,返回一个变量的同时,还能让这个变量和真实状态同步。那如何来实现呢?...另外NaN === NaN返回false,但是Object.is(NaN, NaN)会返回true。
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