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JS中的隐式类型转换规则

作为一门弱类型语言,并不像C、Java那样有明确的类型定义如int、boolean、string、float、double等数据类型,而js同时又是一门脚本语言,逐行编译运行的,为了防止运行出错,就存在了变量类型的隐式转换本人使用...js也有一段时间了,但是对这个转换规则还是有点不理解全面,所以从网上学习回来,总结了这个隐式转换规则,从此以后不再纠结于这个东西,请往下看转换规则运算符的转换规则-左右两边的值会被转换成number再进行运算...string类型的原始类型相加时,先将两边转换为number类型,所以总是会等于NaNundefinde或null与string类型,将前者转换为string类型进行字符串拼接等号(==)两边对比的转换规则...valueOf()方法,依旧返回{a:1},不为原始类型,则调用toString()方法,返回'[object Object]',为string类型,ok,进行字符串拼接,得到上面的结果 为了验证是不是这个过程

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Makefile-只修改了.h头文件,编译为什么不起作用?

也就说明:make 并没有识别出 hello.h 这个头文件已经被改动了,尽管它“应该”可以从文件的修改时间上发现! 为什么会这样?...我们来看一下 Makefile 中的这个规则: %.o: %.c gcc $< -c -o $@ 目标文件 main.o,只是依赖了 main.c 文件,并没有依赖 hello.h 文件。...make 的执行规则是:只有目标文件不存在,或者依赖文件比目标文件更新的时候,才会执行编译指令。 因此,虽然 hello.h 被修改了,但是它并不是目标文件 main.o 的依赖。.../main // 执行 NUM = 1 有没发现:多出了一个文件 main.d,该文件内容是: main.o: main.c hello.h 这个文件正是因为 Makefile 中的 -MMD 这个参数导致生成的...然后在 Makefile 中,include 这个 .d 文件,从而让 make 知道:main.o 文件依赖于 main.c 和 hello.o 这 2 个文件。

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    makefile基础和工作常用点补充

    一、Makefile简介 Makefile是什么,能做什么用,为什么要用?...定义编译规则、自动化编译、提高效率 组织文件 Makefile由一组规则(Rule)组成,每条规则的格式是: 例如: 依赖关系如下图: 注意: (1) 当我们为了执行命令而非创建目标文件时,就会使用伪目标比如...PHONY" 的作用是避免和当前 目录下的文件名冲突 (可能引发隐式规则)。...(6) 如果不在 make 命令行显式指定目标规则名,则默认使用第一个有效规则。...f fileName  -n 显示待执行的命令,但不执行 Makefile组成 显式规则:生成、依赖文件,生成命令 隐含规则:make支持的自动推导功能, make –p 打印 变量定义:类C

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    【Linux笔记】make工程管理工具(二)

    除此之外,这个文件中, #符号后面是注释, clean 是一个特殊的目标,它没有依赖,称为伪目标。 规则是Makefile文件中的最基本的、也是最核心的部分。Makefile中还有其他内容。...Makefile文件主要包含5个方面内容:显示规则、隐式规则、变量、文件指示、注释、实目标与伪目标等。 (1)显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。...(2)隐式规则。隐含规则是系统或用户预先定义好的一些特殊规则,主要是一些常用的依赖关系和更新命令。一般规则使用文件的全名,而隐含规则中出现的目标文件和依赖文件都只使用文件的扩展名。...如果Makefile 文件里面没有显式给出文件的依赖关系的时候,make 就会根据文件的扩展名找到相应的隐含规则,然后按照隐含规则来更新目标。...隐式规则的例子是: hello:hello.o $(CC) $^ -o $@ (3)变量定义。

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    Makefile

    Makefile基础 在Linux环境下,当我们输入make命令时,它就在当前目录查找一个名为Makefile的文件,然后,根据这个文件定义的规则,自动化地执行任意命令,包括编译命令。...使用隐式规则 Makefile支持许多内置的隐式规则,例如编译C语言程序的规则: %.o: %.c $(CC) $(FLAGS) $< 含义: 将每个 .c 文件编译为对应的 .o 文件(对象文件...所以该规则会使*.c从第一个开始,逐个编译为对应的.o文件。 小结:隐式规则让Makefile更简洁,很多情况下不需要显式定义规则。 使用变量 赋值形式 = 这种赋值在解析时是延迟展开的。...$< 示例 %.o: %.c gcc -c $< -o $@ 在这个例子中,$规则中的第一个依赖文件,如 main.c。 $规则中列出的第一个依赖文件。....$$$$ $@ 在这个规则中,依赖文件 .d 将自动根据对应的 .c 文件生成。 包含所有依赖 include $(SRC:.c=.d) 通过这条规则,可以动态包含所有的依赖文件。

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    Linux系统-Makefile规则介绍、基本使用

    [wbyq@wbyq linux_c]$ make -f 规则文件> Makefile文件内部是以目标作为单位执行规则顺序的。...就是在生成这个目标之前,需要得到的文件。 2. make指定目标执行 Makefile文件里可以有多个目标文件,我们在命令行执行make命令默认执行Makefile文件里的第一个目标。...隐藏makefile文件执行命令 方法1: make -s 方法2: 在执行的命令前面加上@符号 4. 示例1: 编译一个简单的工程 使用显式规则编写Makefile文件,编译一个工程。...示例2: 编译一个简单的工程 使用自动化编译符号优化Makefile文件,编译一个工程。 6. 示例3: 编译一个简单的工程 使用隐式规则编写Makefile文件,编译一个工程。...特殊变量的使用 编写的Makefile文件: CC=gcc #指定编译器 VPATH=./main:./sum #指定隐式推导时搜索的路径 CFLAGS=-I .

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    Go项目中Makefile的简单使用

    当然, clean 的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。....PHONY : all 声明了“all”这个目标为“伪目标”。...(注:这里的显式“.PHONY : all” 不写的话一般情况也可以正确的执行,这样make可通过隐式规则推导出, “all” 是一个伪目标,执行make不会生成“all”文件,而执行后面的多个目标。...3.2 Go项目的常用命令为什么要说一下Go中的常用命令呢,因为Go项目中Makefile的使用较为简单,大多都是对Go命令的一些执行操作,因此我们首先要熟知Go语言中的常用命令,才能更好的编写Makefile...比如代码中有个依赖包,但是并不知道这个包的依赖关系,这时候就可以使用这个命令查看。

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    makefile文件编写「建议收藏」

    在makefile文件规则有2种,一种是显式规则,另一种是隐式规则。...隐式规则用于说明 何时及如何来重新生成一类目标文件根据其名称,其描述了目标是如何依赖于名称相似的文件(一般来说除去后缀信息,其目标与依赖文件的名称是一样的),并调用命令来创建或更新目标,比如 %.o :...%.c (CC) -c (CFLAGS) < -o 这个隐式规则说明了.o的目标文件依赖于同名的.c文件,其中makefile中,我们通常要编写3种隐式规则,第1种为代码链接规则,第2种为源代码编译规则,第3种为汇编代码编译规则。...,这样当头文件信息改变后,make程序就知道如何更新目标文件了,而不是整个进行重编译,但这个操作可以看出是非常消耗时间及傻瓜式的,作为解决方案我们可以通过使用 编译器命令 –M选项来自动完成该工作,比如在

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    makefile终极奥义

    makefile的规则 在讲述这个makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看makefile的规则。 target ... : prerequisites ......上述还只是简单的makefile,属于「显式规则」,那么为了优化makefile我们介绍「隐式规则」 makefile中使用变量 在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点...里面我都有写.PHONY:clean这个规则,并且在make的时候并没有执行这个规则。...-name "*.c") 将当前目录及其子目录下所有文件后缀为 「.c」 的文件以空格为限赋值给 SRC 最终版本 先总结一下前面都讲了些什么 Makefile里主要包含了五个东西:「显式规则」、「...显式规则。显式规则说明了如何生成一个或多个目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出要生成的文件、文件的依赖文件和生成的命令。 隐晦规则。

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    Makefile的详细介绍和使用

    makefile详细介绍和使用 Makefile定义规则 参考链接1:https://seisman.github.io/how-to-write-makefile/invoke.html 参考链接2:...https://www.cnblogs.com/LittleHann/p/3855905.html 规则是makefile中最重要的概念,其告诉make 目标文件的依赖关系,以及如何生成及更新这些目标文件...在makefile文件规则有2种,一种是显式规则,另一种是隐式规则。...显示规则 显式规则用于说明何时及如何重新生成目标,其列出了目标依赖的文件信息,并通过调用命令来创建或更新目标,其语法一般为: targets : prerequisites recipe … targets...gcc -c channle.c -o channle.o -std=c99 .PHONY:clean clean: -rm -rf *.o 执行的过程简单说就是最终需要生成一个名为test的文件,这个文件需要

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    万字整理 | 深入理解编译系统

    后来你发现,你的解析程序解析你的规则文件后,直接在内部生成这个脚本执行这个脚本就可以了,没必要非要把这个脚本显式地写出来再去执行,这一套东西就叫做组建系统。组建系统由两部分组成,解析程序和规则文件。...静态链接分为隐式静态链接和显式静态链接,隐式静态链接是目标文件和目标文件直接合并在一起,显式静态链接是目标文件和静态库进行链接,本质上还是和静态库里面的目标文件进行链接。...make命令会在同目录下寻找文件Makefile,然后解析并执行它。Makefile的内容包含5个部分,1.变量定义,2.显示规则,3.隐式规则,4.文件指示,5注释。...文件指示类似于C语言中的预处理命令,如#include可以包含下层makefile。注释是以#开头的行。 显示规则的格式如下,隐式规则没有命令部分。...为了区分两者,我们把前者叫做显式静态链接,后者叫做隐式静态链接。如果我们的程序有两个源文件组成,那么最终生成程序的时候就是两个目标文件的合并,也就是隐式静态链接。

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    快速上手和使用makefile

    makefile是什么?为什么要用makefile?简单的说makefile就是编译程序用的,因为用makefile效率高。...make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。...可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 makefile关系到了整个工程的编译规则。...一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为...因此可以利用makefile的自动推导和隐式规则进一步精简。

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    linux下,Makefile是啥??

    为什么要学习Makefile? Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。...如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“main”这个 文件,并把这个文件作为最终的目标文件。...Makefile包含什么内容 Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 显式规则。显式规则说明了如何生成一个或多个目标文件。...在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像你C语言中的 宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。 文件指示。...make的工作方式 make的执行步骤如下: 读入所有的Makefile。 读入被include的其它Makefile。 初始化文件中的变量。 推导隐晦规则,并分析所有规则。

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    深入WPF--Style

    Style会自动应用在Grid的所有子Button中,如果像button1一样在Button中显式定义了Style(这里设置了一个空值Null),那么这种隐式(Implicit)的Style会不起作用。...我们前面介绍的隐式(Implicit)Style,只指定了一个TargetType={x:Type 类型},并没有指定键值,为什么它可以通过编译呢?   ...第16行创建了一个隐式Style(Button),它的BasedOn属性仍然是隐式Style(Button),Resource系统会向上查找找到Window的Resorces中的隐式Style(Button...}),即使没有显式设置MyButton的Style,所有的MyButton控件也不会使用这个隐式Style的。...很多公司都有自己皮肤库,这些皮肤库一般都是隐式的Style,定义了所有控件的隐式Style,使用时把这个皮肤资源Merge到Application的Resources中。

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    Linux 开发 | 学习 Makefile

    Makefile 主要组成 显式规则 明确写出来的依赖关系,如上述的 prerequisites.......隐式规则 Make 自己推导出来的规则,比如目标为 main.o 就推出依赖条件中需要 main.c和对应的编译命令 变量定义 类似程序中宏定义, 文本替换。...读入被 include 的其他 Makefile,在对应位置展开 初始化变量 推导隐式规则;分析所有规则,创建依赖关系链,决定哪些需要【重新】生成,执行命令。 从第一个 target(排除以 ....规则下对应的所有以 Tab 开头的指令,会被传递到对应的 shell 执行。 Makefile 执行指令必须在 recipe 这个位置。...如果一个规则是以“.IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。

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    Linux嵌入式开发——Makefile基本语法

    文章目录 Linux嵌入式开发——Makefile基本语法 一、Makefile 规则格式 二、Makefile 变量 2.1、赋值符“=” 2.2、赋值符“:=” 2.3、赋值符“?...=” 2.4、变量追加“+=” 三、Makefile 模式规则 四、Makefile 自动化变量 五、Makefile 伪目标 Linux嵌入式开发——Makefile基本语法 接下来我们来详细介绍一下基本的...一、Makefile 规则格式 Makefile文件里面其实就是由一系列的规则组成的,所以我们掌握这些规则格式非常重要,这些规则格式如下: 目标... : 依赖文件集合......在第一次编译的时候由于 main 还不存在,因此第一条规则会执行, 第一条规则依赖于文件 main.o、input.o 和 calcu.o 这个三个.o 文件,这三个.o 文件目前还都没有,因此必须先更新这三个文件...,这是为什么呢?

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    2023学习日志

    makefile 使用变量变量基础$makefile中的变量在声明时需要设置初始值,使用时需要在变量名前加" " ,可以通过使用括号()或大括号{}包围变量名示例:test = cpro.o: pro...$(test)变量展开不同于编程语言中变量的概念,Makefile中的变量更类似于c/c++中宏的概念,本质上是将变量的值替换到使用变量的地方变量的嵌套Makefile支持将变量的值赋给变量但为了防止变量的递归定义...(默认情况下,只有命令行中的变量会被传递,但Makefile中以export关键字声明的变量可以传递给下层make)目标变量可以为某个目标设置局部变量,称为目标变量目标变量可以和全局变量重名,作用范围为当前规则及其连带规则中...,不会影响规则链之外的全局变量的值语法如下: : ; : override 隐式地使用了迭代器迭代器的作用任何语言中迭代器的作用都是类似的:实现数据与抽象的分离提供统一、可靠的遍历数据序列(sequence)的方式无法对迭代器进行插入删除操作,

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