输入数据有多组,每组占一行,由 4 个实数组成,分别表示 x1,y1,x2,y2, 数据之间用空格隔开。
描述:在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。
1.作用 单纯形法是解决线性规划问题的一个有效的算法。线性规划就是在一组线性约束条件下,求解目标函数最优解的问题。 2.线性规划的一般形式 在约束条件下,寻找目标函数z的最大值。 3.
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。 当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。 现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
题目要求比较简单,就是用二分法求解一个方程组在特定范围的根,要求误差小于0.00001.
题目描述 Description Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏? 输入描述 I
1541 - Student’s question 时间限制:1秒 内存限制:128兆 696 次提交 134 次通过 题目描述 YYis a student. He is tired of calculating the quadratic equation. He wants you to help him to get the result of the quadratic equation. The quadratic equation’ format is as follows: ax^2+
题目:给定一个长度为n的数组 a1, a2, …an. 接下来有q次查询, 每次查询有两个参数l, r. 对于每个询问, 请输出 al + al + 1 + … + ar
例如有一个叶子权值是29,后来生成一个中间结点权值也是29,那么叶子为左孩子,中间结点为右孩子
在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。 下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。
试题编号: 201403-2 试题名称: 窗口 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。 当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。 现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。 输入格式 输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10) 接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。 接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。 题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。 输出格式 输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。 样例输入 3 4 0 0 4 4 1 1 5 5 2 2 6 6 1 1 0 0 4 4 0 5 样例输出 2 1 1 IGNORED 样例说明 第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。 第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。 第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。 最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11620088.html
前缀和:什么是前缀和,顾名思义前面数字的和嘛,对于一组数据,a1,a2,a3,a4,……an 1到4的前缀和就是a1+a2+a3+a4. 3到7的前缀和就是a3+a4+a5+a6+a7. 前缀和解释完毕。如果用s集合表示前缀和,下标i表示1到i的前缀和,那么s[i]=s[i-1]+a[i]. 二维前缀和: s[i][j]表示第i行,第j列的前缀和,第i行和第j列包含的左上角的加起来的和就是前缀和,如图:红色的部分就是前缀和了。
找单词 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3097 Accepted Submission(s): 2213 Problem Description 假设有x1个字母A, x2个字母B,..... x26个字母Z,同时假设字母A的价值为1,字母B的价值为2,..... 字母Z的价值为26。那么,对于给定的字母,可以找到多少
该文是关于一个程序实现绘制字符图形,主要考虑了填充和线段的问题。首先,程序通过读取图形的参数信息,然后根据这些信息进行相应的填充和线段绘制。在填充时,程序先判断当前字符是否能够与之前的字符相连,如果可以,则不需要填充,否则就需要进行填充。在填充时,程序使用了一个布尔数组来记录每个位置是否需要填充。在绘制线段时,程序根据给定的两个点进行绘制。整个绘制过程采用递归的方式进行。程序最后按照给定的大小,将图形输出到控制台上。
给出 a,b,c,x1,x2,y1,y2,求满足 ax+by+c=0,且 x∈[x1,x2],y∈[y1,y2] 的整数解个数。
那么对于我们来说,可以理解为在实例化对象的时候通过拷贝构造函数进行了拷贝操作,那么实际上在编译器层面看来,其实将上面的一句代码分成了两句。
一、1017填箱子 这个题题目读起来有些晦涩,如果按题目给的条件很难找到突破口,需要事先计算一下每种CP(产品)在没装满的情况下还需要的其他CP数。(这个地方凭主观判断不出来,需要适当推一下),以下是AC的代码。 1 /* 将一个6*6的包裹填满 2 * 关键是计算出每个包裹中需要的产品数,在写程序,避免程序的冗余复杂 3 * 分析:6*6的产品会占用一个箱子, 4 * 5*5的CP填满箱子还需11个1*1的CP,
1、无参构造(abc默认值为1、1、0)与有参构造函数,用于初始化a、b、c的值;
clear ; X1 = imread(‘20170901204704.jpg’); imshow(X1); figure; M1 = double(X1) / 256; imshow(M1); N = 4; wtype = ‘sym4’; [c0,s0] = wavedec2(M1, N, wtype);
时间限制: 1000 ms 空间限制: 262144 KB 数据范围限制 -10000<=x1,y1,x2,y2<=10000
枚举法的基本思想 枚举法的基本思想是根据提出的问题枚举所有可能状态,并用问题给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的。能使命题成立,即为其解。 枚举结构:循环+判断语句。 枚举法的条件 虽然枚举法本质上属于搜索策略,但是它与后面讲的回溯法有所不同。因为适用枚举法求解的问题必须满足两个条件: ⑴可预先确定每个状态的元素个数n; ⑵状态元素a1,a2,…,an的可能值为一个连续的值域。 枚举法的框架结构 设ai1—状态元素ai的最小值;aik—状态元素ai的最大值(1≤i≤n),即a11≤a1≤a1k,a2
输出要求:输出只一行,即相乘后的结果。结果里不能有多余的前导0,即如果结果是342,那么不能输出0342。
假设现在我们完成这样的函数,给定两个数x和y求式子x^2 + y^2 + x * y的值 .考虑到x和y可能是 int , float 或者double类型,那么我们就要完成三个函数:
那只能当个CV工程师了,然后再修修改改,但是如果有很多类型呢?后期又需要改动该怎么办呢?一个一个函数的改吗?多个功能相同的函数,又会使程序可读性降低,代码冗余。
特征提取是计算机视觉和图像处理中的一个概念。它指的是使用计算机提取图像信息,决定每个图像的点是否属于一个图像特征。特征提取的结果是把图像上的点分为不同的子集,这些子集往往属于孤立的点、连续的曲线或者连续的区域。用 Python 进行特征提取的方法有很多,这里我使用 sklearn.feature_extraction.DictVectorizer 这个类来进行特征提取,毕竟新版本的 scikit-learn 在使用这个类的时候会遇到一些问题,在讲怎么用它进行特征提取的同时顺便把这些问题解决了。
类似于上面的摘花生,不过摘花生求的是集合的MAX,最低通行费求的是集合的MIN。 但是,由于数组初始化为0。不能像摘花生一样简单的max()。 最后一步,可能是从上方走来的,也可能是从左方走来的。 对于除第一行和第一列的元素来说,确实可以用min(上来,左来)求较小值。 但对于处理边界元第一行和第一列时,以第一行为例:
感知机算法是深度学习的基础。 感知机(Perceptron)定义 : 二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别。 我们使用C/C++实现简单的逻辑门电路 :
绘制直线。有个单色屏幕存储在一个一维数组中,使得32个连续像素可以存放在一个 int 里。 屏幕宽度为w,且w可被32整除(即一个 int 不会分布在两行上),屏幕高度可由数组长度及屏幕宽度推算得出。 请实现一个函数,绘制从点(x1, y)到点(x2, y)的水平线。
输入一个 n 行 m 列的整数矩阵,再输入 q 个操作,每个操作包含五个整数 x1,y1,x2,y2,c ,其中 (x1,y1),(x2,y2) 是一个子矩阵的左上角和右下角坐标。每个操作都要将选中的子矩阵中的每个元素加 c 。请你将进行完所有操作后的矩阵输出。
Your objective for this question is to develop a program which will generate a fibbonacci number.The fibbonacci function is defined as such: f(0) = 0 f(1) = 1 f(n) = f(n-1) + f(n-2) Your program should be able to handle values of n in the range 0 to 50.
哈喽,我是学习生物信息学的阿榜!非常感谢您能够点击进来查看我的笔记。我致力于通过笔记,将生物信息学知识分享给更多的人。如果有任何纰漏或谬误,欢迎指正。让我们一起加油,一起学习进步鸭? 这份学习目录可以
该文章介绍了如何维护一个包含不同操作数的堆栈计算机,并计算每个操作的结果。主要使用了 set 和 vector 存储数据,通过编号快速访问每个操作所对应的数字,使用 stack 维护堆栈,并通过主函数中的循环执行每个操作。
因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先把基本的小demo给写好当做前期测试。
上课的时候总会有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳。
逆序对的定义如下:对于数列的第 i 个和第 j 个元素,如果满足 i<j 且 a[i]>a[j],则其为一个逆序对;否则不是。
给定每个人的家庭成员和其自己名下的房产,请你统计出每个家庭的人口数、人均房产面积及房产套数。
1.感知器的学习过程是不断改变权向量的输入,更新结构中的可变参数,最后实现在有限次迭代之后的收敛。感知器的基本模型结构如图1所示:
C语言里面是没有bool(布尔)类型的,C++里面才有,这就是说,在C++里面使用bool类型是没有问题的。bool类型有只有两个值:true =1 、false=0。
有一段长度为l的路,两个人分别在两个端点,1, l。 现在已知每个人的速度为p,q. 求第一个人(初始位置在1)在他们第二次相遇的时候的位置。
Treasure Map ---- Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 32768 KB ---- Your boss once had got many copies of a treasure map. Unfortunately, all the copies are now broken to many rectangular pieces, and what make it worse, he has lost some of the pieces.
题目链接 题目大意: 有两种车分别有4个轮子和6个轮子,现在只知道若干个车的轮子总数,想知道最少和最多有几辆车;
快速傅里叶变换C++递归算法实现 网上有些算法资料经测试运行结果是错误的,虽然代码的使用的是非递归形式。为了方便验证快速傅里叶变换的准确性,我提供了自己设计的递归算法。 基于时域抽取的“基2”快速傅里叶变换算法代码: Fouier.h文件: #pragma once #include"Complex.h" class Fouier { Complex * data; void fft(int start,int step,int len); Complex W(int k,i
八皇后问题: 要在8*8的国际象棋棋盘中放8个皇后,使任意两个皇后都不能互相吃掉。规则是皇后能吃掉同一行、同一列、同一对角线的棋子。如下图: 📷 问题分析: 假设有皇后Q1(x1,y1)和Q2(x2,y2) 不在同一行:x1!=x2 不在同一列:y1!=y2 不在同一左对角线上:x1+ y1 != x2 +y2 不在同一右对角线上:x1-y1 !=x2-y2 问题编程化: 我们用一个一维数组a来表示每个皇后的位置,a[2]=4表示皇后的位置位于a(2,4),即二行四列上 某一行的皇后a[n]不能和之前行
栈解决—深度优先遍历思想 #include<iostream> using namespace std; #include<stack> #include<forward_list> //迷宫 1为墙 0为通路 int Graph[][10] = { {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
这个东西以前在看知乎的时候就看到过,感觉挺好玩的。最近又看到了,细细看了一下原理,恍然大悟这不就是一个空域滤波么?写一个应该很好玩吧?于是就动手了,为了显示方便用的Opencv的Mat数据结构来存取数据和显示。写了一下午差不多就可以了,后面再加了些配置文件的接口,并给了一些配置文件,这里记录一下。
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