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Python Module Auto R

比如用 mod_python 做 web 开发,Apache 会启动多个守护进程来应答客户请求,里面有 python 的解释引擎和加载的模块,若要让修改后的代码生效只能重起 apache,这会影响到其它服务的正常运行...这种修改源代码然后重起 apache 的调试方式实在让我无法忍受了,决定实现一种自动重新加载机制。...起初还在每个关心的模块里面加上一句loadtime = os.path.getmtime( __file__ ),这是不必要的,因为 Python 用的是动态类型,可以运行时追加属性,第一次检测时设置初始状态即可...有了这段代码,开发 BlogXP 方便多了,改了源码之后立马就能生效,而且它在正常运行时的消耗也很小。...另外,由于mod_python 能够实现指定的 Handler 的自动重新加载,将这段代码放在该 Handler 中,可以方便地改变所关心的模块列表,也不需重起 apache。

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一道华为C语言面试题,很多人都栽了!

周末的一天,我的从零开始学逆向学习群里有人抛出了一个C语言相关的问题: 先想一想,这段代码运行后会输出什么? 这道题我几年前在华为的面试题中也遇到过。...答案是printf的时候崩溃了,我们可以用WinDbg调试器来调试运行,发现strcpy运行并没有报错,成功把字符串完成了复制: 而通过查看崩溃时候的调用堆栈,实际是崩溃了printf函数内部的调用链条上...但在操作系统的层面上,这块内存依然是可以访问的,它依然位于某个具有可读可写的4KB内存页中。...2、确实破坏了,但后面C语言运行时库工作的时候没有触发这个问题。 至于具体是哪一种原因,还得要深入研究C语言运行时库的堆内存管理算法,结合调试分析才能下结论了。...另外,这段代码Linux上默认编译后,也是能够运行的: 所以总结来看,这段代码能不能正常工作,没有一个确定的说法,与不同的平台、不同的编译模式都有关系,它的运行结果是不确定的。

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C语言——assert函数

深入了解C语言中的assert函数 C语言中,assert函数是一个非常有用的调试工具,用于程序中插入断言,以便在运行时检查特定条件是否满足。...开发过程中,assert函数可以帮助我们快速发现程序中的错误,提高代码的健壮性和可靠性。...当表达式为真,程序会正常执行,不会有任何影响。 assert函数的工作原理 当程序运行到assert函数,会首先计算expression的值。...调试阶段,assert函数可以帮助我们快速定位问题所在;发布版本中,可以通过定义NDEBUG宏来禁用assert函数,从而避免运行时开销。...在编写C语言程序时,合理地利用assert函数可以提高代码的质量和可靠性,是一个值得推荐的编程实践。

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如何快速编写和调试 Emit 生成 IL 的代码

Emit 为我们提供了这项能力,我们能够在运行时生成一段代码,替代使用反射动态调用的代码,以提升性能。 ---- 我们解决什么问题?...如果我们能够在运行时动态地生成一段调用方法,那么这个调用方法将可以缓存下来供后续重复调用。如果我们使用 Emit,那么生成的方法与静态编写的代码是一样的,于是就能获得普通方法的性能。...快速调试和修改 Emit 才没有大功告成呢! 试试把 TempProperty 的类型改为 int。把测试代码中传入的 "test" 字符串换成数字 5。运行看看: ? ▲ 为什么会崩溃?!...崩溃提示是“操作可能造成运行时的不稳定”。是什么造成了运行时的不稳定呢?难道是我们写的 IL 不对? 现在开始利用 dotPeek 进行 IL 的调试。...阅读 使用 Emit 生成 IL 代码 - 吕毅 可以了解做法。 我们可以用 int 为 double 类型的属性赋值,但在本例代码中却不可行,如何解决这种隐式转换的问题?

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Visual Studio 2022 程序员必须知道高效调试手段与技巧(下)终章

注:前一篇文章在这里《高效调试手段与技巧(中)》 一些调试的实例 实例一   ⛳️ 求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。我们先来看一下这段代码有什么问题?...这道题我们该如何调试 看上去这个代码没什么问题,顶多就是多循环了一次 可结果却是无限循环 注:由于nice公司的笔试题,是linux环境下的,所以博主对代码做了一个调整让他可以Windows 环境下运行...先使用高地址的空间使用地地址的空间 所以变量 i 就在数组上面一点创建的 那么我们就可以画这样一幅图 注:栈区的讲解C/C++的内存分布》有过详细讲解大家可以去看看!...如何写出好(易于调试)的代码 优秀的代码代码运行正常 bug很少 效率高 可读性高 可维护性高 注释清晰 文档齐全 编程常见的错误 编程常见的错误: 直接看错误提示信息(双击),解决问题。...这里就是链接型错误,一般程序会直接提示 运行时错误 这个就属于我们上面的 (nice公司的笔试题)为什么会无限循环这个就属于运行错误!

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【Linux】Linux开发工具-vim 编译器-gccg++ 调试器-gdb git操作 项目自动化构建工具-makeMakefile

静态库是指编译链接,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。...其后缀名一般为“.a” 动态库与之相反,在编译链接并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。...,调用头文件里声明的函数 函数库 函数库一般分为静态库和动态库两种 静态库是指编译链接,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。...其后缀名一般为“.a” 动态库与之相反,在编译链接并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。...同样运行也能通过 静态链接的应用场景 由于静态链接不依赖于任何的动态库,所以移植到其他环境中就不需要做过多的环境检测,可以直接运行,方便部署 4.Linux调试器-gdb 4.1 背景 程序的发布方式有两种

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什么是野指针

注意: (1)如果将cout<<&p<< endl;注释掉,可以正常输出 num 的值为10,或者将cout<<*p<<endl;放在前面,也能正常输出,原因是局部变量num的内存空间虽然函数retAddr...(2)修改p指向的内存空间的值,可以正常编译运行。...这里p指向的地址空间虽然不属于main函数的栈空间,但是操作系统程序运行时会预先开辟一段可用的栈空间,供用户程序使用。...这段程序可以编译通过,但在执行到realloc那行时,原内存没有足够空间进行扩展,那么realloc函数会从堆中重新申请20字节大小的内存,并把原来(通过调用malloc函数得到的)10字节内存空间中的内容复制到这块新内存中...(1)C++ 引入了引用机制,如果使用引用可以达到编程目的,就可以不必使用指针。因为引用在定义的时候,必须初始化,所以可以避免野指针的出现。

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C# 逆变的具体应用场景

调用重构后的BatchSave(),传入Human类型的集合参数,或Animal类型的集合参数,代码能够正常运行但在传入Dog类型的集合参数代码运行到第8行时会报错,因为我们并没有实现...saveSvc.BatchSave(humans); saveSvc.BatchSave(animals); saveSvc.BatchSave(dogs);// 由于没有实现ISave接口,因此代码运行时会报错...} T为Dog,要想获取ISave这个不相关的服务,我们可以从IServiceCollection服务集合中去找。...缺点:如果传入的参数没有对应的接口实现,编译仍然会通过,只有代码运行时才会报错,提示不够积极、友好。...或者大家代码遇见过哪些逆变的应用场景?欢迎大家留言讨论和分享。

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一个死锁bug的排查始末

golang 运行时,而且看不到位于用户代码的调用源头,生成火焰图看下 依然收获不大,runtime.osyield 和 runtime.morestack 占用了大部分时间,但仍然看不到调用源头。...tgkill 系统调用把信号发到了某个线程,整体代码不多看起来都挺正常的。...procid,(恰好这个 osyield 显得有些格格不入)于是执行 thread 1365 切换到这个 m 上,然后查看调用栈如下 可以看到此时 m 正在执行这段代码,但这段代码也很奇怪,这个栈底是...golang 1.14.1 使用了 go 提供的 timer(包括第三方库内的使用) 满足这些也不一定立马就会出现问题,还需要运行时代码按照一定顺序执行,所以问题产生有一定概率。...不过随着运行时间变长,这个问题的出现几乎是确定的。

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12个很好玩的C语言面试题,不来测试下嘛?

这点非常重要,特别当程序是作为依赖于程序成功运行的脚本的一部分运行时。 4.内存泄露 问:下面的代码会导致内存泄漏吗? ?...但在“freeze”,“ptr”存储的地址会在while循环里被修改,因此导致传给free()的地址出错,也就导致了seg-fault或者崩溃。...10.会改变自己名字的进程 问:你能写出一个在运行时改变自己进程名的程序吗? 答:参见下面这段代码: ? 11.返回本地变量的地址 问:下面代码有问题吗?如果有,该怎么修改? ?...答:尽管上面的程序有时候能够正常运行,但是“inc()”中存在严重的漏洞。这个函数返回本地变量的地址。...12.处理printf()的参数 问:下面代码会输出什么? ? 答:输出结果是: 110..40..60 这是因为C语言里函数的参数默认是从右往左处理的,输出是从左往右。

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skyeye安装+arm-elf-gdb安装+模拟s3c44b0x+执行ucos4skyeye

/configure make【费时】 sudo make install 以上的能够正常完毕这个自带的样例的执行,可是后来下载的skyeye-testsuite却不能正常执行...详细的现象是: uCLinux/s3c44box文件夹下不可以正常执行,显示的错误信息是bank相关的输出 后来查看网上的资料不可以得到正确的答案 然后自己的ubuntu12.04 32bit...中输入skyeye时运行的是1.2.6) 这下在skyeye-testsuite中可以正常执行 在网上下载了ucos4skyeye也是可以正常执行里面的样例。...可是种种迹象表明的是这是能够正常执行的。。! 问题出在哪儿,我不知道了。我想到了gdb来调试。想看一下到底是哪个地方没有正常执行起来。...所以经过上面的两天的折腾,我得到了以下的平台信息: 【1】skyeye 1.2.6(源代码安装。

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大白话说Java泛型:入门、使用、原理

但在讲泛型通配符之前,我们必须对编译类型和运行时类型有一个基本的了解,才能更好地理解通配符的使用。 编译类型和运行时类型 我们先来看看一个简单的例子。...在上面这段代码中,apple 属性指向的对象,其编译类型和运行时类型都是 Apple 类型。...那问题来了,此时 apple 属性所指向的对象,其编译类型和运行时类型是什么呢? 很多人会说:apple 属性指向的对象,其编译类型和运行时类型不都是 Apple 类型吗?...正确答案是:apple 属性所指向的对象,其在编译的类型就是 Fruit 类型,而在运行时的类型就是 Apple 类型。 这是为什么呢?...正是出于这种原因,所以当使用 extends 通配符,我们无法向其中添加任何东西。 那为什么可以取出数据呢?

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C语言】预处理&&编译链接&&调试技巧详解

这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量程序的整个执行过程中一直保留他们的值 终止程序。...当在Mark II计算机上工作,整个团队都搞不清楚为什么电脑不能正常运作了。经过大家的深度挖掘,发现原来是一只飞蛾意外飞入了一台电脑内部而引起的故障(如图所示)。...就是因为优化导致的 3.5 windows环境调试介绍 3.5.1 调试环境的准备 环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试 3.5.2 学会快捷键 最常使用的几个快捷键: F5 启动调试...以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等 多多使用快捷键,提升效率 3.6 如何写出好(易于调试)的代码 代码运行正常 bug很少 效率高 可读性高 可维护性高 注释清晰 文档齐全 3.6.1...链接型错误 看错误提示信息,主要再代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在 一般是标识符名不存在或者拼写错误 3.7.3 运行时错误 借助调试,逐步定位问题 3.8 编程思维 作为初学编程的各位小伙伴们

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DSP6678入门必看「建议收藏」

CCS或Emurst运行时提示“Can’t Initialize Target DSP” 1)仿真器连接是否正常? 2)仿真器的I/O设置是否正确? 3)XDSPP仿真器的电源是否正确?...4)C2000的watchdog关掉。 5)不可屏蔽中断NMI上拉高电平。 CCS或Emurst运行时提示“Can’t Initialize Target DSP” 1)仿真器连接是否正常?...1)DSP的C语言是标准的ANSI C,它不包括同外设联系的扩展部分,如屏幕绘图等。但在CCS中,为了方便调试可以将数据通过prinf命令虚拟输出到主机的屏幕上。...4)DSP的C的效率较高,非常适合于嵌入系统。 为什么CCS下编译工具工作不正常?...CCS下,如何选择有效的存储器空间? CCS下的存储器空间最好设置同你的硬件,没有的存储器不要有效。这样便于调试,CCS会发现你调入程序时或程序运行时,是否访问了无效地址。

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当creator遇上protobufjs—叛逆成长

上图是Safari浏览器的调试界面,可以非常方便地命令控制台上查看jsb上的对象、属性和方法,充分利用命令控制台的交互能力,它是学习js和cocos隐藏API的绝佳手段,特别是jsb函数。 2....通过这个nameMap我明白了为什么Creator中可以直接require('文件名'),而不需要完整路径,同时也明白了为什么js文件不能同名的原因。...二、一波三折 模拟的fs\path模块目前不能正常工作Creator1.7模拟器,但在浏览器、自编译的MacApp、iOS、Android上都能正常运行。...应对办法 已经实验过js语言中,为已经存在的函数赋值,可以运行时修改函数的表现,它是实现继承、多态或勾子常见的做法,这是一个实用的技术。...我可以要在运行时修改protobufjs中的关键函数,将其中的具体实现自己重写一次不就行了吗? 这样从物理表面上并没有修改源码,同时又可解决同步异步问题。

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try catch引发的性能优化深度思考

今天优化代码的时候发现了一段代码运行时候极其缓慢,从而引发了我对 try catch 的性能优化深度思考? 关键代码拆解成如下图所示(无关部分已省略): ?...这段代码跟上面代码唯一的区别是, c.replace 此时应该是会报错的,因为 c 是 undefined,这个错误会被 trycatch 捕捉到,而上面的代码耗时出现了巨大的变化,上升到 40 ms,...这可以解释一部分原因了,我们上面运行代码是一个性能比较关键的部分,不应该使用 trycatch 结构,因为该结构是相当独特的。与其他构造不同,它运行时会在当前作用域中创建一个新变量。...即使同一作用域内,此变量也不存在于脚本的其他部分中。它在 catch 子句的开头创建,然后子句末尾销毁。 因为此变量是在运行时创建和销毁的(这些都需要额外的耗时!)...事实上 plus1 和 plus2 函数的代码逻辑是一致的,只有代码语义是不相同,一个是返回 1,另一个是错误抛出 1,一个求和方法 try 片段完成,另一个求和方法再 catch 完成,我们可以粘贴这段代码浏览器分别去掉不同的注释观察结果

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使用强大的第三方串口类 CSerialPort

-> Basic Runtime checks –> change to ‘Default’,中文版中是:项目-〉属性-〉配置属性-〉C/C++代码生成-〉基本运行时检查-〉设置为默认,当将基本运行时检查改为默认之后...,编译自然顺利通过了,向串口调试助手发送消息正常了,再从串口调试助手向SerialPortTest发送消息,也正常了。...为什么这样就能解决呢?其实当你使用debug解决方案,它的基本运行时检查初始设置为:两者(/RTC1,等同于 /RTCsu),这个两者是指:堆栈帧(/RTCs),未初始化的变量(/RTCu)。...以上是debug下的解决方案,当在Release编译状态,你会发现并不需要将COMSTAT comstat;改为static COMSTAT comstat;就能编译成功并且发送接收消息正常。...其实,Release下,它的基本运行时检查初始设置已为默认。这应该也算是第一种解决方案之内。

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