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前后端分离后的前端时代,使用前端技术能做哪些事?

这也是为什么行业内都觉得前端是一个很简单的工作,只要花个一周,学下HTML、CSS和PS的简单技巧就可以胜任的工作。 现在看来,那时候的前端就是一个打酱油的,发展前景很有限。...为什么要前后端分离 前后端分离,让软件开发的流程更加清晰,解决了开发阶段的痛点。 从前,前端不止要学习后端的模板渲染语法,还要配置后端的开发环境,并不断同步后端的代码,这对于前端来说是非常痛苦的。...前端技术webgl,可以在浏览器很好的实现3D场景,Three.js是这方便很好的JavaScript框架。...像Angular、React或Vue就是为了SPA而设计的,结合前端路由库(react-router、vue-router)和状态热存储(redux、vuex)等,可以开发出一个媲美Native APP...掌握哪些技术才能更好的开发前端应用 前端技术日新月异,发展迅速,作为一个与时俱进的前端工程师,还是要不断的学习,更新技术栈。既然这样,我们要掌握的技术有哪些

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除了Web和Node,JavaScript还能做什么

) 当你打开电视机机顶盒的时候,你看到的可能还是熟悉的HTML和JS,而它们被运行在一个看起来很不一样的“浏览器”,当然,为了兼容电视机的接口,开发上可能存在很多细节的不同,也正因如此,有积极热心的人开发了一个框架...Hybird开发中能看到许多H5的影子,影响其体验,所以到后来,就出现了React-NativeReact-Native所编写开发的并不是Hybird那样的混合应用,它编写的是真正的原生应用。...React Native所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。” —— React-Native官网。...它可以用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 元素中使用。...而Three.js是基于WebGL封装的一个框架,能写出在浏览器上流畅运行的3D程序 图片来源: 使用webgl(three.js)搭建一个3D智慧园区 ?

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Web 3D 圈摸爬滚打十多年的老兵热血自述:立志做中国跨时代 Web 渲染引擎

很多曾经只能在 Native 原生环境才能实现的渲染效果,有了 WebGPU 之后,在 Web 中都会成为可能。这也是我们为什么把引擎的最终目标确定为在浏览器中支持超大复杂场景的 3D 呈现。...对于 Web 这样一个天然的开放世界,原本就有良好的开源传统,已经孕育了大量开源优秀项目,比如 Vue.js、React.js、Three.js、 Babylon.js 等。...那当下 WebGPU 的标准出现对于 WebGL 会有什么影响?在我们看来,这种影响不会产生像 Flash 一样的结局,或者说短期内是不会的。...从时间的角度来看,在标准完还没有定下的时候来开发引擎是否可取?我们认为是非常正确的。...搭场景和编逻辑,让独立的 3D 模型内容变成更加丰富的场景,同时用代码赋予其应用逻辑,让场景动起来,变成真正的 3D 应用,我们的游戏就是这样的一个制作过程。

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可视化初探

可视化初探写网页的前端工程师,还能做什么作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破?如果是的话,我建议大家试试可视化。...而 CSS 代码并不能直观体现出数据的数值,需要进行 CSS 规则转换。图片在上面这段 SVG 代码中,g 表示分组,rect 表示绘制一个矩形元素。...然后,我们只需要调用渲染上下文,设置各种属性,然后调用绘图指令完成输出,就能在画布呈现各种各样的图形了。...假设我们要在画布的中心位置绘制一个 100 * 100 的红色正方形。...为什么这么说?因为它和 DOM 元素一样,以节点的形式呈现在 HTML 文本内容中,依靠浏览器的 DOM 树渲染。如果我们要绘制的图形非常复杂,这些元素节点的数量就会非常多。

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React 面试筹备不完全指南

3:经典面试题案例解答 前面介绍了这些思路和技巧,那么如何应用到具体的问题解答?我们使用几个比较典型的面试题案例来解答; 如何理解 React 框架?...比如 React NativeReact 360 等, 这里主要靠虚拟 DOM 来保证实现。 这使得 React 的适用范围变得足够广 但作为一个视图层的框架,React 的劣势也十分明显。...举个例子,你二婶儿给你介绍了俩对象,一个温婉可爱小鸟依人,一个上得厅堂下得厨房,结果你依然选择单身找对象,你二婶儿就问你为啥呀?你如果说单身有多好,你一定会被怼?怎么回答?...而对于关注点分离这个问题,我们可以用两段代码来展示: image-20210225154149566.png 上面的两端代码分别使用了 React 及 Vue 的单文件组件来呈现,在 React...走,翻一下源码看看就知道了 image-20210305133806882.png 对于这段代码,并没有什么高大的骚操作,在这里,我大致说一下,做了什么事情: React. createElement

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基于 WebGL实现自定义栅格图层踩坑实录

案例背景 基于 WebGL 的地图渲染API,实现自定义栅格图层(将地图切分为等大的正方形,并以图片进行拼接渲染)时,为了节省纹理上传的开销,将栅格瓦片集中绘制到一张纹理上,然后绘制时根据瓦片各自的纹理坐标取各自的纹理...为什么要翻转?...先看看没有任何处理的情况下如何绘制纹理,我们绘制瓦片的基本顶点模型是一个中心在原点的正方形,对于每个顶点坐标,需要映射到一个纹理坐标(下图左),传给片元着色器,再使用 texture2D() 取纹理像素...可以用于设置Y轴是否翻转: // 1表示翻转,0表示翻转 gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, 1); 问题2: 为什么Y轴翻转会导致瓦片错乱?...小结 UNPACK_FLIP_Y_WEBGL 参数用于设置纹理像素存储模式中是否将Y轴翻转,翻翻取决于你的顶点模型的坐标系方向,适合自己就好。

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Kotlin 能用来开发 React Native 吗?

这段话翻译成中文那就是:哥啊,kotlin 搞 react-native 到底靠不靠谱啊,react-native 打包的时候看到 kotlin.js 直接就挂机了啊。 ?...你没看错,这哥们的代码就只有引入 Kotlin 这么一行,然后 React-Native 的 打包工具就得累死累活的搞,10分钟后直接超时。。 你以为闹着玩?...显然,Kotlinjs 标准库里面的那 37k 代码我们不可能完全用到,例如我就写了下面一点儿代码React Native 代码用: package com.bennyhuo.rnkt @JsName...为什么要用 Kotlin 写 React Native? 尽管我们能实现功能,不过肯定有人要吐槽了,费了半天劲儿,结果用 Kotlin 写 React Native 就是这个鬼样子?...简直费力讨好啊。 ? 用 Kotlin 写 React Native 程序当然不是目的,Js 挺好用的啊,为什么要让我换?

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聊聊移动端跨平台开发的各种技术

Web 流最常被吐槽的就是性能慢(这里指内嵌 HTML 的性能,不考虑网络加载时间),可为什么?...React Native 关于 React Native 目前网上有很多讨论了,知乎也有不少回答,尽管有些回答从底层实现角度看并不准确,但大部分关键点倒是都提到了。...在做 React Native 方案的同时,其实 Facebook 还在做一个 Objective-C++ 类似 React 的框架 ComponentKit,以下是它的代码示例: @implementation...它目前已经有组件仓库了,而且在 github 都有 500 多仓库了,其中有 sqlite、Camera 等原生组件,随着这些第三方组件的完善,基于 React Native 开发越来越不需要写原生代码了...话说 Angular 团队看到 React Native 后表示淡定了,于是开始重新设计 Angular 2 的展现架构,将现有的 Render 层独立出来,以便于做到像 React 那样适应不同的运行环境

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聊聊移动端跨平台开发的各种技术

Web 流最常被吐槽的就是性能慢(这里指内嵌 HTML 的性能,不考虑网络加载时间),可为什么?...React Native 关于 React Native 目前网上有很多讨论了,知乎也有不少回答,尽管有些回答从底层实现角度看并不准确,但大部分关键点倒是都提到了。...在做 React Native 方案的同时,其实 Facebook 还在做一个 Objective-C++ 类似 React 的框架 ComponentKit,以下是它的代码示例: @implementation...它目前已经有组件仓库了,而且在 github 都有 500 多仓库了,其中有 sqlite、Camera 等原生组件,随着这些第三方组件的完善,基于 React Native 开发越来越不需要写原生代码了...话说 Angular 团队看到 React Native 后表示淡定了,于是开始重新设计 Angular 2 的展现架构,将现有的 Render 层独立出来,以便于做到像 React 那样适应不同的运行环境

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React Native——一次学习,随处编写

我们可不可以用原生代码来开发UI界面,让React Native模块处理UI事件?理论是可以的,但很少有人这么干。...提到混合开发,不得不提到另一个分支:在手机上使用WebView来呈现部分UI界面。使用WebView开发比较灵活,能沿用全部Web开发的习惯,比如React.js的各种好处和Web的快速迭代流程。...React Native排斥WebView开发,并且为WebView提供了相应的组件,可以在ReactNative中实现部分界面通过WebView呈现。...内存消耗略大 使用React Native开发的程序运行所需的内存比原生代码开发的程序略多。会多多少,没有人认真分析过,笔者也不打算认真分析。 为什么没人愿意分析内存消耗情况?...◆ ◆ ◆ 为什么React Native尚未流行 看到这里,估计很多读者都会想既然React Native这么好,为什么还没有开始流行?你不会是在“坑儿”我们吧!

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React Native 在 Airbnb 的起起落落

像Facebook 创造 React Native 的初衷一样,Airbnb 也希望能够借助 React Native 技术 move faster,不必为一个产品功能分平台开发两套移动端代码。...而工程师通常不考虑这些,偏向于用选用自己熟悉的技术栈,导致一些代码不那么理想 培训教学:比起 Native 10 多年的资源积淀,React Native 相关的学习资源和文档还是太少,意味着还需要在技术及内部基础设施的教学培训投入一些资源...既定的质量标准:React Native 的不断成熟与实践中积累的经验带来了一些性能提升,但有些技术问题(比如初始化和首屏异步渲染)仍然充满挑战,内部外部的资源匮乏加剧了这种困难 不必为一个产品功能分平台开发两套移动端代码...为什么这么难?...Native 的一些思路应用进去……为什么这么难?

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可视化专家教你如何让数据栩栩如生

其产生与兴起,一方面是由于人们有着对数据的各种对比、趋势、关联等等的诉求;另外一方面,人是视觉动物,对于大量的原始数据不敏感,需要有工具将数据图形化,直观地呈现出来。...前端,最贴近用户的程序员,自然而然地肩负着此使命,我们都渴望着准确高效友好地把数据可视化地呈现给用户。 可视化也是一名艺术家,与前端偶遇于web动画中。...问题1:为什么这次IMweb大会选择了交互界面动画这个议题? 张文婷:网页是交互界面的重要媒介之一。各种层出穷的网页技术都是为了实现越来越高难度且高质量的交互界面。...基于网页的交互界面可以被看作一个不断变化的二维平面。为什么强调是不断变化的?交互界面不可能是不变的,否则用户的交互操作就失去了意义。...梁文森:事实,在 github charts 关键字搜索到的项目,单单 JS 技术栈也超过一万了。不过选择什么工具要看具体的需求。

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WebView性能、体验分析与优化

这是为什么?...而这段时间,由于WebView还不存在,所有后续的过程是完全阻塞的。可以这样形容WebView初始化过程: ? 那么有哪些解决办法?...怎么优化 由于这段过程发生在native代码中,单纯靠前端代码是无法优化的;大部分的方案都是前端和客户端协作完成,以下是几个业界采用过的方案。...而一般确定静态资源的版本往往是直接读取代码版本,基本无耗时;而主要的后端时间都花费在了业务API请求上面。 那么怎么优化利用这段时间?...这个功能在PC和native中都能够实现,然而在WebView中却成了难题: 在页面滚动期间,Scroll Event触发 不仅如此,WebView在滚动期间还有各种限定: setTimeout和setInterval

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技术 | 从零开始,实现你的小程序

从微信发布的小程序这样的应用形态中,才发现渲染NativeReact Native,Weex)并不一定是最优的利用Web能力的解放。...在这里我们讨论微信小程序的应用实现,而是从零开始,让你来设计一个小程序的核心架构,该如何实现?通过分析微信小程序,我们大概需要实现哪些? 如图: ?...通过观察,小程序的渲染与逻辑是分离开的,这一点,我个人的判断是限制开发者的编写来达到程序体验的提升,既然分离,那么重点肯定就在通信上了,以iOS的角度来分析,UI的落地呈现使用了WKWebView,那么...Navigate类的特点非常类似NavigationController,一个栈结构的导航类,一个Page呈现必然在NavigationController的栈顶,当页面要退出时,必然从栈顶移除此Page...如果是Native的组件

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盘点 2022 年前端最有 ‘钱景’ 的技术

原生App总体呈现数量下降的趋势,并且可能未来会更明显。开发与推广一个原生App的成本越来越高,越来越难。 随着前端构建技术的快速发展,优秀的构建框架如雨后春笋涌现。...Flutter混合开发,是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android构建高质量的原生用户界面。是一个完全由Dart语言构建的SDK,它实现了一整套自底而的基础库。...React Native是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。 .........Three.JSThree.js本身历史较久,主打渲染,社区也较为成熟,如果你喜欢使用WebGLWebGL2、WebGPU做一些炫酷的内容,Three.js可以成为首选。...吃瓜、摸鱼、白嫖技术就等你了~(群完全免费,广告卖课!) 需要进群的朋友,可以在下方公众号后台,回复 111 进了前端门,便是一家人 原创不易,点赞、留言、分享就是大师兄写下去的动力!

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全网最全 Flutter 与 React Native 深入对比分析

前言 临冬之际,移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的...过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台?”...二、实现原理 在 Android 和 IOS ,默认情况下 Flutter 和 React Native 都需要一个原生平台的 Activity / ViewController 支持,且在原生层面属于一个...至于最多吐槽之一就是为什么 Flutter 团队选择 JS ,有说因为 Dart 团队就在 Flutter 团队隔壁,也有说谷歌不想和 Oracle 相关的东西沾上边。...七、发展未来 之前一篇 《为什么 Airbnb 放弃了 React Native?》

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前端与HTML - 笔记

HTML、CSS、JavaScript 三件套 HTML 是一种标记语言,是网页的骨架 CSS 描述应该如何显示 HTML 元素,是网页的视觉呈现 JavaScript 控制网页的行为,...安全 性能 兼容性 用户体验 # 前端的边界 由于前端的高速发展和日益完善的生态,前端的边界已经被扩展的很广,使用现代前端技术,我们可以: 开发服务端:Node.js 开发客户端:Electron、React-Native...开发 3D 游戏:WebGL # 开发环境 前端的开发环境很简单,只需要有浏览器(Chrome、Firefox、Edge 等)+ 编辑器(VSCode、Vim 等)即可 个人使用的主要是 Chrome...,不同的属性使用空格隔开 标签和属性区分大小写,推荐小写 空标签可以闭合,比如 input、meta 属性值推荐用双引号包裹 某些属性值可以省略,比如 required、readonly # 常用标签...HTML 中的 元素 、 属性 及 属性值 都拥有某些含义 开发者应该遵循 语义 来编写 HTML 有序列表用 ol ; 无序列表用 ul lang 属性表示内容所使用的语言 为什么要使用?

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