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React Hook

设置定时器与清除定时器是放在一个API里面的,代码的耦合更高。更能体现这是一个整体,也避免了遗忘。 为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。...只需要传递一个空数组即可。这样,这个 effect 只会执行一次。...答案是可以的,不过需要结合 useContext 来使用。掘金上面有码友给出了一个例子用 useContext + useReducer 替代 redux。...那么为什么需要自定义。答案是 逻辑共享。 假如有一个 state 需要在多个组件中使用,我们不应该在多个组件中都单独的去创建这个 state, 而是应该逻辑共享。...把这个 state 以及操作这个 state 的方法定义在我们自己的 Hook 中。那这个 Hook 就是我们自定义的 Hook,其实,他也是一个函数,接收参数,返回你需要的值。

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React Hook

设置定时器与清除定时器是放在一个API里面的,代码的耦合更高。更能体现这是一个整体,也避免了遗忘。 为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。...只需要传递一个空数组即可。这样,这个 effect 只会执行一次。 React 会对数组中的数据进行更新前后数据的对比,如果没有变化,那么则不更新 这个方法对于有清除函数的 effect 同样适用。...答案是可以的,不过需要结合 useContext 来使用。掘金上面有码友给出了一个例子用 useContext + useReducer 替代 redux。...那么为什么需要自定义。答案是 逻辑共享。 假如有一个 state 需要在多个组件中使用,我们不应该在多个组件中都单独的去创建这个 state, 而是应该逻辑共享。...把这个 state 以及操作这个 state 的方法定义在我们自己的 Hook 中。那这个 Hook 就是我们自定义的 Hook,其实,他也是一个函数,接收参数,返回你需要的值。

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【React深入】React事件机制

触发 document注册原生事件的回调 dispatchEvent 获取到触发这个事件最深一级的元素 例如下面的代码:首先会获取到 this.child <div onClick={this.parentClick...这就是 react自己实现的冒泡机制。 合成事件 ? 调用 EventPluginHub的 extractEvents方法。 循环所有类型的 EventPlugin(用来处理不同事件的工具方法)。...为什么要手动绑定this 通过事件触发过程的分析, dispatchEvent调用了 invokeGuardedCallback方法。....'); } 这里, e 是一个合成的事件。 React 根据 W3C 规范 定义了这个合成事件,所以你不需要担心跨浏览器的兼容性问题。...它具有与浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation() 和 preventDefault() ,在所有浏览器中他们工作方式都相同。

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定时器引发的思考

定时器并不能保证真正定时执行,一般会延迟一点,但是也有可能延迟很长时间 如下例 document.querySelector('button').onclick = function(){...start) },200) console.log('启动定时器后...') } 可以看到定时器并不一定按照我们设定的时间去执行,而是有一定的延迟,不过这个延迟我们还能接受...//做一个时间的工作 for(var i = 0;i<1000000000;i++){ } } 为什么?...之所以延迟执行是因为for 它的运行机制是先执行初始化代码(也包含设置定时器、绑定监听、发送ajax)在执行回调代码,因此要等初始化代码执行完毕后在设置定时器,所以看到上面的延迟 问题。...当初始化代码执行完毕后从任务队列中循环取出回调函数放入执行栈中进行处理(一个一个

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深入理解JavaScript的事件循环(Event Loop)

一、什么是事件循环 JS的代码执行是基于一种事件循环机制,之所以称作事件循环,MDN给出的解释为 因为它经常被用于类似如下的方式来实现 while (queue.waitForMessage())...,处理完成之后进入UI渲染后续工作 需要注意的是:microtask并不是在macrotask完成之后才会触发,在回调函数之后,只要执行栈是空的,就会执行microtask。...在解释为什么之前,先看一个更简单的例子 console.log('start'); setTimeout(() => {...macrotask任务包括了前后两个onClick回调,两个回调函数都执行完之后,才会执行接下来的 setTimeout任务 期间第一个onClick回调完成后执行栈为空,就马上接着执行microtask...知道JS的事件循环是怎么样的了,就需要知道怎么才能把它用好 1.

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一文带你梳理React面试题(2023年版本)

用于解决外部数据撕裂问题useInsertionEffect这个hooks只建议在css in js库中使用,这个hooks执行时机在DOM生成之后,useLayoutEffect执行之前,它的工作原理大致与...---为什么针对同一个事件,即使可能存在多次回调,document(container)也只需要注册一次监听因为React注册到document(container)上的并不是一个某个DOM节点具体的回调逻辑...,允许操作被中断,避免回到可见内容的Suspense降级方案七、Redux工作原理Redux是一个状态管理库,使用场景:跨层级组件数据共享与通信一些需要持久化的全局数据,比如用户登录信息图片Redux工作原理使用单例模式实现...Store 一个全局状态管理对象Reducer 一个纯函数,根据旧state和props更新新stateAction 改变状态的唯一方式是dispatch action八、React-Router工作原理为什么需要前端路由早期...,但是在setTimeout/setInterval等定时器里逃脱了React对它的掌控,变成了同步方法实现机制类似于vue的$nextTick和浏览器的事件循环机制,每个setState都会被react

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【React】354- 一文吃透 React 事件机制原理

为什么呢?先回忆下浏览器事件机制 ? 浏览器事件的执行需要经过三个阶段,捕获阶段-目标元素阶段-冒泡阶段。...而这个时候我们向文本框输入内容的时候,是可以实时的得到内容的。 然而原生只注册一个onchange的话,需要在失去焦点的时候才能触发这个事件,所以这个原生事件的缺陷react也帮我们弥补了。...关键步骤 上面大致说了事件注册需要完成的两个目标,那完成目标的过程需要经过哪些关键处理呢?...到下面这一步中间省略了一些代码,只贴出主要的代码,下面方法会循环处理 合成事件内的回调方法,同时判断是否禁止事件冒泡。 ?...到这里事件回调已经执行完成,但是也有些疑问,为什么在非生产环境需要通过自定义事件来执行回调方法。

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【长文慎入】一文吃透 react 事件机制原理

写在前面 上个月有幸研究了 react 事件机制这个知识点,并且在公司内部把自己的理解进行了分享。现在趁还算热乎赶紧的整理下来,留住这个长脸的时刻。...为什么呢?先回忆下浏览器事件机制 ? 浏览器事件的执行需要经过三个阶段,捕获阶段-目标元素阶段-冒泡阶段。...而这个时候我们向文本框输入内容的时候,是可以实时的得到内容的。 然而原生只注册一个onchange的话,需要在失去焦点的时候才能触发这个事件,所以这个原生事件的缺陷react也帮我们弥补了。...到下面这一步中间省略了一些代码,只贴出主要的代码,下面方法会循环处理 合成事件内的回调方法,同时判断是否禁止事件冒泡。 ?...到这里事件回调已经执行完成,但是也有些疑问,为什么在非生产环境需要通过自定义事件来执行回调方法。

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快速上手 React Hook

这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。 「为什么在组件内部调用 useEffect?」...3.2 需要清除的 effect 之前,我们研究了如何使用不需要清除的副作用,还有一些副作用是需要清除的。例如「订阅外部数据源」。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露!...那么如何使用 Hook 编写这个组件? 你可能认为需要单独的 effect 来执行清除操作。但由于添加和删除订阅的代码的紧密性,所以 useEffect 的设计是在同一个地方执行。...'Online' : 'Offline'; } 「为什么要在 effect 中返回一个函数?」 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。...我们提供了一个 linter 插件来强制执行这些规则: 「只在最顶层使用 Hook」 「不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook,」 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们

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javascript垃圾收集机制与内存泄漏详解

而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆)内存上分配相应的空间,以便存储他们的值。然后在函数中是使用这些变量,直至函数执行结束。此时,局部变量就没有存在的必要了,因此可以释放他们的内存以供将来使用。...循环引用指的是对象A中包含一个指向对象B的引用,而对象B中也包含一个指向对象A的引用。...(导致循环引用的情况不止这些,其他一些情况将在本书中陆续介绍。) 性能问题 垃圾收集器都是周期性运行的,而且如果为变量分配的内存数量很客观,那么回收工作量也是相当大的。...但是对于全局变量globalPerson而言,则需要我们在不使用它的时候手工为它解除引用,这也正是上面例子中最后一行代码的目的。 不过,解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。...= function () { alert(element.id); }; }; 以上代码创建了一个作为element元素时间处理程序的闭包,而这个闭包则有创建了一个循环引用

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JavaScript经典面试题之for循环click

为什么会这样呢?...原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)...其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。...5. arr中的每一项onclick都是一个函数实例,这个函数也产生了一个闭包域,这个闭包域引用了外部闭包域的变量,即i,外部闭包域的私有变量内容发生变化,内部闭包域得到的值自然会发生改变(参照闭包的用途一节中的示例代码...i变量的值 //此时当前p对象的i属性并不是对循环体的i变量的引用,而是一个独立p对象的属性,属性值在声明的时候就确定了 arr[i].i = i; arr[i].onclick = function

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【React】393 深入了解React 渲染原理及性能优化

这个函数创建一个 ReactComponent 的实例并返回,也可以看到 ReactDOM.render 最后返回的也是这个实例。 ?...当完成新集合中所有节点的差异化对比后,还需要对旧集合进行循环遍历,判断是否勋在新集合中没有但旧集合中存在的节点。 此时发现了 D 满足这样的情况,因此删除 D。 Diff 操作完成。...合理设计state,不需要渲染的state,尽量使用实例成员变量。 不需要渲染的 props,合理使用 context机制,或公共模块(比如一个单例服务)变量来替换。...这时一个 List 组件,里面有标题,包含 ListItem 子组件的members列表,和一个按钮,绑定了一个 onclick 事件. 然后我加了一个插件,可以显示出各个组件的渲染情况。...奇怪的事情发生了,为什么我只改了标题, 为什么不相关的 ListItem 组件也会重新渲染呢? 我们可以回到组件生命周期看看为什么。 ?

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一文掌握React 渲染原理及性能优化

这个函数创建一个 ReactComponent 的实例并返回,也可以看到 ReactDOM.render 最后返回的也是这个实例。 ?...当完成新集合中所有节点的差异化对比后,还需要对旧集合进行循环遍历,判断是否勋在新集合中没有但旧集合中存在的节点。 此时发现了 D 满足这样的情况,因此删除 D。 Diff 操作完成。...合理设计state,不需要渲染的state,尽量使用实例成员变量。 不需要渲染的 props,合理使用 context机制,或公共模块(比如一个单例服务)变量来替换。...这时一个 List 组件,里面有标题,包含 ListItem 子组件的members列表,和一个按钮,绑定了一个 onclick 事件. 然后我加了一个插件,可以显示出各个组件的渲染情况。...奇怪的事情发生了,为什么我只改了标题, 为什么不相关的 ListItem 组件也会重新渲染呢? 我们可以回到组件生命周期看看为什么。 ?

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JavaScript内存管理介绍

大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。...更具体地说,垃圾收集器负责此工作。 一旦 JS 引擎识别变量或函数不在被需要时,它就会释放它所占用的内存。...这样做的主要问题是,是否仍然需要一些内存是一个无法确定的问题,这意味着不可能有一种算法能够在不再需要那一刻立即收集不再需要的所有内存。 一些算法可以很好地解决这个问题。...周期数 引用计数算法的问题在于它不考虑循环引用。 当一个或多个对象互相引用但无法再通过代码访问它们时,就会发生这种情况。...除了意外地将变量添加到根目录之外,在许多情况下,我们需要这样来使用全局变量,但是一旦不需要时,要记得手动的把它释放了。 释放它很简单,把 null 给它就行了。

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百度前端高频react面试题总结

它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。React 父组件如何调用子组件中的方法?...这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。...,同时支持参数传递,否则调用方法不变redux创建Store:通过combineReducers函数合并reducer函数,返回一个新的函数combination(这个函数负责循环遍历运行reducer...在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop 从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做prop drilling。...需要注意的是,如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:static getDerivedStateFromProps

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细说react源码中的合成事件_2023-02-14

我就一个简单的需求功能,为什么能扯出这些鬼玩意??我们先简单的来看一看我的需求功能是个啥???...导火线需要一个弹窗打开/关闭 的功能,当点击 button 的时候打开,此时打开的情况下,点击弹窗 区域 外,就需要关闭。...,通过冒泡机制冒泡到最顶层元素,然后再由 dispatchEvent 统一去处理回顾一下浏览器事件机制图片Document 上边是 Window,这里截的是《JavaScript 高级程序设计》书籍里的图片浏览器事件的执行需要经过三个阶段...自身实现了一套事件冒泡机制,所以这也就是为什么我们 event.stopPropagation() 无效的原因。...for 循环来遍历这个 React Component 及其所有的父组件,然后执行runExtractedPluginEventsInBatch()方法从上面的事件分发中可见,React 自身实现了一套冒泡机制

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react源码中的合成事件

我就一个简单的需求功能,为什么能扯出这些鬼玩意??我们先简单的来看一看我的需求功能是个啥???...导火线需要一个弹窗打开/关闭 的功能,当点击 button 的时候打开,此时打开的情况下,点击弹窗 区域 外,就需要关闭。...,通过冒泡机制冒泡到最顶层元素,然后再由 dispatchEvent 统一去处理回顾一下浏览器事件机制图片Document 上边是 Window,这里截的是《JavaScript 高级程序设计》书籍里的图片浏览器事件的执行需要经过三个阶段...自身实现了一套事件冒泡机制,所以这也就是为什么我们 event.stopPropagation() 无效的原因。...for 循环来遍历这个 React Component 及其所有的父组件,然后执行runExtractedPluginEventsInBatch()方法从上面的事件分发中可见,React 自身实现了一套冒泡机制

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细说react源码中的合成事件_2023-03-15

我就一个简单的需求功能,为什么能扯出这些鬼玩意??我们先简单的来看一看我的需求功能是个啥???...导火线需要一个弹窗打开/关闭 的功能,当点击 button 的时候打开,此时打开的情况下,点击弹窗 区域 外,就需要关闭。...,通过冒泡机制冒泡到最顶层元素,然后再由 dispatchEvent 统一去处理回顾一下浏览器事件机制图片Document 上边是 Window,这里截的是《JavaScript 高级程序设计》书籍里的图片浏览器事件的执行需要经过三个阶段...自身实现了一套事件冒泡机制,所以这也就是为什么我们 event.stopPropagation() 无效的原因。...for 循环来遍历这个 React Component 及其所有的父组件,然后执行runExtractedPluginEventsInBatch()方法从上面的事件分发中可见,React 自身实现了一套冒泡机制

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react源码中的合成事件

我就一个简单的需求功能,为什么能扯出这些鬼玩意??我们先简单的来看一看我的需求功能是个啥???...导火线需要一个弹窗打开/关闭 的功能,当点击 button 的时候打开,此时打开的情况下,点击弹窗 区域 外,就需要关闭。...,通过冒泡机制冒泡到最顶层元素,然后再由 dispatchEvent 统一去处理回顾一下浏览器事件机制图片Document 上边是 Window,这里截的是《JavaScript 高级程序设计》书籍里的图片浏览器事件的执行需要经过三个阶段...自身实现了一套事件冒泡机制,所以这也就是为什么我们 event.stopPropagation() 无效的原因。...for 循环来遍历这个 React Component 及其所有的父组件,然后执行runExtractedPluginEventsInBatch()方法从上面的事件分发中可见,React 自身实现了一套冒泡机制

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