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从前端视角看 SwiftUI

从过往的经验可以发现,像是 ReSwift[1](Redux 的中心思想)这样的函式库,或多或少也借鉴了前端不断演进的开发手法,不难看出双方会遇到的问题其实有类似的地方。...例如早期 react-redux 中的 connect。 render props[4]:将实际渲染的元件当作属性(props)传入,并提供必要的参数供实作端使用。...取而代之的是更加轻量的状态管理机制,在前端也衍生出了几个流派: GraphQL → 使用 apollo[5] 或是 relay[6] react-query[7] react-swr[8] recoil...我还蛮想了解 SwiftUI 背后是怎么计算 diff 的,希望之后有类似的文章出现 @State 修饰符可用来定义元件内部状态,当状态改变时会更新并反映到画面中。...: https://github.com/apollographql/apollo-client [6] relay: https://relay.dev/ [7] react-query: https

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用 GraphQL 查询你的 Django 应用

它有什么有意思的特性 Fragments Directives 和 REST 相比较有什么优势和劣势? TLDR vs 扩展的 REST 协议 什么是 GraphQL 客户端?...作为后端开发,学习和使用 GraphQL 的动力,更多是想将自己从 CRUD 的泥沼中拯救出来,将更多的精力放在其他更重要的技术上。...相较于原生的 GraphQL ,客户端主要解决了几件事情: 客户端数据拉取缓存问题(包括缓存一致性、更新缓存等) 数据分页、声明式数据获取 ......主流的客户端框架主要有两种—— Relay 和 Apollo ,我们仅从有限的角度来看下二者的异同: Relay vs Apollo Relay Apollo 框架支持 仅支持 React, React...简而言之,Realy 更复杂,更能够应对大型应用,Apollo 更轻量,不过需要更多的手工劳动。

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    携程一面分布式配置系统Apollo是如何实时更新配置的?

    这里其实有一个问题,为什么不直接在长链接中返回变更后的结果,而是返回一个变更的通知,需要客户端根据这个变更通知立即去拉取新的配置?...没关系这种情况apollo也帮你想到啦,你既然告诉我更新失败,那我就自己每隔一段时间主动去把我所有的配置都拉到客服端,拉回客服端之后和客户端的缓存配置做比较,如果一致直接结束,不一致就更新客户端的缓存,...通过定时任务的补充,可以让配置达到最终的一致性。 客户端本地文件缓存配置 主动轮询,和定时任务全量拉取配置是不是就万无一失呢?...主要是通过客户端应用发起一个长连接去Apollo ConfigServer端,如果Apollo ConfigServer端有配置更改会告诉应用端有配置修改,让客户端立马去拉取全量的配置,并且把配置更新到本地缓存...客户端还有一个默认5min执行一次的定时任务,去拉取全量的配置。拉回配置之后也是对比本地缓存和远程是否一致,如果不一致则更新本地进程缓存为远程的,同时还去异步更新下本地文件。

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    告别Eureka!Nacos也落伍了!这款配置中心才是新宠!

    每个应用都需要有唯一的身份标识,可以在代码中配置 app.id 参数来标识当前应用,Apollo 会根据此指来辨别当前应用。...1.6、本地缓存 Apollo客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,用于在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置,不影响应用正常运行。...客户端从 Apollo 配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置。...应用程序从 Apollo 客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知。 配置更新推送实现 前面提到了 Apollo 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。...、发布等功能,服务对象是 Apollo Portal(管理界面) Config Service 和 Admin Service 都是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到 Eureka 中并保持心跳

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    怎样使用 apollo-link-state 管理本地数据

    Apollo Link 使得在 Apollo Client 中管理本地的数据成为可能,从一个 GraphQL 服务器中获取数据,可以使用 HttpLink,而从 Apollo 的缓存中请求数据,则需要使用一个新的...Resolvers 在使用 Apollo Client 管理应用状态后,Apollo cache 成为了应用的单一数据源,包括了本地和远端的数据。那么我们应当如何查询和更新缓存中的数据呢?...以上的 Resolver 函数是查询和更新 Apollo cache 的方法。 若要在 Apollo cache 的根上写入数据,可以调用 cache.writeData 方法并传入相应的数据。...@client 指令 当应用的 UI 触发了一个 mutation 之后,Apollo 的网络栈需要知道要更新的数据存在于客户端还是服务器端。...apollo-link-state 使用 @client 指令来标记只需存在于客户端本地的字段,然后,apollo-link-state 会在这些字段上调用相应的 resolver 方法。 .

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    2023 React 生态系统,以及我的一些吐槽……

    首先,服务器状态具有以下特点: 以你无法控制或拥有的远程位置持久存储 需要使用异步 API 进行获取和更新 暗示共享所有权,并且可能被其他人在你不知情的情况下更改 如果不小心处理,可能会在应用程序中变得...通常,Web 应用程序需要从服务器获取数据才能显示。它们通常还需要对该数据进行更新、将更新发送到服务器,并使客户端上的缓存数据与服务器上的数据保持同步。...RTK Query 从先驱解决数据获取问题的其他工具(如 Apollo Client、React Query、Urql 和 SWR)中获得灵感,但在其 API 设计中增加了独特的方法: 数据获取和缓存逻辑是构建在...这复杂的 API 风格,欣赏不来。 Apollo Client Apollo Client 是一个全面的 JavaScript 状态管理库,可让您使用 GraphQL 来管理本地和远程数据。...使用它来获取、缓存和修改应用程序数据,同时自动更新用户界面。 Apollo Client 帮助您以经济、可预测和声明式的方式组织代码,与现代开发实践一致。

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    apollo客户端通知原理

    在电商环境,分为商家B端和客户C端,商家在平台或者ERP更新或者发布一些配置变更需要同步到C端让用户感知到最新的内容。...3.客户端从Apollo配置中心获取应用的最新配置后,会保存在内存中 4.客户端会把从服务端获取到的配置在本地缓存一份 遇到服务不可用,或网络不通时,依然能从本地恢复配置 5应用程序可以从...Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知 长连接是更新配置的主要手段,定时刷新是辅助手段,避免长轮训失败造成数据更新丢失。...基于前一小结,如果用户发布了属性变更,RemoteConfigRepository的定时刷新或长轮询逻辑会从Apollo Server拉取最新数据到本地,然后和本地缓存(上一个版本数据)做对比,如果发现不一样则触发配置变更...2.zookeeper watcher机制 在使用zk做做注册中心或者分布式锁场景,我们需要监听zk的节点变更事件,比如节点被删除,那么客户端就需要监听该事件,然后本地做一些逻辑处理。

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    JavaScript 2016年的概况

    而且还有很多的其它问题:使用React 还是 Angular 2?你真的需要Webpack吗?这个月的建议是该如何处理CSS呢?...Elm 和 ClojureScript 有自己各自一套的生态系统,很难在现有应用中直接使用它们。...+ Relay + Apollo + React Native 全栈框架 本节摘要: 该类别Meteor主导 ‘all in one’模式并不受欢迎 流行度: Meteor > MEAN...测试框架 本节摘要: Mocha 和 Jasmine 领先 总的来讲,开发人员对JavaScript测试并不满意 CSS工具 本节摘要: SASS/SCSS 是主导框架 CSS 模块化可能是一个值得研究的方向...特性 服务端渲染 代码拆分 增量更新,优先使用本地缓存策略 模块热更新 时间旅行调试 实时操作 死代码消除 渐近增强 评分最高的几个特性 Code Splitting >

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    如何设计一个分布式配置中心?

    我:设计客户端和服务端,客户端集成到业务项目中,项目启动时从服务端pull配置加载到本地,并且定时check服务端和本地配置是否一致,服务端如有更新,再pull到本地 面试官:那如果有几万台服务器,都是这样定时去...先来简单理解为什么需要配置中心? 我们开发的服务都是单体架构时,配置文件就和代码放在一起,如springboot的application.yml文件,对配置的修改只需要修改这一个文件就行。...,更新本地配置并通知到应用 4.2架构模块 解释下各个模块的功能: Config Service提供配置的读取、推送等功能,服务对象是Apollo客户端 Admin Service提供配置的修改、发布功能...://localhost:8080 # Apollo本地缓存路径 apollo.cache-dir=/Users/longbig/log # 指定Apollo配置文件的环境 env=DEV # 配置访问秘钥...客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置 应用程序可以从Apollo

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    (很全面)SpringBoot 集成 Apollo 配置中心

    4、基础模型 如下即是 Apollo 的基础模型: (1)、用户在配置中心对配置进行修改并发布 (2)、配置中心通知Apollo客户端有配置更新 (3)、Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用...每个应用都需要有唯一的身份标识,可以在代码中配置 app.id 参数来标识当前应用,Apollo 会根据此指来辨别当前应用。...6、本地缓存 Apollo客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,用于在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置,不影响应用正常运行。...客户端从 Apollo 配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置。...考虑到由于 Apollo 会在本地将配置缓存一份,出现上面原因,估计是缓存生效。当客户端不能连接到 Apollo 配置中心时候,默认使用本地缓存文件中的配置。

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    我们放弃了Nacos作为配置中心,转而选择了这款神器~

    每个应用都需要有唯一的身份标识,可以在代码中配置 app.id 参数来标识当前应用,Apollo 会根据此指来辨别当前应用。...1.6、本地缓存 Apollo客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,用于在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置,不影响应用正常运行。...客户端从 Apollo 配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置。...应用程序从 Apollo 客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知。 配置更新推送实现 前面提到了 Apollo 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。...考虑到由于 Apollo 会在本地将配置缓存一份,出现上面原因,估计是缓存生效。当客户端不能连接到 Apollo 配置中心时候,默认使用本地缓存文件中的配置。

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    Apollo,真香!

    4、基础模型 如下即是 Apollo 的基础模型: (1)、用户在配置中心对配置进行修改并发布 (2)、配置中心通知Apollo客户端有配置更新 (3)、Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用...每个应用都需要有唯一的身份标识,可以在代码中配置 app.id 参数来标识当前应用,Apollo 会根据此指来辨别当前应用。...6、本地缓存 Apollo客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,用于在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置,不影响应用正常运行。...客户端从 Apollo 配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置。...考虑到由于 Apollo 会在本地将配置缓存一份,出现上面原因,估计是缓存生效。当客户端不能连接到 Apollo 配置中心时候,默认使用本地缓存文件中的配置。

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    每日前端夜话(0x04):2018年JavaScript状态调查(中)

    功能齐全的GraphQL缓存客户端,适用于UI框架和GraphQL服务器。 Apollo 随时间的流行度 ? Apollo 最受喜欢的方面 ? Apollo 最不受欢迎的方面 ?...结论 在过去的美好时光里,事情总是很简单。 数据存储在数据库中,服务器可以在其中获取数据,将其放入模板中,然后将整个数据发送到客户端。 但事情并不那么简单。...今天,程序需要知道自己如何获取数据以呈现在模板和组件中。 这就产生了一系列的数据提取和数据管理工具。 毫无疑问,Redux是这些工具中使用最广泛的工具,其82%的满意率证明了它的成熟度。...但整个领域很快就会受到GraphQL冲击波的影响。 GraphQL用户在两年内从5%上升到20%,他们选择的客户端似乎是Apollo。...只有ES6获得了更好的成绩! 这表明开发人员真的很感激Facebook所做的努力,提供了一个功能齐全的测试框架,可以用来测试前端(它在开始的初衷是测试React组件)和后端代码,而不需要配置。

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    阅读:配置中心,让微服务更『智能』

    和Admin Service都是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到Eureka中并保持心跳 在Eureka之上我们架了一层Meta Server用于封装Eureka的服务发现接口,主要是为了让客户端和...上图简要描述了Apollo客户端的实现原理: 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。...客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中,所以我们的应用程序来获取配置的时候其实始终是从内存中获取的 客户端还会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份 这主要是为了容灾...,假设应用程序重启的时候,恰好远端服务全挂了,或者网络有故障,应用程序依然能从本地恢复配置 通过这种推拉结合的机制,以及内存和本地文件双缓存的方式,有效地保证了客户端的可用性 3.2.4 可用性场景举例...,Portal无影响 客户端重启时,可以读取本地缓存配置文件。

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    写在2021: 值得关注学习的前端框架和工具库

    SWR、React-Query、useRequest,网络请求的状态管理、缓存、竞态处理等。 生态 GatsbyJS,基于React的静态页面生成器,非常快。...你可能听过它不好的一面:笨重、学习成本高、断崖式更新…, 可能也听过它好的一面:不需要再自己挑选路由、状态管理方案、请求库等、依赖注入很香适合后端程序员快速上手…。...Relay,FaceBook出品,所以也比较受到推崇(我记得看到过原因是这样,GraphQL如果要改啥,才刚进入草案,Relay团队就已经提供了支持),但上手没有Apollo-Client那么容易。...也可以关注我的微信公众号:【前端留学生】 每天更新最新技术文章干货。...的编写,不需要定义Resolver、ObjectType这些东西,因为BlitzJS内部用useQuery和useMutation抹掉了中间的调用过程(和Apollo的hooks类似但不完全相同,Apollo

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    面对极度复杂的前后端业务场景,使用 GraphQL 正确的姿势

    在跟换轮子之前,我先比较了一下前端数据缓存的框架,目前主流的有Relay和Apolloo。...Relay由Facebook官方推出,支持的框架有React和React Native,Apolloo则支持绝大多数主流框架。...Router方面Relay官方支持React Route,新版本中还支持一个新的路由Found。Apollo由于本身的运行方式和生命周期已经完全和路由割离开,所以能够支持任何Route。...Relay的数据缓存由官方提供的RelayStore完成,Apollo则是基于Redux。基于以上几点考虑,我最终选择了Apollo。...最后设备重启完成之后会再重新发布心跳包到MQTT来更新一系列的操作。 使用轮子过程中的注意事项 使用新轮子的问题(前端) 在使用新轮子的过程中碰到的第一个问题就是在学习成本和团队适应方面。

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    异步渲染的更新

    我们在 Facebook 上维护了超过 50,000 个 React 组件,我们不打算立即重写它们。我们知道迁移需要时间。我们将与 React 社区中的每个人一起采取逐步迁移的方式。...它可以返回一个对象来更新 state,或者返回 null 来表示新的 props 不需要任何 state 的更新。...这就是为什么在绝大多数情况下,将获取数据移到 componentDidMount 没有明显效果的原因。 注意 一些高级用例(如:Relay 库)可能尝试提前获取异步数据。...无论是简单的数据获取解决方案,还是像 Apollo 和 Relay 这样的库,都可以在内部使用它。它比上面的任何一个解决方案都要简洁,但是不会在 16.3 版本发布之前完成。...subscribedValue={value} />} ; 注意:像 Relay/Apollo 这样的库,内部应该使用了与 create-subscription 相同的技术

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    写在 2021: 值得关注学习的前端框架和工具库

    SWR[6]、React-Query[7]、useRequest[8],网络请求的状态管理、缓存、竞态处理等。 生态 GatsbyJS[9],基于React的静态页面生成器,非常快。...你可能听过它不好的一面:笨重、学习成本高、断崖式更新..., 可能也听过它好的一面:不需要再自己挑选路由、状态管理方案、请求库等、依赖注入很香适合后端程序员快速上手...。...Relay[39],FaceBook出品,所以也比较受到推崇(我记得看到过原因是这样,GraphQL如果要改啥,才刚进入草案,Relay团队就已经提供了支持),但上手没有Apollo-Client那么容易...Schema的编写,不需要定义Resolver、ObjectType这些东西,因为BlitzJS内部用useQuery和useMutation抹掉了中间的调用过程(和Apollo的hooks类似但不完全相同.../apollo-angular [39] Relay: https://github.com/facebook/relay [40] GraphQURL: https://github.com/hasura

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