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为什么无返回值链表插入操作头结点一定要用指向指针指针

前言: 为什么链表插入操作头结点一定要用指向指针指针?之前自己对这个问题总是一知半解,今天终于花了点时间彻底搞懂了。 总的来说这样做目的是为了应对“空链表”情况。...比如下面的一段程序 1 // 链表指针为什么指向指针指针.cpp : 定义控制台应用程序入口点。...这就是因为第20行直接将新节点值赋值给Phead,导致出了insert函数后,Phead又变成了NULL结点,而没有达到想要指向新结点效果。...所以要把Phead设置成二级指针来传递或者子函数中返回值才可以。...如果对上面红字还是不理解可以看下面程序 1 // 为什么链表插入操作头结点一定要用指向指针指针_延续.cpp : 定义控制台应用程序入口点。

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C++ this指针:用于成员函数中指向调用该函数对象

C++中this指针是一个指向当前对象指针成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数对象成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针成员函数内部定义一个常量指针。它存储了当前对象地址,可以通过它访问当前对象成员变量和成员函数。...二、作为返回值this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回指向调用该函数对象指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类引用或指针类型。...函数内部,返回指向调用该函数对象指针。...这里使用了*this来访问调用该函数对象。 三、作为函数参数this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以函数内部访问其他对象成员变量和成员函数。

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C++ sizeof()运算符参数为指针和数组为什么不同

sizeof()参数为指针和数组 C++或C语言中,都可以使用sizeof()运算符来计算数组字节大小,除此之外,C++和C语言中,都可以使用一个指向数组第一个元素内存地址指针来引用数组,因此...,如果要计算数组字节大小,或长度,传递数组本身或传递指向数组指针给sizeof()运算符似乎都是可以,实际上则不然,二者有本质上区别。...int n = sizeof(arr); // 定义一个指针指向数组arr int *p = arr; // 将指针p传递给sizeof() int m = sizeof...这是为什么呢? 不同值原因 这主要是因为当sizeof()运算符参数是数组本身,将计算是数组大小,而如果传递指针作为参数,那计算便是指针大小,而不是整个数组。...来源:C++ sizeof()参数为指针和数组区别 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。

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分享丨CC++内存管理详解--堆、栈

他分配是一块栈内存,所以这句话意思就是:栈内存中存放了一个指向一块堆内存指针p。...编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数参数,那么函数入口处用assert(p!=NULL)进行检查。...杜绝“野指针” “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险,if语句对它不起作用。...所以,指针变量创建同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法内存。...有了malloc/free为什么还要new/delete malloc与free是C++/C语言标准库函数,new/delete是C++运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

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C++之指针使用

指针和数组对比   C++/C程序中,指针和数组不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价。数组要么静态存储区被创建(如全局数组),要么栈上被创建。...数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组内容可以改变。指针可以随时指向任意类型内存块,它特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。...;    (2)不要在函数体内返回栈内存指针 三 野指针   “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存指针。   ...人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险,if语句对它不起作用。   “野指针成因主要有三种:   (1)指针变量没有被初始化。...因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作运算符delete。注意new/delete不是库函数。

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对象引用和对象指针

ptr 是一个指向对象指针,而 *ptr 表示指针指向对象。因此,ptr 和 *ptr 意思是不同。 当你想通过指针访问对象成员时,可以使用 -> 运算符。...为什么对象指针需要解引用,而对象引用就不需要 对象指针和对象引用工作方式不同。对象指针存储是对象地址,而不是对象本身。...如果你想通过引用访问该对象 x 成员,可以直接这样写: int a = ref.x; 为什么->运算符可以简化代码 -> 运算符是一种特殊运算符,用于通过指针访问对象成员。...如果你想通过指针访问该对象 x 成员,可以这样写: int a = (*ptr).x; 但是这种写法比较繁琐,不够简洁。...C++风格 而C++程序员“类型”中思考 int* pValue; 读取“pValue 类型是指向 int 指针”。 当然,编译器完全没有看到任何区别。

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初级程序员面试不靠谱指南(六)

再通俗一点,如果我某一个函数中使用f()调用一个函数,这样也就是我采用这样一个运算符来进行一种计算,这种“计算”是调用函数,虽然()并不是一种单目运算符,但是为了这个问题更加简单,采用这样一种形式,目的是想强调...,这也就是为什么函数指针声明形式看起来那么别扭原因。...你会发现,如果你运气比较好的话,可以通过编译,但是我相信绝大数情况下,你会接到报错消息,不过至少你领悟到了一个道理,和所有整数,浮点数等等一样,函数程序中也是有一个地址,虽然你不知道这是怎样一个形式...为什么函数指针不能随便指向一个函数呢?只是因为"函数"和"整数"这两个概念是不同,虽然都带有"数",但是就像不是所有的鸟都能飞一样,不是所有的带有数东西都是一类。...这种情况下,回到1里面说过,对于一个函数指针,你可以分成两个部分来看待它,将int 和()看做指向部分,(*f)看做指针部分,如果你想声明指向一个“返回值为int并且带有一个int参数函数”指针

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深入理解js数据类型与堆栈内存

对堆这种数据结构不了解开发者,请移步我另外两篇文章:数据结构:堆、实现二叉堆 通常情况下,我们所说 堆 数据结构指的是 二叉堆 ,我们来回顾下二叉堆特点: 它是一颗完全二叉树 二叉堆不是最小堆就是最大堆...引用数据类型存储堆内存中,引用数据类型占据空间大、大小不固定,如果存储栈中,将影响程序运行性能。 引用数据类型会在栈中存储一个指针,这个指针指向堆内存空间中该实体起始地址。...,指针指向对象放在堆内存中 let msgObj = {msg: "测试", id: 5}; // 数组指针存放在栈内存中,指针指向数组存放在堆内存中 let ages = [19, 22, 57...,值存在堆内存 它们指向同一块堆内存,栈内存中会复制一份相同引用 我们画个图来描述下: image-20210323213720148 深拷贝与浅拷贝 通过上述章节学习,我们了解到引用数据类型复制时...实际开发中,我们希望引用类型复制到新变量后,二者是独立,不会因为一个改变而影响到另一个。这种拷贝方式就称为深拷贝。

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指针与引用相关面试题

1.指针和引用差别? 非空区别。在任何情况下都不能使用指向空值引用。一个引用必须总是指向一个对象。不存在指向空值引用这个事实意味着使用引用代码效率会更高。 合法性区别。...使用引用之前不需要检测它合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。 可修改区别。指针和引用一个重要区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同对象。...但是引用则总是指向初始化时被指定对象,以后不能改变,但是指定其内容可以修改。 应用区别。以下情况应该使用指针:一是考虑到存在不指向任何对象可能,二是需要能够不同·时刻指向不同对象。...这时它就是一个迷途指针。 使用迷途指针或空指针是非法,而且有可能会造成程序奔溃。 C++中有了malloc/free,为什么还需要new/delete?...因此C++语言需要将一个能完成动态内存分配和初始化工作运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作运算符delete。new/delete不是库函数而是运算符

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娓娓道来c指针 (3)指针和数组「建议收藏」

(3)指针和数组 c中指针和数组似乎有着千丝万缕关系。事实上它们不是一回事:指针指针,数组是数组。两者不同样。...本质是:数组名是一个指向数组起始元素常量指针。这也是数组和指针唯一联系! 之所以能够使用 p[i] 来訪问数组中元素,是由于在编译器中 p[i] 被解释为 *(p+i),这仍然是指针功能。...至少对于编译器来说,[]这种运算符全然能够不存在。 但是对于人类来说。*(p+i)写法解读上比較困难,写起来也麻烦(键入量大)。因此,c语言引入[]运算符。 就像这样。...总结:仅仅有函数形參中,仅有这一种情况,声明数组。如 int array[]会被看作是指针。其他情况下指针与数组并无联系。...至于数组、结构体和共用体这样将多个标量进行组合类型,我们称之为聚合类型(aggregate)。 那么为什么int(*)[2]表示是数组指针呢?这须要透彻理解c声明语法。又比方。

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指针*和引用&区别使用

引用& 首先,&不是地址运算符,而是类型标识符一种,就像*也不是指针运算符一样。 本篇偏向于&运算符。...&:可以叫它引用运算符 *:可以叫它解除指针运算符 就像char *意为指向char指针一样,int&意为指向int 引用。...栗子来一颗: int a; int &at = a; //上述声明允许将at和a互换,它们指向相同值和内存单元,就像连体婴一样。 上面这个栗子其实很有内涵在里面 我为什么不写成下面这个形式呢?...int a; int &at; at = a; 指针中是可以,但是&不允许,&必须在声明时将其初始化。 引用经常被用作函数参数,使得函数中变量名成为调用程序中变量别名。...const. 4、函数指针 关于为什么要使用函数指针,我理解还不是很深刻,毕竟功力不足。

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由C语言过渡到C++敲门砖

为什么引用无法直接代替指针链表中,节点就是指针,无法用指针替代。...因为我们要改变头指针指向,所以用**p来接收头结点(修改一级指针指向),然后再函数中就可以通过解引用进行修改头指针指向。而对于修改next指向本身是不用二级指针接收。...函数中直接通过修改phead值就可以修改头结点指向,而不需要像二级指针一样需要解引用才可以改变一级指针指向 。...• 引⽤初始化时引⽤⼀个对象后,就不能再引⽤其他对象;⽽指针可以不断地改变指向对象。 • 引⽤可以直接访问指向对象,指针需要解引⽤才是访问指向对象。...为什么要加里面的分号? 如果使用宏 ADD(a++, b),没有括号情况下,宏会展开成 a++ + b,这将导致 a 被递增两次:一次是因为宏展开,另一次是因为 a++ 本身。

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CC++面试常问题集(2)

三,赋值运算符重载函数  赋值运算符重载函数也不会被子类继承,只是子类赋值运算符重载函数中会调用父类赋值运算符重载函数。 7、基类析构函数为什么要用virtual虚析构函数?...那么在这种情况下,派生类中申请空间就得不到释放从而产生内存泄漏。所以,为了防止这种情况发生,C++中基类析构函数应采用virtual虚析构函数。...C++,有五种函数不能被声明成虚函数,分别是:非成员函数、构造函数、静态成员函数、内联成员函数、友元函数这五种,下面分别解释为什么这五种函数不能被声明成虚函数。 1....(2)指针初始化后可以改变,即指向其它存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。...是C++运算符; 对于非内部数据类型对象(自己声明类对象)而言,光用maloc/free无法满足动态对象要求,对象创建同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数,由于malloc

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C++反汇编第四讲,反汇编中识别继承关系,父类,子类,成员对象

可以看出,申请了八个字节,启动前4个字节是虚表指针,指向了虚表 后四个字节才是真正为成员申请内存....总结: 带有虚函数(虚关键字)时候,内存中会把前4个字节当做虚表指针,并且构造时候初始化....看上面图可以知道,我们子类继承父类,并且填写了虚表指针为子类,此时 则可以写成  父类指针指向子类   例如:  Myfather *pFa = new MyChild;  pfa指向位置就是父类区域起始位置...而且也说明了 为什么子类指针不能指向父类.这样会产生越界问题. 总结:   子类继承父类时候,有虚函数时候,会先把头4字节申请出来填写为虚表指针, 而且会产生复写(重复写入)....比如我们熟悉 1.数学中中缀式   a + b / c - d * e 这种表达式就是中缀表达式 2.波兰式     -+a/bc*de  中缀转化为了波兰式,我们学习数据结构时候就学习过这种方式

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C++核心准则C.65:让移动操作对自赋值安全

ISO标准只为标准库容易保证了一个“合法但未定义”状态。看起来10多年经验和产品应用中没有成为问题。如果你遇到了反例请联系编辑。本规则更为谨慎并坚持做到完全安全。...move a pointer without a test (imagine it as code in the implementation a move assignment): 这里有一个不检查就移动指针方法...这样就保证了自我移动时安全。 这种做法太难理解了。...(中等)自赋值情况下,移动操作运算符应该避免对象指针成员指向对象被销毁或者该指针成员被置空。...(无法实施)找到使用标准库容器类型(包括string),认为它们通常用途(不是声明周期敏感)时安全

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熬夜整理万字CC++总结(三),值得收藏

1、位运算 可以使用 C 对变量中个别位进行操作。您可能对人们想这样做原因感到奇怪。这种能力有时确实是必须,或者至少是有用。C 提供位逻辑运算符和移位运算符。...请问:指针和数组是等价吗? 答案是否定。数组名表达式中使用时候,编译器才会产生一个指针常量。那么数组什么情况下不能作为指针常量呢?...首先,我们说数组表达式中是一个指向整型指针,所以此表达式表示 arr 指针向后移动了 3 个元素长度。然后通过间接访问操作符从这个新地址开始获取这个位置值。这个和下标的引用执行过程完全相同。...现在我们清楚了,为什么一维数组中无须写明它元素数目了,因为形参只是一个指针,并不需要为数组参数分配内存。另一方面,这种方式使得函数无法知道数组长度。...多维数组初始值列表中使用完整多层花括号提高可读性 2.3.2 内容总结 绝大多数表达式中,数组名值是指向数组第 1 个元素指针。这个规则只有两个例外,sizeof 和对数组名&。

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函数指针指针函数学习小结

例如: char (*a[3])(int); a到底被声明为什么东东?指针?数组?还是函数? 分析时,从a 最接近(按运算符优先级)处开始。...有的书上或网上提供"向右看,向左看"方法, 其实缺乏通用性, 比如它不适用于对多维数组本质分析. 而且这种方法掩盖了本质....这个特殊指针指向一个返回整型值函数。指针声明必须和它指向函数声明保持一致。 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认运算符优先级。...但是因为*运算符高于++运算符,所以圆括号在这里是必须,如果没有圆括号,那么++运算符将作用于二重指针fpp上。 四、指向指针数组指针 指针指针另一用法旧处理指针数组。...具有零值指针常常被用做循环数组终止符。程序员称零值指针为空指针(NULL)。采用空指针作为终止符,树种增删元素时,就不必改动遍历数组代码,因为此时数组仍然以空指针作为结束。

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智能指针探究

*p 是一个 CSmartPtr 类型对象。 // 在这里,new int 是一个表达式,它使用 new 运算符动态分配内存来存储一个 int 类型对象,并返回一个指向该对象指针。...,而这样的话,会影响容器内每个元素拷贝赋值 当你用vec1构造vec2时候,那就说明vec1里面的指针,全部为空,当你不知道这个情况下,你使用vec1里面的智能指针,就全部都是空指针了 既然auto_ptr...这就是为什么调用delete mptr;来删除指向对象 需要注意是,这段代码并不会调用指向对象析构函数。析构函数是delete mptr;这一行被调用时自动调用。...因此,即使对象p被删除,子线程仍然可以访问它所在内存地址并调用它方法 但是,这样行为是不安全,因为删除对象后访问它会导致未定义行为。在这种情况下,程序可能会崩溃或产生意外结果。...这个 lambda 表达式接受一个 int 指针作为参数,并在其函数体中使用 delete[] 运算符来释放该指针指向数组 当 ptr1 被销毁时,它会调用这个 lambda 表达式来释放其所指向数组

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第七节(指针

注意,只有在这种情况下,==、!=、>、=、<=这些关系运算符才能正常工作。 较低数组元素(即,其数组下标较小元素)比较高数组元素地址低。...大多数情况下,还要传递数组中元素个数。 函数中,可以通过下标表示法或指针表示法,通过指针来访问数组元素。 警告:给函数传递一个普通变量时,传递是该变量副本。...函数一旦知道数组地址和数组元素个数,便可使用指针表示法或下标表示法访问数组元素。 问答题 1:为什么C语言中,指针很重要? 通过指针能更好地控制数据。...5:确定变量地址要使用什么运算符? 取址运算符是& 6:通过指针确定它所指向位置上值,要使用什么运算符? 要使用间接运算符*。指针名前写上*,引用是该指针指向变量。 7:什么是指针?...如果让第2个指针减去第1个指针,会得到多少?(假设整型大小是2字节) 将两个指针相减得到他们之间之间元素个数,在这种情况下答案为1,与数组元素实际大小无关。

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