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React中的setState为什么是异步的?

前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。...此外,在等待过程中,旧的页面依然可以交互,但是如果花费的时间比较长,你必须展示一个加载动画。事实证明,在现在的 React 模型基础上做一些生命周期调整,真的可以实现这种设想。

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问:React的setState为什么是异步的?

前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。...此外,在等待过程中,旧的页面依然可以交互,但是如果花费的时间比较长,你必须展示一个加载动画。事实证明,在现在的 React 模型基础上做一些生命周期调整,真的可以实现这种设想。

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    React中的setState是异步的吗?

    在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。 异步更新的背后,是同步代码处理("合成事件和钩子函数"的调用在"更新"之前)。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式...后面两个方法,是React本身提供的。要注意的是,setState回调函数要在render函数被重新执行后才执行。 下面有一道题目,试试做吧!

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    react中setState是同步还是异步的

    看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...大部分情况下我们写setState会直接将需要修改的状态当做参数传入,其实setStae的参数是这样的: setState(nextState,callback); 在 setState 官方文档中介绍...这是在事件处理函数和服务器请求回调函数中触发 UI 更新的主要方法。不保证 setState 调用会同步执行,考虑到性能问题,可能会对多次调用作批处理。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。

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    问:React的setState为什么是异步的?_2023-03-01

    前言 不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文 Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...+ 1 }); +this.props.onIncrement(); // 在父组件中做同样的事 需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。...此外,在等待过程中,旧的页面依然可以交互,但是如果花费的时间比较长,你必须展示一个加载动画。 事实证明,在现在的 React 模型基础上做一些生命周期调整,真的可以实现这种设想。

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    在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

    概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...解决方案 以下是我们将要遵循的步骤,来防止不必要的重新渲染: 检查新的状态值是否与现有值相同 如果值相同,我们将返回 null 返回 null 将不会更新状态和触发组件重新渲染 首先,在 app 组件的...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    为什么String在Java中是不可变的

    String 在 Java 中是不可变的。 不可变类只是一个无法修改其实例的类。 创建实例时,将初始化实例中的所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变的。 这篇文章从内存,同步和数据结构的角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)是方法区域中的特殊存储区域。...如果字符串是可变的,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用的错误。 2. 缓存的哈希码 字符串的哈希码经常在 Java 中使用。 例如,在 HashMap 或 HashSet 中。...(new String("b")); set.add(new String("c")); for(String a: set) a.value = "a"; 在此示例中,如果 String 是可变的...字符串不是不可变的,连接或文件将被更改,这可能会导致严重的安全威胁。 该方法认为它连接到一台机器,但事实并非如此。 可变字符串也可能在 Reflection 中引起安全问题,因为参数是字符串。

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的

    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState...中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行。...schedulerPriorityLevel, performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root), ); //...}那为什么在Concurrent...return lane;}总结:legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步 未命中batchedUpdates时是同步的concurrent模式下:都是异步的

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的

    面试官:react中的setState是同步的还是异步的 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整...: this.state.count + 1 }); } ​ 在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次...,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行。...schedulerPriorityLevel, performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root), ); //... } ​ 那为什么在...Concurrent mode下,在setTimeout回调多次setState优先级一致呢,因为在获取Lane的函数requestUpdateLane,只有第一次setState满足currentEventWipLanes

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    recat源码中的setState流程

    ,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...组件继承自React.Component,而setState是React.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...anyMethod 使用 wrapper 封装起来,在通过 Transaction 提供的 perform 方法执行,而在 perform 之前,先执行所有 wrapper 中的 initialize...,并执行它的 pendingCallbacks , 也就是 setState 中设置的 callback组件挂载后,setState一般是通过DOM交互事件触发,如 click点击button按钮ReactEventListener...DOM事件对应的回调方法然后是setState()将state的变化和对应的回调函数放置到 _pendingStateQueue ,和 _pendingCallback 中把需要更新的组件放到 dirtyComponents

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    java 为什么 String 在 java 中是不可变的?

    为什么 String 在 java 中是不可变的?String 在 java 中是不可变的,一个不可变类意味着它的实例在创建之后就不可修改,实例的所有属性在创建时初始化,之后无法对这些属性进行修改。...(译者:另一个引用并未对字符串做修改,当他再次取值时字符串的值却与上次取的不同!)。2 用作缓存时的 hashcode字符串的哈希值在 java 中是被频繁使用到的。...如果 String 是可变的,那么它的 value 可以被改变,但这违反了 Set 的设计原则(Set 中的元素是不能重复的),当然,上面的例子仅仅为了表明意图,String 类中并不存在 value...方法调用的预期结果是成功连接到设备,事实可能是并没有连接。可变的字符串在反射中也会导致安全问题,因为参数是字符串。...总结,String 被设计为 final 的原因是 效率 和 安全,通常情况下这也是为什么不可变对象在许多设计中会成为首选的原因。

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    深入react源码中的setState

    前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们看看详细的代码(这里的 workInProgress 就是整在处理的 fiber node,不关心的代码已删除)首先要注意的是,虽然 App 是一个 FunctionComponent,但是在...`,也就是这个新建的 `hook`判断传入的 initialState 是否为一个函数,若是,则调用它并重新赋值给 initialState (在我们的demo-1里是『0』)将 initialState...这也是为什么虽然 dispatchSetState 本身需要三个参数,但我们使用的时候都是 setState(params),只用传一个参数的原因。

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    setState 到底是同步的,还是异步的

    现在问题就变得清晰多了:为什么 setTimeout 可以将 setState 的执行顺序从异步变为同步?...React 中对于功能的拆分是比较细致的,setState 这部分涉及了多个方法。为了方便你理解,我这里先把主流程提取为一张大图: ? 接下来我们就沿着这个流程,逐个在源码中对号入座。...下面代码是 React 事件系统的一部分。当我们在组件上绑定了事件之后,事件中也有可能会触发 setState。为了确保每一次 setState 都有效,React 同样会在此处手动开启批量更新。...} 很明显,在 isBatchingUpdates 的约束下,setState 只能是异步的。...因为 isBatchingUpdates是在同步代码中变化的,而 setTimeout 的逻辑是异步执行的。

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    setState 到底是同步的,还是异步的

    现在问题就变得清晰多了:为什么 setTimeout 可以将 setState 的执行顺序从异步变为同步?...React 中对于功能的拆分是比较细致的,setState 这部分涉及了多个方法。为了方便你理解,我这里先把主流程提取为一张大图: ? 接下来我们就沿着这个流程,逐个在源码中对号入座。...下面代码是 React 事件系统的一部分。当我们在组件上绑定了事件之后,事件中也有可能会触发 setState。为了确保每一次 setState 都有效,React 同样会在此处手动开启批量更新。...} 很明显,在 isBatchingUpdates 的约束下,setState 只能是异步的。...因为 isBatchingUpdates是在同步代码中变化的,而 setTimeout 的逻辑是异步执行的。

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    react的setState到底是同步还是异步

    ; } 如果setState是一个同步执行的机制,那么这个组件会被重新渲染100次,这对性能是一个相当大的消耗。...显然,React也是想到了这个问题,因此对setState做了一些特殊的优化: React会将多个setState的调用合并为一个来执行,也就是说,当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新...但是往往在实际的开发工作中,我们可能需要同步的获取到更新之后的数据,那么怎么获取呢?...下面介绍几种常用的方法: 回调函数 setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。...这也完美的印证了我们的猜想是正确的。 原生事件中修改状态 上面已经印证了避过react的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了setTimeout以外,还有在原生事件中也是可以的。

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    React中的setState的同步异步与合并

    前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...的方法,为什么可以调用呢?...Hello World } 最终打印结果是Hello World; 可见setState是异步的操作,我们并不能在执行完setState之后立马拿到最新的state的结果 为什么setState设计为异步呢...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText

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    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...1:1 2: 0 那么问题来了,为什么在setCount之后输出的是2:0而不是2:1 因为function state 保存的是快照,class state 保存的是最新值。

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的_2023-02-19

    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState...中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行。...schedulerPriorityLevel, performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root), ); //...}那为什么在Concurrent...return lane;}总结:legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步 未命中batchedUpdates时是同步的concurrent模式下:都是异步的

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