程序的本质就是映射(函数)。比如说kotlinc这个程序,我们知道,Kotlin基于Java虚拟机(JVM),通过Kotlinc编译器生成的JVM字节码与Java编译的字节码基本相同,也因此与Java可以完全兼容,并且语法更加简洁。
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
Could not download kotlin-reflect.jar 这个问题 和我 凌晨发的 问题一样类似Could not download kotlin-compiler-embeddable.jar。也是墙的原因 没有下载下来kotlin-reflect.jar的jar包资源。
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
在前段时间的有赞移动沙龙中给大家分享了有赞移动 Android 团队对于编译提效的实践,会上很多小伙伴对这部分十分感兴趣,但由于时间关系没有能进行一些细节上的交流,所以会后我们整理了两篇文章分享给大家。关于第一部分全量编译提效可以阅读我们小伙伴分享的文章,今天给大家带来第二部分:增量编译提效方案Savitar。
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了。
Butter Knife 黄油刀大家应该都挺熟悉的,有这个之后,就不用写一堆的findViewById,体力活,最近试着玩玩Kotlin语言,也就尝试在Kotlin语言环境下使用ButterKnife,有一点小问题,解决并分享一下。
我们这里讲的Kotlin,就是一门以这个Котлин岛命名的现代程序设计语言。它是一门静态类型编程语言,支持JVM平台,Android平台,浏览器JS运行环境,本地机器码等。支持与Java,Android 100% 完全互操作。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/85761248
在学习 Compose 的时候,有没有同学有一种困惑,Compose 到底是哪个 AGP 版本开始支持的,然后还会听到一些声音说,Compose 从 AGP 7.x 才开始支持,可当我使用 IntelliJ IDEA 创建 KMP 项目时,AGP 版本明明是 4.2.2,所以,为了搞清楚这个问题,我准备探索下 Compose 与他们之间的关系。
1.1 kotlin简史 科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。 1.1.1 Kotlin概述 我们这里讲的Kotlin,就是一门以这个Котлин岛命名的现代程序设计语言。它是一门静态类型编程语言,支持JVM平台,Android平台,浏览器JS运行环境,本地机器码等。支持与Java,Android 100% 完全互操作。 其主要
解决方案 : 安装最新的 Android Studio 软件 , 本博客内容可以不看 , 没啥用 ;
当前我们常用的 Android 开发语言为 Kotlin,日常的项目也基本是 Kotlin 和 Java 共存。那么 Android 编译的时候会如何编译 Kotlin 呢,本篇文章我会对 Kotlin 编译的触发流程做一个介绍。
我在 JCenter 上发布过 Java、Android、Kotlin 的项目已经有数十个了。踩坑无数,所以写下这篇文章,作为记录和总结。
我们的工程结构呢是monorepo, 但是因为之前需要治理基础库的依赖问题,所以有一部分公共的sdk就被从momorepo中移出去了。
Android Studio从3.0版本新增了许多功能,当然首当其冲就是从3.0版本新增了对 Kotlin 开发语言的支持,除此之外还有其他一些新功能,例如:Android Profiler (其中包含了: CPU Profiler、Memory Profiler、Network Profiler ),APK Debugger,Device File Explorer,Java 8 Language Features等。
近日,随着Google召开了Google I/O 2017,Kotlin大火一把。因为Google宣布Kotlin为First-class开发语言作 为一名Kotlin忠实粉丝,高兴地很呀。虽然短 时间内不太可能替代Java,但这次官宣意味承认了Kotlin在Android开发中的合法地位,让想尝试Kotlin却有顾率的开发者可以放心地使用Kotlin(比如说我)。 有人说没必要尝试Ktolin,Kotlin没有什么吸引人的地方,相比java没简洁多少,只不是多一些语法糖而已。对我而言,我就是喜欢这些语法糖。当然了,此时也 应该回想回想Eclipse。Kotlin有诸如kotlin-android-extensions 以及Anko这种优秀的插件或者库,但是我也很偏爱Databinding。下面就讲如何让kotlin与databinding合谐并存
在上篇文章 《组件治理之多仓组件化编译的一些问题》中介绍,一些原本可在编译期间报错的问题被带到了运行时,我们需要开发一款检查插件,把 NoClassDefFoundError、NoSuchMethodError、NoSuchFieldError 与 AbstractMethodError 等异常提前在编译期间卡住。
这篇文章会讲第一种方式来打包so库,这种方式是基于jni层的,需要我们同时提供接口的jar包来配合使用,适用于对方从java层调用我们的库。因为jni中的函数名是有特殊要求的,它会指定jni的java接口的路径,如果不提供jar包,那么使用者就要按照我们在jni头文件中声明的函数名来建立java文件,这将是非常痛苦的。
Kotlin有着诸多的特性,比如空指针安全、方法扩展、支持函数式编程、丰富的语法糖等。这些特性使得Kotlin的代码比Java简洁优雅许多,提高了代码的可读性和可维护性,节省了开发时间,提高了开发效率。这也是我们团队转向Kotlin的原因,但是在实际的使用过程中,我们发现看似写法简单的Kotlin代码,可能隐藏着不容忽视的额外开销。本文剖析了Kotlin的隐藏开销,并就如何避免开销进行了探索和实践。
我们如果是进行SDK或者API的提供者。那么当编写过多的代码之后。需要提供规范的API帮助文档。
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。
上一篇博客 【Android APT】编译时技术 ( ButterKnife 原理分析 ) 简单介绍了下编译时技术 , 并简单分析了 ButterKnife 的实现原理 ;
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
最近,Android studio升级版本至4.1后出现Android Studio闪退问题,提示错误如下:
Android是如何进行编译的? 项目中的源代码是如何一步步被执行为可以安装到手机上的apk的? 文章会一一给大家介绍,尽量以代码为例,好让大家快速理解。
Gradle5.0+已经支持了Kotlin,但碍于Android Studio目前适配并不是很好,所以并不建议开发使用,至于为什么,在文章末尾也给出了具体原因。
最近发现很多公司对于Android开发者都要求又提升了一些,比如熟悉Kotlin的开发,会使用React Native,会使用Flutter开发语言,要么就会对前端有一定的基础小程序 Vue等等。。。 在众多知识中我选择学习Kotlin,其原因Kotlin作为谷歌霸霸主推的语言,而且它是一种兼容Java的语言,还有就是看到很多Android开发者都在使用Kotlin写项目。在大环境的驱使下,我选择学习这门新语言。
将jar文件放在libs文件夹中,右键该jar,点击选项 add as library,点击确认,搞定。
在eclipse或 android studio开发, 设置android SDK的编译版本为23时,且使用了httpClient相关类的库项目:如android-async-http等等,会出现有一些类找不到的错误。
据国内知名的IT社区爆料,Android Studio 3.1 稳定版已发布,重点围绕产品质量和应用开发效率进行改进。
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
整理记录 AndroidStudio 把一个 module 项目打包成 jar 包。
下面我就总结一下Android studio大家在导入jar包时遇到的一些问题和解决方法:
今天,Kotlin 官方博客正式发布了 Kotlin 1.3,还附带了一些开源库、构建工具和学习资源。
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 今日新闻:谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。 Kotlin由JetBrains公司开发,与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。 谷歌称还将与JetBrains公司合作,为Kotlin设立一个非盈利基金会。 一、简介: Kotlin 是一个
经常用终端的人都知道,终端命令有很多选项可以指定,这里我们以相关的kotlinc为例,我们可以在终端这样指定选项
Hello 各位朋友好久不见😂,好久没有更新公众号了,为什么没有更新,是因为我最近一段时间都在写 iOS 应用,终于在前几天完成了自己的第一个 iOS 产品的开发工作,大概在明年一月初的时候这个 App 会上线,一款非常有意思的应用,你们可以期待一下。 正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。 正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Andr
做Android开发会遇到各种各样的问题,遇到问题不可怕,解决了并且知道为什么,下次遇到能马上解决就好了,今天要说的就是这个so库的使用采坑了。
每年9/10月份 Google 都会举行为期约2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分享一些 Android 领域的技术动向以及开发心得。
事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3 发布再投入生产会更稳妥,但是如果你等不及官方 hotfix ,那么后面的内容可能可以帮助到你。
近期用android studio来做android开发的IDE,它是使用gradle来构建的,于是開始学习gradle.
注意的是要在 module 的build文件下添加 要不会报Error:(6, 8) Unresolved reference: kotlinx 这个错误
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
前面两篇完成了从AGP4.2到 AGP8.1.0的升级,本文是由于有哥们留言说在AGP8.0中使用ARouter组件化有问题,于是趁休息时间尝试了一下,写了几个demo,发现都没有问题,跳转和传值都是正常的,这里我也是直接从groovy转换成versions-catelog的依赖方式,由于之前升级过,所以这次很顺利,几分钟就完成了,直接上代码:
ButterKnife 算是一款知名老牌 Android 开发框架了,通过注解绑定视图,避免了 findViewById() 的操作,广受好评!由于它是在编译时对注解进行解析完成相关代码的生成,所以在项目编译时会略耗时,但不会影响运行时的性能。
如果你从Android Studio内部点击更新的话,会跳转到Android的官网,没有梯子的同学可以去这个网站下载更新:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云