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【老孟Flutter】Flutter 2 新增的功能

今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。

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【移动可用性测试 ②】移动情境问题探讨

作者:徐沙,心理学硕士,从事用户研究工作多年,喜欢寻找复杂行为背后的简单规则。 本篇主要讨论两个问题: 1、移动情境在移动可用性测试中的考虑 2、使用测试设备还是用户设备 1 移动情境探讨 在移动互联网时代,我们可以在任何时间、任何地点使用移动设备,情境相对更为复杂。这里我们定义的移动情境,即用户使用移动应用和产品时的环境和状态,广义来讲可以是任何影响用户与移动设备、应用进行交互的事物。诸如导致用户分心的内容、多任务并行的场景、操作时的手势、低电量的情况和网络连接环境等都是典型问题。 移动情境具有复杂性、多

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携手北京大学、大疆创新,腾讯音视频实验室点云编码技术需求被AVS采纳

2019年6月12日至15日于成都召开的数字音视频编解码技术标准工作组(简称AVS工作组)第六十九次会议上,由腾讯和鹏城实验室联合提案的M4808 AVS点云编码技术需求被工作组采纳,正式成立点云压缩专题组。专题组由腾讯音视频实验室牵头,腾讯音视频实验室联合负责人、腾讯杰出科学家刘杉博士、北京大学数字视频编解码技术国家工程实验室深圳分室负责人李革,大疆创新高级视频编码技术工程师郑萧桢等诸多业内人士联合成立,将于后续开展征集点云应用场景的数据集,定义测试方案,开展验证试验,收集AVS点云编码的佐证,以及征集

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移动可用性测试 (二): 问题讨论 - 腾讯ISUX

本篇主要讨论两个问题: 1、移动情境在移动可用性测试中的考虑 2、使用测试设备还是用户设备 1 移动情境探讨 在移动互联网时代,我们可以在任何时间、任何地点使用移动设备,情境相对更为复杂。这里我们定义的移动情境,即用户使用移动应用和产品时的环境和状态,广义来讲可以是任何影响用户与移动设备、应用进行交互的事物。诸如导致用户分心的内容、多任务并行的场景、操作时的手势、低电量的情况和网络连接环境等都是典型问题。 移动情境具有复杂性、多样性、多变性等特征,因此研究员和相关学者也非常重视在移动可用性测试中对情境的考虑

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专访腾讯音视频实验室刘晓宇:服务8亿QQ用户的音视频通讯技术如何用到直播中

1999年,当时还叫OICQ的聊天软件发布了一个新版本,语音通话功能被正式加入,随后,视频通话也被加入。18年后的今天,QQ的月活跃用户已经超过8亿,一个更惊人的数字是,最多的时候,QQ用户每天的音视频通话时长达12亿分钟。 在QQ发展过程中,其背后的音视频通信技术也经历了对外采购,到成立QQ音视频技术中心,自研引擎,再发展壮大为腾讯音视频实验室,开放自研的SPEAR音视频引擎的过程。现在,随着全民直播时代的到来,腾讯又研发并开放了一体化的直播解决方案,并将腾讯直播SDK应用于斗鱼、虎牙、快手等顶级的直播

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李松南:智能全真时代的多媒体技术——关于8K、沉浸式和人工智能的思考

视觉体验在全真时代显得越发重要,如何提高用户的视觉体验?更好的编码标准带来的低码率高画质、超分等视频处理手段带来的画质提升、三维视频带来深度感知、任意视点视频或者VR360视频带来的用户交互、扩展现实与虚拟现实带来的超现实感;另一方面,智能时代革新了音视频技术,通过音视频分析更好的理解数据与连接用户、通过辅助创作让音视频内容极大丰富。LiveVideoStack2021北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术总监—李松南,带领我们一起发掘在全真时代与智能时代里多媒体技术的无限可能。 文/李松南 整理/Li

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