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基于消息传递的并发模型

在Channel的写入端添加消息,Process2在channel的读取端读取消息 基本特性对比 Actor 基于消息传递message-passing 消息和信箱机制:消息异步发送 保留可变状态但不共享...基于消息传递message-passing 顺序进程Sequential processes 通过channel同步通信Synchronous communication through channels 频道交替复用...FAQ 为什么没有容量自动增大的缓冲区? 即使现在有一个看上去永不枯竭的资源,总有一天这个资源还是会被用尽的。...可能是因为时过境迁,当初的老程序现在需要解决更大规模的问题;也可能是存在一个bug,消息没有及时处理,导致堆积。...最好的策略是在现在就思考如何处理缓存区塞满的情况,将问题消灭在萌芽阶段。

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Redisson 分布式锁实现之源码篇 → 为什么推荐用 Redisson 客户端

虽然绝大部分情况下,我们的程序都是在跑正常流程,但不能保证异常情况 100% 跑不到,出于健壮性考虑,异常情况都需要考虑到   下面我们就来看看 Redisson 是如何实现这些特点的 Redisson...,直到锁释放时当前线程唤醒(有超时等待,默认 7.5s,而不会一直等待) // 持有锁的线程释放锁之后,redis会发布消息,所有等待该锁的线程都会被唤醒,包括当前线程...acquireUninterruptibly(); } } } } finally { // 退出锁竞争...获取锁的过程中,尝试获取锁失败(锁其他线程锁占有),则会完成对该锁频道的订阅,订阅过程中线程会阻塞   持有锁的线程释放锁时会向锁频道发布消息,订阅了该锁频道的线程会被唤醒,继续去获取锁   这里有个疑问...自旋频率难以掌控,太高会增大 CPU 的负担,太低会不及时(锁都释放半天了才检测到)     可以类比 生产者与消费者 来考虑这个问题   取消订阅   有订阅,肯定就有取消订阅;当阻塞的线程唤醒并获取到锁时需要取消对锁频道的订阅

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Golang并发模型:select进阶

最近公司工作有点多,Golang的select进阶就这样拖沓啦,今天坚持把时间挤一挤,把吹的牛皮补上。...nil的通道永远阻塞 如何跳出for-select select{}阻塞 nil的通道永远阻塞 当case上读一个通道时,如果这个通道是nil,则该case永远阻塞。...这个功能有1个妙用,select通常处理的是多个通道,当某个读通道关闭了,但不想select再继续关注此case,而是关注其他case,把该通道设置为nil即可。...但是,永远阻塞能有什么用呢!? 当你开发一个并发程序的时候,main函数千万不能在子协程干完活前退出啊,不然所有的协程都被迫退出了,还怎么提供服务呢?...比如,写了个Web服务程序,端口监听、后端处理等等都在子协程跑起来了,main函数这时候能退出吗? select应用场景 最后,介绍下我常用的select场景: 无阻塞的读、写通道。

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Go语言中常见100问题-#62 Starting a goroutine without knowing when to ..

启动一个goroutine但不知道何时停止它 启动一个goroutine是件简单也是件很廉价(占用内存小)的事,以至于我们不太关注何时停止一个goroutine,这可能会导致内存泄露问题。...不清楚什么时候停止一个goroutine是一个设计问题,也是Go开发中常见的并发类错误问题。下面开始分析为什么要关注它以及如何防止产生。...将在ch关闭时退出,但是,我们是否确切知道该通道何时关闭?...这段代码的问题点是当main goroutine退出时(可能是因为操作系统信号或者是有限的工作处理完),应用程序将停止。这会导致观察者创建的资源不会被优雅地关闭。那我们应该才能防止这种情况产生呢?...问题的原因是使用信号来传达一个goroutine必须停止,在资源关闭之前,我们没有阻塞父goroutine,下面是一个改进的版本。

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Redis:优雅地实现多频道订阅,探索Go的BRPop方法

Go开发中,我们可能需要利用Redis的发布/订阅功能来实现消息的分发与接收。本文将深入探讨如何在Go中优雅地使用BRPop方法订阅多个频道。 1....了解BRPop和发布/订阅 首先,BRPop是一个阻塞的列表弹出操作,它可以从一个或多个列表中弹出最右边的元素。虽然BRPop可以用于实现一种简单的消息传递机制,但它不是为发布/订阅设计的。...使用Redis的发布/订阅 如果你的目的是订阅多个频道,建议使用Redis的发布/订阅功能。在Go中,可以使用github.com/go-redis/redis/v8库来实现。...我们使用0作为超时值,使BRPop在没有消息时阻塞。 总结 虽然BRPop可以用于简单的消息传递,但Redis的发布/订阅功能更适合于多频道订阅的场景。...通过合理选择Redis的命令和功能,以及利用Go的github.com/go-redis/redis/v8库,我们可以优雅地实现多频道的消息订阅和处理。

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【redis】来吧,展示一下redis 发布-订阅模式

Redis 的 SUBSCRIBE 命令可以让客户端订阅任意数量的频道, 每当有新信息发送到订阅的频道时, 信息就会被发送给所有订阅指定频道的客户端。...退订频道 使用 UNSUBSCRIBE 命令可以退订指定的频道, 这个命令执行的是订阅的反操作: 它从 pubsub_channels 字典的给定频道(键)中, 删除关于当前客户端的信息, 这样退订频道的信息就不会再发送给这个客户端...使用 PUNSUBSCRIBE 命令可以退订指定的模式, 这个命令执行的是订阅模式的反操作: 程序会删除 redisServer.pubsub_patterns 链表中, 所有和退订模式相关联的 pubsubPattern...由于Redis的订阅操作是阻塞式的,因此一旦客户端订阅了某个频道或模式,就将会一直处于订阅状态直到退出。...在SUBSCRIBE,PSUBSCRIBE,UNSUBSCRIBE和PUNSUBSCRIBE命令中,其返回值都包含了该客户端当前订阅的频道和模式的数量,当这个数量变为0时,该客户端会自动退出订阅状态。

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1个顶1000个:并发起来的程序,如澎湃咆哮的引擎,轰隆隆

引言 现在还不能掌握并发编程的程序员,面临计算机技术淘汰的窘境。本文注重介绍go语言的goroutine实现并发的编程。 ?...如果线程中任何Goroutine阻塞并等待用户输入,则创建另一个OS线程,并将剩余的Goroutine移到新的OS线程。...我们将在下一教程中详细讨论频道。 开始使用GoRoutine 在函数或方法调用前面加上关键字go,您将同时运行一个新的Goroutine。...我想现在你可以理解为什么我们的Goroutine没有跑了。 在第11行调用go hello()之后,程序立即返回到下一行代码,而无需等待hello goroutine完成。...通道(channel)可以用来阻塞主Goroutine,直到所有其他Goroutine完成执行。

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Go语言入门经典》10~12章读书笔记

在这种情况下,函数slowFunc依然会执行,但不阻塞程序中其他代码行的执行。Goroutine使用起来非常简单,只需在要让Goroutine执行的函数或方法前加上关键字go即可。...这将阻塞进程直到收到消息为止,从而避免进程过早退出。 函数slowFunc执行完毕后向通道c发送一条消息。 接收并打印这条消息。 由于没有其他的语句,因此程序就此退出。...在这种情况下,可使用退出通道。这种技术并非语言规范的组成部分,但可通过向通道发送消息来理解退出阻塞的select语句。...来看这样一种情形:程序需要使用select语句实现无限制地阻塞,但同时要求能够随时返回。通过在select语句中添加一个退出通道,可向退出通道发送消息来结束该语句,从而停止阻塞。...可将退出通道视为阻塞式select语句的开关。对于退出通道,可随便命名,但通常将其命名为stop或quit。

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【Pod Terminating原因追踪系列之二】exec连接未关闭导致的事件阻塞

得到的结果如下图,可以看到事件成功的publish,也dockerd捕获到,但容器的状态仍然没有变化。...最后我们通过分析代码和堆栈信息,最终定位在ProcessEvent由于pools.Copy的阻塞,也会被阻塞,直到copy结束,而事件又是串行处理的,因此只要有一个事件处理阻塞,那么后面所有的事件都会被阻塞...因此可以断定是由于exec退出,产生的exit事件阻塞了ProcessEvent的处理逻辑,通过阅读源码总结出exec的处理逻辑: [hy4xz0jsfs.png] 那么为什么exec的exit会导致Write...但我们的问题还没有解决,还是不清楚为什么Write会阻塞住。...,因此可以判断Write阻塞的原因正是客户端exec退出以后,该socket没有正常的关闭,使Write不断地向socket中写数据,直到写满阻塞造成的。

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Go语言技巧 - 1.【惊艳亮相】如何写出一个优雅的main函数

http.ListenAndServe(":8080", mux) // 程序阻塞在这里,除非收到了interrupt或者kill信号 fmt.Println(<-sig) } 至此,我们的主函数已经能区分正常的信号退出了...在复杂系统中,为了保证数据质量,优雅退出 是一个必要特性。...而优雅退出,则是希望能执行完当前的Sleep再退出。 一对一的解决方案 我们先简化问题:主函数对应的是一个需要优雅关闭的协程。...但不可否认,context已经在go语言中大量采用,这个问题可以作为大家自己设计模块时的参考。 一对多的解决方案 一对多的解决方案可以复用 一对一解决方案 中的思想。...虽然有解决方案,但我这是想泼一盆冷水,希望大家想想一个问题:既然这个子Goroutine是有价值的,不想轻易丢失,那么为什么不放到主Goroutine中呢?

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Go 空结构体:零内存的魔力

为什么是零内存和地址相同要理解为什么空结构体在内存上是零大小(零内存)并且多个空结构体的地址是相同的,需要深入研究 Go 的源码。...time.Sleep(3 * time.Second) // 关闭退出信号 close(quit) }() // 阻塞,等待退出信号关闭 <-quit...fmt.Println("已收到退出信号,退出中...") }在这个例子中,创建了一个通道 quit,并在一个单独的 Goroutine 中模拟执行工作。...在完成工作后,关闭了 quit 通道,表示退出信号。主函数在 <-quit 处阻塞,直到收到退出信号,然后打印一条消息并退出程序。由于通道使用的类型是空结构体,因此不会带来额外的内存开销。...小结在本文中,首先介绍了 Go 语言 空结构体 的概念和定义方式,它有两种定义方式;随后对 空结构体 的特点进行介绍,包括其零内存和多个变量地址相同的特性;接着进一步深入源码,探究了为什么空结构体在 Go

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总结了才知道,原来channel有这么多用法!

对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞但不会造成死锁。...使用_,ok判断channel是否关闭 场景:读channel,但不确定channel是否关闭时 原理:读已关闭的channel会造成零值 ,如果不确定channel,需要使用ok进行检测。...当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。... int,可以防止其他协程乱用此通道,造成隐藏bug 3func generator(int n) <-chan int { 4    outCh := make(chan int) 5    go...使用close(ch)关闭所有下游协程 场景:退出时,显示通知所有协程退出 原理:所有读ch的协程都会收到close(ch)的信号 用法: 1func (h *Handler) Stop() { 2

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6.824 2020 视频笔记二:RPC和线程

为什么Go 语法先进。在语言层面支持线程(goroutine)和管道(channel)。对线程间的加锁、同步支持良好。 类型安全(type safe)。...线程(Threads) 线程为什么这么重要?因为它是我们控制并发的主要手段,而并发是构成分布式系统的基础。在 Go 中,你可以将 goroutine 认为是线程,以下这两者混用。...线程协调(Coordination) channels:go 中比较推荐的方式,分阻塞和带缓冲。 sync.Cond:信号机制。...对闭包来说,某个变量同时内层和外层函数引用,则其会被分配到堆上。 既然字符串 u 是不可变(immutable)的,为什么所有 goroutine 还会引用到不断变化的值?...为什么在 ConcurrentChannel 需要用 goroutine 往 channel 中写一个 url?否则 master 在读取的时候会一直阻塞

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Go内存泄漏是怎么回事?

当不需要此变量后,需要手动销毁此对象,并释放内存, 而这种对不再使用的内存资源进行自动回收的功能即为垃圾回收,那么为什么还会出现内存泄漏呢?因为过程中如果不注意,很容易造成内存泄漏的问题。...内存泄漏场景1:slice下面这段代码很多人会觉得没问题,我们知道slice底层有一个指向数组的指针地址,当两个slice 共享地址(同一个底层数组),其中一个为全局变量,另一个也无法GC。...我们启动一个goroutine非常简单,如果没有按预期退出,直到程序退出时goroutine才退出,goroutine就泄漏了,goroutine泄漏的本质是channel阻塞,无法继续向下执行,导致此...go func() { ch <- true }()}3:向已满有缓冲channel写入,没有读操作而阻塞func leakWriteToFullBuffer() { ch := make...4:select-case select时case上没有完全覆盖所有场景也就是case操作阻塞,导致这个goroutine不能退出,最终发生内存泄漏。

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go并发(四):select篇

而协程长时间阻塞了之后,Go语言本身又没有提供这种超时的解决机制,所以开发者需要自己考虑实现这种超时机制。这种超时机制在Go语言中则是使用select来解决的。...,直到有一个 case 通过评估;否则一直阻塞 特性1: select正常case能够评估通过的例子: 特性4: 没有default分支,select阻塞住的例子: 对比特性1,会发现,select...select的应用场景都有哪些,为什么我们需要select? 场景一:实现非阻塞读写操作。...这一个场景也就是前言介绍里面提到的协程通讯时候,长时间收不到读写操作,导致协程一直阻塞的情况,而超时机制则是一个很常规的操作。...场景三: 调度协程,控制其他协程的退出或者完成 在并发程序中,通常 main goroutine 将任务分给其它 goroutine 去完成,而自身只是起到调度作用。

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盘点Golang并发那些事儿之一

但并不会永恒存在,终究会完成或退出。那么以下四种情况会发生进程的终止 正常退出(自愿) 错误退出(自愿) 崩溃退出(非自愿) 其他杀死(非自愿) 正常退出:你退出浏览器,你点了一下它 ?...错误退出:你此时正在津津有味的看着电视剧,突然程序内部发生bug,导致退出 ? 崩溃退出:你程序崩溃了 ?...其他杀死:例如在windows上,使用任务管理器关闭进程 进程的状态 运行态(实际占用CPU) 就绪态(可运行、但其他进程正在运行而暂停) 阻塞态(除非某种外部的时间发生,否则进程不能运行) 前两种状态在逻辑上是类似的...例如:吃完饭后散步(先坐下吃饭、吃完后去散步) 并行 多个任务、交替执行 例如:做饭,一会放水洗菜、一会吸收(菜比较脏,洗下菜写下手,傲娇~) 并发 共同出发 边吃饭、边看电视 阻塞与非阻塞 阻塞 阻塞状态指程序未得到所需计算资源时挂起的状态...P的个数是通过runtime.GOMAXPROCS设定(最大256),Go1.5版本之后默认为物理线程数。在并发量大的时候会增加一些P和M,但不会太多,切换太频繁的话得不偿失。

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