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为什么你的R语言不能默认显示英文呢

1.为什么我们偏爱英文的提示和报错? 因为学习新技能,怎么样都要遇到问题并解决问题的,英文的报错信息更容易搜索得到答案,而中文的就不怎么好搜。 mac的同学就不用看了,默认就是英文的,不用设置。...而天煞的windows默认就是中文,不设置就难受死啦。...2.怎么设置为英文 从网上随便一搜,就可以找到一句代码设置: Sys.setenv(LANGUAGE = "en") 好消息是确实好使,坏消息是一次性的,每次重新打开软件就要重新设置了。...3.一劳永逸的办法 需要在安装R语言软件的时候慢着点,有这样的一个页面 其中第三个选项-Message translations,默认是勾上的,把它取消勾选,继续安装就会是英文的啦,就不用一次次设置啦

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为什么你的R语言不能默认显示英文呢

--仅windows需要设置,mac本来就是英文的 1.为什么我们偏爱英文的提示和报错? 因为学习新技能,怎么样都要遇到问题并解决问题的,英文的报错信息更容易搜索得到答案,而中文的就不怎么好搜。...mac的同学就不用看了,默认就是英文的,不用设置。 而天煞的windows默认就是中文,不设置就难受死啦。...2.怎么设置为英文 从网上随便一搜,就可以找到一句代码设置: Sys.setenv(LANGUAGE = "en") 好消息是确实好使,坏消息是一次性的,每次重新打开软件就要重新设置了。...3.一劳永逸的办法 需要在安装R语言软件的时候慢着点,有这样的一个页面 其中第三个选项-Message translations,默认是勾上的,把它取消勾选,继续安装就会是英文的啦,就不用一次次设置啦

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    ASP.NET MVC下的四种验证编程方式

    Person对象的Name、Gender和Age属性均为必需字段,不能为Null(或者空字符串)。...实际上这也是ASP.NET MVC的Model验证系统默认支持的编程方式。...当我们在定义数据类型的时候,可以在类型及其数据成员上面应用相应的ValidationAttribute特性来定义默认采用的验证规则。...三个ValidationAttribute特性采用的错误消息均定义在项目默认的资源文件中(我们可以采用这样的步骤创建这个资源文件:右键选择Solution Exploror中的项目,并在上下文菜单中选择...如下面的代码片段所示,IDataErrorInfo具有两个成员,只读属性Error用于获取基于自身的错误消息,而只读索引用于返回指定数据成员的错误消息。

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    ASP.NET MVC以ModelValidator为核心的Model验证体系: ModelValidator

    如下面的代码片断所示,ModelValidator具有一个布尔类型的只读属性IsRequired,表示该ModelValidator是否是对目标数据进行必要性的验证,默认返回False。...我们可以通过数据类型的某个属性上应用相应的验证标注特性(比如RequiredAttribute、RangeAttribute和RegularExpressionAttribute等)的方式来定义相应的验证规则,这是ASP.NET MVC 提供的默认...而表示错误消息的字符串是从内部维护的资源文件中获取的。这实际上带来了一个问题,我们无法对错误消息进行定制。...如下面的代码片断所示,IDataErrorInfo具有两个成员,只读属性Error用于获取基于自身的错误消息,而只读索引用于返回指定数据成员的错误消息。...会将Error属性表示的错误消息转换为表示验证结果的ModelValidationResult对象。

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Validation控件详解

    IDataErrorInfo:这是一个接口,通过实现它,可以使绑定的元素支持数据验证。...默认情况下,此属性为true,当绑定源发生异常时,会显示验证错误消息。ValidatesOnDataErrors:指示在数据对象实现了IDataErrorInfo接口时是否要进行验证。...默认情况下,此属性为true,当绑定源发生异常时,会显示验证错误消息。2.常用场景WPF中Validation控件常用场景有:表单验证:在用户输入数据时,需要对数据进行验证,以确保数据的正确性。...接下来,在ViewModel中定义这些属性和验证规则:public class RegisterViewModel : INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo{...由于我们使用了IDataErrorInfo接口,Validation控件会自动检查托管数据源的错误。

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    ASP.NET MVC以ModelValidator为核心的Model验证体系: ModelValidatorProvider

    对于基于属性的Model元数据来说,如果其容器类型实现了IDataErrorInfo接口,该方法返回的ModelValidtor集合中还会包含一个基于指定Model元数据和Controller上下文创建的...在通过Visual Studio的ASP.NET MVC项目模板创建的空Web应用中我们定义了如下一个实现了IDataErrorInfo接口的Contact类型。...1: public class Contact: IDataErrorInfo 2: { 3: public string Error 4:...PhoneNo { get; set; } 22: public string EmailAdderss { get; set; } 23: } 然后创建了如下一个默认的...前者对Contact对象本身实施验证,并将Error属性作为验证结果的错误消息;后者针对应的属性实施验证,验证结果的错误消息来源于将属性名称作为索引的值。

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    ASP.NET MVC下的四种验证编程方式

    Message { get; set; } 5: } ModelValidationResult具有两个字符串类型属性MemberName和Message,前者代表被验证数据成员的名称,后者表示错误消息...5: } ModelValidator具有一个布尔类型的只读属性IsRequired表示该ModelValidator是否对目标数据进行“必需性”验证(即被验证的数据成员必须具有一个具体的值),该属性默认返回...四、DataErrorInfoModelValidator 如果我们让数据类型实现IDataErrorInfo接口,可以利用实现的Error属性和索引提供针对自身以及所属数据成员的验证错误信息。...前者针对容器对象自身实施验证,所以它只需要从实现的Error属性中提取错误消息并将其转换成返回的ModelValidationResult对象。...后者则专门验证容器对象的某个属性,它在实现的Validate方法中会利用属性名从实现的索引中提取相应的错误消息并将其转换成返回的ModelValidationResult对象。

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    WPF 表单验证之 INotifyDataErrorlnfo 接口的使用示例

    二、参考 主要参考《WPF 编程宝典》一书的 19.4.1 一节: 之前在网上找资料,大多是提到了基于异常的验证(ExceptionValidationRule)和另一种数据错误验证 IDataErrorInfo...而按《WPF 编程宝典》一书的描述,INotifyDataErrorInfo 其实可以看作是 IDataErrorInfo 的升级版: IDataErrorInfo 和 INotifyDataErrorInfo...IDataErrorInfo 是初始的错误跟踪接口,可追溯至第一个.NET 版本,WPF 包含它是为了达到向后兼容的目的。...endregion } } 五、使用 首先是 Xaml 中,在绑定时添加 ValidatesOnNotifyDataErrors=True : 实际上,按照《宝典》的说法,这也可以不加,因为默认就是...传递的都是两个操作数属性名称列表,如果有错误(为空),就弹窗提示,并拦截代码执行逻辑(直接返回跳出): 六、效果演示及代码地址 首先来看看 Demo 的启动位置: 操作演示如下(动图),可以看到,输入框为空时点击计算,会弹出不能为空的提示

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    C# API中的模型和它们的接口设计

    在父对象和子对象之间传递消息 父对象和子对象通常需要交互。如果做得不好,可能会导致难以理解的紧密交叉耦合。为了简化问题,请遵循以下三条规则: 父对象可以直接与子对象的属性和方法交互。...对象不能直接与兄弟对象交互,兄弟对象之间的消息必须通过共同的父对象来传递。 基于这样的设计,可以将子对象分解出来,并在没有父对象的情况下对其进行测试。测试本身可以监控只有父对象能够处理的事件。...IDataErrorInfo IDataErrorInfo接口早就可以用了,不过现在基本被弃用,因为它用起来很麻烦。让我们来看看它的属性。...这对于一些错误消息来说非常管用,比如“至少需要提供名字/姓氏中的一个”。 基于属性的验证 我们可以使用基于属性的验证完成很多工作,虽然这样并不适合所有的情况。...如果你觉得必须要有非默认的Equals或GetHashCode实现,请考虑创建一个IEqualityComparer。它不属于数据模型,所以其他人可以理解你的做法是非标准的行为。

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    Java 14 来势汹汹,这回让空指针无处遁形!!

    空指针异常神鬼莫测,它几乎可以出现在程序中的任何位置,想尝试捕获处理是不太切实际的。...为什么现在默认不开启?...1)性能 如果应用程序频繁地抛出并打印异常堆栈消息,势必会带来一定的开销、影响性能,所以应尽量避免这种开销。...2)安全 这个会导致更多源代码的暴露,如果这个不能接受,则不应由 JVM 配置应用程序打印,而应捕获并丢弃。...3)兼容性 过去的 JDK 都是不打印详细空指针异常信息的,JVM 相关工具要依赖于异常消息的准确格式,有可能会存在兼容性问题。 所以,这个特性暂时默认是关闭的,在未来不久的版本中会默认开启。

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    有赞 Android 崩溃保护的探索及实践

    很多时候我们更希望即使个别功能没法使用也不要崩溃,比如点击图片想看大图时,由于 onClick 回调中没做判空处理等导致 APP 崩溃了,这时我们更希望即使不能看大图也不要崩溃,这时你可以考虑使用 Bandage...实现方式如下: while (true) { try { Looper.loop(); } catch (Throwable e) { } } 为什么要加个 while...如果不加 while 的话就只能捕获一次主线程的异常,下次主线程再抛出异常的话就没法在这捕获了。 加了 while 不会 ANR 吗?...不会的,因为 while 内部又调用了 Looper.loop(),这时主线程就又开始消息循环了,主线程会不断的取走主线程中唯一的消息队列头部的消息执行掉,然后等待下一个消息的到来。...Bandage可以最大程度保证 APP 可用,有人说这种拦截方式很暴力,但 Android 默认的异常杀进程逻辑不是更暴力吗,杀进程并不能解决问题,杀进程后再自动恢复 Activity 反而会导致更多的问题

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    Wireshark的简介

    比如分析是否遭受了DDoS攻击(使用Wireshark分析并发现DDoS攻击) 看看聊天工具(ICQ软件,比如QQ、MSN)的消息传送(现在全部加密了,聊天内容不能直接查看了)等等… 如何使用它呢?...默认是监听所有的网络消息(包括TCP、UDP等各种协议的网络请求),如果不进行过滤(Filter)那么你会看看刷刷的网络封包列表,不停的再滚动,根本无从下手。...方便在查看某个网络消息时,定格消息列表… 过滤器有两种: a、显示过滤器,就是捕获了全部,而通过过滤器来显示满足条件的封包消息(上图中的Filter后面的文本输入框); b、捕获过滤器,用来过滤捕获的封包...,避免捕获过多的记录,在Capture –> Capture Filters中进行设置; 二者的操作界面: ?...但默认显示的列数据可能不够用,比如只显示了请求目标的IP,但没有显示请求的url。 默认显示的字段有:No.

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    React16中的错误处理

    注意,错误边界只能捕获树结构中它下面组件中的错误。一个错误边界不能捕获它本身的错误。如果错误边界捕获错误失败,则错误将传播到上面最接近的错误边界。...针对未捕获错误的新行为 这一变化具有重要意义。对于React16,没有被任何错误边界捕获的错误将导致整个React组件树的卸载。...例如,在像Messenger这样的产品中,留下破损的UI可能导致某人向错误的人发送消息。同样,对于一个支付应用程序显示错误的金额比什么都不渲染要坏。...这在Create React App脚手架中是默认的: ? 如果你不使用Create React App,你可以添加这个插件手动修改你的Babel配置。...为什么不用 try / catch?

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    不了解工作流框架 Activiti 中的流程事件?这篇工作流流程元素详解,带你详细分析工作流流程执行过程中的各种事件

    触发消息事件 作为一个嵌入式的流程引擎,activiti不能真正接收一个消息 这些环境相关,与平台相关的活动:比如连接到JMS(Java消息服务)...描述 消息开始事件可以使用一个命名的消息来启动流程实例,这样可以使用消息名称来选择正确的开始事件 在发布包含一个或多个消息开始事件的流程定义时: 消息开始事件的名称在给定流程定义中不能重复: 流程定义不能包含多个名称相同的消息开始事件...如果两个或以上消息开始事件应用了相同的事件 或两个或以上消息事件引用的消息名称相同 activiti会在发布流程定义时抛出异常 消息开始事件的名称在所有已发布的流程定义中不能重复: 如果一个或多个消息开始事件引用了相同名称的消息...job执行器是禁用的 边界事件的问题 同步问题: 边界事件后面不能有多条外出连线 解决这个问题的方法是在一个连线后使用并发网关 错误边界事件 描述 错误边界事件: 节点边界上的中间捕获错误事件,会捕获节点范围内抛出的错误...描述 中间捕获消息事件,捕获特定名称的消息 图形标记 中间捕获消息事件显示为普通中间事件(圆圈套圆圈),内部是一个消息小图标.消息图标是白色的(无填充),表示捕获的意思 XML内容 消息中间事件定义为标准中间捕获事件

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    win32中SetCapture 和 ReleaseCapture的使用

    那么为什么需要用到鼠标捕获的函数呢?...函数原型:HWND SetCapture(HWND hwnd);   参数:   hWnd:当前线程里要捕获鼠标的窗口句柄。   返回值:返回值是上次捕获鼠标的窗口句柄。...备注:只有前台窗口才能捕获鼠标。如果一个后台窗口想捕获鼠标,则该窗口仅为其光标热点在该窗 口可见部份的鼠标事件接收消息。另外,即使前台窗口已捕获了鼠标,用户也可点击另一个窗口,将其调入前台。...此函数不能被用来捕获另一进程的鼠标输入。   Windows 95:调用SetCaptune会引起失去鼠标捕获的窗口接收一个WM_CAPTURECHANGED消息。   ...Javascript 鼠标捕获   鼠标捕获(setCapture)作用是将鼠标事件捕获到当前文档的指定的对象。这个对象会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标事件。

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    能否让APP永不崩溃—小光和我的对决

    这样就会导致后续所有的主线程消息都会走到我们这个loop方法中进行处理,也就是一旦发生了主线程崩溃,那么这里就可以进行异常捕获。...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...回到刚才我们处理消息的源码中,看看能不能找到什么线索: class H extends Handler { public void handleMessage(Message msg)...主要有以下做法: 通过在主线程里面发送一个消息,捕获主线程的异常,并在异常发生后继续调用Looper.loop方法,使得主线程继续处理消息。...可能有的朋友会问,为什么要让程序不崩溃呢?会有哪些情况需要我们进行这样操作呢?

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    能否让APP永不崩溃—小光和我的对决

    这样就会导致后续所有的主线程消息都会走到我们这个loop方法中进行处理,也就是一旦发生了主线程崩溃,那么这里就可以进行异常捕获。...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...回到刚才我们处理消息的源码中,看看能不能找到什么线索: class H extends Handler { public void handleMessage(Message msg)...主要有以下做法: 通过在主线程里面发送一个消息,捕获主线程的异常,并在异常发生后继续调用Looper.loop方法,使得主线程继续处理消息。...可能有的朋友会问,为什么要让程序不崩溃呢?会有哪些情况需要我们进行这样操作呢?

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    能否让APP永不崩溃—小光与我的对决

    这样就会导致后续所有的主线程消息都会走到我们这个loop方法中进行处理,也就是一旦发生了主线程崩溃,那么这里就可以进行异常捕获。...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...回到刚才我们处理消息的源码中,看看能不能找到什么线索: class H extends Handler { public void handleMessage(Message msg)...主要有以下做法: 通过在主线程里面发送一个消息,捕获主线程的异常,并在异常发生后继续调用Looper.loop方法,使得主线程继续处理消息。...可能有的朋友会问,为什么要让程序不崩溃呢?会有哪些情况需要我们进行这样操作呢?

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