,不会涉及跨平台的底层原理,比如为什么可以跨平台这些深奥的道理。...为什么不讲这些呢?原因很复杂,简单的说就是我不会。...KMM更像是营销术语,我们不用纠结Mobile这个词,你要知道的是,下文我们所说的KMM就是指的Kotlin跨平台不仅限于移动端就行了。 KMM可以简化多平台应用程序的开发。...通过KMM,开发者可以在 iOS 、 Android、Desktop与Web 应用程序之间共享业务逻辑的通用代码,在必要时也可以编写特定于平台的代码。所以,KMM只负责跨平台下的业务逻辑部分。...社区对KMM的支持 目前官方许多库都已经支持了跨平台,比如我们刚刚使用的网络请求框架Ktor、依赖注入Koin还有序列化组件等。
而KMM却与之相反,接下来让我们来一起了解一下吧~ 什么是KMM KMM 即 Kotlin Multiplatform Mobile 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的开发。...通过KMM开发者可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。 ...KMM的HelloWorld 环境配置 这里假设,你已经有了一台Mac、安装了高版本的AndroidStudio(这里不会介绍Xcode的配置), 在AndroidStudio中搜索插件Kotlin Multiplatform...源集是一个 Gradle 概念,用于逻辑上组合在一起的多个文件,其中每个组都有自己的依赖项。 在 Kotlin Multiplatform 中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。 ...} } 在iOS的手机上运行则会显示iOS版本号,这里交给读者自己去尝试了。因为我的电脑配置不允许我安装Xcode...
最近几周团队的 KMM 进度推进了不少,已经陆续把几个小业务需求迁移到了 KMM。 其实万事开头难,最初的时候许多公共团队基础类库都没有桥接到 KMM,导致好像啥业务都没法着手开始。...然后我在 Android 的主工程中编写这些桥接接口的实现,以及对 KMM 中业务逻辑的调用。...在 Android 上完成基本的测试,能跑通之后,由我的一位同事(也是小组 leader)在 iOS 主工程中编写类似我在 Android 主工程中编写的代码(Objective-C)。...,一旦对其进行更改(无论是否在别的线程进行),都会抛出 InvalidMutabilityException 异常。...如果我们在运行中对其进行修改,会直接抛出 InvalidMutabilityException 异常并 crash。由于警告的存在,上面这段代码很容易让开发者发现问题。
关于 Kotlin/Native 的异步并发模型,我早先发布过文章进行详解,请见参考链接 5。...3.4 Kotlin/Native object 定义的作用域内的隐式可变状态会在运行时抛出 InvalidMutabilityException 3.1 小节我们提到了 Kotlin/Native 独特的异步并发机制...如果在运行时对 index 进行修改,会直接抛出InvalidMutabilityException 异常并 crash。...hashMap 进行 put 操作,程序立刻抛出异常后 crash。...3.5 协程异常处理器抛出 NoClassDefFoundError 该问题是 Kotlin 协程在 JVM 平台出现的问题。
首先什么是KOIN? 适用于 Kotlin 开发人员的实用轻量级依赖注入框架。 用纯 Kotlin 编写,仅使用功能分辨率:无代理,无代码生成,无反射。...本文主要讲解 Koin (2.0.1) 在AndroidX中的使用,所以直接添加 koin-android 依赖 首先添加 Koin Android 基本依赖 // Koin for Android...,这时我需要每次都给它个新的(使用factory): val girlModule = module { factory { Girl() } } 依赖对象有了,我得让 Koin 知道,所以需要在我们的...我理解是使用范围,类似于生命周期,我们可以控制它的存活范围。 来个其他的栗子换个口味,先奉上效果图: ?...scope 就已经 close 了,这时再 getScope 将抛出异常: override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int
Kotlin中是没有Checked Exception机制的,这意味着我们使用Kotlin进行上述文件流操作时,即使不捕获或者抛出异常,也可以正常编译通过。...你是这么想的,上一层的人也是这么想的,更过分的是,他可能还会在你抛出异常的基础之上,再增加一点其他的异常继续往上抛出。...又或者,他可能会在当前异常抛出链上再加一把火,为抛出100个异常做出贡献。。。...那么至于为什么取消Checked Exception并不会成为导致程序出现更多异常的原因,我想分成以下几个点讨论。 第一,Kotlin并没有阻止你去捕获潜在的异常,只是不强制要求你去捕获而已。...事实上,可能绝大多数Java程序员甚至都不知道为什么要捕获这个异常,只知道编译器提醒我必须捕获。
原文作者:Aman Bansal 原文地址:Create Hello World App with KMM - Android & IOS 译者:秉心说 在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点...所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢? 有了这个想法之后,Jetbrains 带来了 Kotlin Multiplatform Project 。...为 Android/iOS 应用程序的业务逻辑代码使用单一的代码库,仅在需要的时候编写平台特定代码,例如实现原生的 UI,使用平台特定 API 等等。 KMM 可以和你的工程无缝集成。...实现 iosMain 下存储 iOS 的特定代码,包括 actual 实现 每一个源集都有自己的依赖,Kotlin 标准库依赖会自动添加到所有源集,你不需要在编译脚本中声明。...不知道你怎么看 KMM,在评论区留下的你的看法吧! 最后打个广告,推荐一波我的小专栏,面向面试的 Android 复习笔记 ,目前已经输出六篇文章,感兴趣的可以给个订阅,点击文末 阅读原文 可直达。
-- 在前几篇博客示例中 , 协程中 如果出现异常 , 没有进行捕获 , 则程序直接崩溃 , 这种情况下需要进行 异常的捕获 以 避免 Android 应用程序的崩溃 ; 示例代码 : package...java.lang.IllegalArgumentException 三、Android 全局异常处理器 ---- Android 中的 全局异常处理器 , 可以 获取 所有的 协程 中产生的 没有被捕获的异常...中处理未捕获异常 " + "\n协程上下文 ${context}" + "\n抛出异常 ${exception}") } } ⑤...全局异常处理器 中处理未捕获异常 协程上下文 [StandaloneCoroutine{Cancelling}@8252a7e, Dispatchers.Default...中处理未捕获异常 , 但是程序依然崩溃 , 可以在 全局异常处理器 中获取到异常信息 ;
在应用程序设计里面,不单是 dotnet 应用程序,绝大部分都会遵循让应用在出现未处理异常状态时终结的原则。...通常来说就是未捕获异常导致进程闪退 在 dotnet 里面,有一个隐藏的陷阱,那就是 async void 将会在没有线程同步上下文的情况下,被当成线程顶层。...如果在 async void 里面发生任何未捕获的异常,严重的话将会导致进程闪退 如以下代码,在当前执行线程没有线程同步上下文的情况下,抛出的异常将会让进程闪退 async void Foo() {...在大部分应用里面,一般都是应该在此捕获所有异常,除非可以无视应用进程闪退问题 以下是另外更多的行为细节 在 dotnet 里面的 async void 抛出的未捕获异常,将会进入到 AppDomain...将 async void 改为 async Task 然后抛出未捕获异常,此时如果方法返回的 Task 没有被任何等待,将会在 Task 对象被 GC 时进入 TaskScheduler.UnobservedTaskException
在这个例子中,没有任何区别。Hilt 是一个内部使用 Dagger 的库,我向你展示的类是由 Dagger 生成的。...如果我们忘记为 CompositeAdapter 类添加工厂,应用将会成功构建,但是会抛出 RuntimeException 一旦我们请求获取这个类的实例。...测试数据的编写方式可以模拟多个级别的传递依赖关系,因此它不仅仅是具有 4 个类的虚拟应用程序。 image.png 如您所见,Dagger 对启动性能几乎没有影响。...另一方面,在 Koin 中,我们可以看到它花费了很多时间。在 Dagger 中注入依赖也比在 Koin 中快一些。 总结 正如我在本文开始时所说的,我这里的目标不是告诉您要使用哪个库。...我在两个不同的大项目中都使用了 Koin 和 Dagger。老实说,我认为选择 Dagger 还是 Koin 并不重要,重要的是能够让你编写干净、简单且易于单元测试的代码。
更多关于 DataBinding 的介绍请查阅 Google 官方文档:DataBinding[1] Koin 是一个基于 Kotlin 的 DSL 实现的轻量级依赖注入框架,相比于 Dagger2,...Koin 无反射、无代码生成且使用更简单;借助该库可轻松在基于 kotlin 的 Android 应用开发中实现依赖注入,降低代码的耦合性。...为了帮助大家更好的理解我画了一个简单的时序图: 从时序图中可以发现核心实现是在 BaseBindingActivity 的 onCreate 中,主要分为以下三步: • 调用 createDataBinding...,并转换为 VM 类型 return injectViewModel() as VM }catch (e:Exception){ // 抛出异常...viewModel.bind(this) return viewModel }catch (e:Exception){ // 抛出异常
,我们只需要在我们的代码中捕获就可以了,这样做的好处就是,请求的全流程异常都可以在一个 try...catch......原来协程 ③ 抛出了未捕获的异常,进入了异常完成的状态,它与父协程 ② 之间遵循默认的作用域规则,因此 ③ 会通知它的父协程也就是 ② 取消,② 根据作用域规则通知父协程 ① 也就是整个作用域取消,这是一个自下而上的一次传播...,出现未捕获的异常会尝试传递给父协程并尝试取消父协程。...不同之处在于, launch 中未捕获的异常与 async 的处理方式不同, launch 会直接抛出给父协程,如果没有父协程(顶级作用域中)或者处于 supervisorScope 中父协程不响应,那么就交给上下文中指定的...这一块儿稍微显得有点儿复杂,但仔细理一下主要有三条线: 协程内部异常处理流程:launch 会在内部出现未捕获的异常时尝试触发对父协程的取消,能否取消要看作用域的定义,如果取消成功,那么异常传递给父协程
处理异常 协程使用一般的 Kotlin 语法处理异常: try/catch 或内建的工具方法,比如 runCatching (其内部还是使用了 try/catch) 前面讲到,所有未捕获的异常一定会被抛出...Launch 使用 launch 时,异常会在它发生的第一时间被抛出,这样您就可以将抛出异常的代码包裹到 try/catch 中,就像下面的示例这样: scope.launch { try {...这就是为什么没有必要将它也包裹进 try/catch 中,await 将会抛出 async 协程中产生的所有异常。...codeThatCanThrowExceptions() } deferred.await() } catch(e: Exception) { // async 中抛出的异常将不会在这里被捕获...内部协程会在异常出现时传播异常并传递给它的父级,由于父级并不知道 handler 的存在,异常就没有被抛出。 优雅地处理程序中的异常是提供良好用户体验的关键,在事情不如预期般发展时尤其如此。
首先,Koin 启动,然后初始化所需的依赖并调用startServer()方法—-其中创建了一个WebServer类型的对象,应用程序配置和路由设置传递到该对象; 启动应用程序后在Consul注册: object...在 Koin 中,模块类似于 Spring 框架中的应用程序上下文。...因此,在 Helidon 和 Ktor 服务中, 我使用了Java类库方式的Consul 客户端。...此外,starter和auto-configuration的概念简化了开发 2、专家多,文档详细 我想很多人都会同意 Spring 在不久的将来仍将是 Java/Kotlin开发领域领先的框架。...微框架的功能有限,这会减慢开发速度。 我不敢判断这个或那个框架会不会在近期“大更新”,所以在我看来,目前最好继续观察,使用熟悉的框架解决工作问题。
1 为什么选择 Kotlin 跨平台? 我先介绍一下我们团队的情况,交代清楚我们技术选型的背景。...在下文中,我会多次提到 KMM 这个简称,这里先简单讲一下 KMM 是什么: 基于 KMP(Kotlin Multiplatform)派生,全称 Kotlin Multiplatform Mobile。...cinterop 是 Kotlin Native 支持的能力,KMM 工程的编译使用了 gradle 工具链,其中对 iOS 来说,我们使用了 Kotlin CocoaPods 插件。...饿了么商家端 饿了么商家端也深度使用了 Kotlin 收拢双端逻辑,还使用了 Redux 管理数据流。这里就不展开细讲了,详细内容可以查看 PPT,会在文末给出链接。...对于常规业务开发来说,我更推荐 MVP 设计法则,把 M 和 P 层收拢在 Kotlin 中。
前言 在 Java 和 Kotlin 中, 除了使用Spring Boot创建微服务外,还有很多其他的替代方案。...在 Koin 中,模块类似于 Spring 框架中的应用程序上下文。...因此,在 Helidon 和 Ktor 服务中, 我使用了Java类库方式的Consul 客户端。...此外,starter和auto-configuration的概念简化了开发 2、专家多,文档详细 我想很多人都会同意 Spring 在不久的将来仍将是 Java/Kotlin开发领域领先的框架。...微框架的功能有限,这会减慢开发速度。 我不敢判断这个或那个框架会不会在近期“大更新”,所以在我看来,目前最好继续观察,使用熟悉的框架解决工作问题。
将异常传递给父协程 (重复上述过程,直到根协程关闭) 举个例子,比如下面这段代码: 在上图中,我们创建了 两个子协程A,B,并在 A中 抛出异常,查看结果如右图所示, 当子协程A异常被终止时,我们的子协程...(如果异常没有被捕获),而后者将不会向上传递,会在调用处直接暴漏。...但需要注意的是,CoroutineExceptionHandler 仅在未捕获的异常上调用,也即这个异常没有任何方式处理时(比如在源头tryCatch了),由于协程是结构化的,当子协程发生异常时,它会优先将异常委托给父协程区处理...结果是不能 为什么? 我不是已经使用了 SupervisorJob() 吗?...你可能会想,这还不简单吗,上面不是已经提过了,如果根协程或者scope中没有设置 CoroutineExceptionHandler,异常会被直接抛出,所以这里肯定异常了啊。
首先,Koin 启动,然后初始化所需的依赖并调用startServer()方法—-其中创建了一个WebServer类型的对象,应用程序配置和路由设置传递到该对象; 启动应用程序后在Consul注册:...在 Koin 中,模块类似于 Spring 框架中的应用程序上下文。...因此,在 Helidon 和 Ktor 服务中, 我使用了Java类库方式的Consul 客户端。...微框架的功能有限,这会减慢开发速度。 我不敢判断这个或那个框架会不会在近期“大更新”,所以在我看来,目前最好继续观察,使用熟悉的框架解决工作问题。...此外,还有未涉及的其他框架:Vert.x、Javalin 等,也值得关注。
为什么要学 Kotlin 要想知道为什么 Kotlin 广受欢迎,首先要理解 Java 在现代软件开发领域中所扮演的角色。...Kotlin 从这些经验教训中受益良多,而 Java(和其他语言,比如 Scala)中的某些早期设计却愈显陈旧。脱胎于旧语言,Kotlin 解决了它们的很多痛点,进化成了一门优秀的语言。...异常处理的理念 Java 把异常分为受检查异常和运行期异常,编译器强制要求受检查异常必须捕获或抛出。事实上经过多年的实践,开发者发现即便是捕获了那些受检查异常处理起来也力不从心。...受检查异常会使得程序结构变得混乱,代码大量增加。而 Kotlin 把所有的异常都看做是运行期异常,编译器不会强制要求捕获或抛出任何异常,开发人员可以酌情考虑是否捕获处理异常。 3....Kotlin 应用程序运行过程 Java 程序运行过程如下图所示,首先由 Java 编译器将 Java 源文件编译成为 class 字节码文件文件),这个过程可以通过 JDK(Java 开发工具包)提供的
携程机票移动端团队在2021年介绍过 KMM 技术在机票产线的落地情况(参考链接 1),2022 年年中开源了团队首个 KMM 项目—— MMKV-Kotlin(参考链接 2),并撰文(参考链接 3)详述...例如,在 Android 开发中,我们有 Android Framework SQLite Java API,但是开发者们通常会在项目中使用 Jetpack Room 来操作数据库。...在近期我的调研中,在 x86 架构下 SQLDelight 带来的包 size 增长为 200 kb,比之前有所改善。...如果你准备从 0 打造一个 KMM app 或者你是某项目的基础架构团队的成员,我非常建议你尝试 SQLDelight。...在我的构思中,我希望 DSL 的设计可以尽量还原 SQL 语法,并且能最大程度的减少用户编写的样板代码。
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