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App为什么会crash?一篇文章带你探究根本原因 ,事情没有你想得那么简单!

image.png 前言 看到这个问题,马上就可以回答出来:因为抛出异常就会 crash。 那么为什么抛出异常就会 crash ? 有没有办法不让 App crash ?...接下来我们进入正题吧 先探讨一下第一个问题吧:为什么抛出异常就会 crash。...首先我们看下线程抛出异常以后处理逻辑吧: 一旦代码抛出异常,并且我们没有捕捉情况下,JVM 会调用 Thread dispatchUncaughtException 方法。...既然如此,那有没有其他办法可以保证 App 抛出异常 crash 情况下,又能保证不会卡死?...既然 looper 是查询事件核心,那么我们是否可以不让跳出 loop 循环,乍一想好像没办法做到,我们没法给 loop 方法 try-catch 。

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加载机制你真的了解吗?

方法和接口方法符号引用常量类型是分开。如果,方法解析出来是一个接口,则会抛出 IncompatibleClassChangeError 异常。...如果所属接口中匹配到目标方法,则返回此方法直接引用。否则,父接口中查找,若找到,则返回。否则,查找失败,抛出 NoSuchMethodError 异常。...由于父 方法先执行,所以父静态代码块也优于子类执行。 如果类没有静态代码块,也没有为变量赋值,则可以生成 方法。...另外,接口实现初始化时执行接口 方法。 虚拟机会保证多线程环境下 方法能被正确加锁、同步。...初始化时机:只有对主动使用时候才会触发初始化,主动使用场景如下: 使用new关键词创建对象时,访问某个静态变量或给静态变量赋值时,调用静态方法时。

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JVM理解其实并不难!

另一种异常是 OutOfMemoryError 异常,当虚拟机栈可以动态扩展时(当前大部分虚拟机都可以),如果无法申请足够多内存就会抛出 OutOfMemoryError,如何制作虚拟机栈 OOM ...当堆无法再扩展时,会抛出 OutOfMemoryError 异常方法方法区存放信息、常量、静态变量等。...为什么对 str2 比较返回是 false ?这是因为,JVM 内部加载时候,就已经有"java"这个字符串,不符合 “首次出现” 原则,因此返回false。...解析 解析阶段是把虚拟机中常量池符号引用替换为直接引用过程。 初始初始化时加载最后一步,前面加载过程,除了加载阶段用户可以通过自定义加载器参与以外,其余动作都是虚拟机主导和控制。...到了初始化阶段,才是真正执行定义 Java 程序代码。 准备阶段,变量已经赋过一次系统要求初始值,而在初始化阶段,根据程序员通过程序制定主观计划初始变量。

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Spring一些注解解析

同时,为了让 Spring 能够扫描路径并识别出 @Repository 注解,需要在 XML 配置文件启用Bean 自动扫描功能,这可以通过<context:component-scan/...Spring 容器初始化时将自动扫描 base-package 指定包及其子包下所有 class文件,所有标注了 @Repository 都将被注册为 Spring Bean。...为什么 @Repository 只能标注 DAO ?这是因为该注解作用不只是将识别为Bean,同时它还能将所标注抛出数据访问异常封装为 Spring 数据访问异常类型。...Spring本身提供了一个丰富并且是与具体数据访问技术无关数据访问异常结构,用于封装不同持久层框架抛出异常,使得异常独立于底层框架。...如果这个注解包含 name值或是其他被自定义过滤器发现组件,默认 Bean 名称会是小写开头非限定名。如果你不想使用默认 bean命名策略,可以提供一个自定义命名策略。

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Java面试中常考关键字

1.2 初始化时机 父静态变量初始化 父静态块初始化 子类静态变量初始化 子类静态块初始化 main方法执行 父构造器初始化 子类构造器初始化 从结果,我们可以看出两点: 父静态变量和静态块比子类优先初始化...被 static 修饰方法初始时候并不会初始化,只有当自己被调用时,才会被执行。...我们不需要初始就可直接使用静态变量; 我们写个 main 方法运行,即便初始代码,静态变量都会自动初始化; 静态变量只会初始化一次,初始化完成之后,不管我再 new 多少个出来,静态变量都不会再初始化了...catch 中发生了未知异常,finally 还会执行么? 答:会,catch 发生了异常,finally 还会执行,并且是 finally 执行完成之后,才会抛出 catch 异常。...不过 catch 会吃掉 try 抛出异常,为了避免这种情况,一些可以预见 catch 中会发生异常地方,先把 try 抛出异常打印出来,这样从日志中就可以看到完整异常了。

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能否让APP永不崩溃—小光和我对决

我们还得从异常源码开始说起: 一般情况下,一个应用中所使用线程都是同一个线程组,而在这个线程组里只要有一个线程出现未被捕获异常时候,JAVA 虚拟机就会调用当前线程所在线程组 uncaughtException...这就要从APP启动流程说起了,之前也说过,所有的Android进程都是由zygote进程fork而来一个新进程被启动时候就会调用zygoteInit方法,这个方法里会进行一些应用初始化工作:...小光再次思考(拦截主线程崩溃方案思想) 我们都知道,主线程维护着Handler一套机制,应用启动时就做好了Looper创建和初始化,并且调用了loop方法开始了消息循环处理。...而在execute方法。。。咦咦咦,这不就是token吗?...可能有的朋友会问,为什么要让程序崩溃?会有哪些情况需要我们进行这样操作

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能否让APP永不崩溃—小光和我对决

我们还得从异常源码开始说起: 一般情况下,一个应用中所使用线程都是同一个线程组,而在这个线程组里只要有一个线程出现未被捕获异常时候,JAVA 虚拟机就会调用当前线程所在线程组 uncaughtException...这就要从APP启动流程说起了,之前也说过,所有的Android进程都是由zygote进程fork而来一个新进程被启动时候就会调用zygoteInit方法,这个方法里会进行一些应用初始化工作:...小光再次思考(拦截主线程崩溃方案思想) 我们都知道,主线程维护着Handler一套机制,应用启动时就做好了Looper创建和初始化,并且调用了loop方法开始了消息循环处理。...而在execute方法。。。咦咦咦,这不就是token吗?...可能有的朋友会问,为什么要让程序崩溃?会有哪些情况需要我们进行这样操作

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JVM优化知识-Java架构师能力提升必备

当堆无法再扩展时,会抛出OutOfMemoryError异常方法方法区存放信息、常量、静态变量等。...为什么对str2比较返回是false?这是因为,JVM内部加载时候,就已经有"java"这个字符串,不符合“首次出现”原则,因此返回false。...那么那些对象可作为GC Roots?主要有以下几种: 1.虚拟机栈(栈帧本地变量表)引用对象。 2.方法静态属性引用对象。...解析 解析阶段是把虚拟机中常量池符号引用替换为直接引用过程。 初始初始化时加载最后一步,前面加载过程,除了加载阶段用户可以通过自定义加载器参与以外,其余动作都是虚拟机主导和控制。...到了初始化阶段,才是真正执行定义Java程序代码。 准备阶段,变量已经赋过一次系统要求初始值,而在初始化阶段,根据程序员通过程序制定主观计划初始变量。

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Android逆向入门篇--java层静态分析

,我们根据执行逻辑,如果有static{}和构造方法,我们可以看一眼里面除了初始化是否还有别的东西,这里并没有这两个调用,我们直接去onCreate方法,这个Acitivity创建时调用方法 分析代码...,这个分析到这,不是什么重要,接着往下看 public void onCreate(Bundle bundle) { super.onCreate(bundle);...,Jadx-Gui右键->Find Usage找到方法定义地方,可以从中文字符看出我们找到了主要逻辑,我们目的就是打印出正确二字,从这个逻辑可以看出,我们必须保证this.b.check不能抛出异常才行...(this.b).setMessage("错误").setNeutralButton("OK", null).create().show(); } } check 我们必须保证抛出异常...,然后我用androidkiller打开这个apk文件,看汇编代码发现这个getKey不是调用M方法,因为是个乱码,实际上是调用了父中继承方法 iArr = [0, 3, 13, 19, 85

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Javafinal、finally、finalize区别与用法

B).如果将变量或者方法声明为final,可以保证它们使用不被改变.   1)被声明为final变量必须在声明时给定初值,而在以后引用只能读取,不可修改。   ...被final修饰变量必须被初始化。初始方式以下几种: 1.定义时候初始化。 2.final变量可以初始化块初始化,不可以静态初始化块初始化。...3.静态final变量可以定义时初始化,也可以静态初始化块初始化,不可以初始化块初始化。 4.final变量还可以构造器初始化,但是静态final变量不可以。...语句块”); } } } 复制代码 运行结果说明了finally作用:  1.程序抛出异常  2.执行了finally语句块请大家注意,捕获程序抛出异常之后,既不加处理,也继续向上抛出异常,并不是良好编程习惯...finalize()方法GC清理它所从属对象时被调用,如果执行它过程抛出了无法捕获异常(uncaughtexception,GC将终止对改对象清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC开始清理这个对象时

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【云+社区年度征文】能否让APP永不崩溃—小光和我对决

我们还得从异常源码开始说起: 一般情况下,一个应用中所使用线程都是同一个线程组,而在这个线程组里只要有一个线程出现未被捕获异常时候,JAVA 虚拟机就会调用当前线程所在线程组 uncaughtException...这就要从APP启动流程说起了,之前也说过,所有的Android进程都是由zygote进程fork而来一个新进程被启动时候就会调用zygoteInit方法,这个方法里会进行一些应用初始化工作:...小光再次思考(拦截主线程崩溃方案思想) 我们都知道,主线程维护着Handler一套机制,应用启动时就做好了Looper创建和初始化,并且调用了loop方法开始了消息循环处理。...而在execute方法。。。咦咦咦,这不就是token吗?...可能有的朋友会问,为什么要让程序崩溃?会有哪些情况需要我们进行这样操作

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能否让APP永不崩溃—小光与我对决

我们还得从异常源码开始说起: 一般情况下,一个应用中所使用线程都是同一个线程组,而在这个线程组里只要有一个线程出现未被捕获异常时候,JAVA 虚拟机就会调用当前线程所在线程组 uncaughtException...这就要从APP启动流程说起了,之前也说过,所有的Android进程都是由zygote进程fork而来一个新进程被启动时候就会调用zygoteInit方法,这个方法里会进行一些应用初始化工作:...小光再次思考(拦截主线程崩溃方案思想) 我们都知道,主线程维护着Handler一套机制,应用启动时就做好了Looper创建和初始化,并且调用了loop方法开始了消息循环处理。...而在execute方法。。。咦咦咦,这不就是token吗?...但是这种办法要适配不同SDK版本源码才行,所以慎用,需要可以看文末Cockroach库源码。 可能有的朋友会问,为什么要让程序崩溃?会有哪些情况需要我们进行这样操作

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由浅入深,详解ViewModel那些事

相应,我们数据没有额外处理情况下,往往也会被初始化,然后界面重启时重新加载。 但如果当前页面需要维护某些状态不被丢失,比如 选择、上传状态 等等? 此时问题就变得棘手起来。...从而我们可以利用 SavedStateHandle 以key-value形式去保存一些 自定义状态 ,从而在进程异常终止,Act重建后,也能获取到之前保存状态。 至于为什么能实现保存状态?...从而在我们 Activity 异常重建时做到状态 恢复 与 **绑定 ** (通过重写 onSavexx() 与 onCreate() 方法监听)。...create(modelClass,extras) 具体创造逻辑里,这里 factory 正是我们 ViewModelProvider 初始化时,默认构造函数 defaultFactory() 方法中生成...当我们 Activity 重建完成后, onCreate() 方法,再使用 SavedStateRegistry 还原我们自己保存状态 restoredState。

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JAVA面试题解惑——final、finally和finalize区别

被final修饰变量必须被初始化。初始方式有以下几种: 定义时候初始化。 final变量可以初始化块初始化,不可以静态初始化块初始化。...静态final变量可以静态初始化块初始化,不可以初始化块初始化。 final变量还可以构造器初始化,但是静态final变量不可以。...不过子类仍然可以定义同父 private方法具有同样结构方法,但是这并不会产生重写效果,而且它们之间也不存在必然联系。 最后我们再来回顾一下final用于情况。...: 程序抛出异常 执行了finally语句块 请大家注意,捕获程序抛出异常之后,既不加处理,也继续向上抛出异常,并不是良好编程习惯,它掩盖了程序执行中发生错误,这里只是方便演示,请不要学习。...finalize()方法GC清理它所从属对象时被调用,如果执行它过程抛出了无法捕获异常(uncaught exception),GC将终止对改对象清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC

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从map函数引发讨论

那么,为什么我们还倾向于使用lodashmap函数?反对至为关键理由是: lodashmap函数将可能异常吃掉了! 这里提及异常,指进行map数组可能是undefined。...当声明变量还未被初始化时,变量默认值为undefined。Null类型值为null,用来表示尚未存在对象。...当然,ECMAScript,它认为undefined其实是从null派生出来,换言之,它是null一种特例。 再来看JS数组。...JS数组从本质上讲就是一个对象,即Array对象,其作用是存储一系列值。当我们声明了一个数组变量,却没有进行初始化时,就可能出现undefined数组对象。...如果我们将未初始数组视为意外而抛出异常,就产生了我们不期望看到副作用。显然,异常抛出玷污了纯函数纯洁无暇。 窃以为:错误是一种意外,却不能成为玷污合法理由。

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Java并发-线程池篇-附场景分析

,这样理解起来会很轻松 简介 Executor是线程池核心框架; 和它相对应有一个辅助工厂Executors,这个提供了许多工厂方法,用来创建各种各样线程池,下面我们先看下几种常见线程池 /...线程池底层 ThreadPoolExecutor 文章开头创建几个线程池,内部都是有调用ThreadPoolExecutor这个,如下所示 public static ExecutorService...,遵循FIFO,尾部插入,头部获取 初始化时需指定队列容量 capacity 类比到上面的场景,就是椅子数量为初始容量capacity LinkedBlockingQueue: 链表阻塞队列,这是一个无界队列...,遵循FIFO,尾部插入,头部获取 初始化时可不指定容量,此时默认容量为Integer.MAX_VALUE,基本上相当于无界了,此时队列可一直插入(如果处理任务速度小于插入速度,时间长了就有可能导致...) // 这里需要注意是,抛出异常后,代码并不会退出,而是卡在异常这里,包括主线程也会被卡住(这个是默认拒绝策略) // 我们可以用其他拒绝策略

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Java变量初始化顺序

Java变量初始化顺序 写一个通用报警模块时,遇到一个有意思问题,调用静态方法时,发现静态方法内部对静态变量引用时,居然抛出了npe,仿佛是因为这个静态变量初始静态方法被调用时,还没有触发...静态变量初始化顺序 初始化时,会优先初始化静态成员,那么一个中有多个静态成员时,如何处理? 下面是一个使用静态成员,静态代码块,静态方法测试,那么下面的输出应该是怎样?...那么第二个问题来了,前面说到哪个问题是什么情况 最开始说到,调用静态方法时,发现本该被初始静态成员,依然是null,从上面的分析来说,唯一可能就是成员变量初始过程,出现了异常 那么...初始异常时 理论上,初始抛出异常,那么这个将无法被classLoader正确加载,因此也无法有效使用这个 但是排除某些情况下,依然强行使用了这个(如上面gif图中演示),这个原理还不太清晰...注意 因此,请格外注意,初始化代码,请确保不会有抛出异常,如果无法把控,不妨新建一个init()方法来实现初始化各种状态,然后代码主动调用好了 V.

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数据结构_顺序表(C++

head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号方式,而且抛出是一个匿名对象(因为要是它类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回方式...本质是终止函数运行并返回NULL 其他注意事项代码注释以及code日记中体现 顺序表实现方法 ==注意:这个是带哨兵位头结点顺序表!!...教材不好 seqList.h #include using namespace std; //专门作为异常信息(用于异常处理抛出); class outofsize { };...{ assert(elem);//感觉判空时候不如直接用assert,因为为了判空就用异常处理有些大材小用,而且只判空时候用assert,这样就直到程序一断就说明是空指针 //所以关于指针可能为空情况...,除了完全销毁顺序表之外,还可以清空顺序表(clear函数): 顺序表头结点也是动态开辟,但是可以销毁它,保留下来,这样这个头还在,其他空间被销毁了,就使得原来顺序表被清空,再次写入数据的话不用再初始化顺序表

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