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用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

2]做前期的准备工作。...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...有以下几个我不满意的地方: •缺少直接返回根视图的便捷手段•无法通过代码(不通过NavigationLink)跳转到新视图•双栏模式(DoubleColumnNavigationViewStyle)下显示风格不统一...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加的功能都不能影响当前SwiftUI提供的原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中的表现•尽可能便于使用仅需极少的代码便可使用新增功能...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...为什么状态更新滞后会导致严重错误由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...为什么状态更新滞后会导致严重错误 由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。 总结 今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。

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    如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用

    苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。...Windows我喜欢 SwiftUI 的一点是它如何自动适应平台。你无需执行任何操作即可在 visionOS 上运行使用 SwiftUI 编写的应用程序。它可以即插即用。...例如,RealityKit 为我们提供了 Model3D SwiftUI 视图,允许我们从 USDZ 或实际文件中显示 3D 模型。...navigationTitle("Models") } detail: { Model3D(named: "robot") } }}Model3D 视图的工作方式类似于...不仅如此,SwiftUI 还提供了许多方便的工具和修饰符,例如 windowStyle 修饰符,可用于在应用程序中呈现 3D 内容,并使内容根据模型的大小自动适应。

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    SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

    每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。...英雄动画SwiftUI 引入了 matchedTransitionSource 和 navigationTransition,我们可以在任何 NavigationLink 实例中配对使用。...HeroAnimationView: View { @Namespace var hero var body: some View { NavigationStack { NavigationLink...extension EnvironmentValues { @Entry var itemsPerPage: Int = 10}预览新的 Previewable 宏允许我们在预览中引入状态,而无需将其包装到额外的包装视图中...框架的下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容

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    SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

    本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。...SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...如今的 Core Data,随着云同步以及持久化存储历史跟踪的普及,数据库中的某个数据可能在任意时刻被其他的设备或同一个设备中使用该数据库的其他进程所删除。....now, formatter: itemFormatter)")如果使用我们在 SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[7] 一文中讨论的 ConvertibleValueObservableObject...但在非常多的情况下,开发者并不会使用演示中使用的 NavigationLink 版本,为了对视图拥有更强地控制力,开发者通常会选择具备可编程特性的 NavigationLink 版本。

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    @StateObject 研究

    @StateObject 研究 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客 www.fatbobman.com 为什么要新增@StateObject 在我之前的文章@State研究中我们探讨过@State,...为了能够让开发者更好的掌控代码,同时也保持对于上一版本良好的兼容性,苹果在SwiftUI2.0中添加了@StateObject。顾名思义,它是@State的引用类型版本。...准备工作: class StateObjectClass:ObservableObject{ let type:String let id:Int @Published var count...三段代码,三种结果,这也就是为什么苹果要新增@StateObject的原因——让开发者可以明确地了解并掌握实例的生命周期,消除不确定性! ObservedObject是否还有存在的必要?...在下一篇文章《SwiftUI2.0 —— 100% SwiftUI app》中,我们来进一步探讨。

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    为什么从乙方出来的技术人,能在工作中 ‘更猛,更持久’?

    俗话说,“阳春三月,春光明媚,一年之计在于春”,但这句话如果用来形容处于春季中的技术团队,恐怕会引来一阵虚声。...即便你个人的影响力达到极高的程度,或许也无法在与 “独角兽” 争夺人才的战斗中讨得便宜。 该采取什么样的应对措施呢? “拥抱现实,应对现实” ,这是《原则》中让我记忆较为深刻的一句话。...为什么 “更猛,更持久” ? 不可否认,有许多企业排斥从 “乙方公司” 出来的小伙伴,甚至根本不看类似的简历。...可是你却永远不在自己的公司工作,又怎么可能有归属感呢?...这时候,也许你就要再重新考虑住处和交通了,因此换工作的可能性会非常大。

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    解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

    的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按的时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...和我们UIKit中的效果一样。...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...spring():.none) /// 监听当前索引的变化,最开始初始化为0是不监听的, .onChange(of: currentIndex, perform

    12.2K20

    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    快速检索数组元素Q:为什么没有简单的方法将 TABLE 选择的行映射到提供表内容的数组元素上?似乎唯一的方法是在数组中搜索匹配的 id 值,这对于大表来说似乎效率很低。...但是,如果你只是自己使用它,并且条件可控,那么不处理这些情况也是合理的。创建一个考虑到所有情况的通用布局( 例如:VStack、HStack )是一项相当艰巨的工作。...我不建议尝试旋转滚动视图。Swiftcord[12] 的代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。...动画转场Q:为什么下面的代码没有显示动画转场。...A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。navigationDestination,这样侧边栏里的 NavigationLink 就会取代详细栏的根视图。

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    从用SwiftUI搭建项目说起

    也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!...这两张图相信看过苹果官方SwiftUI介绍文档并且跟着写了一遍代码的同学应该不陌生,当然我们的目的不是说这两篇的代码,这个具体的可以到下面连接去查看,我自己跟着写了一遍之后对SwiftUI也是有了一个基本的认识...从 SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 跨平台: 在最新的swiftUI 5.1中,我们创建一个MultilPlatform App有了下面这些区别: ·Before func...标签(TabBar)+ 导航(Na)形式的模式是随处可见的,我们这次的目的是利用SwiftUI搭建这样一个场景构建一个基本的应用,包括登录和数据处理以及iOS常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    在Entities组中,您将看到与数据模型相关的类。Trip和Waypoint稍后将作为VIPER架构的Entities。因此,它们只保存数据,不包含任何功能逻辑。...这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。 这种分离来自“Uncle”Bob Martin的Clean Architecture paradigm。...由于演示者presenter的工作是用数据填充视图,所以您希望从数据模型中公开旅程trips列表。...在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。 SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图的一部分,并根据视图状态显示它们。...最后一个方法调用router来获取waypoint的一个waypoint视图,并将其放到一个NavigationLink中。

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    SwiftUI-数据流

    SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。...开发者不需要关心数据和视图的状态同步工作,只需要关心数据的获取以及逻辑处理,使用起来非常简单,大大提高了开发效率。...@Binding 主要有两个作用: 在不持有数据源的情况下,任意读取。 从 @State 中获取数据应用,并保持同步。...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖的数据源,保持数据的单向有序流转即可,其他数据和视图的状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    同时,我们还将分享一些实际案例,展示 AI 是如何帮助开发者提升工作效率和代码质量的。希望本文能够为 iOS 开发者提供有价值的见解,助力他们在快速变化的技术环境中保持竞争力。...AI 辅助开发能够提高开发效率,减少开发人员的工作量,并降低开发过程中的错误率。那么,AI 究竟有多强大呢?让我们看看 AI 自己是怎么说的。AI能帮iOS开发者做哪些事?...- **安全漏洞修补**:AI可以分析代码中的安全漏洞,并建议修补方法。### 9. 项目管理- **任务自动分配**:AI可以根据团队成员的技能和工作负载自动分配任务,提高项目管理效率。...我一直好奇,这个容器为什么会自动居中显示,而没有居中显示的代码,我怀疑可能是.padding()”的效果导致的,我们来验证一下:.padding()怎么理解?...- `-pix_fmt yuv420p`:指定输出的像素格式为 `yuv420p`,这是标准的色彩格式,可以避免一些播放器不兼容的问题。

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    SwiftUI 视图的生命周期研究

    •在 NavigationView 中,如果在 NavigationLink 中使用了静态的目标视图,SwiftUI 将会为所有的目标视图创建实例,无论是否访问。...总之,SwiftUI 将根据它自身的需要,可能在任意的时间、创建任意数量的实例。开发者为了适应 SwiftUI 的这种特性,唯一可以做的就是让结构体的构造函数尽可能的简单。...尽管在结构体的构造函数中,我们可以使用特定的属性包装器(例如@State、@StateObject 等)声明依赖项,但我并不认为注册数据依赖的工作是在初始化阶段进行的。...body 值是在主线程上进行的,并且 SwiftUI 必须在一个渲染周期内完成所有的计算、比较、布局等工作。...比如在 List 和 LazyVStack 中,Cell 视图在创建之后即使滚动出屏幕不参与布局与渲染,但 SwiftUI 仍会保留这些视图的数据,直到 List 或 LazyVStack 被销毁。

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    老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

    模拟器中 NavigationLink 只能使用一次,第二次点会失效,实机没有问题。很难实现直接返回到根视图,通过 dissmiss 只能返回到上层视图。...这也是目前 SwiftUI 中控件显示设定的一个问题( 主要是官方并不推荐和支持这样的行为 ),各个 view 中如果通过 UIKit 修改设定的话,之间不隔离。...开发环境下 app 里云数据库中的数据和 app store 下载的 app 数据不互通( 同一个 id ),开发时模拟器里的数据也不能和实机的数据云同步,必须在多个实机中才能测试。...@FetchRequest 对数据的动态管理非常好,在 SwiftUI 中数据的任何变化都能动态体现。...@FetchRequest 目前只能在 init 中通过参数动态设置一次( 无法动态修改 ),如果需要显示不同的谓词或排序结果,只能通过上层视图重新设置。

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    我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

    本文的作者 chsxf,是一家独立游戏工作室的首席开发,也是 15 年的苹果用户,他想尝试将 SwiftUI 放到自己的项目中,但是最终失败了。...这是个宝贵的机会,能让我认真体验一把 SwiftUI 并探索其内部工作原理。 起初项目工作良好,我对 SwiftUI 的表现可以说非常满意,我甚至创建了自己的修改器,以便更轻松地显示警报消息。...但这会导致检查器中的值出现延迟,因此在地图编辑器的交互过程中(比如使用移动工具时)结果不准确,所以效果还是称不上完美。 但我觉得这可能只是个独立问题,并不能因此把 SwiftUI 一棒子打死。...尽管几乎不涉及任何其他数据,在界面更新前单击这些按钮,也会产生将近一秒钟的巨大延迟。我刚开始以为是因为地图编辑器的 SpriteKit 主视图仍在后台渲染。...这可以说是压死骆驼的最后一根稻草了,我决定放弃 SwiftUI,继续用 AppKit。 总    结 其实没能在项目中用到 SwiftUI,会让我感觉有点遗憾。

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