学习目标 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件; 学习鼠标事件与回调; 学习鼠标事件回调函数的基本流程。 2. Callback 基本流程 3....鼠标事件 cv.setMouseCallback 函数说明 3.1 cv.setMouseCallback() 函数使用 cv.setMouseCallback(winname,onMouse,userdata...userdata 表示用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数。 3.5 event 参数说明 值 说明 EVENT_MOUSEMOVE (0) 表示滑动事件。...复制一个一样大小的白色背景图 oldImg = np.ones_like(img) * 255 # 创建一个窗口 cv.namedWindow('mouse_img') # 监听这个窗口的鼠标事件 cv.setMouseCallback
---- 我们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢...包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点) JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念...,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了 JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表...其实就是为了使得Node数组在扩容的时候对其他线程具有可见性而加的volatile 总结 在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不需要加锁,这也是它比其他并发集合比如hashtable...get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。 数组用volatile修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。
++,Python,Java,JS,C#,Ch,Ruby,Go 跨平台(Windows,Linux,Mac …) 为什么使用Python: Python语言简单,开发速度快 底层使用C/C++,速度有保障...有完整的生态链 学习目标: 了解OpenCV的运行机制 可以使用OpenCV处理一些图像常见问题 学会物体识别,文字识别等问题的处理思路 1.3 安装OpenCV环境 进入虚拟环境,执行命令: pip3.../doge.jpg") # 利用while循环优化退出逻辑 while True: cv2.imshow('img', img) key = cv2.waitKey(0) if key & 0xFF...namedWindow('video', cv2.WINDOW_NORMAL) cv2.resizeWindow('video', 640, 480) cap = cv2.VideoCapture(0) # 循环读取摄像头的每一帧...允许我们对窗口上的鼠标动作做出响应 setMouseCallback(winname, callback, userdata) winname:窗口名字 callback:回调函数名 userdata
下面我们看一下opencv自带的鼠标回调函数: void SetMouseCallback(const char* window_name, MouseCallback on_mouse, void*...程序如下(详细注释): //@event:鼠标事件标志(不需要自己传参) //@x:鼠标在窗口中的x坐标 //@y:鼠标在窗口中的y坐标 //@flags:自定义的宏,做标记符,Ture时开始绘制矩形...*)&srcImage);//对该窗口进行鼠标检测 之后是while循环: while (1) { srcImage.copyTo(tempImage); //不断的用读取的图片更新临时图片...WINDOW, tempImage); //展示tempImage if (waitKey(10) == 27) break;//当按下Esc时程序结束 } 本程序的最终运行效果如下(这个过程是无限次可循环的...附程序源码: #include using namespace cv; #define WINDOW "程序窗口" void on_MouseHandle(int
翻译及二次校对:cvtutorials.com 目标 • 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件 • 你将学习这些函数:cv.setMouseCallback() 简单演示 在这里,我们创建一个简单的应用程序...window and bind the function to window img = np.zeros((512,512,3), np.uint8) cv.namedWindow('image') cv.setMouseCallback...,(x,y),(0,255,0),-1) else: cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1) 接下来我们必须将这个鼠标回调函数与OpenCV...在主循环中,我们应该为'm'键设置一个键盘绑定,以便在矩形和圆形之间进行切换。...img = np.zeros((512,512,3), np.uint8) cv.namedWindow('image') cv.setMouseCallback('image',draw_circle
为什么这么设计(Why’s THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。...图 1 - macOS 磁盘工具 我们在 前一篇文章 中曾经分析过为什么早期 Windows 操作系统每隔一段时间可能需要整理磁盘上的碎片[^1],该问题背后有两个原因,其一是 Windows 使用的...如果磁盘上确实出现了碎片,那么 Linux 和 macOS 的文件系统也会尝试移动出现碎片的文件,不需要额外的碎片整理工具,这种设计带来的用户体验会比手动触发耗时较长的碎片整理好很多。...图 5 - NAND 闪存的演进 作为电子元件的固态硬盘虽然有着较好的性能表现,但是固态硬盘都有循环擦写的次数限制,也被称作 P/E。它的寿命与机械硬盘相比却比较有限。...这里简单总结一下 Linux 和 macOS 不需要碎片整理的两个原因: 文件系统基于区块分配的设计使得磁盘上出现碎片的概率很低,延迟分配和自动的整理策略解放了操作系统的使用者,在多数情况下不需要考虑磁盘的碎片化
首次接触 Spring Boot 的时候,绝大多数小伙伴应该和我一样好奇: 为什么 Spring Boot 不需要额外安装 Tomcat 啊? 到底为什么呢?让我们带着好奇心开始今天的旅程吧。...版本管理中心默认配置了项目所需的所有基础环境的版本,这些版本会随着 Spring Boot 版本的升级而不断变化,也就是说,开发人员不需要再关心这些琐碎依赖的版本了,交给大管家 Spring Boot...对比之下可以看得出,Spring Boot 引入的 Tomcat 更精简一点,大体上都是相同的,这也就是为什么Spring Boot 不需要额外安装 Tomcat 的根本原因了。...Spring Boot 大行其道的重要原因,省去了开发人员配置的时间,更专注于业务逻辑的实现、性能的优化,至于那些繁杂的配置嘛,交给 Spring Boot 这个大管家就可以了,他约定好的东西,只要没问题,不需要特殊化定制
一、学习目标 了解事件 编写一个简易绘画板 二、了解如何制作简易绘画板 2.1 了解鼠标多种事件 上一节我们简单的使用opencv的图形绘制方法,用鼠标绘制了一些内容。...上一节所响应的是简单的双击事件EVENT_LBUTTONDBLCLK,在OpenCV的鼠标事件中还有很多。...EVENT_MBUTTONUP:中键释放 EVENT_LBUTTONDBLCLK:左键双击 EVENT_RBUTTONDBLCLK:右键双击 EVENT_MBUTTONDBLCLK:中键双击 以上事件在setMouseCallback...,需要一个变量表示绘制状态开启: if event==cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: drawing=True sx,sy=x,y 注意,由于回调函数每次循环时都会进行调用...使用if语句判断是否已经按下左键后开启了绘制,防止bug的出现,若已经开启了绘制则进行绘制矩形: cv2.rectangle(img,(sx,sy),(x,y),(0,255,0),-1) 如上代码中为什么起始绘制点是
首先,让我们为使用OpenCV配置环境。安装过程如下,详细安装描述参看(https://pypi.org/project/opencv-python/)。...plt.subplots(nrows = 1, ncols =2, figsize = (20, 20)) ax1.imshow(img_hsv) ax2.imshow(img_hls) plt.show() 但是为什么要变换颜色...使用cv2.setMouseCallback()函数,在窗口和我们在步骤1中创建的函数draw_circle之间建立了一个连接。 # Step 3....my_drawing',img) ifcv2.waitKey(10) & 0xFF == 27: break cv2.destroyAllWindows() 现在我们使用while循环执行窗口...请不要忘记在回调函数cv2.setMouseCallback()中进行更改。因此,整个代码脚本将如下所示。 import cv2 import numpy as np # Step 1.
我们知道, ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢?...包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点) JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念...,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了 JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表...其实就是为了使得Node数组在扩容的时候对其他线程具有可见性而加的volatile 总结 在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不需要加锁,这也是它比其他并发集合比如hashtable...get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。 数组用volatile修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。 END
EVENT_LBUTTONDOWN: print("Bgr is", img[y, x]) cv2.imshow("imageHSV", HSV) cv2.imshow('image', img) cv2.setMouseCallback...("imageHSV", getposHsv) cv2.setMouseCallback("image", getposBgr) cv2.waitKey(0) 补充知识:python opencv查看图片中任一点的像素...) print("HSV:", hsv[y, x]) if __name__ == '__main__': cv2.namedWindow("img") cv2.setMouseCallback...附一张opencv下HSV范围图片: ? 以上这篇opencv+python实现鼠标点击图像,输出该点的RGB和HSV值就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
为什么ConcurrentHashMap的读操作不需要加锁?...我们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢?...包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点) JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念...,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了 JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表...2021Java面试宝典 get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。
时 间:9.99分钟 我们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢...包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点) JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念...,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了 JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表...其实就是为了使得Node数组在扩容的时候对其他线程具有可见性而加的volatile 总结 在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不需要加锁,这也是它比其他并发集合比如hashtable...get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。 数组用volatile修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。
来源:https://cnblogs.com/keeya/p/9632958.html 为什么ConcurrentHashMap的读操作不需要加锁?...我们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢?...包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点) JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念...,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了 JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表...get操作全程不需要加锁是因为Node的成员val是用volatile修饰的和数组用volatile修饰没有关系。 数组用volatile修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性。
要编程任何两步、基于时间的循环操作,您需要定义两个时段(两个定时器的两个预设值): 接通时间 周期 您要做的是,在命令激活1秒(TM1)后打开闪光器,然后关闭闪光器0.5秒,这使我们的总循环周期为...第二个横档显示如何激活TM1和TM2(循环计时器)。当命令激活时,两个定时器开始计数,一旦经过1.5秒的TM2预设时间,它将使用TM2.OUT的常闭触点重置两个定时器,并且循环自身重复。
目标 捕获鼠标事件 OpenCV函数:cv2.setMouseCallback() 教程 知道鼠标在哪儿 OpenCV中,我们需要创建一个鼠标的回调函数来获取鼠标当前的位置、当前的事件如左键按下/左键释放或是右键单击等等...使用cv2.setMouseCallback()来创建鼠标的回调函数,比如我们在左键单击的时候,打印出当前鼠标的位置: import cv2 import numpy as np # 鼠标的回调函数...print((x, y)) img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8) cv2.namedWindow('image') # 定义鼠标的回调函数 cv2.setMouseCallback...(x, y), 5, (0, 0, 255), -1) img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback...elif cv2.waitKey(1) == 27: breakCopy to clipboardErrorCopied 效果应该如下图所示: 小结 要用鼠标绘图,需要用cv2.setMouseCallback
但是,从这篇博文中你将会了解到你根本不需要运行SSHd守护进程来进入你的容器。当然,除非你的容器就是一个SSH服务器。 运行SSH服务器是很想当然的,因为它提供了进入容器的简便方式。
其实查找相似的东西用机器学习训练的方式处理应该是最好的,今天做的这个小练习主要是针对OpenCV的matchShapes函数的练习,正好把OpenCV的几个函数综合运用一下。 实现效果 ?...综合练习知识点 # 实现的方式及用到的学习函数 1 通过点击鼠标来选中需要匹配的轮廓,所以用到了setMouseCallback函数 2 基本图像操作,灰度图,高斯模糊,形态学梯度操作 3 查找轮廓findContours...微卡智享 OpenCV的项目搭建及配置请直接看《VS2017配置OpenCV通用属性》 整个项目中,一个main.cpp的文件,一个matchShape的类,如下图: ?...main.cpp #include #include #include"matchShape.h" using namespace cv;...agrc, char** argv) { src = imread("E:/DCIM/tempsrc.jpg"); namedWindow(showsrc); //设置鼠标响影事件 setMouseCallback
有没有想过为什么两条轨道似乎在远处会相遇? ? 1.1 铁轨 这是因为您的眼睛中的对图像好比做了透视变换,透视变换不一定保持平行线平行。...请注意,透视变换矩阵的左上角2×2部分的行列式不需要+1。而且,由于前面所示的变换中的分割,将透视比那换矩阵的所有元素乘以常数并不会再所表示的变换中产生任何差异。...OpenCV函数findHomography()为你做到了这一点。...整个工程测试代码:https://github.com/QiYongBETTER/warpPerspective_RANSAC #include using namespace...;}Point2f perspective_transformer::get_click(string window_name, Mat im) { Point2f p(-1, -1); setMouseCallback
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