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为什么React在重新渲染之前不比较以前的状态和新的状态?为什么它总是在调用setState时呈现?

React在重新渲染之前不比较以前的状态和新的状态,而是总是在调用setState时呈现的原因是为了提高性能和优化渲染过程。

  1. 性能优化:React通过使用虚拟DOM(Virtual DOM)来实现高效的渲染。在每次组件状态更新时,React会生成一个新的虚拟DOM树,并将其与之前的虚拟DOM树进行比较,找出需要更新的部分,然后只更新这些部分。这种比较过程是相对耗时的,如果在每次更新时都比较整个状态对象,会导致性能下降。因此,React选择在调用setState时进行渲染,以减少不必要的比较操作,提高性能。
  2. 异步更新:React将setState操作设计为异步的,即调用setState并不会立即触发重新渲染,而是将更新放入一个队列中,然后在合适的时机进行批量更新。这样可以避免频繁的渲染操作,提高性能。因此,React在调用setState时会将新的状态记录下来,而不是立即进行比较和渲染。

总结起来,React在重新渲染之前不比较以前的状态和新的状态,而是在调用setState时呈现,是为了提高性能和优化渲染过程。这种设计可以减少不必要的比较操作,并将更新操作延迟到合适的时机进行批量处理,从而提高React应用的性能和响应速度。

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setState同步异步场景

原理 React将其实现为异步动机主要是性能考量,setState异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行过程代码都是同步,只是合成事件生命周期钩子函数调用顺序批处理更新之前,导致合成事件生命周期钩子函数中没法立马拿到更新后值...那么还有一个问题,首先我们可以认同进行批处理更新对我们性能是有益,例如ChildParent都调用setState,我们不需要重新渲染Child两次。...也就是说,相比较React为什么不能在同样做批处理情况下,立即将setState更新写入this.state而不等待协调结束。...React中,this.statethis.props都只协调和刷新之后更新,所以你会在refactoring之前之后看到0被打印出来。这使得提升状态安全。...如果您自己编写任何协调代码,您可以选择更新时间超过某个阈值显示导航器,否则当整个子树异步依赖项是React执行无缝转换使满意。

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滴滴前端二面react面试题总结

一旦有了这个DOM树,为了弄清DOM是如何响应状态而改变React会将这个树与上一个虚拟DOM树比较。...componentWillReceiveProps:初始化render时候不会执行,它会在组件接受到状态(Props)被触发,一般用于父组件状态更新子组件重新渲染shouldComponentUpdate...而 vue 是通过对状态做代理,get 时候收集以来,然后修改状态时候就可以触发对应组件 render 了。有的同学可能会问,为什么 react 直接渲染对应组件呢?...它不但没有问题,而且如果根据以前状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。为什么调用 setState 而不是直接改变 state?...解答如果您尝试直接改变组件状态React 将无法得知需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件UI。另外,您还可以谈谈如何不保证状态更新是同步

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然后用树进行比较,记 录两棵树差异;把 2 所记录差异应用到步骤 1 所构建真正 DOM 树上,视图就更新了。shouldComponentUpdate有什么用?为什么很重要?...: 由于增强函数每次调用是返回一个组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前状态会丢失;React怎么做数据检查变化Model改变之后(可能是调用了...setState),触发了virtual dom更新,再用diff算法来把virtual DOM比较real DOM,看看是哪个dom节点更新了,再渲染real dom介绍一下react以前我们没有jquery...Virturl DOM,因为操作真实DOM耗费性能代价太高,所以react内部使用js实现了一套dom结构,每次操作真实dom之前,使用实现好diff算法,对虚拟dom进行比较,递归找出有变化...如果我们数据请求组件挂载之前就完成,并且调用setState函数将数据添加到组件状态中,对于未挂载组件则会报错。

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前端高频react面试题

调用setStateReact render 是如何工作?咱们可以将"render"分为两个步骤:虚拟 DOM 渲染:当render方法被调用时,返回一个组件虚拟 DOM 结构。...经过调和过程,React 会以相对高效方式根据状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。...一个组件传入props更新重新渲染该组件常用方法是componentWillReceiveProps中将props更新到组件state中(这种state被成为派生状态(Derived State...一旦有了这个DOM树,为了弄清DOM是如何响应状态而改变React会将这个树与上一个虚拟DOM树比较。...它们总是在整个应用中从父组件传递到子组件。子组件永远不能将 prop 送回父组件。这有助于维护单向数据流,通常用于呈现动态生成数据。

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第八十六:前端即将或已经进入微件化时代

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作为一个菜鸟前端开发,面了20+公司之后整理面试题

vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较渲染修改改变变化,原先没有发生改变通过原先数据进行渲染。...主要解决问题: 单纯Redux只是一个状态机,是没有UI呈现react- redux作用是将Redux状态ReactUI呈现绑定在一起,当你dispatch action改变state时候...(2)经过调和过程,React 会以相对高效方式根据状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;(3) React 得到元素树之后,React 会自动计算出新树与老树节点差异...,表示下一次props一次state值,当函数返回false时候,render()方法执行,组件也就不会渲染,返回true,组件照常重渲染。...经过调和过程,React 会以相对高效方式根据状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。

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前端一面react面试题总结

componentWillMount方法调用在constructor之后,render之前,在这方法里代码调用setState方法不会触发重新render,所以一般不会用来作加载数据之用。...(2)经过调和过程,React 会以相对高效方式根据状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;(3) React 得到元素树之后,React 会自动计算出新树与老树节点差异...该函数会在装载,接收到 props 或者调用setState forceUpdate 调用。如当接收到属性想修改 state ,就可以使用。...注意: 添加 shouldComponentUpdate 方法建议使用深度相等检查(如使用 JSON.stringify()),因为深比较效率很低,可能会比重新渲染组件效率还低。...也正因为组件是 React 最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,使用方式最终呈现效果上都是完全一致

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该函数占用大量CPU,我们将看到每次重新渲染都会调用该函数,React将不得不等待其完成才能运行其余重新渲染算法。...传递了箭头函数声明,因此,每当呈现App,总是使用引用(内存地址指针)创建函数声明。因此,React.memo浅表比较将记录差异,并为重新渲染提供批准。 现在,我们如何解决这个问题?...当要重新渲染组件React会将其先前数据(属性上下文)与当前数据(属性上下文)进行比较,如果它们相同,则不会进行重新渲染,但是如果存在差异,则该组件并重新渲染其子级。...setState每次调用都会创建状态对象,所以严格相等运算符将看到不同内存引用并触发组件上重新呈现。...如果再次单击该按钮,我们将有另一个重新渲染,不是这样,因为前一个状态对象下一个状态对象将具有相同data值,但是由于setState状态对象创建,React将看到差异状态对象引用触发器重新呈现

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