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Android解析相同接口返回不同格式json数据方法

项目网络处理繁琐过程进行了高度封装。但是封装框架是基于后台数据格式不会改变情况,一旦后天返回数据产生了变化,网络解析就会发生错误。...问题产生位置 所有设计到微信和支付宝两种支付方式共存地方。...根据上面两种不同格式,清楚发现这是两种不同格式,一个是字符串,一个是键值对对象。这种情况在双牛掌柜网络请求框架中目前是不存在解析方式。所以要给出一种简便可复用解决方案。...解决方案一 接口返回不同数据这个问题很早就出现了,当时由于项目紧张,采取了一个接口根据返回数据不同,分成了两个接口;在进行逻辑处理时候,手动判断调用对应接口。...以上就是本文全部内容,希望大家学习有所帮助。

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应该 malloc 返回进行转换么

问题 在这个 问题 里,有人在 评论 里建议不要对malloc返回进行转换。...那么,如果碰巧代码里忘记包含头文件 ,那么编译器看到 malloc 调用时,会认为它返回一个 int。 在实际运行时,malloc 返回(一个 void* 指针),会被直接解释成一个 int。...如果这时强制转换这个,实际就是将 int 直接转换为 void* 。这里就有 2 个问题:一,void* 和 int 可能不能无损地相互转换,例如它们长度不同,或者编译器不支持这种转换。...如果这时没有强转 malloc 返回,编译器看到要把 int 转换为 int* ,就会发出一条警告。而如果强转了 malloc 返回,编译器就不会做警告了,在运行时就可能出问题。...强制转换 malloc 返回并没有错,但画蛇添足!

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【C 语言】内存四区原理 ( 常量区示例 | 不同函数返回相同字符串指针地址相同 )

文章目录 前言 一、正常程序 二、获取相同字符串内容 前言 C / C++ 编译器会对代码进行 词法分析 , 语法分析 , 句法分析 ; 然后代码进行优化 ; 将 字符串常量 赋值给指针时 , 首先去...char* 指针 ; 下面的 2 个程序 , 分别演示 不同字符串常量 和 相同字符串常量 地址区别 ; 一、正常程序 ---- 分别从两个函数中 , 获取两个不同字符串 , 打印出这两个..., p2=4210760 printf("p1=%d, p2=%d\n", p1, p2); return 0; } 执行结果 : 打印出字符串内容不同 , 字符串指针地址不同 ;...p1=abc, p2=123 p1=4210756, p2=4210760 二、获取相同字符串内容 ---- 如果在 2 个函数中 , 获取 字符串 是相同字符串 ; 此时打印出两个函数指针地址是相同..., 这是因为 获取 字符串 都是从 全局区 中 常量区 中获取 ; 代码示例 : #include /* * 函数1 返回字符串 1 */ char *get_str1

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在Java中为什么不同返回类型不算方法重载?

doSomething } public void method(Integer id, String name) { // doSomething } } 为什么不同返回类型不算方法重载...方法签名是由:方法名称 + 参数类型 + 参数个数组成一个唯一,这个唯一就是方法签名,而 JVM(Java 虚拟机)就是通过这个方法签名来决定调用哪个方法。...从方法签名组成规则我们可以看出,方法返回类型不是方法签名组成部分,所以当同一个类中出现了多个方法名和参数相同,但返回类型不同方法时,JVM 就没办法通过方法签名来判断到底要调用哪个方法了,如下图所示...: 那为什么返回类型不能做为方法签名一部分呢?...方法返回类型不能作为方法重载依据,因为它不是方法签名组成部分。

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字节码分析finally块return返回影响

1,但是您真的知道返回结果为什么为1吗?...Exception) Exception之外异常变量 临时存储变量(返回从临时存储中返回) args_size=1: 方法参数个数(该方法无参数,为什么这里args_size为1呢?...(执行finally代码返回无影响) 第[12]行,catch块代码: (Exception e) 第[13-14]行,catch块代码: i=2 第[15-16]行,遇到catch块中return...(执行finally代码返回无影响) 第[23]行,局部变量表中存储Exception之外异常 第[24-25]行,finally块代码:i=3 第[26-27]行,将Exception之外异常压入栈顶...,并抛出(无返回) 结论 通过字节码,我们发现,在try语句return块中,return 返回变量并不是直接返回 i ,而是在执行finally块之前把i存储在临时区域,当执行return时直接返回临时区域中

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给一非空单词列表,返回前 k 个出现次数最多单词。 返回答案应该按单词出现频率由高到低排序,如果不同单词有相同出现频率,按字母顺序排序。

题目要求 给一非空单词列表,返回前 k 个出现次数最多单词。 返回答案应该按单词出现频率由高到低排序。如果不同单词有相同出现频率,按字母顺序排序。...i”, “love”, “leetcode”, “i”, “love”, “coding”], k = 2 输出: [“i”, “love”] 解析: “i” 和 “love” 为出现次数最多两个单词...”, “is”, “is”], k = 4 输出: [“the”, “is”, “sunny”, “day”] 解析: “the”, “is”, “sunny” 和 “day” 是出现次数最多四个单词...} } public List topKFrequent(String[] words, int k) { //1.先统计每个单词出现个数...ArrayList中 //keySet相当于得到了一个Set,Set中存放就是所有的key ArrayList arrayList = new ArrayList

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Java实现给一非空单词列表,返回前 k 个出现次数最多单词。 返回答案应该按单词出现频率由高到低排序。如果不同单词有相同出现频率,按字母顺序排序。

思路: 充分利用最小堆,里面的只能在一端删除 插入 而且栈顶为最小元素 , 最大栈不行,最大栈栈顶为最大,不可以移除,应该保留 1 利用hashMap来统计词频 2 创建最小堆 3...最小堆插入 4 如果超过K ,移除超过部分栈顶元素(最小栈顶) 5 开一ArrayList来存key 6 用Collections.sort(XX,new comparator) 来进行从大到小排序..., (重写 比较器) 7 返回 Arraylist class Solution { public List topKFrequent(String[] words, int...for(String word:map.keySet()){ minQueue.add(word); //如果size超过K,弹出堆首数,因为最后要返回...o1.compareTo(o2):map.get(o2) -map.get(o1))); //返回结果 return list;

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C++ sizeof()运算符参数为指针和数组为什么不同

sizeof()参数为指针和数组 C++或C语言中,都可以使用sizeof()运算符来计算数组字节大小,除此之外,在C++和C语言中,都可以使用一个指向数组第一个元素内存地址指针来引用数组,因此...,如果要计算数组字节大小,或长度,传递数组本身或传递指向数组指针给sizeof()运算符似乎都是可以,实际上则不然,二者有本质上区别。...和m不同!...这是为什么呢? 不同原因 这主要是因为当sizeof()运算符参数是数组本身,将计算是数组大小,而如果传递是指针作为参数,那计算便是指针大小,而不是整个数组。...来源:C++ sizeof()参数为指针和数组区别 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。

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C语言中函数为什么只能有一个返回输出?怎么实现多个输出?

具体功能实现,最后是结果输出,也就是这个题目的返回,在正常情况下函数返回只有一个,但在实际编程中需要用到多个,在设计时候还是归结成一类,如果类型相近可以弄成数组方式,如果类型不太一致直接放在结构体中执行...现在从语法规则出发列举几个实现多个返回例子: ?...2.结构体指针返回 结构体是C语言涉及数据结构最直接容器,通常在编程过程中实现一个功能模块,模块中数据通常都会放在一个结构体中,在在功能函数中结构体中数值进行操作,因为结构体中可以放足够多变量...,如果函数返回是个指针的话,就能把整个结构体里面的内容返回出来,同样能够达到返回多个数值作用,这种在平常编程过程中用最多,C语言中使用最频繁关键点就是指针了,但也是很多初学者最不好理解知识点...3.数组指针返回 指向数组指针,既然是数组就可以在里面放入多个数值,同样可以起到返回多个数值作用,其实这点和结构体指针效果差不多,只不过数值存放位置不同

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两个对象相同(x.equals(y) == true),但却可有不同hash code,这句话对不对?

不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们哈希码(hash code)应当相同。...Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们hashCode一定要相同;(2)如果两个对象hashCode相同,...它们并不一定相同。...当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素效率会大大下降(对于使用哈希存储系统,如果哈希码频繁冲突将会造成存取性能急剧下降...(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样返回),而且对于任何非null引用x,x.equals(null)必须返回false

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为什么返回链表插入操作头结点一定要用指向指针指针

前言: 为什么链表插入操作头结点一定要用指向指针指针?之前自己这个问题总是一知半解,今天终于花了点时间彻底搞懂了。 总的来说这样做目的是为了应对“空链表”情况。...比如下面的一段程序 1 // 链表头指针为什么是指向指针指针.cpp : 定义控制台应用程序入口点。...所以要把Phead设置成二级指针来传递或者在子函数中返回才可以。...如果还是不太明白的话,那就先看看“函数是按传递”这方面的东西,函数按传递时候会拷贝一份实参副本到形参中,而不是直接把实参赋给形参。...如果对上面红字还是不理解可以看下面程序 1 // 为什么链表插入操作头结点一定要用指向指针指针_延续.cpp : 定义控制台应用程序入口点。

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【Android 返回堆栈管理】打印 Android 中当前运行 Activity 任务栈信息 | Activity 任务栈信息分析 | Activity 在相同 Stack 中不同 Task

文章目录 一、打印 Android 中当前运行 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 不同 Task 情况 一、打印 Android...id ; 下图中 , 红色矩形框内容是 CSDN 博客页面内容 , 绿色矩形框内容是 CSDN 博客首页内容 ; 默认状态下 , 相同应用 , 打开 Activity , 其 Activity 都在同一个任务栈中...; 三、Activity 在相同 Stack 不同 Task 情况 ---- 默认状态下 , 同一个应用启动两个 Activity 都在相同 Stack 相同 Task 中 , 但是如下情况会出现...Activity 在相同 Stack 不同 Task 中 ; 参考 【Android 应用开发】Activity 任务亲和性 taskAffinity 设置 ( taskAffinity 属性 )...singleTask 启动模式 , 则新启动 Activity 放在另一个 Task 中 ; 注意 : 两个 Activity 虽然在不同 Task 任务中 , 但还是在相同 Stack 栈中

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一个类如何实现两个接口中同名同参数不同返回函数

IA {     string GetA(string a); } public interface IB {     int GetA(string a); } 他们都要求实现方法GetA,而且传入参数都是一样...String类型,只是返回一个是String一个是Int,现在我们要声明一个类X,这个类要同时实现这两个接口: public class X:IA,IB 由于接口中要求方法方法名和参数是一样...解决办法是把其中不能重载方法直接写成接口方法,同时要注意这个方法只能由接口调用,不能声明为Public类型.所以X定义如下: public class X:IA,IB {     public...IB.GetA(string a)//实现IB接口     {         Console.WriteLine("IB.GetA");         return 12;     } } 同样如果有更多同名同参不同返回接口...,也可以通过"接口名.函数名"形式实现.

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