虚拟串口(虚拟 COM 端口),应该很多人都知道,也就是一种模拟物理串行接口的 软件 。 它完全复制了硬件 COM 接口的功能,并且将被操作系统和串行应用程序识别为真实端口。...比如:你的应用程序检测串行输入数据的时候,方便调试。还比如:多个有应用程序之间使用串口通信。 虚拟串口软件推荐:强大的虚拟串口软件 ---- 串口调试助手软件有很多,随便选一个自己习惯的即可。...8位 dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位 dcb.StopBits = ONESTOPBIT; //一个停止位 SetCommState(hCom, &dcb);...char str = 'x'; while (1) { fprintf(fp, "%s", &str); Sleep(1000); } return 0; } 不过不知道为什么...8位 dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位 dcb.StopBits = ONESTOPBIT; //一个停止位 SetCommState(hCom, &dcb);
在Windows操作系统中,串行通信是计算机与外部设备或计算机之间交换数据的一种方式。Windows提供了一套丰富的API函数,允许开发者进行串口通信编程。...3.2 SetCommState用于设置串口的配置。...函数原型如下:BOOL SetCommState( HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);DCB结构包含了串口的所有配置参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。4....nNumberOfBytesToRead:要读取的字节数。lpNumberOfBytesRead:实际读取的字节数。lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针,用于异步操作。...4.2 WriteFile用于向串口写入数据。
这些参数可以通过GetCommState和SetCommState函数来获取和设置。...GetCommState函数的原型如下:BOOL GetCommState( HANDLE hFile, LPDCB lpDCB);SetCommState函数的原型如下:BOOL SetCommState...hComm, &dcb);dcb.BaudRate = CBR_9600;dcb.ByteSize = 8;dcb.StopBits = ONESTOPBIT;dcb.Parity = NOPARITY;SetCommState...LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, LPOVERLAPPED lpOverlapped);在同步模式下,ReadFile和WriteFile函数会阻塞调用线程,直到指定的字节数被读取或写入
写入或者读取数据。 关闭串口。...index4=0,//ONSTOPBIT index5=-1; //打开并且设置串口 int SetupUart(HANDLE *hPort,char *port1) { //打开串行端口...,也是把端口当做一个文件来对待 //对于新手,为什么用这个函数之类的问题,只能先死记了 hPort1 = CreateFile (TEXT(port1),...PortDCB.BaudRate = 9600; break; default: break; } //设置通讯字节位长...,如果对方尚未发送指定长度的数据,会导致读取串口阻塞 //这里使用线程同步的事件响应方式,防止读取数据阻塞 //所以读取串口可能返回0表示没有读取到数据 //或者小于期望读取的字节表示数据尚未完全到来
TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 ... ref DCB lpDCB // 设备控制块 ); [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetCommState... byte[] lpBuffer, // 数据缓冲区 data buffer int nNumberOfBytesToWrite, // 多少字节等待写入...number of bytes to write ref int lpNumberOfBytesWritten, // 已经写入多少字节 number of bytes written ...SetCommState(hComm, ref dcbCommPort)) { //uint ErrorNum=GetLastError(); throw(new ApplicationException
对SPI_DR寄存器的读操作,将返回接收缓冲器的内容; 写入SPI_DR寄存器的数据将被写入发送缓冲器中 理解下面这个图非常重要: 只有主机发送数据才会产生时钟,所以就算是主机只接收数据,我们也要向从机发送数据只不过主机发送的数据从机会忽略...,所以要向从机发送一个空字节 1.如果只进行写操作,主机只需忽略接收到的字节; 2.若主机要读取从机的一个字节,就必须发送一个空字节来引发从机的传输,当然从机也会忽略这个数据 STM32主模式下开始传输...2.擦除时把数据的位全部重置为1 3.写入数据时只能把为1的数据为改成0(这也是为什么写入数据前要先进行擦除的原因) 4.擦除的最小单位为扇区(4KB个字节)全部擦除为1 2.FLASH指令汇总...3)擦除扇区 为什么是24位地址因为24位地址足够表示8M字节 3)写使能 向flash写入数据时或者flash擦除自己的数据时一定要先写使能才能进行 flash擦除数据时是将数据都改为1也相当于写操作...= 0; nCount--); } 总结 USATR、I2C、SPI这三个协议基本上非常重要啦,其实这是协议都有很多共同的特性,比如数据的传输方式串行并行,数据寄存器与移位寄存器等等,有着异曲同工之妙,
需要注意的是寄存器的类型为“ 字” ,占用 2 字节,在使用 IIC 读写寄存器时,读取和写入的字节数必须为偶数。IIC 中的 STOP 信号是不可省略的,若省略则当次访问不会生效。...通过 IIC 修改单个寄存器后会立即保存,而连续寄存器的修改不会自动保存(仅当时生效),下次上电自动恢复,若要保存所有寄存器的当前值,需要向 FUN 寄存器写入功能码 0x0C(详见“7.1 功能码汇总...IIC 为同步串行接口, 在 IIC 总线中作为从设备的 VMXXX 无法主动输出任何数据,本手册中所述的与自动上传有关的特性均是指 UART 接口。
在奇偶校验算法中,假设每个字节由8个比特(位)组成。奇偶校验位的值取决于数据字节中的1的个数。如果数据字节中1的个数是偶数个,奇偶校验位被设置为0;如果1的个数是奇数个,奇偶校验位被设置为1。...具体的奇偶校验算法包括以下几个步骤: (1)发送端:在发送数据字节之前,统计数据字节中1的个数,根据个数设置奇偶校验位的值,并将数据字节和奇偶校验位一起发送。...奇偶校验算法在以下场景中常被使用: (1)串行通信:在串行通信中,奇偶校验算法可以用于检测数据传输过程中发生的位错误。...(2)存储介质:在一些存储介质上,如磁盘驱动器或闪存存储器,奇偶校验算法可以用于检测数据读取或写入过程中发生的位错误。...二、代码实现 场景:在单片机通信里,单片机需要向上位机发送数据。 下面代码演示两个函数,针对发送方和接收方使用,使用奇偶校验算法对数据进行验证。
综述 Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据、有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型。...将序列化对象写入文件之后,可以从文件中读取出来,并且对它进行反序列化,也就是说,对象的类型信息、对象的数据,还有对象中的数据类型可以用来在内存中新建对象。...serialVersionUID 的作用 在Java中,软件的兼容性是一个大问题,尤其在使用到对象串行性的时候,那么在某一个对象已经被串行化了,可是这个对象又被修改后重新部署了,那么在这种情况下, 用老软件来读取新文件格式虽然不是什么难事...如果有如下情况,可以考虑使用关键字transient修饰: 类中的字段值可以根据其它字段推导出来,如一个长方形类有三个属性:长度、宽度、面积(示例而已,一般不会这样设计),那么在序列化的时候,面积这个属性就没必要被序列化了...; 其它看具体业务需求,哪些字段可以不被序列化; 最后,为什么要不被序列化呢,主要是为了节省存储空间,其它的感觉没啥好处,可能还有坏处(有些字段可能需要重新计算,初始化什么的),总的来说,利大于弊
I2C属于一种串行扩展技术,广泛应用于电视、录像机、音频设备。...(4)I2C读写数据状态:主要包括数据的串行输入输出和数据接受方对数据发送方的响应信号。具体的时序如图: 当主机向从机写入数据时,SDA上的数据在SCL的高电平期间被写入从机中。...所以,主机将一字节的数据或命令传出后,会将SDA信号设置为三态输入,等待从机应答,即SDA被从机拉为低电平,若应答正确,表明可以结束或开始下一个数据或命令的传输,否则表明当前的数据或命令传输失败,主机就可以放弃写入或者重新发起写入...I2C协议在进行数据传输时,主机首先需要向总线上发出控制命令,其中,包括从机的器件地址和读写控制,然后等待相应的从机响应。如图: I2C 传输时,按照从高到低的位序进行传输。...,对于1字节地址段器件,主机设置为输出,开始传输待写入的数据; h、设置SDA为三态输入,读取应答信号,对于两字节地址段器件,接着发送一次低字节位地址信息,并读取应答信号; i、读取应答信号成功,主机产生
IIC 简单来说,就是一种串行通信协议,IIC 的通信协议和通信接口在很多工程中有广泛的应用,如数据采集领域的串行 AD,图像处理领域的摄像头配置,工业控制领域的 X 射线管配置等等。...IIC串行总线一般有两根信号线,一根是双向的数据线SDA,另一根是时钟线SCL。所有接到IIC总线设备上的串行数据SDA都接到总线的SDA上,各设备的时钟线SCL接到总线的SCL上。...时序分析:如果我们要向 EEPROM 写入一个字节,那么必须经过以下步骤: 1. 发送启动信号 2. 发送控制字 3. 接收并检测 EEPROM 发来的应答信号 ACK 4. 发送高字节地址位 5....高/低位地址 由于 24LC64 有 64Kbit 的存储空间,所以我们需要 13 位的地址位宽才能寻址所有的存储空间,由于 IIC 协议规定只能以字节形式写入,所以必须将 13 位的地址扩展为 16...设计架构 本设计用两个按键控制 EEPROM 读写,当写按键按下时,向 EEPROM 某一固定地址写入一个字节数据,当读按键按下时,将该地址数据读出,并显示到数码管,LED 灯是一个标志信号,LED 亮说明数据写入完毕
让我们来看一个模型,它展示了对内存 IC 进行数据写入和读取的过程。为了详细描述这个过程,假设我们想要向内存 IC 中写入 1byte 的数据。...下面是一个示例程序,演示了如何以特定字节数为单位来读写指令字节:// 定义变量char a;short b;long c;// 变量赋值a = 123;b = 123;c = 123;我们分别声明了三个变量...这三个变量分别表示 1 个字节长度的 char,2 个字节长度的 short,和 4 个字节长度的 long。虽然这三个变量存储的数据都是 123,但它们在内存中所占的空间大小是不同的。...假设这些变量的值都为100,那么使用char类型时,我们可以从内存中读取或写入1字节的数据;使用short类型时,我们可以从内存中读取或写入2字节的数据;而使用long类型时,我们可以从内存中读取或写入...特别是在读写单个字节时,无论字节数是多少,都需要逐个字节进行读取或写入。下面是内存读写的过程。数组是我们学习的第一个数据结构,我们都知道数组的检索效率非常高。
12.FileOutputStream用于向本地文件中写入数据,注意,是往本地文件中写入,不是向控制台输出。...19.使用对象流读取和写入对象时,要保证对象是串行化的。...(串行化的概念:指对象通过把自己转化为一系列字节,记录字节的状态数据,以便再次利用的这个过程) 20.串行化(Serializable)是Java.io包中定义的一个接口。...这个接口中没有定义任何方法,只是一个特殊的标记,用来告诉编译器,这个对象参加了串行化的协议,可以把它串行化。一个类要具有可串行化的特性就必须实现接口Java.io.Serializable。...LAB11(文件读写): 1.FileInputStream(文件输入流)是从系统的某个文件中获得输入字节 FileOutputStream(File file)是向File对象的文件写入数据 2.
从图中可以看出,主机和从机都有一个串行移位寄存器,主机通过向它的SPI串行寄存器 写入一个字节来发起一次传输。...、MISO、MOSI,CS使用软件管理方式),所以设置这三个为复用IO,复用功能为AF5。...//TxData:要写入的字节 //返回值:读取到的字节 u8SPI1_ReadWriteByte(u8 TxData) {...256个字节的数据 //在指定地址开始写入最大256字节的数据 //pBuffer:数据存储区 //WriteAddr:开始写入的地址(24bit) //NumByteToWrite:要写入的字节数(最大...//pBuffer:数据存储区 //WriteAddr:开始写入的地址(24bit) //NumByteToWrite:要写入的字节数(最大65535) //CHECKOK voidW25QXX_Write_NoCheck
物理I2C接口有两根双向线,串行时钟线(SCL)和串行数据线(SDA)组成,可用于发送和接收数据,但是通信都是由主设备发起,从设备被动响应,实现数据的传输。...主设备给从设备发送/写入数据: 1. 主设备发送起始(START)信号 2. 主设备发送设备地址到从设备 3. 等待从设备响应(ACK) 4....主设备接收来自从设备的数据,一般接收的每个字节数据后会跟着向从设备发送一个响应(ACK) 5....应答信号(ACK:有效应答,NACK:无效应答) 接收端收到有效数据后向对方响应的信号,发送端每发送一个字节(8位)数据,在第9个时钟周期释放数据线去接收对方的应答。...0; // 拉低SCL开始传输数据 SCL = 0; delay_us(5); } return ack; } 接收数据需要向发送方发送应答
Manager (TBM) 项目结构 TM:维护XID文件来维护事务的状态,并提供接口给其它模块来查询某个事务的状态 DM:直接管理数据的DB文件和日志文件 VM:基于两段锁协议实现调度序列的可串行化...事务对应着三种状态 0 - active 1 - committed 2 - aborted .log文件 为什么一直不说.db文件呢,因为.db文件中的要素过多留到最后来讲 .log文件就是记录操作过程中产生的日志...,为什么要记录日志呢,有了.db文件,.db文件中不是就已经存储了数据了吗?...结构,.db文件是以页来区分,每个页面大小为8k但是你也可以设置更大的容量,每个页面的前2个字节为该页面的偏移量(便宜量就是当前页面要从哪里开始写入新数据), DataItem中存在三个字段 ValidFlag...1字节的标志位代表是否有效 Size 2字节Data的字段的大小 Data 就是数据
文章目录 一、串口通信简介 1.1 百度百科解释 1.2 通信接口 1.3 串口通信分类 1.4 STM32串行通信的通信方式 二、STM32的串口通信 2.1 功能引脚 2.2 数据寄存器 2.3 控制器...2.4 小数波特率生成 三、总结 一、串口通信简介 1.1 百度百科解释 串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给...一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节的通信方式。...USART_DR功能可写 TDR用于发送,当进行发送操作时,往 USART_DR 写入数据会自动存储在 TDR 内可读 RDR用于接收,当进行读取操作时,向 USART_DR 读取数据会自动提取 RDR...使用 USART 之前需要向 USART_CR1寄存器的 UE 位置 1 使能 USART。发送或者接收数据字长可选 8位或 9位,由 USART_CR1的 M 位控制。
有时,您可能需要向客户端发送字节数据,而不仅仅是文本或HTML内容。这可以用于传输各种内容,如图像、文件、视频等。...本文将详细介绍如何在Java中使用Response对象输出字节数据,并提供示例代码以帮助您更好地理解这个过程。 为什么要输出字节数据?...在Web开发中,通常需要向客户端发送各种类型的数据,包括文本、HTML、JSON、XML以及二进制数据,如图像或文件。...写入字节数据:使用OutputStream对象的write方法将字节数据写入响应输出流。 关闭输出流:在完成字节数据的写入后,不要忘记关闭输出流,以确保数据被正确刷新到客户端。...然后,我们获取OutputStream对象,生成随机字节数据,并将其写入输出流中。
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