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Reddit热议:为什么PyTorchTensorFlow更快

新智元报道 来源:Reddit 编辑:小芹 【新智元导读】PyTorch可以和TensorFlow一样快,有时甚至TensorFlow更快了?这是怎么回事?...近日,Reddit 上有一个热帖:为什么 PyTorch 和 TensorFlow 一样快 (有时甚至 TensorFlow 更快)? ?...在这种情况下,为什么 TensorFlow 版本没有更快一些呢? 我听说 PyTorch 在 cuDNN 级别上进行了更好的优化。有人能提供更多细节吗?...关于 OP 的观点,我真的不知道为什么有时候会更快。我可以想到的唯一猜测是数据格式,或者某些 ops 调用 CUDA/cuDNN 的方式。...这并不能解释为什么有时候 PyTorch 更快,这在一定程度上来自 NCHW (尽管并不总是这样),而且还来自算法为不同的操作进行的选择 (cuDNN 的 benchmark flag)。

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Reddit热议:为什么PyTorchTensorFlow更快

新智元报道 来源:Reddit 编辑:小芹 PyTorch可以和TensorFlow一样快,有时甚至TensorFlow更快了?这是怎么回事?最近Reddit的一个帖子引起热议。...近日,Reddit 上有一个热帖:为什么 PyTorch 和 TensorFlow 一样快 (有时甚至 TensorFlow 更快)? ?...在这种情况下,为什么 TensorFlow 版本没有更快一些呢? 我听说 PyTorch 在 cuDNN 级别上进行了更好的优化。有人能提供更多细节吗?...关于 OP 的观点,我真的不知道为什么有时候会更快。我可以想到的唯一猜测是数据格式,或者某些 ops 调用 CUDA/cuDNN 的方式。...这并不能解释为什么有时候 PyTorch 更快,这在一定程度上来自 NCHW (尽管并不总是这样),而且还来自算法为不同的操作进行的选择 (cuDNN 的 benchmark flag)。

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【玩转GPU】不懂就问,为什么GPUCPU更快

你有没有好奇:为什么必须要用GPU?CPU被淘汰了吗? 今天我们就来一起学习一下,为什么GPUCPU更快。 1、GPU和CPU的区别有哪些?...GPU的指令集专门针对图形渲染任务进行了优化,可以同时处理大量的数据,因此GPU在处理大规模的计算任务时速度更快。...这是因为GPU具有更多的流处理器和更高的内存带宽,这些使得GPU可以更快地读取和写入数据。 指令集:CPU的指令集比较复杂,可以执行各种类型的任务,而GPU的指令集则专门针对图形渲染任务进行了优化。...因此,GPU在处理图形和视频数据时速度更快。 能耗:由于GPU的特殊结构和指令集,它的能耗CPU低。在某些情况下,使用GPU可以节省能源成本。...图片 总之,GPU在处理大规模的并行计算任务时CPU更快,这是由于其特殊的结构和指令集优化所导致的。在需要处理大量数据和执行并行计算的任务时,使用GPU可以显著提高计算效率。

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为什么C代码Python代码运行得更快

在本文中,我们将了解为什么 C 语言代码 Python 运行得更快。 Guido Van Rossum开发了Python,这是最著名的编程语言之一。...您可以通过将数字 1 添加到变量或将其与给定值进行比较来验证变量的值是否在 Python 代码中,以查看它是否小于、大于或精确等于该值。...这不是更快吗?不,实际上不是。 尽管使用缓存字节码更快,但它的执行或操作速度不如机器代码快。 运行代码的真正 CPU 不是虚拟计算机。...为什么 Python C 慢? Python 执行大量健全性检查 - 整数永远不会溢出,无效内存永远无法访问,类型永远不会(静默地)不正确,数组永远不会被写入或读取超过它们的末尾。...结论 在本文中,我们了解了为什么 C 语言代码执行 Python 更快的不同原因。

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带环链表的深入理解

什么是带环链表 带环链表,意思就是在一个单链表中,链表中纯在环形结构 给定一个链表,判断链表是否由环 141....环形链表 - 力扣(LeetCode) 思路: 对于这个题,我们用快慢指针就可以解决,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表,带环则一定会在环中相遇...quick) { return true; } } return false; } 扩展: 1.为什么快指针走两步...我们这么理解,快慢指针不同时进入环,快指针先进入环,然后慢指针再进入,当慢指针进入后,就和快指针形成了“及相遇”问题,因为快指针慢指针快,所有能追上慢指针,当追上慢指针后就返回true即可;...答案是不一定 这里从数学层面来解释 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。

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面试官系列 - LeetCode链表知识点&题型总结

迭代法是每次比较两个结点,把较小的加到结果链表中,并且这个指针向后移动;递归法即每次比较两个链表的头部,将较小的头部单独取出来,剩下的两个部分继续递归。...在本题中,设置快指针走两步,慢指针一次走一步,如果快指针走到了尽头,则说明链表无环,如果快指针和慢指针相遇就说明链表有环。为什么呢?...我们假设一个有环链表,快慢指针最后都会走到环上,而这个环就像一个环形跑道一样,慢指针在后面,快指针在前面,但实际上快指针也在慢指针,希望能超慢指针一圈。...思考:快排和归并排序的时间复杂度都是O(nlogn),实践证明快排的速度归并排序的速度更快,对于数组排序成立,为什么链表中归并排序更快呢?...一是,可以很快地进行元素的读取(相对于链表,数组的元素是顺序摆放的,而链表的元素是随机摆放的),数组的partion这步就链表的partion这步快。

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LeetCode链表知识点&题型总结

迭代法是每次比较两个结点,把较小的加到结果链表中,并且这个指针向后移动;递归法即每次比较两个链表的头部,将较小的头部单独取出来,剩下的两个部分继续递归。...在本题中,设置快指针走两步,慢指针一次走一步,如果快指针走到了尽头,则说明链表无环,如果快指针和慢指针相遇就说明链表有环。为什么呢?...我们假设一个有环链表,快慢指针最后都会走到环上,而这个环就像一个环形跑道一样,慢指针在后面,快指针在前面,但实际上快指针也在慢指针,希望能超慢指针一圈。...思考:快排和归并排序的时间复杂度都是O(nlogn),实践证明快排的速度归并排序的速度更快,对于数组排序成立,为什么链表中归并排序更快呢?...一是,可以很快地进行元素的读取(相对于链表,数组的元素是顺序摆放的,而链表的元素是随机摆放的),数组的partion这步就链表的partion这步快。

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来自非科班的面经回忆!(大厂,国企,银行)

c++11有哪些特性,你实现一下shared_pt tcp为什么可靠?...为什么不参加实习生的招聘? 你有什么问题吗?...5 某行 你知道预编译吗 你说了define,那你说他和函数有啥区别 哪个更快,为啥 你提到了栈,那你说一下栈和堆 你实习过吗,华为实习主要做啥 你们班有几个人实习了 做了一道简单的算法题 有没有转正...加班吗 你想做什么方向,c++还是java还是python 毕设做什么 几个人做 数据库会吗 机考做了几道题 家在哪里 打算在哪里工作 喜欢武汉吗 有女朋友吗 差不多就这些 6 一科技 为什么不用CNN...每个进程都有自己的内存,为什么可以访问共享内存 你知道希尔排序吗,直接插入排序快吗,为什么,时间复杂度平均多少 单链表快排 写一下反转单链表 7 总结 如果尝试国企,研究所,银行等,可以通过提前参加他们的培养生计划

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为什么MySQL数据库索引选择使用B+树?

为什么B类树可以进行优化呢?...总结:每次深度加1就会进行一次磁盘IO的查询,将当前高度的数据加到内存中,再进行数值比较。...既然hashB+树更快为什么mysql用B+树来存储索引呢? 答:一、从内存角度上说,数据库中的索引一般时在磁盘上,数据量大的情况可能无法一次性装入内存,B+树的设计可以允许数据分批加载。...二、从业务场景上说,如果只选择一个数据那确实是hash更快,但是数据库中经常会选中多条这时候由于B+树索引有序,并且又有链表相连,它的查询效率hash就快很多了。...B+树是在B树的基础上进行改造,它的数据都在叶子结点,同时叶子结点之间还加了指针形成链表。 下面是一个4路B+树,它的数据都在叶子结点,并且有链表相连。 ? 问题5:为什么B+树要这样设计?

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并发编程框架Disruptor实战 - 核心类RingBuffer

这是一种更好、更快地在线程间共享数据的方法 从这个站点,你可以下载到一篇解释什么是Disruptor及它为什么如此高性能的文档 首先介绍ringbuffer。...,1这样的数字 sequence & (array length-1) = array index 比如一共有8槽,3 &(8 -1)= 3,HashMap就是用这个方式来定位数组元素的,这种方式取模的速度更快...它是数组,所以要比链表快,而且有一个容易预测的访问模式 这是对CPU缓存友好的,也就是说,在硬件级别,数组中的元素是会被预加载的,因此在ringbuffer当中,cpu无需时不时去主存加载数组中的下一个元素...因为只要一个元素被加载到缓存行,其他相邻的几个元素也会被加载进同一个缓存行 可以为数组预先分配内存,使得数组对象一直存在(除非程序终止) 意味着不需要花大量的时间用于GC,此外,不像链表那样,需要为每一个添加到其上面的对象创造节点对象

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Redis源码剖析之跳表(skiplist)

不过话说回来天天剧 刷综艺的日子也很是枯燥,羡慕你们这些正常上班的人,每天都有正经工作内容,感觉你们过的很充实。...可能有人会问为什么不直接用连续存储,我们还能用二分查找,用链表是想继续保留它修改时间复杂度低的优势。那我们如何优化单次查找的速度?...中的skiplist主要是为了实现sorted set相关的功能,红黑树当然也能实现其功能,为什么redis作者当初在实现的时候用了skiplist而不是红黑树、b树之类的平衡树?...而且显然红黑树skiplist更节省内存啊! Redis的作者antirez也曾经亲自回应过这个问题,原文见https://news.ycombinator.com/item?...我大致翻译下: skiplist并不是特别耗内存,只需要调整下节点到更高level的概率,就可以做到B树更少的内存消耗。

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栈和队列

# 栈 # 栈是什么 在 LIFO (后进先出) 数据结构中,将首先处理添加到队列中的最新元素。 栈是一个 LIFO (后进先出) 数据结构。...栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈。 # 为什么需要栈 相比数组和链表,栈只是对操作进行了限制,似乎并没有任何优势。...为什么不直接使用数组或者链表为什么还要用这个 “操作受限” 的 “栈” 呢?...# 为什么需要队列 为什么需要队列和为什么需要栈,是同样的道理,参考 为什么需要栈 # 队列的应用场景 (1)阻塞队列 阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。...这也是循环队列链式队列应用更加广泛的原因。 # 参考资料 数据结构与算法之美 Leetcode:栈和队列 数据结构 线性表 栈 队列

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Arraylist 与 LinkedList面试题

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。...随机访问效率:ArrayList LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。...相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。...为什么要用Arraylist取代Vector呢? 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。...七、LinkedList 底层结构 LinkedList是基于双向循环链表实现的,除了可以当作链表操作外,它还可以当作栈、队列和双端队列来使用。

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Redis 的数据结构总结

提到Redis,大家的第一反应是去做Redis缓存,为什么呢?因为“快”是Redis的最大特点,用于做缓存,减少I/O操作,Redis非常适合,但为什么Redis会这么快呢?...三、双向链表 链表作为一种常用的非线性结构,提供了高效的节点重排能力,在Redis中,通过双向链表来实现一系列功能: 双向链表带有表头指针和表尾指针,这样获取头节点和尾节点就是O(1);另外,通过len...属性,获取链表长度也是O(1)。...解决键冲突 Redis的哈希表用链地址法来解决键冲突;并且,为了更快的速度,Redis总是将新节点添加到链表的表头位置(时间复杂度为O(1))。...,并且新元素的类型集合中现在所有的类型都要长,则需要先讲整数集合升级,才能将新元素添加进来(整数集合不支持降级),这是为了节约内存。

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英伟达新卡皇3090Ti:功耗飙至450W换来性能涨11%

行早 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 就在正在召开的CES 2022上,英伟达推出了“性能猛兽”3090更强悍的新一代旗舰显卡GeForce RTX 3090 Ti。...用最直白的数据来说,RTX 3090 Ti有40T的算力,3090还快11%。 网友看完之后甚至直接表示,这应该叫$3090 Ti…… 话不多说,具体参数细节,我们接着往下看。...在其他方面对比3090来说,3090 Ti的CUDA核心增加到10752个,每秒浮点运算次数提升到40TFLOPS,3090快11%。...RT内核(用于光计算)数量增加到84个,光运行速度达78TFLOPS;Tensor内核(用于深度学习计算)数量增加到336个,AI计算运行速度达到320TFLOPS。...而这么多项性能提升的代价就是功耗,3090 Ti的热功耗3090高了足足100W,达到450W。

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英伟达DLSS 3.5发布!全新AI「光线重建」实现超逼真光影,新老显卡都支持

五年前,英伟达推出了DLSS技术,通过每个GeForce RTX GPU中的Tensor Core实现神经渲染来提高性能,在图形领域带来了速度更快、图像质量更高的图形处理革命。...这是一种全新的AI模型,采用了光线重建(Ray Reconstruction)技术,能为密集型光游戏和应用程序,创建更高质量的光图像。...这样就在采样的光线之间生成了更高质量的像素,从而提高了所有GeForce RTX GPU的光图像质量。...DLSS 3.5的训练数据DLSS 3多了5倍,因此它能够识别不同的光效果,以更智能的方式决定如何使用时间和空间数据,并保留高频信息,从而实现优质超分辨率。...而GeForce RTX 20和30系列用户,则可以在超分辨率和DLAA的基础上,将光线重建添加到AI强化工具中。 光线重建是开发人员提高光游戏图像质量的新选择,也是DLSS 3.5的一部分。

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for-each实现方法

我们可以说for循环for-each好吗? 答案是否定的。在下一个基准测试中,我们将ArrayList更改为LinkedList。 同样,这里是测试结果。...原因分析 一些初学者可能想知道为什么ArrayList使用for循环方法遍历得更快,而LinkedList则更慢,速度也非常慢? 这由ArrayList和LinkedList数据结构决定。...LinkedList的底层是一个双向链表。使用for循环实现遍历,每次都需要从链表的头节点开始。时间复杂度为O(n*n)。...结论 使用ArrayList时,for循环方法更快,因为for-each由迭代器实现,并且需要执行并发修改验证。...使用LinkedList时,for-eachfor循环快得多,因为LinkedList是通过使用双向链表实现的。每个寻址都需要从头节点开始。

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