约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
上一期我们一起学习了LinearLayout线性布局的方向、填充模型和权重,本期来一起学习LinearLayout线性布局的对齐。 一、LinearLayout对齐 gravity控制组件的重心,也叫对齐方式,表示view横向和纵向的停靠位置。主要通过以下两个属性来控制。 android:gravity:是对view组件本身来说的,是用来设置组件本身的内容应该显示在组件的什么位置,默认值是左侧。 android:layout_gravity:是相对于包含该元素的父元素来说的,设置该元素在父元素
在相对布局中如果不指定控件摆放的位置,那么控件都会被默认放在RelativeLayout的左上角。因此要先指定第一个控件的位置,其他控件为该位置的相对位置;
在写Android布局文件时, 经常碰到如下图的TextView左右对齐的情况, 即姓名和手机号码纵向对齐。、
Android Studio的视图有layout_gravity属性和gravity属性。其中gravity是“重力”的意思,在此引申为与力有关的“对齐方式”。layout_gravity是设置视图对于其parent(父视图)的对齐方式,而gravity是设置视图显示内容相对于视图本身的对齐方式。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android常见布局中的LinearLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局RelativeLayout。
对于学习React Native或者前端的同学肯定对Flexbox 的有所了解,因为这是前端领域CSS的一种布局方案,现在google也开源了类似前端Flexbox的项目叫Flexboxlayout,这样android也可以用Flexboxlayout实现类似前端Flexbox的布局。
gravity是控制其内容或者包含的views在该view(或view group)中的位置
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
如果不采用或运算符来写,采用布尔值来记录每一种状态,那每一次绘制 TextView 的时候,你得判断多少次,才能得出 TextView 的对其方向。
对于初学者来说,可能觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。
最新Android开发视频教程(共6章)Android Studio教程(2017-2018) 19 Android 相对布局的使用(视频+笔记,从01开始点点入门) Android studio 相对布局常见属性 Android----------线性布局和相对布局的使用
gravity是相对于元素本身而言的,用于控制布局中控件的对齐方式,如果没有子控件,则表示内容的对齐方式。gravity常用值有top、bottom、left、right、center等,可以使用”|”将多个值连接起来。
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
如果要想设置两个控件的比例大小,则设置android:layout_weight(不是android:layout_width),值越大则比例越大(垂直布局则设置高度大小比例,水平布局则设置宽度大小比例)
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
第一感觉就是 so so easy 嘛,加个标签,费不了什么事儿。第一印象记得 Spanable 可以更改对应文字的颜色和背景,设置设置点击事件。
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。
1.看第一个例子,当我们按比例放置多个TextView时,在没有添加内容或者内容没有超过分配的宽度时,这些TextView会很正常的显示在屏幕上,但是当某一个TextView 的内容宽度多于分配的宽度时, 就会 出现 如下情况。
第一种方案就是是否可以直接给 TextView 设置指定的留白呢?就是前面的标签是一个控件,TextView 留白便签控件宽度+margin值。这个方案需要解决的问题是,这里是否有相关的 Api 可以直接设置每行留白的距离,另外首行标签和文字居中对齐问题,毕竟设计师都是像素眼,没有按要求对齐,行距不对都可能无法验收。
1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。
RelativeLayout 和 LinearLayout 类似,都是 ViewGroup,能“容纳”多个子view。
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种View和ViewGroup,他们都继承自View类。View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局AbsoluteLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,帧布局FrameLayout。
Constraintlayout——约束布局,作为Jetpack的一个组件推出。今天的面试三问就是关于布局的:
LinearLayout: **特点: a):默认是水平的方向的排列,可以进行选择在<LinearLayout orientation="vertical"/> 设置为垂直的布局的方向! b):其中垂直的方向布局,能够实现水平方向的排列的控制: 左对齐、右对齐、水平居中生效。 c): 其中的水平方向的布局:能够实现对垂直方向的控制: 置顶、底部、竖直居中生效。 * 设置右对齐 android:layout_gravity="
线性布局可以分为水平线性布局和垂直线性布局两种,分别是通过android:orientation="horizontal"和android:orientation="vertical"来控制的
Android基本布局分别是:线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout、表格布局TableLayout、网格布局GridLayout。
TextView 可以说是 Android 中最简单、最常见的文字控件了,几乎每个页面都有 TextView 的身影,绝大多数情况我们用 TextView 只是单纯地显示一个文本,但是 TextView 的功能远远不止如此哦,简单的 TextView 也能千变万化显示出各种效果,这一切都要归功于 SpannableString。
Layout——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法.
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父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式;
首先,ConstraintLayout是一个新的布局,它是直接继承自ViewGroup的,所以在兼容性方面是非常好的.官方称可以兼容到API 9.可以放心食用.
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局RelativeLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局TableLayout。
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。Android Layout 之 RelativeLayout
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这一节课,我们学习了RelativeLayout和TableLayout的用法,其中前者是必须重点掌握的布局,后者是需要了解的布局;熟练灵活地使用RelativeLayout布局,可以让你在今后的项目开发中对UI的把控更加游刃有余。
相对布局要比前面讲的线性布局和表格布局要灵活一些,所以平常用得也是比较多的。相对布局控件的位置是与其周围控件的位置相关的,从名字可以看出来,这些位置都是相对的,确定出了其中一个控件的位置就可以确定另一个控件的位置了。
两个值true对齐,false不对齐 相对某个控件layout_toLeftOfs (例子中没写)
ConstraintLayout的布局优越性已经不用再强调了,通过ConstraintLayout的约束思想,可以很方便的解决一些之前需要写很复杂的动态代码才能完成的效果。
FrameLayout 布局的使用效果,就是所有布局里的控件都会自动往左上角放置。所有的元素都会依次覆盖上一次的元素。那么我们现在写代码试试看:
对Android五大布局的描述,分别是 FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
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