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    为什么处理排序的数组要比非排序的快

    这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 为什么处理排序的数组要比非排序的快 问题 以下是c++的一段非常神奇的代码。...---- 我首先得想法是排序把数据放到了cache中,但是我下一个想法是我之前的想法是多么傻啊,因为这个数组刚刚被构造。 到底这是为什么呢? 为什么排序的数组会快于没有排序的数组?...你猜测哪个是火车正确的行驶方向 如果你猜对了,火车继续前行 如果你猜错了,火车得停下来,返回去,然后你再换条路。 如果你每次都猜对了,那么火车永远不会停下来。...貌似只能暂停执行,直到前面的指令完成,然后再继续执行正确的下一条指令? 现代处理器很复杂,因此它需要很长的时间"热身"、"冷却" 是不是有个更好的办法呢?你猜测下一个指令在哪!...但是在电脑中,处理器不能知道哪一个分支将走到最后。 所以怎样能很好的预测,尽可能地使火车必须返回的次数变小?你看看火车之前的选择过程,如果这个火车往左的概率是99%。那么你猜左,反之亦然。

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    JavaScript 数组排序——快速排序

    数组中的快速排序就是取原始数组中的一个元素最为基点,小于基点的放在一个数组中,大于基点的放在一个数组中,无限循环,知道将数组分解到长度(length<1)停止 var arr = [12, 3, 569...56, -56, -56, 1223, 11, 16, 13, 1]; function quickSort(arr) { if (arr.length 数组..., 1);将寻找到的基点的元素进行保存 var left = [];创建新数组 var right = [];创建新数组 遍历寻找完基点的数组 for (var i =...0; i < arr.length; i++) { 利用寻找的基点进行划分 小于寻找到的基点放在一个数组中 大于寻找到的基点放在一个数组中 if (basic[0]...left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } 将分割完成的数据+寻找的基点进行组合,形成排序后的新数组

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    数组希尔排序

    希尔排序是建立在插入排序的基础之上的,只不过是将数据中做插入排序之前做了一次分组,他的分组是根据用户输入的一个数字来决定分多少组的,比如有如下数据: 49 58 65 97 26 13 27 49 55...4 按下图表示的方法进行三次分组,对每次分组出来的数据执行插入排序,最后得出有序的数组,乍一看来这岂不是多了一步画蛇添足的步骤?...实际并不是这样,因为先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序...因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的,因此希尔排序在时间效率上比前三种方法有较大提高。...经过若干次后,收敛为1 value = value / 3 + 1; // 一次跳 value 个 for (int idx = 0; idx < value; idx++) { // 对分组后的数据进行排序

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    数组堆排序

    堆排序也是一种空间换时间的做法,速度相对较快,我们需要生成一个动态的临时数组,以二叉堆的格式将数据插入到数组中,表现形式如下图: 这个二叉堆是一个完全二叉树或一个近似完全的二叉树,要满足以下两点特性...都是最大堆或最小堆) 【最大堆最小堆概念】 父节点的键值总是大于或等于子节点的键值时为最大堆(大顶堆) 父节点的键值总是小于或等于子节点的键值时为最小堆(小顶堆) ---- 了解以上概念后,我们就要清楚堆排序的过程了...,首先我们要将数据按一定格式(比如按大顶堆或者小顶堆的格式)插入到二叉堆中,在插入过程中要对数据进行对比排序。...argc, char* argv[]) { int arr[] = { 12, 5, 33, 6, 10 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(int); printf(“待排序数组序列...: “); for (int i = 0; i < len; ++i) { printf(“%d\t”, arr[i]); } putchar(10); //遍历 printf(“堆排序之后的序列: “

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    数组查找、冒泡排序、快速排序(一)

    数组查找数组查找是一种常见的算法,用于在一个已排序或未排序的数组中查找指定的值。常用的数组查找算法包括线性查找、二分查找、哈希表查找等。线性查找线性查找是最简单的一种查找算法,也称为顺序查找。...它的实现非常简单,只需要从数组的第一个元素开始逐个遍历,直到找到目标元素或者遍历到数组的最后一个元素为止。如果找到了目标元素,就返回它的下标;否则返回-1,表示未找到。...n; i++) { if (arr[i] == x) { return i; } } return -1;}二分查找二分查找是一种针对有序数组的查找算法...它的实现原理是:首先确定数组的中间元素,然后将待查找的值与中间元素进行比较,如果相等则返回中间元素的下标;如果待查找的值比中间元素小,则在数组的左半部分继续查找;如果待查找的值比中间元素大,则在数组的右半部分继续查找...index].first == key) { return data[index].second; } return -1; }};以上是三种常用的数组查找算法

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    数组查找、冒泡排序、快速排序(二)

    冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它的实现原理是:每次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序不正确就交换它们的位置,这样每一轮排序都会将最大的元素冒泡到数组的末尾。...由于每次排序都只能将一个元素归位,因此需要进行n-1轮排序才能完成整个排序过程。...,它的时间复杂度为O(n^2),因此对于大规模的数据排序来说效率较低。...快速排序快速排序是一种常用的排序算法,它的实现原理是:首先选择一个基准元素,然后将小于等于基准元素的元素放到它的左边,大于基准元素的元素放到它的右边,然后分别对左右两部分进行递归排序。...,它的时间复杂度为O(n log n),因此它在处理大规模数据排序时比冒泡排序要快得多。

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