在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连:
在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的...----
Note:
到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸...,并且在正常工作状态会显示这个静态单元格–那就是为什么你的静态内容没有变量.是时候来解决它了!...到第一个单元格的时候,你可能注意到它并不是完全合适.在textField周围有一个小的间距.用户不能看到textField从何处开始或结束,所以如果他们点击了边界的地方,键盘没有出现,他们将会感到困惑.