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详细解答!从C++转向Rust需要注意哪些问题?

这也是为什么可变引用也被称之为独占引用,因为每次对可变引用赋值,都意味着旧变量失效,这就确保了全局只会存在一份可变引用。...由此可见,以地道Rust风格来说,遍历数组应该使用迭代器来完成,而不是通过遍历下标来进行索引。...对于可以迭代对象,以std::vec::Vec为例,通常会提供三种方式取得迭代器,如下: iter():取得元素引用,即&T,非消耗性。...以std::vec::Vec为例,分别为Vec、& Vec和&mut Vec实现了IntoIterator,并分别代理到into_iter()、iter() 和 iter_mut(),...没有产生额外开销。 (二)无限迭代 惰性求值另一个好处是,使得无限迭代器成为了可能。

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SIMD系列-GATHERSCATTER操作

几个使用例子: 1)访问数组每隔一个元素(跨步访问) 2)以新计算偏移量访问数组元素(索引访问) 3)以不同顺序访问元素(随机访问) 本文讨论前两种情况。...最后一类需要在permutations背景下进行更彻底讨论,因此我们将在下一个教程讨论。 那么什么是SCATTER操作呢?它是GATHER操作逆操作,将寄存器内容“分散”到内存。...那为什么我们有单独LOAD和GATHER操作(以及STORE和SCATTER),而不仅仅简化事情并仅使用GATHER?...注意:目前该库正在使用与所有gathered向量标量元素具有相同精度无符号整数向量。当处理混合精度以及小类型(例如uint8_t)没有足够位来表示完整范围索引时,这回导致麻烦。...} 为什么这段代码GATHER和SCATTER操作是错误?即使索引不正确,它们都试图访问内存。但 GATHER 和 SCATTER 都不关心这一点。

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TF·IDF

TF·IDF 重要词 假如一个词在某类文本(假设为A类)中出现次数很多,而在其他类别文本出现很少,那么这个词是A类文本重要词。 反之,如果一个词出现在很多领域,则其对于任意类别的重要性都很差。...包含该词文档数} + 1}\right) 逆文档频率高,说明该词很少出现在其他文档。...搜索引擎 对于已有的所有网页,计算每个网页中词TFIDF值 对输入query进行分词 对于文档D,计算query词在文档DTFIDF值总和作为query和文档相关性得分 2....劣势 受分词效果影响大 词与词之间没有语义相似度 没有语序信息(词袋模型) 无法完成机器翻译、实体挖掘等复杂任务 样本不均衡会对结果有很大影响 类内样本间分布不被考虑【比如一个领域有4篇文本,有些词只在某篇文章出现...,其他文章没有出现,但是在计算TFIDF时会将这4篇文本当成一个大字符串,导致这种特殊词TFIDF很难反映出来】

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Rust实战系列-基本语法

("{}", item); } } } 许多类型还提供了 iter_mut() 和 into_iter() 函数, iter_mut() 函数允许在遍历时候修改值,into_iter()...在 Rust ,特征使得类型可以表明通用行为,Rust 所有运算都是通过特征定义。例如,加法运算定义为 std::ops::Add 特征。...Rust 希望知道程序每个对象大小,切片在编译时没有大小,这通过引用来解决。...程序运行期间,切片在内存大小是固定,由两个 usize 组件(指针和长度)构成,这就是为什么我们经常看到以引用方式使用切片,即&[T](和字符串切片 &str 类似)。...rustup 还简化了对 Rust 文档访问,输入 rustup doc 可以打开浏览器访问 Rust 标准库本地文档。 12.

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c++ lambda内std::move失效问题思考

我们期望是,将对变量vec调用std::move后,数据将会移动至变量vec2, 此时vec里面应该没有数据了。但是通过打印vec.size()发现vec数据并没有按预期移走。...这也就意味着,构造vec2时并没有按预期调用移动构造函数,而是调用了拷贝构造函数。 为什么会造成这个问题呢, 我们需要结合std::move和lambda原理看下。...(最终解决方案可以直接看文章末尾) std::move本质 对于std::move,有两点需要注意: std::move到底做了什么事情 std::move是否可以保证数据一定能移动成功 对于第二点来说...总结来说,std::move本质上是将对象强制转换为了右值引用。 那么,为什么我们通常使用std::move实现移动语义,可以将一个对象数据移给另外一个对象?...结合本文最初问题,在lambdamove没有生效,显然也是std::move强转类型不是std::vector&&, 才导致了没有move成功。

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【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑤ ( vector 容器元素访问 | at 函数 | [] 运算符重载 函数 | vector 容器首尾元素访问 )

文章目录 一、 vector 容器元素访问 1、vector 容器访问指定索引元素 - at 函数 2、vector 容器访问指定索引元素 - [] 运算符重载 函数 二、 vector 容器首尾元素访问..., 最好先检查位置是否在容器范围内 ; 推荐使用 [0, vec.size() - 1] 闭区间之间索引值 ; 在进行遍历时 , 推荐使用 for (int i = 0; i < vec.size...vector 容器首尾元素访问函数 : 访问 vector 容器首元素 : vector 容器类 front() 成员函数返回一个常量引用 , 表示容器第一个元素 ; const_reference...front() const noexcept; 访问 vector 容器尾元素 : vector 容器类 back() 成员函数返回一个常量引用 , 表示容器最后一个元素 ; const_reference...容器内容 for (int i = 0; i < vec.size(); i++) { std::cout << vec[i] << ' '; } std:

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C++常见容器用法分析

在使用STL时候,也需要把这些头文件包含到自己项目中来,现代版本标准库头文件名字,已经把.h扩展名去掉,变成了没有扩展名头文件。...(6, 10); // 将vector内容替换为6个值为10元素 std::fill(vec.begin(), vec.end(), 0); // 将vector所有元素设置为0 2....遍历元素: for (const auto &elem : vec)这种写法是C++11新特性,叫做“基于范围for循环”(Range-based for loop),无需使用迭代器或索引即可遍历访问...= vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } // 索引 for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) {...emplace_back是C++11新加,相比于push_back,emplace_back可以直接在std::vector构造新元素,从而避免了额外拷贝或移动操作。

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【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑧ ( vector 容器添加 删除元素 | clear 函数 | insert 函数 | erase 函数 )

该函数没有 参数 和 返回值 , 当调用 clear 函数时 , 会删除 std::vector 容器所有元素 , 并使容器 size 成员变量变为 0 ; 特别注意 : clear 函数 不会改变容器.../ 打印 vector 容器元素 printV(vec); // 清空容器元素 vec.clear(); // 打印 vector 容器元素 printV...iterator it = vec.begin(); // 向 2 索引位置插入 888 元素 vec.insert(it + 2, 888); // 打印 vector 容器元素...printV(vec); // 获取首元素迭代器 std::vector::iterator it = vec.begin(); // 向 2 索引位置插入...it_end = vec2.end(); std::vector::iterator it_pos = vec.begin(); // 向 vec 容器 2 索引位置插入

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一网打尽 Rust 语法

元组 为了从元组获得单个值,可以使用「模式匹配」来解构元组 还可以通过「索引」并使用点号(.)来访问元组值 let tup = (500, 6.4, 1); let (x, y, z) =...("{}", num); }); let slice = &array[1..3]; // 从索引 1 到索引 2(包括)切片 可变数组 Vec 是 Rust 可变长数组实现,它允许您动态地增加或减少数组大小...("{}", item); } // iter_mut() 方法返回一个可变迭代器,允许修改 Vec 元素 for item in array.iter_mut() { *item +=...可以通过将 thread::spawn 「返回值储存在变量来修复新建线程部分没有执行或者完全没有执行问题」。thread::spawn 返回值类型是 JoinHandle。...use std::thread; fn main() { // 数据 let numbers = vec!

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数据结构(一):数组篇

下标用作一个索引来精确定位一个数组特定元素,第一个元素分配下标 0,第二个元素分配下标 1,依此类推。 ---- C++没有数组边界检查 C++ 不执行数组边界检查。...它证明存储在一个数组数据会覆盖另一个数组数据: #include using namespace std; int main() { const int SIZE...可以通过指定不带索引数组名来传递一个指向数组指针。...C数组,或者MFCCArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它效率更高,而且具备很好异常安全性。...其他 swap(test,test2); //交换test和test2数据 test.resize(20); //重置大小 reverse(test); //元素翻转 如果要问为什么没有 “修改数据部分

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NLP->IR | 使用片段嵌入进行文档搜索

”)名词,有时甚至没有遵循输入序列这些单词顺序。...这种方法是如何工作从word2vec/BERT嵌入获取扩展术语或片段,用于精确匹配已使用这些术语或片段离线索引文档。...具体来说,片段扮演文档索引双重角色,并使单个文档具有可搜索多个“提取摘要”,因为片段嵌入在文档。与纯粹使用术语或短语查找此类文档相比,使用片段还会增加找到大篇幅文档目标关键词几率。...使用术语、短语和片段在大篇幅文档,这些模型分别表现如何呢Word2vec嵌入在这种情况下并不直接有用,因为单个出现项/短语向量没有足够上下文来学习丰富表示。...BERT嵌入没有这个缺点,单词有足够上下文来学习好表示。然而,Word2vec仍然可以在搜索为一个名词找到近义词。

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使用条件变量坑你知道吗

如何解决条件变量信号丢失问题? 如何解决条件变量虚假唤醒问题? 条件变量为什么一定要和锁配合使用? 1 什么是条件变量? 条件变量是多线程程序中用来实现等待和唤醒逻辑常用方法。...条件变量在多线程很常用,在有名生产者和消费者问题中,消费者如何知道生成者是否生产出了可以消费产品,通过while循环不停去判断是否有可消费产品?...但这里有个问题: 如果先执行Produce(),后执行Consume(),生产者提前生产出了数据,去通知消费者,但是此时消费者线程如果还没有执行到wait语句,即线程还没有处于挂起等待状态,线程没有等待此条件变量上...4 为什么条件变量需要和锁配合使用? 为什么叫条件变量呢? 因为内部是通过判断及修改某个全局变量来决定线程阻塞与唤醒,多线程操作同一个变量肯定需要加锁来使得线程安全。...关于条件变量就介绍到这里,希望大家能有所收获,平时使用过程可以避掉条件变量坑。

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Rust 入门 (Rust Rocks)

这种想法和 Rust 主权管理非常契合,所以不难理解为什么 Libra 开发团队把名字也照搬过来了。当然,Libra 底层区块链也用是 Rust。...在没有repl条件下,唯一快速上手工具就是文档,在 https://doc.rust-lang.org/std/ 官方标准库,可以搜到Struct std::vec::Vec详细解释。...宏可以快速构造出一个集合来,顺便试验下它reverse方法。那么集合如何拼接呢?为了解答这个问题,我一般会用搜索引擎,或者深入文档,查找如 concat,append等关键字,每每总有收获。...在不考虑非功能需求前提下,我们先用最直接方式实现,例如:文档给出样例extend方法 let v = vec!...= note: expected type `std::vec::Vec` found type `std::vec

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Rust实战系列-复合数据类型

(程序会崩溃) 在示例代码,这些新内容需要理解: (1) 还没有创建代表文件持久化对象(字符串可以编码内容是有限) (2)没有实现 read() 函数(如果实现,如何处理失败情况?)...// //... }; } 除非包含 break 语句,否则函数永远不会返回 “和“单元类型”一样,“永不类型”有时也会出现在错误提示...宏打印 File,std::fmt::Debug 特征与宏 {:?}...): “const 和 let 区别: 用 let 定义变量是不能修改,那为什么 Rust 还要包含 const 关键字呢?...),伪类型 self 是最终实现 Read 类型占位符 符合所需类型签名简单返回值 在同一个文件定义特征并且实现,在上面这样示例代码很费劲,File 出现在 3 个代码块。

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