View上的onDraw()
方法接收可以为空的画布是因为在绘制过程中,有时候我们只需要计算和处理一些绘制相关的数据,而不需要实际绘制到画布上。这样设计的好处是可以提高绘制的效率和灵活性。
具体来说,onDraw()
方法是在View需要进行绘制时被调用的。它接收一个Canvas
对象作为参数,用于绘制图形和文字等内容。但是,并不是每次调用onDraw()
方法都需要实际绘制到画布上,有时候我们只需要进行一些计算、数据处理或者其他操作,而不需要绘制任何内容。
这种设计的优势在于:
onDraw()
方法都要进行实际的绘制操作,无论是否有内容需要绘制,都会增加绘制的开销。而允许画布为空,可以避免不必要的绘制操作,提高绘制的效率。应用场景:
onDraw()
方法来实现自定义的绘制效果。有时候,我们可能只需要进行一些数据计算或者其他操作,而不需要实际绘制到画布上。推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
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