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【C++】标准流与命名空间简介 ( Visual Studio 2019 创建 C++ 项目 | iostream 标准流 | std 标准命名空间 | cout 控制台输出 )

一、Visual Studio 2019 创建 C++ 项目 打开 Visual Studio 2019 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 新建 / 项目 " 选项 , 创建 新项目 ; 选择 Windows...string 等 ; 如果 不使用 std 标准命名空间 , 使用其中元素时 , 必须添加 std:: 前缀 , 如 : std::cout , std::cin , std::string 等 ;...<< 操作符 , 用于将右侧 字符串内容数据 发送到左侧 , 也就是将 "cout Hello World" 字符串数据发送到 cout 标准输出流 ; endl 操作符 作用是 刷新输出流..., 将内容打印到控制台 并且回车换行 ; // 使用 C++ 方式在控制台输出文本 // cout 作用是进行标准输出 , 向控制台输出内容 // C++ 左移操作符 << /...// cout 作用是进行标准输出 , 向控制台输出内容 // C++ 左移操作符 << // 在 C++ 语言中进行了操作符重载 进行了功能增强 // endl 作用是

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c++ 字典顺序生成全排列,蛮力算法时间复杂度 Θ(n*n!)

,只要把上面的操作反过来,小小修改即可,这里不在过多介绍,直接上代码 visual Studio程序直接复制即可运行!...{3,2,1}(是它自身, 没有比它更大)          ③.1  期间遍历每个排列从右到左相邻两元素            如果满足从右到左寻找第一个 “ 信号由(无或弱)到强突然转弱  ”...位置 也就是指向 2 红色箭头所属位置           循环继续,一直运行到循环停止条件       ③.2  期间遍历每个排列从右到左相邻两元素,不满足第一个 “ 信号由(无或弱)到强突然转弱...visual Studio程序直接复制即可运行!...别急,在  dictionaryPermutation 把 nextPermutation 和 previousPermutation,做一个简单组合即可 visual Studio程序直接复制即可运行

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【C++】函数重载 ① ( 函数重载概念 | 函数重载判断标准 - 参数个数 类型 顺序 | 返回值不是函数重载判定标准 )

返回值 不是 " 函数重载 " 判断标准 ; 一、函数重载 1、函数重载概念 C++ " 函数重载 " 概念 : 使用 相同 函数名 , 定义 不同 函数 ; 函数名 相同 , 参数列表...满足条件 ( 判断标准 ) : 参数 " 个数 " 不同 参数 " 类型 " 不同 参数 " 顺序 " 不同 只有 函数参数 是 " 函数重载 " 判断标准 , 函数 返回值 不是 " 函数重载...<< "打印整数: " << i << endl; return 0; } 如果使用 IDE 工具 , 如 Visual Studio 2019 , 代码写完就会报错 ; 错误代码示例 : //...\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(11): message : 参见“fun”声明 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld...\HelloWorld\hello_world.cpp(16,5): error C2371: “fun”: 重定义;不同基类型 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\

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【错误记录】C++ 字符串常量参数报错 ( 无法将参数 1 从“const char ”转换为“char *” | 从字符串文本转换将丢失 const 限定符 )

========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 二、问题分析 该错误 只在 高版本 Visual Studio 中出现 , 如 Visual...Studio 2017 , Visual Studio 2019 或 更高版本 ; 在 Visual Studio 2013 , 不会报错 ; 在 下面的 fun 函数 , 接收一个 char*...这是 const char* 类型 , 二者参数类型不匹配 ; 解决上述问题思路 : 修改 函数参数类型 ; 修改 实参类型 ; 设置 Visual Studio 编译环境 兼容配置 ; 三、解决方案...1、设置 Visual Studio 兼容规则 设置 Visual Studio 兼容规则 : 右键点击 解决方案资源管理器 解决方案 , 在弹出菜单中选择 最后一项 属性 选项 , 打开后...system("pause"); return 0; }; 执行成功 : 4、修改实参类型 ③ 之前使用是 C 语言中强制类型转换 , 这里使用 C++ 强制类型转换 , 将 常量 转为

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【C++】泛型编程 ⑧ ( 类模板继承语法 | 普通类 继承 类模板语法 | 类模板 继承 类模板语法 | 继承类模板必须指定具体类型参数列表 | 继承 类模板 必须重写构造函数 )

val) : value(val) {} void printValue() { std::cout << value << std::endl; } }; 继承了类模板...\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(26): error C2280: “Son::Son(void)”: 尝试引用已删除函数 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...::cout << value << std::endl; } }; // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 /... 泛型 T , 与 Father T 没有任何关系 , 也就是说 Son2 泛型类型 T 相当于 普通类 继承 类模板 具体类型 int , Father 类 泛型 T 已经被覆盖掉了...::cout << value << std::endl; } }; // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 /

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C++奇迹之旅:内联函数和auto关键推导和指针空值

这是反汇编对比图: 查看内联函数inline方式 查看内联函数方式确实需要根据编译模式不同而采取不同方法: 在 Visual Studio 2019 ,查看内联函数步骤如下: 在 Debug...这样在 Debug 模式下也能看到内联函数被展开汇编代码 在 Release 模式下: 同样可以查看生成汇编代码,如果没有看到对应 call 指令,就说明该函数被内联展开了 另外,Visual...Studio 2019 还提供了一个更直观方式来查看内联函数情况: 在代码编辑器,将鼠标悬停在内联函数调用处,Visual Studio 会弹出一个提示框,显示该函数是否被内联展开。...,大家可思考下为什么?...::cout << e << std::endl; } 迭代对象要实现++和==操作。

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【C++】函数重载 ② ( 重载函数调用分析 | 函数重载特点 | 函数重载与默认参数 )

分析 : 调用一个重载函数 , 如何从多个重载函数找出自己要调用函数 , 流程如下 : 首先 , 选出同名函数 , 根据 函数名 将 符合 调用函数 函数名 函数 挑选出来 , 作为 候选函数..., 重载函数 之间 都是相互独立 , 没有任何联系 ; 类型不同 : 重载函数 函数类型 是 不同 ; 唯一确定 : 重载函数 只能 通过 函数名 和 参数列表 唯一确定 ; 不判定返回值 :...已启动生成… 1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------ 1>hello_world.cpp 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(22,10): error C2668: “fun”: 对重载函数调用不明确 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(16,6): message : 可能是“void fun(int,int)” 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio

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讲解cl: 命令行 error D8021 :无效数值参数“Wno-cpp” 和 cl: 命令行 error D8021 :无效数值参数“Wno-unu

然而,Microsoft Visual Studiocl编译器并不支持使用这些参数。 要解决这些错误,我们需要从编译命令删除这两个无效参数。...删除无效参数要删除参数"/Wno-cpp"和"/Wno-unused-function",可以按照以下步骤进行:打开Visual Studio项目。转到“项目属性”菜单。...(disable: 4505) // 禁用警告4505void unusedFunction(){ std::cout << "This function is unused." << std::...endl;}int main(){ std::cout << "Hello, World!"...在预处理阶段,预处理器会执行一系列操作,例如宏展开、条件编译以及包含其他文件等。然而,有时我们可能定义了一些预处理宏,但在代码没有使用它们,或者定义了它们,但并没有完全使用它们。

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Visual Studio MSVC编译器版本(_MSC_VER值)查看方法

_MSC_VER是微软公司推出C/C++编译器——MSVC编译器一个内置宏,其值表示当前Visual Studio软件MSVC编译器具体版本。...而在代码开发过程,我们有时会需要获取、用到当前版本Visual Studio软件对应_MSC_VER值;因此就需要找到一种获取_MSC_VER值方法。   ...在Visual Studio软件,我们可以通过顶部菜单栏“帮助”→“关于 Microsoft Visual Studio”选项,获取Visual Studio软件版本信息。   ...可以看到,其中仅仅显示了Visual Studio软件发布年份、当前版本,以及.NET Framework版本,还有已安装产品版本;而并没有MSVC编译器版本。...cout << "My MSVC version is: " << num << endl; return 0; }   其中,如果是第一次接触Visual Studio软件,大家可以参考文章

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讲解c1xx: fatal error C1356: 无法找到 mspdbcore.dll

检查项目配置和属性设置如果以上方法都没有解决问题,那么可能是项目配置或属性设置错误导致。确保你项目配置正确,并检查以下几点:确认项目属性“附加包含目录”和“库目录”设置是否正确。...cppCopy code#include int main() { std::cout << "Hello, World!"...<< std::endl; return 0;}在这个示例,我们简单地使用了C++标准输出流std::cout来打印一条消息"Hello, World!"。这是一个经典C++入门示例。...确保已经正确安装了相应版本 Visual Studio,并且没有发生任何错误。如果安装正确,你可以尝试一些常见解决方案。...作用:mspdbcore.dll 在 Visual Studio 扮演着关键角色,具有以下作用:编译器核心支持:作为 Visual Studio 编译器一部分,mspdbcore.dll 提供了编译过程所需核心支持功能

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【C++】异常处理 ④ ( 异常接口声明 | 异常接口语法 | 抛出一种类型异常 | 抛出多种类型异常 | 抛出任意类型异常 | 不能抛出异常 | 抛出异常类型错误 | 代码示例 )

编译警告 : 已启动生成… 1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------ 1>Test.cpp 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(11,1): warning C4297: “fun”: 假定函数不引发异常,但确实发生了 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...在函数上指定了 __declspec(nothrow)、throw()、noexcept(true)或 noexcept 1>HelloWorld.vcxproj -> D:\002_Project\006_Visual_Studio...编译警告 : 已启动生成… 1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------ 1>Test.cpp 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio...: warning C4290: 忽略 C++ 异常规范,但指示函数不是 __declspec(nothrow) 1>HelloWorld.vcxproj -> D:\002_Project\006_Visual_Studio

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Dev-c++中将头文件和头文件函数分离,编译主函数跳出undefined reference to 问题解决

单在使用Dev-C++实现,发现在编译一直出现undefined reference to set_value,也就是提示我们定义这个函数未定义,但是我们定义了,所以应该是我们没有无法链接到函数实现文件...解决方法一:使用visual studio 2022 编译器进行编译 源代码: 类声明: #include #include #include...<< "num:" << num << "name:" << name << "sex:" << sex; } 主函数:(特别解释:主函数第一段#define 是为了使用printf和scanf(visual...系统是一个文件一个文件查找,就是说如果你要用这个类,或者这个函数,你都需要引入定义该函数实现文件或声明该类文件,比如我们在使用cout,cin函数进行提取插入流进行输入输出时一样,需要进行预处理指令...而在visual studio 2022 是创建文件是一个工程,在引入头文件,如果在该头文件有函数声明,那么在使用该头文件,vscode强大链接功能会自动查找相应函数实现文件(只在当前目录下查找)

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OpenCV教程之4.1.0版与VisualStudio2015环境搭建☀️《❤️记得收藏❤️》

1、下载所需软件 经过我实验,下载visual studio2017和visual studio2019都编译失败,如果你们能够成功可以给我留言。...这里我选择了visual studio2015版本,并且编译成功。以后再尝试使用新软件吧,也期待使用QT编译成功,走着瞧吧!...下面配置visual studio2015 ⛰️3、新建工程 注意是控制台工程 截图所示就是建立好工程 建立先写一个hello, world!程序保证C++环境可以正常使用。...; std::cout << "图片为空" << "\n"; cout << "picture channels:" << picture.channels() << endl; cout...在链接器–>输入–> 附加依赖项添加:opencv_world410.lib;opencv_world410d.lib ③以上配置没有问题将目录:D:\Opencv\opencv\build\x64\

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C++11类属性成员初始化

在C++11,大多数基础数据类型都可以直接初始化,可以不通过构造函数来初始化。还有一些仍旧是类外初始化。由于可能存在对C++11支持程度不同,以及编译器厂商是否对C++进行了扩展。...下面是我测试平台: 测试环境 Windows 1064位操作系统 Microsoft Visual Studio Community 2019 测试代码 #include <iostream...不仅能通过编译,而且输出结果也没有任何问题。这样初始化方式写起来也非常顺畅,比旧标准好得多。 学习新标准是非常有用,这样最重要是能让你避免对新代码产生一些误判。...尤其是当新标准所支持操作,在旧标准并不支持时候,你就很可能发生误判。...在Microsoft Visual Studio Community 2019,其实已经支持了C++14,C++17以及C++最新草案标准 ?

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CLion编写我世界基岩版插件(LiteLoaderBDS)-1

LiteLoader加载器安装方法:加载器-LiteLoader 下载库文件 前往Github下载最新版构建 点击下载LiteLoader 下载后直接把headers和lib文件夹解压至项目文件夹内,它在本教程不会用到...,但是在使用LiteLoader内置事件时有用 创建项目 在CLion中新建动态链接库项目,其中语言标准选择 C++17 修改编译器 转到 文件-构建、执行、部署-工具链,点击”+”号添加Visual...Studio编译器,并上移设为默认 其中“环境”一栏为你Visual Studio位置,下面的空格由CLion自动检测并填写 注意架构需要选择“amd64” 如果你没有Visual Studio,...} return TRUE; } void entry(); extern "C" { _declspec(dllexport) void onPostInit() { std...::ios::sync_with_stdio(false); entry(); } } void entry(){ std::cout << "\nDearXuan\n" << std

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