最显而易见的好处是:do-while 语法保证了会先执行一遍循环体代码。...这样的写法是不是很诡异?所谓“循环”,一般就意味着程序体会被反复执行多次,但是,do {...} while (0) 却偏偏只需要它执行一遍,这初看起来是有点多余啊。...这种写法主要用在宏函数的定义中,可以解决宏代码块的编译问题,使代码按照我们的意图而合理分块。 另外,do {...} while (0) 结合 break 使用,还可以实现很优雅的跳转控制效果。...在下面的示例中,步骤 1、4 和 5 要求必须执行,而步骤 2 取决于步骤 1 的执行结果,步骤 3 则取决于步骤 2 的执行结果。...最后还有一点,在汇编层面,do-while 比 while 更接近汇编语言的逻辑,可以节省使用指令,在过去的低内存时代,算得上是一种优化写法。
共有三种不同的Engine类型,它们需要对命令行进行一些更改,具体取决于所使用的类型。 第一个也是最常见的引擎类型是所谓的 Rocket build。...这种构建类型是您从 GitHub 克隆或下载虚幻引擎的 repository 时获得的。这是最通用的引擎类型,因为可以更改和重新编译引擎的源代码。...虽然这种引擎类型是最通用的,但它需要编译所有内容,通常需要 15-60 分钟,具体取决于所使用的系统,并且占用的大小是预构建引擎的 4 倍以上....DDS 格式),编译仍然缺少的着色器,将蓝图编译为它们的二进制表示并去除任何编辑信息 Run:最后一步可以有许多动作要执行。...上面的开关和参数集合是打包一个准备运行的应用程序的坚实基础,完全足够了。 5最后 有了所有这些信息,应该很容易成功地将引擎部署集成到您的自动化流程中。
(默认的摄像机设置) 为什么背景色的alpha值为5,而不是255? 真的不知道为什么这是默认值。但没关系。此颜色会完全替代之前的图像,并且它不会发生混合。...让我们简单地创建两个具有适当名称的空void方法。 ? 此时,着色器将正常编译,但球体将消失。如果没消失,说明你的编译仍然有错。这取决于你的编辑器使用哪个渲染平台。...例如,适用于Windows的Direct3D,适用于Mac的OpenGL,适用于手机的OpenGL ES等。这里我们不处理单个编译器,而是多个。 最终使用哪个编译器取决于你的目标。...给参数指定什么名称都没有关系,但是我们必须确保使用正确的语义。 ? 可以省略位置参数吗? 由于我们不使用它,因此我们最好将其省略。但是,当涉及多个参数时,这会使某些着色器编译器感到困惑。...即使它们现在不再有用,着色器编译器仍然期望有它们,如果省略,可能会产生错误。具体来说,如果你在缺少{}的纹理参数之后放置非纹理参数,则会出错。也许在将来的Unity版本中省略它们是安全的。
偶尔C程序员会遇到像这样的代码片段: if (x <= y) x++; y--; z++; 如果条件为真,则只执行 x++ 语句,但缩进会使你认为情况并非如此。...(b) 当读到写有len(X)的代码时,就知道它要求的是某件东西的长度。这告诉我们两件事:结果是一个整数,参数是某种容器。...join() 是字符串方法,因为在使用该方法时,您告诉分隔符字符串去迭代一个字符串序列,并在相邻元素之间插入自身。此方法的参数可以是任何遵循序列规则的对象,包括您自己定义的任何新的类。...可以将Python编译为机器代码,C或其他语言吗? Cython 将带有可选注释的Python修改版本编译到C扩展中。...这是静态类型的要点 -- 编译器 总是 在编译时知道每个变量的作用域。 Python使用动态类型。事先不可能知道在运行时引用哪个属性。可以动态地在对象中添加或删除成员属性。
编译器给出的错误警告对于初学者而言至关重要,尽管有时编译器给出的错误信息并不能直接找出错误所在,但是对于我们而言,它是唯一的线索,跟着编译器的错误信息,我们可以找出90%的编译错误。...这种情况比较特殊,因为很多时候编译器并不会报警,需要自己一步步的调试与观察代码,严格来说这并不属于编译错误而是属于逻辑错误,对于这种情况,我只能说尽量培养一个严谨的编译风格,这样可以尽量减少这种低级错误的出现...换一个编译器并不是我们想象的那么简单,对于一些小型的编译器(如VC6)或许无所谓,但是对于一些大型的编译器(如VS2010),它在电脑上可以说是根深蒂固,你根本无法行想象这个gdx在你的电脑上装了多少插件...否则,我们冒冒失失的去调用它,万一少个参数,系统给报错还好说,要是不给报错变成了一个逻辑错误,那就真的是麻烦了,而且最麻烦的是,这种错误其他人能给你的帮助极为有限,因为他并不一定知道这个函数,知道也不一定会想到是哪里出的问题...(这十分考验调试能力),而且最关键的是他也不一定愿意帮忙!
偶尔 C 程序员会遇到像这样的代码片段: if (x <= y) x++; y--; z++; 如果条件为真,则只执行 x++ 语句,但缩进会使你认为情况并非如此。...(b) 当读到写有 len(X)的代码时,就知道它要求的是某件东西的长度。这告诉我们两件事:结果是一个整数,参数是某种容器。...join() 是字符串方法,因为在使用该方法时,您告诉分隔符字符串去迭代一个字符串序列,并在相邻元素之间插入自身。此方法的参数可以是任何遵循序列规则的对象,包括您自己定义的任何新的类。...可以将 Python 编译为机器代码,C 或其他语言吗? Cython 将带有可选注释的 Python 修改版本编译到 C 扩展中。...这是静态类型的要点 -- 编译器 总是 在编译时知道每个变量的作用域。 Python 使用动态类型。事先不可能知道在运行时引用哪个属性。可以动态地在对象中添加或删除成员属性。
偶尔C程序员会遇到像这样的代码片段: if (x <= y) x++; y--; z++; 如果条件为真,则只执行 x++ 语句,但缩进会使你认为情况并非如此。...这不仅仅是由于缺少开始/结束括号 -- 缺少声明和高级数据类型也是其中的原因 -- 但缩进基于语法肯定有帮助。 为什么简单的算术运算得到奇怪的结果? 请看下一个问题。 为什么浮点计算不准确?...(b) 当读到写有len(X)的代码时,就知道它要求的是某件东西的长度。这告诉我们两件事:结果是一个整数,参数是某种容器。...join() 是字符串方法,因为在使用该方法时,您告诉分隔符字符串去迭代一个字符串序列,并在相邻元素之间插入自身。此方法的参数可以是任何遵循序列规则的对象,包括您自己定义的任何新的类。...可以将Python编译为机器代码,C或其他语言吗? Cython 将带有可选注释的Python修改版本编译到C扩展中。
偶尔 C 程序员会遇到像这样的代码片段: if (x <= y) x++; y--; z++; 如果条件为真,则只执行 x++ 语句,但缩进会使你认为情况并非如此。...” (b) 当读到写有 len(X)的代码时,就知道它要求的是某件东西的长度。这告诉我们两件事:结果是一个整数,参数是某种容器。...join() 是字符串方法,因为在使用该方法时,您告诉分隔符字符串去迭代一个字符串序列,并在相邻元素之间插入自身。此方法的参数可以是任何遵循序列规则的对象,包括您自己定义的任何新的类。...可以将 Python 编译为机器代码,C 或其他语言吗? Cython 将带有可选注释的 Python 修改版本编译到 C 扩展中。...这是静态类型的要点 -- 编译器 总是 在编译时知道每个变量的作用域。 Python 使用动态类型。事先不可能知道在运行时引用哪个属性。可以动态地在对象中添加或删除成员属性。
介绍 本篇是Typing相关知识的最后一篇。介绍关于类型的闭包和类型推断关系,以及最终的类型静态编译相关知识点。 2....类型提示是一个类,它负责在闭包的编译时完成类型信息。...在本例中,方法的第一个参数是Person,因此它向类型检查器指示闭包的第一个参数实际上是Person。 第二个可选参数名为options。它的语义取决于类型提示类。...所以表格阅读比较难看 简而言之,在接受Closure的方法上缺少@ClosureParams注释不会导致编译失败。...test方法不再受猴子补丁的影响,因为在它的主体中调用的计算方法在编译时是链接的,所以即使Computer的元类发生了变化,程序仍然按照类型检查器的预期行事。
提供的第一个构造器只有必需参数,第二个构造器有一个可选参数…以此类推,最后一个构造函数具有所有可选参数。...而长序列的相同类型参数也极易导致bug。 如果调用不小心颠倒俩参数,编译器不报错,但程序在运行时会出错。...在不一致的状态下尝试使用对象可能会导致错误的发生,这比包含bug的代码还难调试。 JavaBean 模式还泯灭了使类不可变的可能性,且需SE费心思确保线程安全。...setter 方法设置每个感兴趣的可选参数 最后调用一个无参build方法来生成对象,这通常是不可变的。...与构造器比,优势是可以有多个可变参数,因为每个参数都是在自己的方法中指定的。 构建器可以将多次调用某一方法而传入的参数聚合到一个字段 ?
在这个错误信息中,该符号属于OpenCV图像处理库的imwrite函数。 这个错误信息的出现通常是由于我们在编译和链接某个程序时,没有正确地指定需要链接的库文件或没有包含正确的头文件。...params:保存图像时的可选参数,以控制图像保存的各种选项。该参数是一个std::vector类型的参数,其中的值对应于cv::ImwriteFlags中的标志。...imwrite函数还可以通过提供一个可选的参数params来控制图像保存的选项。params是一个整数向量,用于设定保存图像的各种参数,如图像质量、压缩级别等。...imwrite函数返回一个布尔值,表示图像是否成功保存到文件。如果保存成功,则返回true;如果保存失败,则返回false。 总结: imwrite函数是OpenCV中用于将图像保存为文件的函数。...它接受图像数据和保存文件的文件名作为参数,并可选地提供保存选项。通过使用这个函数,可以轻松将处理过的图像保存到文件中,以便后续的使用和分析。
其次,是怎么找到我知乎账号的,我隐藏的这么深(脸红了) 最后,加入了自己的总结概括,让然也可以当成读书笔记来看。...,最后付出程序崩溃的代价,等等一系列“眼一花,手一滑”所导致的后果,或多或少给人们带来“使用new关键字直接创建对象不靠谱”的错觉,其实这种结论有些片面了,为什么呢?...静态工厂方法,类如果不含共有的或者受保护的构造器,就不能子类化 因为子类需要在构造函数中隐式调用父类的无参构造函数或者显式调用有参构造函数,这和把类修饰成final所表达的效果一致。...因为构造过程可能被分到几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致状态。类无法通过检验构造参数的有效性来保证一致性。...而试图使用处于不一致状态的对象,将会导致失败,这种失败与包含错误代码大相径庭,因此调试起来十分困难。
本期“Python 为什么”栏目来聊聊 Python 为什么没有 main 函数? 在开始正题之前,先要来回答这两个问题:所谓的 “main 函数”是指什么?...不难看出,main 函数是那些语言中重要而不可缺的有机组成部分。 然而,我们再来看看 Python,情况就大不相同了。...文件”来执行了 归结起来,意思是说 Python 这种脚本语言跟编译型语言不同,它不管是在单个模块层面(即一个 .py 文件),还是在由多个模块组成的包层面,都可选择灵活的执行方式,不像其它语言缺了约定好的入口就没法执行...最后,多文件的非入口文件也不建议写,因为在非入口文件中写这个判断,最大的作用就是写一些测试代码,但是测试代码应该分离出来,写到专门的目录或文件中。...小结:本文首先解释了什么是 main 入口函数,以及为什么某些语言会强制要求写 main 函数;接着,解释了为什么 Python 不需要写 main 函数;最后则是针对某些人存在的惯性误区,分享了我个人的四点编程经验
在其他优化中,可以将不是入口点的类和方法设为私有,静态或最终,可以删除未使用的参数,并且可以内联一些方法。 在混淆阶段,ProGuard会重新命名不属于入口点的类和类成员。...受支持的通配符取决于使用过滤器的名称类型,但以下通配符是通用的: ? 匹配名称中的任何单个字符。...它如果与任何项目不匹配,则根据最后一项是否具有否定符而被接受或拒绝。 如,”!foobar,*.bar” 匹配除了foobar之外的所有以bar结尾的名称。 下面以过滤文件具体举例。...如果处理后的代码崩溃,那么在运行时获得实用提示可能非常有用,因为它仍然缺少一些反射配置。 例如,代码可能是使用GSON库序列化类,可能需要一些配置。通常可以将控制台的建议复制/粘贴到配置文件中。...在保留方法名称时,这通常很有用,以确保方法的参数类型不会重命名。他们的签名保持完全不变,并与本地库兼容。
为什么说 C++ 不好?在我看来,最大问题在于 C++ 颇具年头了。C++ 是在 1979 年设计的。在当时设计者缺少经验,关注点发散,虽然所添加的特性在当时看来是似乎好的做法。...C++ 得到了非常广泛的使用,这意味着为其中支持各种用例而添加了更多特性,导致特性成堆。 速度 C++ 的编译时间出奇的慢,甚至比 Java 慢很多,尽管与 Scala 不相上下。...它们聚焦于类和对象,而忽视了消息传递。幸运的是,Erlang 和 Elixir 等一些现代编程语言找准了方向。...React 中,函数参数 props 是不可变的;而 TypeScript 中,没有内置提供适用的不可变数据结构支持。...在开发中,TypeScript 相比 JavaScript、React 的唯一优点是,无需操心 PropTypes。TypeScript 是否是 JavaScript 的超集?这取决于开发人员的认识。
这些外部明显的问题便于我们追溯问题、“对症下药”形成解决方案。 有时你只需要耐心等待,因为系统通常会通过移动数据来进行自我修复。 举例1:重新启动会经历集群由红色变为黄色、黄色变为绿色。...举例2:一个节点的主分片出了问题,系统会将副本分片升级为主分片,然后重新创建新副本,但这需要几分钟到更长的时间,具体取决于:分片数量、大小,集群负载,磁盘速度等。...只提示一个字段的含义:unassigned.reason 未分配分片的原因,返回值包括: ALLOCATION_FAILED:由于分片分配失败而未分配。...GET /_cluster/allocation/explain { "index": "my_index_003", "shard": 0, "primary": false } 以上几个参数都是可选参数...这将使你对情况有更详细的了解,接下来的操作取决于你在那里找到原因。
通过确保重复使用各个单独编译的对象(例如*.obj或*.lib文件),而不是在每次构建项目时都生成该对象,此过程有助于节省大量时间。 所有这一切的好处是,IDE 会照顾它,我们通常不需要理会它。...然后,由编译器生成的输出文件将传递到链接器,然后我们进入链接阶段。 链接 链接器是在构建过程链中被调用的最后一个程序,其目标是链接由编译器生成的对象以生成可执行文件或库。...禁用BUILD_SHARED_LIBS仅启用 OpenCV 库的静态(非共享)构建模式,而最后一个参数(在 Windows 上)有助于避免库文件不兼容。...以下是此默认和最基本的安装程序中将面对的对话框,其中包含安装应用时可能会遇到的大多数常见对话框: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3SuEHvi6-1681870159298...以下1和0引用该库的版本 1.0,最后一个文字字符串是可在我们的 QML 类型内部使用的类型标识符,以访问和使用这些新类。 最后,我们可以开始使用main.qml文件中的 C++ 类。
PHP7新增的其他功能包括:标量值的严格类型、匿名类、嵌套类、编译PHP引擎的可能性以及特定程序优化,好比Wordpress使用了Performance Guided Optimizations(PGO...196 37.3% 不一定,取决于我的客户。 44 8.4% 不会,不会很快就用,因为迁移代码需要太多时间。 58 11% 不会,我只打算在将来的项目中使用。...218 41.4% 是的,我将会等待几周至几个月,直到我有更多的时间去检查它 112 21.3% 这取决于我的客户 11 2.1% 不会,现在不会使用,我只计划在将来的项目中使用 62 11.8% 不会...程序员们已经能够想象一旦他们的代码出现问题,等待他们修复的工作量该是多么的惊人,尤其是那些自己拥有测试套件的程序员,因为他们可能已经看到有很多的测试显示失败。...然而,绝大多数程序员不可能这么做或者没这技术。 (五)PHP 7的未来 现在PHP 7 已经正式发布了,你也许会很好奇下一步是什么。以下是一些已在计划内以及我们猜想的特性。
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