作者 | 黑超熊猫zuik,一个修行中的 iOS 开发,喜欢搞点别人没搞过的东西,钻研过逆向工程、VIPER 架构和组件化。
该文章介绍了如何利用UIKit Dynamics在Swift中实现自动布局,通过创建UIViewPropertyAnimator来实现自动布局,可以用于替代Auto Layout,而且代码开源免费。
本篇博客讲解: 1.Ccocos2d-x中的字符串 2.使用标签 3.中文乱码问题
SimpleXML扩展函数提供了将XML转换为对象的工具集。这些对象处理普通的属性选择器和数组迭代器。
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
前言 前一篇博文讲述了项目的架构,从中也可以看出GameTool 的主要功能是显示并随时更新分数和最高分数,其中主要用到的是Label 设计 GameTool主要包括三个Label,用于
闭包引入 计算1个数的平方 函数写法 func square(param:Int) -> Int{ return param * param } square(param:3) 闭包写法 let squareCloure = { (param:Int) -> Int in return param * param } squareCloure(3) 闭包含义 闭包是可以被传递和引用的一个独立模块 闭包能够捕获和存储定义在其上下文中的任何常量和变量,即闭合并包裹那些常量和变量,因此被称为
虽说现在很多的服务提供商都会提供 JSON 接口供我们使用,但是,还是有不少的服务依然必须使用 XML 作为接口格式,这就需要我们来对 XML 格式的数据进行解析转换。而 PHP 中并没有像 json_encode() 、 json_decode() 这样的函数能够让我们方便地进行转换,所以在操作 XML 数据时,大家往往都需要自己写代码来实现。
即使是具有良好 C# 技能的开发人员有时候也会编写可能会出现意外行为的代码。本文介绍了属于该类别的几个 C# 代码片段,并解释了令人惊讶的行为背后的原因。
众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的。比如下面的情况:
要想为 receiver 参数选出合理的类型,我们先要了解不同的 receiver 参数类型会对 Go 方法产生怎样的影响。其实,Go 方法实质上是以方法的 receiver 参数作为第一个参数的普通函数。
学过静态语言开发的朋友对类型转换不会陌生,比如Java、C#、C++等。静态语言的好处就是变量强制必须指定类型,这也是编译的要求,所以大部分编译型的语言都会有强制变量类型的要求。而PHP据说也会在PHP8中加入JIT实现编译功能,并且在7.4中就会引入变量声明时的类型指定。下面我们先看看目前PHP中的参数类型及返回值类型的使用。
上一节,我们介绍了太空版植物大战僵尸游戏的整体情况,并详解了如何建立游戏的基本框架,本节我们实现游戏中,道具的动态拖动特效,完成本节代码后,大家可以实现以下效果: 玩家先在底部的按钮中选择点击某个按
本篇博客讲解: 1.使用菜单 2.文本菜单 3.精灵菜单和图片菜单 4.开关菜单
Julia有一个用于将数学运算符的参数提升为通用类型的系统,在其他各个部分中都提到了该系统,包括整数和浮点数,数学运算和基本函数,类型和方法。在本节中,我们将说明此提升系统如何工作,以及如何将其扩展为新类型并将其应用于除内置数学运算符之外的函数。传统上,就促进算术参数而言,编程语言分为两个阵营:
在上一篇WebService实例中,基于jdk1.6以上的javax.jws 发布webservice接口。这篇博文则主要用eclipse/myeclipse 使用axis插件进行发布和调用WebService。
我们知道在Java中有float和double类型,它们的主要设计目标是为了科学计算和工程计算。然而,它们没有提供完全精确的结果【因为其有限的有效位数】,所以不应该被用于要求精确结果的场合。但是,商业计算往往要求更加精确的结果,这时候BigDecimal的重要性就不言而喻了!
引言 我们知道在Java中有float和double类型,它们的主要设计目标是为了科学计算和工程计算。然而,它们没有提供完全精确的结果【因为其有限的有效位数】,所以不应该被用于要求精确结果的场合。但是,商业计算往往要求更加精确的结果,这时候BigDecimal的重要性就不言而喻了! BigDecimal简介 BigDecimal 由任意精度的整数非标度值和32位的整数组成。BigDecimal所创建的是对象,我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。
在JavaScript中,可以使用java.util.List来表示列表。要从该列表中获取值,需要先将其转换为适当的数据结构(如Array)并进行操作。
阿袁工作的第1天: 不变(Invariant), 协变(Covarinat), 逆变(Contravariant)的初次约 阿袁,早!开始工作吧。 阿袁在笔记上写下今天工作清单: 实现一个scala类ObjectHelper,带一个功能: 函数1:将一个对象转换成另一种类型的对象。 这个似乎是小菜一碟。 虽然不知道如何转换对象,那就定义一个函数参数,让外部把转换逻辑传进来。我真聪明啊! 这样,阿袁实现了第一个函数convert. class ObjectHelper[TInput, TOutpu
组合模式是为了表示那些层次结构,同时部分和整体也可能是一样的结构,常见的如文件夹或者树。
该系列会逐步更新于我的博客和公众号(博客见文章底部),也希望各位观众老爷能够关注我的个人公众号:后端技术漫谈,不会错过精彩好看的文章。
在面向对象编程语言中,多态算是一种泛化机制。例如,你可以将方法的参数类型设置为基类,那么该方法就可以接受从这个基类中导出的任何类作为参数,这样的方法将会更具有通用性。此外,如果将方法参数声明为接口,将会更加灵活。
Method getMethod(String name, Class>… parameterTypes)
反射授予了你的代码访问装载进JVM内的Java类的内部信息的权限,并且允许你编写在程序执行期间与所选择的类的一同工作的代码,而不是在源代码中。这种机制使得反射成为创建灵活的应用程序的强大工具,但是要小心的是,如果使用不恰当,反射会带来很大的副作用。在这篇文章中,软件咨询顾问Dennis Sosnoski 介绍了反射的使用,同时还介绍了一些使用反射所要付出的代价。在这里,你可以找到Java反射API是如何在运行时让你钩入对象的。
本篇博客讲解: 1.UI坐标 2.OpenGL坐标 3.世界坐标和模型坐标 4.实例:世界坐标转换为模型坐标 5.实例:模型坐标转换为世界坐标
在做接口测试时,偶然出现了前端输出有值,但是后端断点调试时却出现接收参数总是为null的情况
jQuery中$.ajax()方法可以发 GET/POST/DELETE 请求等 HTTP 的请求方式。 ajax() 方法用于执行 AJAX(异步 HTTP)请求。所有的 jQuery AJAX 方法都使用 ajax() 方法。该方法通常用于其他方法不能完成的请求。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
关于C++的函数有很多知识,因为其函数有多种变体,可以说C++创作者为了开发方便,打开了很多个后门让编程人员随心所欲地炫技使用,但私以为这也造成了使用函数时的复杂度,如果真的在代码中使用各种变体,虽然确实可以让代码看上去简洁高级,但是对于代码阅读来说却并不是特别友好。
传统上,类型系统分为两个截然不同的阵营:静态类型系统和动态类型系统,在静态类型系统中,每个程序表达式必须在执行程序之前具有可计算的类型;在动态类型系统中,直到运行时对类型的任何了解,直到实际值该程序可以操纵。面向对象通过允许编写代码而无需在编译时知道精确的值类型,从而在静态类型的语言中提供了一定的灵活性。编写可以在不同类型上运行的代码的能力称为多态性。经典动态类型语言中的所有代码都是多态的:只有通过显式检查类型或对象在运行时无法支持操作时,才可以限制任何值的类型。
传统 ETL 主要以 SQL 为主要技术手段,把数据经抽取、清洗转换之后加载到数据仓库。但是在如今移动互联网大力发展的场景下,产生大量碎片化和不规则的数据。政府,公安等行业,传统数据库已经远远无法满足需求。数据原始文件通过文件导入到基础库,再通过大数据 HQL等技术手段提取出二级库,这中间的数据导入和 SQL ETL 的提取的过程,大量消耗 IO 性能和计算资源,在很多场景下已经是数据处理的瓶颈所在。
随着测试分析和分层测试的深化,“接口测试”出现在我们视野的频次越来越高。那么接口测的用例设计常用哪些方法呢?本文将详细描述。
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
来学习一下Java的反射,通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection),内容如下
Lambda表达式是C#3.0引入的结构,主要是为了简化C#编程。学习其确实有点难理解,但是学会了用起来是真的舒服,主要是特别灵活。
小编说:互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
简单说,隐式转换就是:当Scala编译器进行类型匹配时,如果找不到合适的候选,那么隐式转化提供了另外一种途径来告诉编译器如何将当前的类型转换成预期类型。本文原文出处: http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/50866314 严禁任何形式的转载,否则将委托CSDN官方维护权益!
在 Rust 中,解引用多态(Deref Coercion)是一种特性,它允许自动进行类型转换,将实现了 Deref trait 的类型转换为目标类型的引用。通过解引用多态,我们可以更方便地使用不同类型的智能指针和引用。
最近在网上看到阿里巴巴2015年的中间件性能挑战赛的一个题目,实现一个简单的RPC框架,于是乎有一种冲动实现一个简单的rpc,要求基本按照竞赛题目的要求,具体如下:
1. 断言(Assertions) 断言检查对应预期结果的具体条件。如果条件不符合预期结果, Xcode会报错指出断言失败。例如,可以断言你的Developer 类响应“writeKillerApp: message”;如果它没有,断言失败,Xcode报错。 例如:判断是否是UIViewController 的字类 NSAssert([class isSubclassOfClass:[UIViewController class]], @"-----------%@ is not a kind o
Scala 的隐式转换,其实最核心的就是定义隐式转换函数,即 implicit conversion function 。
Flash/Flex学习笔记(49):3D基础 里已经介绍了3D透视的基本原理,不过如果每次都要利用象该文中那样写一堆代码,估计很多人不喜欢,事实上AS3的DisplayObject类已经内置了z坐标、rotationX、rotationY、rotationZ属性,再加上PerspectiveProjection类用于处理透视转换,基本上可以满足大多数的3D要求。 import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.tex
在J2SE 5.0中引入的这个对类型系统期待已久的增强允许类型或方法在提供编译时类型安全性的同时操作各种类型的对象。它将编译时类型安全性添加到集合框架中,并消除了强制转换的繁琐工作。
大纲 隐式转换 使用隐式转换加强现有类型 导入隐式转换函数 隐式转换的发生时机 隐式参数 隐式转换 要实现隐式转换,只要程序可见的范围内定义隐式转换函数即可。Scala会自动使用隐式转换函数。隐式转换函数与普通函数唯一的语法区别就是,要以implicit开头,而且一定要定义函数返回类型 案例:特殊售票窗口(只接受特殊人群,比如学生、老人等) scala> :paste // Entering paste mode (ctrl-D to finish) class SpecialPerson(val nam
函数类型格式 : 圆括号中定义 参数类型列表 , 使用 -> 由参数列表指向返回值类型 , 表示接受 参数类型列表 中的参数 , 返回 返回值类型 的返回值 ;
在 C# 中存在一个名叫静态类型检查的机制,这个机制可以让编译器帮助我们把类型不服的用法找出来,从而使得应用程序在运行期间加少一些类型检查的操作。但是有时候我们还是需要进行运行期类型检查,比如我们在设计框架时将方法的参数类型定义为 object ,那么这时我们就有很大的可能需要将 object 类型的参数先转换为其他类型。我们进行转换时会有两种方法可以使用:一种是强制类型转换,这种方法可以绕过编译器的类型检查,另一种是先通过 is 判断操作是否合理,是否可以转换,然后再使用 as 运算符进行转换,或者使用强制类型转换。下面我们就来讲解一下为什么多使用 as 少使用强制类型转换。
今天向大家介绍一个基于 Python 类型提示构建命令行界面(CLI)应用程序的库——Typer。Typer 是一个强大且易于使用的库,旨在简化 CLI 应用程序的开发过程,并提供良好的用户体验。开发者可以通过 Typer 快速构建应用程序,同时利用 Python 类型提示的强大功能。
借用《Effactive Java》这本书中的话,float和double类型的主要设计目标是为了科学计算和工程计算。他们执行二进制浮点运算,这是为了在广域数值范围上提供较为精确的快速近似计算而精心设计的。然而,它们没有提供完全精确的结果,所以不应该被用于要求精确结果的场合。但是,商业计算往往要求结果精确,这时候BigDecimal就派上大用场啦。
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