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【JS】332- 为什么我更喜欢对象而不是 switch 语句

switch 语句 switch 语句允许我们根据传递的表达式的值来执行表达式并执行某些特定的操作,通常当你学习编写代码和算法时,你会发现可以将它专门用于多种值的情况,你开始使用它,它看起来很好,你很快意识到它给了你很大的自由...如果不将 break 关键字添加到 switch 语句,则不会抛出错误。...语句在第二种和第三种情况下也会执行,即使第一种情况已经是正确的,然后它在第三种情况块中找到关键字 break 并停止执行,控制台中没有警告或错误让你知道它,这会让你认为这是预期的行为。...我认为我们应该更关心为什么我们需要一个返回布尔值,未定义值或字符串的函数,这里存在严重的不一致性,无论如何,对于这样一个非常棘手的情况这也只是一个可能的解决方案。...结论 本文不打算改变你的编码风格或让你停止使用 switch 语句,它只是试图提高你对 switch 语句的认识,以便它可以正确使用,并开放你的思想探索新的替代方案,在这种情况下,我已经分享了我喜欢使用的方法

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JavaScript】基本数据类型与引用数据类型区别(及为什么String、Boolean、Number基本数据类型会有属性和方法?)

基本数据类型   JavaScript基本数据类型包括:undefined、null、number、boolean、string。...或许有人会有以下的疑问,看代码: var name = "change"; name = "change1"; console.log(name)//change1 这样看起来name的值“改变了...基本包装类型(包装对象) 先看下以下代码: 1 var s1 = "helloworld"; 2. var s2 = s1.substr(4); 上面我们说到字符串是基本数据类型,不应该有方法,那为什么这里...也就是说当读取string、boolean和number这三个基本数据类型的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。...但是在操作完成后,临时对象就扔掉了,下次再访问时,会重新建立临时对象,当然对之前的临时对象的修改都不会有效。)。

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熟悉OC--5:用枚举表示状态、选项、状态码

*)window{ return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationLandscapeRight; } 在switch...中使用枚举来定义状态机,最好不要用default,如果使用default,当枚举中添加一个值,编译器不会发出警告,但是switch中不加default,编译器会有警告提示信息 typedef NS_ENUM...NSInteger,LoginState){ LoginStateSuccess, LoginStateFail, }; - (void)change:(LoginState)state{ switch...break; } } 重点 应该用枚举值来表示状态机的状态 多个选项可以同时存在,可以使用枚举类型,可以将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合 3.处理switch...语句中不要带有default分支,这样加入新枚举值之后,编译器会提示开发者 参考 Effective+Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法

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Scala第三章学习笔记

这是因为它没有捕捉到后面的大括号,认定def foo()是完整的一行语句。当编译时,它认为这是一个洗呢匿名代码块,应该在类构建过程中执行。...注解优化 @tailrec @switch注解 使用@switch注解 ? 编译器给出了警告语句。因为模式匹配无法优化,编译不过。...@tailre 注解用于确保可以对方法执行尾递归优化,是把最后一句语句调用自身的函数转换为不占用栈控件,而是类似传统的while或for循环那样执行。...JVM本身不支持,所以依赖于Scala编译器来执行优化。 要优化尾递归调用,Scala编译器需要以下条件。 (1)方法必须是final或私有。方法不能多态。 (2)方法必须注明返回类型。...def search(start : Node, p : Node => Boolean) = { @tailrec def loop(nodeQueue : List[Node],visited

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TS 如何进行完整性检查

二、利用异常机制实现完整性检查 考虑以下枚举: enum NoYes { No = 'No', Yes = 'Yes', } 下面我们可以在 switch 语句中来使用 NoYes 枚举: function...throw new UnsupportedValueError(x); // Error } } 以上的报错信息很明显,因为我们只处理了 NoYes.Yes 的情形,TypeScript 编译器会推断出...1.1 好处:也适用于 if 语句 如果我们使用 if 语句,TypeScript 也会警告我们: function toChineseNonExhaustively(x: NoYes) { if...2.1 缺点:不适用于 if 语句 使用这种方法,即使我们完整地处理了所有情况,我们也还会收到警告: enum NoYes { No = 'No', Yes = 'Yes', } // @ts-ignore...switch 语句的话,是不会收到任何警告的: function toChineseExhaustive(x: NoYes): string { switch (x) { case NoYes.Yes

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【TypeScript】超详细的笔记式教程【上】

注意: Ts只会在编译与书写代码的过程中给你相关的警告,在Js的执行中并不会有这样的警告,编译完的Js代码也不会插入相关的校验代码。...如果我们在调用sayHelloWorld的时候,传入一个123,会出现以下情况: 情况一:编辑器会有提示,这时候看到提示,我们就可以修改代码。...只提示不报错) "noUnusedParameters": true, // 检查未使用的函数参数(只提示不报错) "noFallthroughCasesInSwitch": true, // 防止switch...语句贯穿(即如果没有break语句后面不会执行) "noImplicitReturns": true, //每个分支都会有返回值 "esModuleInterop": true, // 允许export...= new Boolean('') 这样也会抛出错误不能将类型“Boolean”分配给类型“boolean”。

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我的 7 大 Rust 关键字

我仍然喜欢它,并认为谈论一些在 Rust 中反复出现的重要关键字可能会有好处。...我会提供我个人对它们的作用的总结:为什么你需要考虑如何使用它们,以及任何其他有用的东西,特别是对于刚接触 Rust 的新手或来自另一种语言的人(如 Java;请阅读我的文章 为什么作为一个 Java 程序员的我喜欢学习...let – 你并不 总是 需要用 let 语句声明一个变量,但当你这样做时你的代码会更加清晰。此外,如果可以,请一定要添加变量类型。...常见的错误是在某个变量 没有 变化的情况下声明它是可变的,这时编译器警告你。...警告:在很多情况下,你 会 忘记省略这一行末尾的分号(;),如果你这样做,编译器会不高兴的。 unsafe – 如其意:如果你想做一些不能保证 Rust 内存安全的事情,那么你就需要使用这个关键字。

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@SuppressWarning 使用及支持的参数

@SuppressWarning @SuppressWarning 是一个注解,它的作用是抑制编译时的警告,可以用于标记整个类、某个方法、某个属性或者某个参数,用于告诉编译器这个代码是安全的,不必警告。...@SuppressWarning 支持的参数 all : 抑制所有警告 boxing : 抑制装箱、拆箱相关的警告 cast : 抑制强转相关的警告 dep-ann : 抑制过时注解相关的警告 fallthrough...: 抑制没有 break 的 switch 语句警告 finally : 抑制 finally 块没有 return 的警告 hiding : 抑制关于隐藏的本地变量的警告 incomplete-switch...: 抑制 switch 语句中 case 不完整的警告(当 case 是枚举时) nls : 抑制创建无法翻译的字符串的警告 (nls : National Language Support) null...serialVersionUID 的警告 static-access : 抑制一个不正确的静态访问相关的警告 synthetic-access : 抑制未优化的内部类访问相关的警告 unchecked

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谈谈C++新标准带来的属性(Attribute)

根据C++17的标准,未实现的或者无效的属性均应该被编译器忽略且不产生任何错误报告(在C++17标准之前的编译器则参考编译器的具体实现会有不同的行为)。...语句中,通常在case处理完毕之后需要按照程序设定的逻辑退出switch块,通常是添加break语句;或者在某些时候,程序又需要直接进入下一个case的判断中。...get_important_ref(); // 此处因为不是按值返回nodiscard类型,不会有警告。 get_important_ptr(); // 同上原因,不会有警告。...func(); // 此处会有警告,虽然func不按值返回,但是属性修饰的是函数。...7 [[likely]] 和 [[unlikely]] 这一对属性是在C++20的时候引入标准的,这两个语句只允许用来修饰标号或者语句(非声明语句),目的是告诉编译器,在通常情况下,哪一个分支的执行路径可能性最大

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C#8.0 新增功能

: public readonly override string ToString() => $"({X}, {Y}) is {Distance} from the origin"; 上述更改会生成编译器警告...Switch 表达式 通常情况下,switch 语句在其每个 case 块中生成一个值。 借助 Switch 表达式 ,可以使用更简洁的表达式语法。...Switch 表达式必须要么生成值,要么引发异常。 如果这些情况都不匹配,则 switch 表达式将引发异常。如果没有在 switch 表达式中涵盖所有可能的情况,编译器将生成一个警告。...在这两种情况下,编译器将生成对 Dispose() 的调用。 如果 using 语句中的表达式不可处置,编译器将生成一个错误。...如果没有通过调用任何可用的构造函数或通过初始化表达式来设置变量,编译器将生成警告。 此外,不能向不可为空引用类型分配一个可以为 Null 的值。

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