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为什么hashCode()在将项添加到HashMap之前返回零?

当项被添加到HashMap时,HashMap会根据项的hashCode()值计算该项在哈希表中的位置。如果hashCode()返回零,那么这意味着项将被添加到哈希表的第一个位置,这可能会导致性能问题,因为在哈希表中,所有的项都会被添加到同一个位置上,这会导致哈希表的链表变得很长,从而降低了哈希表的性能。

为了避免这种情况,可以在自定义的类中重写hashCode()方法,以确保返回的值尽可能地分散,从而减少哈希表中的冲突。如果无法重写hashCode()方法,也可以使用一些第三方库来生成更好的哈希值,以提高哈希表的性能。

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  1. 腾讯云数据库MySQL:提供高性能、高可用、高安全的关系型数据库服务,可以用于存储和管理项的数据。
  2. 腾讯云弹性伸缩:根据业务需求自动扩容和缩容,可以用于自动扩展哈希表的容量,以应对大量项的添加和删除。
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产品介绍链接地址:

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第9条 覆盖equals时总要覆盖hashCode

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,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数 如果两个对象通过equals方法比较得到的结果是相等的,那么对这两个对象进行hashCode得到的值应该相同 两个不同的对象的...null,value可以有多个null,key为null时返回hashCode值为0 存放元素无序 hash冲突时,1.8之前是插入链表头部,1.8中是插入链表尾部 增删改查时间复杂度都是O(1),牛牛牛...1.8中元素的位置要么是原位置,要么是原位置再移动2次幂的位置 LinkedHashMap HashMap有一个问题,就是迭代HashMap的顺序并不是HashMap元素插入的顺序,也就是无序...即通过get方法访问的元素,会放到链表尾部,也就是按照了访问时间进行排序,基于这个特性和 添加元素:先添加到HashMap数据结构里,然后维护双向链表的关系,添加到链表尾部 删除元素:先从HashMap...Set中的元素,需要重写hashCode和equals方法 HashSet 实现安了Set接口,底层完全基于HashMap实现,相当于Set里面存的就是HashMap的key,无序,可以存null 对于添加到

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extends E> c) 指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。...更多情况下,您会使用 HashSet 存储重复自由的集合。考虑到效率,添加到 HashSet 的对象需要采用恰当分配散列码的方式来实现hashCode() 方法。...虽然大多数系统类覆盖了 Object 中缺省的hashCode()实现,但创建您自己的要添加到 HashSet 的类时,别忘了覆盖 hashCode()。...很多实现中,它们执行高开销的线性搜索。 List 接口提供了两种列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。...根据集合大小,先把元素添加到 HashMap,再把这种映射转换成一个用于有序键遍历的 TreeMap 可能更快。使用HashMap 要求添加的键类明确定义了 hashCode() 实现。

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